Rampant Reborn是Roblox上最精緻的戰鬥經歷之一,但這並不意味著所有班級都同樣平衡。要了解哪個角色是最好的以及為什麼,請查看下面的最終猖ramper的班級級別列表。
層 | 課程 |
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S+ | ![]() ![]() |
s | ![]() ![]() |
一個 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
b | ![]() ![]() |
在上面的一級列表中,我們根據他們的整體力量將所有班級從最佳到最差的班級排名。通常,高級課程往往更難玩,但一旦您掌握了它們,也會非常有意義。
有關每個班級的優勢和劣勢的更多信息,請查看下面的部分。在此外,我們提供了每個班級的全部動作列表,因此您可以更輕鬆地比較他們的能力。
在下表中,我們列出了Rampant Reborn中每個班級的利弊。一些具有AOE動作的課程可能在2V2中表現更好,但是我們通常會在其1V1性能上增加重量,因為它是指定的排名模式。
班級 | 層 | 優點 | 缺點 |
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![]() 騎士 | S+ | +被動完全消除組合開始者 + S4上8s的50%DMG降低 + S3可以在遊戲中招架任何東西 + S2上的20%HP DMG瘋狂 + S1具有非常低CD的良好移動性 +全部貿易千斤頂 +非常容易玩 | -不存在戳 - S3需要一些反射 -在S4上長期冷卻 |
![]() 原子武士 | 一個 | +無情組合 +可以在遊戲中的大多數課程一擊 + s3昏迷,是一個簡單的組合起動器 | -最低最低HP -範圍內沒有敵人的流動性低 -相對難以玩 |
![]() kaiju | 一個 | +不可阻擋且易於擊中S3 +固體遷移率 +易於降落組合 +對初學者友好 | - S2充電時間使您暴露 -相對較長的冷卻 -很容易用彈丸來反擊 - S4 Windup很長 |
![]() 吸血鬼 | b | +根據造成的傷害治愈 +非常好的機動性 +低技能地板 | -舉動很容易阻止 -損壞相對較低 -沒有CC |
![]() 刺客 | 一個 | +非常好的機動性 + 1-Shot組合潛力 +垃圾功能 +掌握時最強大的班級之一 | -高技能地板 -對初學者不利 -最低最低HP |
![]() 掠奪者 | 一個 | +非常坦率 +近戰的全部貿易 + S3提供良好的機動性 + 4s-cooldown S1非常適合戳戳 + S2也瘋了 | - S1和S2上的長開口 -範圍相對較短 |
![]() 狂戰士 | s | +瘋狂的M1傷害 +非常坦率 +所有技能上的較低的結局 +簡單組合 +低技能地板 | -您可以輕鬆地在Berserker Mode HP上組合 -依靠M1損壞 -低CD技能的高法能成本 |
![]() 維京人 | s | +瘋狂的流動性 +實心HP +簡單組合啟動器 +幾天組合 +在Valhalla模式下幾乎無法殺傷 | -無法阻止破折號 -很難玩 -不適合初學者 -如果垃圾郵件S1S,您可以浪費法力 |
![]() 黑暗法師 | b | +低技能地板 +遠程動作 +核能潛力 | - S1的動畫很長,很容易阻止 - Spammable S2的法力很高 -輸給任何可能迫使近戰的事物 -高技能天花板 |
![]() 戰鬥機 | S+ | +簡單的一聲組合 +全部貿易台 +所有事物的大師 +與楊的極端維持 + Yin的瘋狂DPS + S2瘋狂地戳 +幾天組合 | -高技能地板 - S1可以躲避出行技能 |
在下表中是技能,包括他們的損害,冷卻性的,法力和統計數據的統計數據,每個班級都猖ramp。要準確查看每個技能的工作原理以及它如何使用特定類套件中的其他技能連鎖,請使用遊戲中的練習工具。
班級 | 技能 |
