Обзор игр до первого дня патчи часто приводит к некоторому разочарованию-случайные сбои, визуальные зацепки, нестабильные кадры, и если вам действительно повезло, персонажи замыкаются в T-позы. Наверняка раздражает, но ничто из этого не работает, так как большинство разработчиков не отправляют непредубеживаемые коды.
Если вы не являетесь разработчиком Stalker 2: Сердце хорнобила , то есть . Опыт, который я пытался просмотреть, он был не только разочаровывающим, но и разочаровывающим, потому что под горой технических проблем, столь же уродливых, как мутанты в игре, лежит довольно компетентный стрелок для выживания с интересным миром для изучения.
Я запускал Stalker 2 на своем ПК в среднем диапазоне, в котором находится RTX 3060 TI и Ryzen 7 5700x и соответствует нижней части рекомендуемых требований игры. Для дальнейшей ссылки я запустил недавно выпущенный Dragon Age: The Veilguard на высоких условиях на 1440p безупречно. Я не могу говорить за все настройки, но я поболтал с некоторыми другими рецензентами, у которых есть более мощные буровые установки, чем мои, которые столкнулись с множеством технических проблем - хотя и не так плохо.
В первые моменты Stalker 2 , в которых главный герой Skif создает устройство, которое запускает необъяснимые аномалии, чтобы собрать данные, и быстро попадает в засаду и ограбил все, что он стоит, я быстро узнал, что не собираюсь запускать эту игру на высоких настройках. Кадр часто падал ниже 20 в открытых пространствах, когда я выстрелил в голову мародеры и имел дело со слегка ужасающим мутантом, который часто стал невидимым.
Падение до 1080p, но оставление настройки на высоком уровне, казалось, облегчало эту проблему, хотя я не был доволен игрой в 1080p в 2024 году. Скиф, не имея ничего, кроме горстки болтов к его имени, проснулся в окружении аномалий. исказил воздух вокруг него. Мне пришлось бросить эти болты в эти разрушающие аномалии, чтобы развеять их и пробежать, а затем я отправился на поиск основного поселения первой зоны.
Сталкер 2 абсолютно массивен с дюжиной большими распределенными зонами, заполненными до краев мутантами и различными фракциями, борющимися за власть. Из того, что я мог сказать, большая часть игры потрачена на то, чтобы намазывать боеприпасы и оружие (которые в конечном итоге разрушаются), чтобы сразиться с этими угрозами, и стрельба, которая составляет большую часть игры, ощущается вытянутыми от шутера старой школы, такого как Counter Strike . Против человеческих врагов, выстрелы в голову представляют собой убийства в одном ударе, а выпуклые, гротескные мутанты функционируют более или менее как агрессивные пули.
Обнаруженные артефакты немного меняют ситуацию, но опять же, из -за технических трудностей, я никогда не узнал, сколько, хотя я столкнулся с мутантом, который вырвал мой SMG из моей руки с жуткой магией, прежде чем взять его в воздух, чтобы сбросить обратно на меня. Это было аккуратно. Я хотел увидеть гораздо больше этого.
Однако я не мог, потому что игра продолжала замораживать всякий раз, когда я входил в сильно населенный район, как урегулирование. Это потребовало бы, чтобы я заставил уйти с игры, загрузить ее обратно, подождать, пока шейдеры перезагружаются на минуту или две, а затем я был готов пойти еще на 30 - 60 минут, прежде чем они подтянулись и снова заморозились.
Массивный предварительный патч, который достиг 30 ГБ, принес общий размер установки до смешного 150 ГБ и вообще не помог. На самом деле, казалось, что мое выступление пострадало больше, хотя это могло быть просто потому, что я был дальше в игре.
После этого мне казалось, что я проводил больше времени в меню, возившиеся с настройками, а не на самом деле играя; В конце концов, я закончил тем, что сбросил все настройки до минимума для некоторого подобия стабильности . Но, увы, Stalker 2 все еще не хотел, чтобы я играл в нее, так как даже тогда я сталкивался с частыми замораживаниями, внезапными сцеплениями и кадром кадров и даже странными визуальными ошибками в кинематографические моменты, такие как наушники, которые мой спутник носил у его головы, скорее чем на его ушах.
Это был позор, потому что меня искренне заинтересованы в мире Stalker 2 , так как в нем немного последствий: Новый Вегас в России чувствует к этому. Стрельба, хотя и рудиментарная, имела достаточно очарования от напряженности, вызванной скудными ресурсами, чтобы сделать его достаточно интригующим, и хотя стремление Skif для восстановления его украденного исследовательского оборудования не заинтриговало меня, общий мир и то, как люди живут в этой облученной пустоши делал.
В конце концов, я ожидаю, что Сталкер 2: Сердце первых дней Чорнобила будет функционировать в основном как бета -тест, и что через год или два это может стать названием, о котором люди хорошо говорят. Разработчики пообещали когда -нибудь пятнистых пятен, но в то же время я мало верю, что они облегчат гору или две технические проблемы, с которыми люди собираются столкнуться. Опять же, у других рецензентов, с которыми я разговаривал, не были такими трудностями, которые я столкнулся, но я верю, что многие ранние последователи будут. Итак, возьмите его у кого -то, кому не нужно было заплатить 59,99 долларов - подождите некоторое время, прежде чем поднять Stalker 2 Up, чтобы вы не потратили мою судьбу.
Сталкер 2: Сердце хорнобил выпускает 20 ноября 2024 года на Xbox и PC.