غالبًا ما تؤدي مراجعة الألعاب قبل اليوم الأول إلى بعض الإحباط-الحوادث العشوائية ، والقياسات البصرية ، والأطر غير المستقرة ، وإذا كنت محظوظًا حقًا ، فإن الشخصيات التي تتخبط في T-Poses. مزعج ، بالتأكيد ، ولكن لا شيء من ذلك هو كسر اللعبة ، لأن معظم المطورين لن يشحنوا رموز غير قابلة للعب.
ما لم تكن المطور وراء Stalker 2: Heart of Chornobyl ، هذا هو . إن التجربة التي كنت أحاول مراجعتها لم تكن محبطًا فحسب ، بل كانت مخيبة للآمال لأنها تحت جبل من القضايا الفنية القبيحة مثل المسوخات داخل اللعبة تكمن مطلق النار على قيد الحياة إلى حد ما مع عالم مثير للاهتمام لاستكشافه.
كنت أقوم بتشغيل STALKER 2 على جهاز الكمبيوتر المتوسط الخاص بي ، والذي يضم RTX 3060 TI و Ryzen 7 5700x ويفي بالطرف السفلي من المتطلبات الموصى بها للعبة. لمزيد من المرجع ، قمت بتشغيل Dragon Age: The Veilguard على إعدادات عالية في 1440 بكسل بلا عيب. لا يمكنني التحدث عن جميع الإعدادات ، لكنني تحدثت مع بعض المراجعين الآخرين الذين لديهم منصات أكثر قوة من لي التي واجهت عدد لا يحصى من القضايا الفنية - وإن لم تكن سيئة للغاية.
خلال اللحظات الافتتاحية لـ Stalker 2 ، الذي يرى أن بطل الرواية SKIF قام بإعداد جهاز يؤدي إلى حدوث شذوذ لا يمكن تفسيره من أجل جمع البيانات والكمين على الفور وسرقة كل ما يستحقه ، تعلمت بسرعة أنني لن أدير هذه اللعبة على إعدادات عالية. انخفضت الإطار في كثير من الأحيان إلى أقل من 20 في المساحات الخارجية حيث قمت برؤوس المزيجين وتناولت متحولة مرعبة قليلاً لم تتم مرئيًا بشكل غير مرئي.
يبدو أن النزول إلى 1080 بكسل ولكن ترك الإعدادات على High يخفف من هذه المشكلة ، على الرغم من أنني لم أكن مسرورًا بلعب لعبة في 1080 بكسل في عام 2024. Skif ، مع شيء سوى حفنة من البراغي على اسمه ، استيقظت على الحالات الشاذة التي مشوه الهواء من حوله. اضطررت إلى رمي تلك البراغي في تلك الحالات الشاذة التي تبرد لها والركض ، ثم انطلقت للعثور على التسوية الرئيسية للمنطقة الأولى.
تعتبر Stalkker 2 ضخمة تمامًا مع عشرات المناطق الكبيرة المملوءة بالمسوخ والفصائل المختلفة التي تتنافس على السلطة. من ما يمكنني قوله ، يتم إنفاق معظم اللعبة في تفكيك الذخيرة والأسلحة (التي تنهار في النهاية) لمحاربة هذه التهديدات ، وإطلاق النار الذي يشكل معظم اللعبة يشعر بالانسحاب من مطلق النار في المدرسة القديمة مثل Counter Strike . ضد الأعداء البشريين ، فإن اللقطات التي تضر واحدة تضرع ، والطفرات البائسة المنتفخة تعمل بشكل أو بآخر مثل إسفنجات الرصاص العدوانية.
تغير القطع الأثرية التي يمكن اكتشافها الأمور قليلاً ولكن مرة أخرى ، بسبب الصعوبات الفنية ، لم أتعلم أبدًا كم ، على الرغم من أنني واجهت عدوًا متحولة قام بتمزيق SMG من يدي بالسحر المخيف قبل أن أرفعه في الهواء لإطلاق النار مرة أخرى في وجهي. كان ذلك أنيقًا. أردت أن أرى أكثر بكثير من ذلك.
ومع ذلك ، لم أستطع ، لأن اللعبة استمرت في التجميد كلما دخلت منطقة مكتظة بالسكان مثل التسوية. سيتطلب ذلك مني إجبار اللعبة على الإقلاع عن اللعبة ، وانتظار إعادة تحميل التظليلات لمدة دقيقة أو دقيقتين ، ثم كنت على ما يرام لمدة 30 - 60 دقيقة أخرى قبل أن تتجول وتجمد مرة أخرى.
جلبت التصحيح الضخم قبل الإصدار الذي بلغ حوالي 30 جيجابايت حجم التثبيت الكلي إلى 150 جيجابايت سخيف ولم يساعد على الإطلاق. في الواقع ، بدا الأمر وكأن أدائي عانى أكثر ، على الرغم من أن ذلك قد يكون لأنني كنت أبعد من اللعبة.
بعد ذلك ، شعرت أنني قضيت وقتًا أطول في القوائم التي تملأ الإعدادات بدلاً من اللعب فعليًا ؛ في النهاية ، انتهى بي الأمر بإسقاط جميع الإعدادات إلى أدنى مستوى في بعض مظاهر الاستقرار . لكن للأسف ، ما زال مطالب 2 لا تريد مني أن ألعبها ، وحتى ذلك الحين واجهت التجميد المتكرر ، والقطرات المفاجئة والقطرات الإطارية ، وحتى الأخطاء البصرية الغريبة خلال اللحظات السينمائية مثل سماعات الرأس التي كان رفيقي يرتديها إلى جانب رأسه بدلاً من ذلك بدلاً من ذلك من على أذنيه.
كان هذا عار لأنني كنت مهتمًا حقًا بعالم مطارد 2 لأنه يحتوي على القليل من التداعيات: يشعر فيغاس الجديد في روسيا. إن إطلاق النار ، على الرغم من أنه بدائي ، كان له سحر كافٍ من التوتر الناجم عن موارد ضئيلة لجعله مثيرًا للاهتمام ، وبينما كان سعي SKIF لاستعادة معداته البحثية المسروقة لا يثير اهتمامي كثيرًا ، العالم العام وكيف يعيش الناس في هذه الأراضي القاحلة المشععة فعل.
في النهاية ، أتوقع أن يعمل Heart of Chornobyl في الأيام الأولى كاختبار تجريبي ، وأنه في غضون عام أو عامين ، قد يصبح عنوانًا يتحدث الناس جيدًا عنه. لقد وعد المطورون بقع يوم 0 يومًا ، لكن في الوقت نفسه ، لدي إيمان كبير ، فهذا سيخفف من الجبل أو اثنتين من المشكلات الفنية التي سيواجهها الناس. مرة أخرى ، لم يواجه المراجعون الآخرون الذين تحدثت معهم الصعوبة التي واجهتها ، لكنني أعتقد أن العديد من المتبنين الأوائل سيفعلون ذلك. لذا ، خذها من شخص لم يكن مضطرًا لدفع 59.99 دولارًا - انتظر بعض الوقت قبل اختيار Stalkker 2 ، خشية أن تعاني من مصيري.
Stalker 2: إصدار Heart of Chornobyl في 20 نوفمبر 2024 ، على Xbox و PC.