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![]() 騎士 | 被動:退出戰鬥後,獲得持續10秒並吸收10損傷的腐爛盾牌。盾牌完全否定了下一次攻擊的損害。 技能1 :增長3s的運動速度 +50%。在效果結束之前重鑄以執行破折號攻擊。 冷卻:3s 費用:150法力 傷害/盾牌傷害:45/15 技能2 :執行切割斜線。 冷卻:9s 費用:250法力 傷害/盾牌傷害: 20%目標最大HP/15 技能3 :輸入0.6s的對6。阻止任何進攻的攻擊,並發呆敵人1秒鐘。 冷卻:7s 費用:350法力 技能4 :獲得8s的50%DMG緩解措施。 冷卻:24s 費用:300法力 |
![]() 原子武士 | 被動:每次攻擊持續5秒鐘,就會獲得一堆動力。每個堆棧將傷害/屏蔽損傷增加5%,最高50%。 技能1 :沖向範圍內的敵人。在3s內重鑄以啟動不可避免的多斜線組合。 冷卻:6s 費用:215法力 損壞/重鑄傷害/盾牌傷害:17/34/10 技能2 :用旋轉斜線向前罷工,然後再次返回您的原始位置。如果兩次攻擊均可退還50%CD。 冷卻:8s 費用:215法力 傷害/盾牌傷害: 17/10 + 17/10 技能3 :長距離衝刺,醒目的敵人,並以1.25秒的速度使他們震驚。 冷卻:8s 費用:215法力 傷害/盾牌傷害: 7/10 技能4 :需要10個動量堆棧。在獲得無敵能力的同時,釋放了一連串的罷工。 冷卻:14s 費用:200法力 傷害/盾牌傷害: 4.5-63/2-28 |
![]() kaiju | 被動:每次交易或受到損害時,都會獲得一堆堅韌,最多5個堆棧。離開戰鬥後,每個堆棧的抗刺激性1s。被動活躍時發呆效果會加倍。 技能1 :為拳頭充電,沖向敵人。 冷卻:4s 費用:150法力 傷害/盾牌傷害:40/15 技能2 :渠道並在直線中釋放一束能量。 冷卻:16s 費用:150法力 傷害/盾牌傷害: 4-100/2-50 技能3 :充電並撞向您擊中的第一個敵人。此功能是無法阻礙的。 冷卻:9s 費用:150法力 損害: 55 技能4 :頻道,然後執行不可阻擋的匆忙前進。 冷卻:12s 費用:150法力 損害: 70 |
![]() 吸血鬼 | 被動:治愈所有損害的85%。 Brace被一項技能所取代,該技能將您眨眼到10秒前的位置。 技能1 :向前釋放一連串的陰影刀片。 冷卻:10s 費用:100法力 傷害/盾牌傷害:30/15 技能2 :轉變為煙霧,增益 +300%運動速度。出口時,從陰影中爆發出來並造成傷害。 冷卻:5s 費用:200法力 傷害/盾牌傷害: 15/10 技能3 :向前充電並交付斜線。如果您擊中,請在4s內重鑄以從敵人中排出34 hp。 冷卻:10s 費用:100法力 傷害/盾牌傷害: 10/10 技能4 :以 +60%的運動速度移動,並免疫3s的傷害。從您周圍的敵人中排出2.5 hp/0.1s,能力結束後3次。 冷卻:10s 費用:500法力 傷害/盾牌傷害: 10/10 + 10/10 + 10/10 |
![]() 刺客 | 被動:每12s,敵人都會出現一個定向標記。從指示的方向攻擊敵人,以造成200%的獎金損失。 技能1 :執行迅速,破折的斜線。可以重鑄高達4次。 冷卻:7s 費用:125法力 傷害/盾牌損壞:7-35/8-40 技能2 :在5秒內扔下shuriken並重鑄以傳送到它。可以標記敵人。每次使用成本增加100,每次損害敵人時,成本會減少25。 冷卻時間:0.25 費用:175法力 傷害/盾牌傷害: 5/8 重鑄傷害/盾牌傷害:17/8 技能3 :充電,然後向前衝長遠,在末端執行斜線。 冷卻:7s 費用:100法力 傷害/盾牌傷害: 25/30 技能4 :激活您周圍的半徑5s。重鑄以眨眼並攻擊最近的敵人,同時無敵。 冷卻:7s 費用:100法力 傷害/盾牌傷害: 28/8 |
![]() 掠奪者 | 被動:當低於270 hp時,對敵人的DMG增加25%。當135 hp以下時,這種提升將增加到50%。 技能1 :用斧頭進行雙重揮桿,並向敵人發射彈丸,將它們放慢50%的3s。 冷卻:4s 費用:200法力 傷害/盾牌傷害:25/24 彈丸傷害/盾牌傷害:25/12 技能2 :為斧頭充電,然後猛擊地面,對地圖上的所有敵人造成傷害。 冷卻:12s 費用:200法力 傷害/盾牌傷害: 70 技能3 :向前衝刺,應對敵人,然後用斧頭擺動。 冷卻:8s 費用:250法力 鏟球傷害/盾牌傷害: 15/27 擺動傷害/盾牌傷害: 30/28 技能4 :取消現有的HITSTUN並獲得Antihitstun,Antislow, +25%的移動速度和-50%的擊退持續時間。重鑄以停用。 冷卻:12s 費用:每秒50法力 |
