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曼德拉戈拉(Mandragora):巫婆树的耳语可能是下一个黑暗的幻想动作RPG感觉[Preview]

2025-03-11

“ Soulslike”是一个完美的词,可以描述从Software现代设计学校借用想法的所有游戏。这是一个可以留在这里的东西,当我扮演像曼德拉戈拉(Mandragora)之类的东西时:巫婆树的耳语时,我想不出一种更好的描述灵魂的方式。

这个网站的成员(以及一般而言,黑暗的幻想享受者)已经对该项目保持了一段时间,因此,由于曼德拉戈拉(Mandragora )在4月17日发布之前,我冒险进入了Faelduum的熵土地。但是,这不是我的第一个牛仔竞技表演。我已经播放了去年年底发布的演示,所以我渴望找出好东西会感觉更好,以及在期待已久的完整发行之前,它的粗糙边缘是否已经平滑。

出版商Knights Peak and Developer Primal Game Studio不要试图在游戏的官方蒸汽描述中逃避简单的比较:“斜线,燃烧和愤怒,通过Mandragora斜线,这是2.5D侧面滚动器ACTION-RPG与深层的Metroidvania和Soulsslike元素。”转到下一个句子,甚至谈论一个特殊的灯笼,能够将玩家运送到另一个领域。堕落的领主,有人吗?

随着整个游戏行业(除了一些巨大的“鲸鱼”之外)努力保持生计,太多的工作室坚信他们需要重新发明方向盘才能成功。回顾近年来AAA领域以外的令人惊讶的热门歌曲(例如BalatroVampire幸存者Helldivers 2 ),您会注意到它们只是对已经演变(并继续这样做)的公式的巧妙即兴即兴来。当然,毫不妥协的愿景和大胆的设计波动使他们的酱汁使它们脱颖而出,但部分是迭代已经建立的子流派的结果。

事实是游戏中的创新(以及整个艺术,如果我们查看更大的景象)绝不会与其他艺术家和开发人员所做的事情完全隔离。即使是最奇怪,最挑剔的视频游戏也受到许多其他类型和完全不同的类型的影响。有抱负的创意越快,接受这一点越好。就曼德拉戈拉(Mandragora)而言,我认为可以说每个参与的人都有非常清楚的参考。更重要的是,尽管它在纸上听起来可能是多么的衍生品,而且还可以使其脱颖而出……加上降落秋千所需的工艺水平。

首先,我必须强调曼德拉戈拉(Mandragora)的比赛很棒。令人失望的是灵魂般的和/或银业公式的看法,但在瞬间的经历中完全无法“感觉良好”。很难用单词传达,但是在处理这种视频游戏时,正确的机制,系统,控制和反馈的合并更为重要。只要有坚实的循环并且大多数动作令人满意,就会很难艰难地陷入困境,这并不重要。据我所知,Primal Game Studio确定了这一点。我看过的曼德拉戈拉(Mandragora)的每一个预告片看起来都很沉重,酥脆,我对它的两次动手经历并没有让人失望。

Faelduum-Set Action-RPG也有一个独特的(如果有点熟悉)。我能够参观的各种地区都令人沮丧和险恶,但是艺术家从未牺牲其色彩的活力,也没有牺牲背景的深度来创造黑暗的气氛。这也是适量的朦胧;整体视觉展示的柔软度几乎使它具有噩梦般的触感,鉴于手头的事情,这是完美的。不过,传统的虚幻引擎“着色器斯托克”与潜伏的许多怪物一样可怕。

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面对在此预览中重新旋转类似骑士的班级或检查法师和流氓般的选项的选择,我选择用一只手抓住一些魔术,并与另一只手握住刀片。令几乎没有人感到震惊的是,巫术在这场比赛中似乎也非常op。 “ Spellbinder”技能/振兴树也不太限制;某些节点使我能够建造一个坦克式施法者而不是玻璃大炮。曼德拉戈拉(Mandragora )的进步非常简单,它的工作原理与您所期望的那样,与来自Software教义的游戏相关。也就是说,设备和技能层更接近暗黑破坏神的ARPG。确实是一种诱人的组合。

即使您认为自己知道如何表现,战斗也有特定的节奏。由于其视角,它并不是一个不懈的快节奏的银战区,但它也不像您普通的灵魂般的标题那样战术和灵活。在敌人的举动(及其数字)上聪明地阅读和行动很重要,但是您不会看到他们等待时间太长。似乎充分利用您给出的空间非常重要。这就是为什么我很乐意用魔术束炸毁较小的e魔和被诅咒的生物,同时喝不太昂贵的法力药。

在完整游戏发布之前,我最大的与游戏相关的问题可能是资源管理和拥有正确的消耗品(超越HP/MP饮料)是否对击败游戏至关重要。一些投资在面对一些烦人的迷你老板时取得了很大的回报,但我也可以通过我的原始能力来越过很多障碍,可以在正确的时刻退后并逃避。也许我在这里考虑了循环和可能的战术。无论如何,曼德拉戈拉(Mandragora)有足够的经历(以及生动的世界因素)来容纳大量的游戏风格,这使我对超出其起步领域的事情充满希望。

我还必须等到全部版本才能弄清楚我是否关心这种“选择的”叙述,这可能比我们快速看到的暗电流都可能更黑。我怀疑它的质量会“使或打破”游戏,但是至少在这里希望有一些可用的东西。我们很快就会知道。

曼德拉戈拉(Mandragora):巫婆树的耳语将于4月17日在PC(Steam&Epic Games Store),PS5,Xbox系列X/S和Nintendo Switch上推出。

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