![]() 狂戰士 | 被動:在135 hp以下時輸入狂戰模式,將HP恢復到2/s,重置CD,並獲得+50%AS, +50%DMG, +19%MOV SPD, +60%能量再生,-50 %CD。 技能1 :將您掛在牆/敵人身上,朝他們猛衝並將其昏昏欲睡2s。 冷卻:3s 費用:325法力 傷害/盾牌傷害:20/30 技能2 :用劍跳,然後猛撞地面。執行攻擊時,您可以免疫CC。 冷卻:10s 費用:200法力 傷害/盾牌傷害: 85/50 技能3 :向前和頭撞敵人。在此舉中,您是無敵的。 冷卻:8s 費用:0法力 傷害/盾牌傷害: 20/20 技能4 :為您的手炮充電,並向目標位置開槍,這會在撞擊時爆炸。也可以對您造成傷害。 冷卻:1s 費用:225法力 傷害/盾牌傷害: 40/30 |
![]() 維京人 | 被動:在與物體/敵人碰撞時,破折號被剷球替換為鏟球。空降時跳躍,執行著地面大滿貫,使敵人昏昏欲睡1秒。 鏟球傷害/盾牌傷害:20/20 巨人傷害/盾牌傷害:40/20 技能1 :在目標位置扔斧頭。儀表板後,使用兩軸和發呆的敵人,持續1.5秒。收集軸以將技能的CD降低3秒。 冷卻:6s 費用:20法力 單斧傷害/盾牌傷害:40/20 雙斧傷害/盾牌傷害:60/30 技能2 :向前充電,沿著路徑多次切割地面。 冷卻:12s 費用:350法力 傷害/盾牌傷害: 22-110/15-75 技能3 :跳入空中,然後進行地面大滿貫。攻擊的中心是不可阻擋的。執行技能時,您可以免疫CC。 冷卻:12s 費用:350法力 傷害/盾牌傷害: 75/80 衝擊波傷害/盾牌傷害: 15/15 技能4 :增益 +25%的MOV SPD, +100%能量再生, +50%的生命力和-50%CD。每秒損失12 hp,而超過100 hp並停止HP再生。重鑄以結束效果。 冷卻:12s 費用:0法力 |
![]() 黑暗法師 | 被動:每18秒獲得咒語盾。它清潔了所有HITSTUN和GGIVES您的6次Hitstun免疫力。 技能1 :在目標位置施放火球。重鑄過早地扔掉。 冷卻:0.5s 費用:25法力 傷害/盾牌損壞:25-45/15-25 技能2 :召喚一隻手在攻擊最近敵人的地面上。可以在阻塞時被鑄造。 冷卻:0s 費用:280法力 傷害/盾牌傷害: 40/25 技能3 :猛撞地面,釋放了一支衝擊波,損害和擊倒敵人。 冷卻:12s 費用:250法力 傷害/盾牌傷害: 7/25 技能4 :在5s內吸引您的下一次攻擊,能夠使敵人持續2秒。 冷卻:10s 費用:250法力 |
![]() 戰鬥機 | 被動:在兩種形式之間切換,獲得獨特的獎金。 楊:治癒了75%的傷害造成敵人的傷害。 陰:基本攻擊損傷增加到10, +25%的MOV SPD,DASH轉變為頻率 +35%範圍和HITSTUN免疫力的眨眼。被動HP再生停止,您將獲得 +50%DMG。 YANG技能1 :向前跳動並猛擊地面,戴上2.5秒的敵人。重鑄以較早猛擊。 冷卻:6s 費用:200法力 傷害/盾牌傷害:20/15 楊技能2 :頻道施放火球。重鑄以提早發布。立即重鑄以進行近距離罷工。 冷卻:0s 費用:150法力 傷害/盾牌傷害: 15-30/15-15 YANG技能3 :撞到地面,釋放了一次沖擊波,損害敵人並減速20%的2s。如果您擊中敵人,則在施放技能的同時,您會無敵。 冷卻:8s 費用:100法力 傷害/盾牌傷害: 10/15 陰技能1 :在釋放破折號之前充電,同時還通過陰影克隆造成不可避免的後效應損害。您可以將此技能重新提高,以換取短儀表。 冷卻:7s 費用:100法力 損壞/後效應傷害/盾牌傷害:30/30/15 陰技能2 :執行快速短程罷工。 冷卻:1s 費用:350法力 傷害/盾牌傷害: 67/15 陰技能3 :眨眼到範圍內最近的敵人並發動攻擊。在1.5之內重鑄以釋放更多的拳。 冷卻:9s 費用:100法力 傷害/盾牌傷害: 5/4 重鑄傷害/盾牌傷害:4-40/4 技能4 :在陽和陽之間切換,更改動作集並重置所有冷卻。 冷卻:9s 費用:0法力 |
這是為了我們猖ramp的重生課程指南和層列表。現在您知道哪個課程是最好的,攀登排名的排行榜應該容易得多!有關更多有用的指南,請在Pro Game Guide上查看Roblox部分。