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缠扰者2有些不错,当我实际上玩它时

2025-02-01

在第一天之前对游戏进行审查通常会导致一些挫败感 - 随机崩溃,视觉挂钩,不稳定的帧速度,如果您真的很幸运,角色会小故障陷入T型杆。令人烦恼的,可以肯定的,但是都没有打破游戏,因为大多数开发人员都不会发出无法播放的代码。

除非您是Stalker 2:Chornobyl的心脏的开发人员,那就是我试图审查它的经历不仅令人沮丧,而且令人失望,因为在游戏中的一系列技术问题下,游戏中的突变体是一个相当能力的生存射击者,有一个有趣的世界。

我正在Midrange PC上运行Stalker 2 ,该PC装有RTX 3060 TI和Ryzen 7 5700X,并满足了游戏推荐要求的下端。为了进一步参考,我跑了最近发布的《龙时代:面纱》,在1440p的高设置上无瑕。我不能为所有设置说话,但是我确实与其他一些面临无数技术问题的钻机更强大的钻机聊天,尽管并不那么糟糕。

《缠扰者2》的开场时刻,它看到主角SKIF建立了一种触发莫名其妙的设备,以收集数据并迅速被伏击并抢劫他的一切价值,我很快就知道我不会在运行这款游戏在高设置上。当我戴上掠夺者并处理一个经常看不见的略微恐怖的突变体时,帧率经常在室外空间中降至20以下。

下降到1080p,但是将设置放在高处似乎可以减轻这个问题,尽管我对2024年1080p的比赛并不满意。Skif,只有几个螺栓的名字,他的名字却醒了,被异常醒来了,被异常所包围着扭动了他周围的空气。我不得不将这些螺栓扔进那些扭曲的异常情况,以将它们驱散并奔跑,然后我出发找到了第一个区域的主要定居点。

缠扰者2绝对是巨大的,有十几个大的,散开的区域,充满了突变体和不同派系争夺权力的派系。据我所知,大部分游戏都花在扫除弹药和武器(最终崩溃)来对抗这些威胁,而构成大部分游戏的命中却感觉是从老式的射手中抽出的,例如反击。对抗人类的敌人,爆头是一击杀人,球茎,怪异的突变体或多或少地像侵略性子弹海绵一样起作用。

可发现的伪像改变了一点,但由于技术困难,我再也没有学会了多少,尽管我确实遇到了一个突变的敌人,在将我的SMG撕开的突变敌人用怪异的魔法从我的手中撕下对我那很整洁。我想看更多。

但是,我无法做到,因为每当我进入人口稠密的区域(例如定居点)时,游戏都在冻结。这需要我强迫戒烟,将其恢复,等待着着色器重新加载一两分钟,然后我很高兴再去30 - 60分钟,然后再搭便车再次冻结。

大规模释放的补丁大约在30GB左右,使总安装尺寸达到了150GB的荒谬,并且根本没有帮助。实际上,似乎我的表现遭受了更多的痛苦,尽管那可能只是因为我走得更远。

此后,感觉就像我花了更多时间在菜单上摆弄设置,而不是实际玩的。最后,我最终将所有设置降低到低点,以实现某些稳定性但是,las, 《缠扰者2》仍然不想让我玩它,因为即使那时我遇到了频繁的冰冻,突然的搭便车和帧速率,甚至在电影片刻中的奇怪的视觉虫比他的耳朵。

这很遗憾,因为我对Stalker 2世界真的很感兴趣,因为它有一些后果:俄罗斯的新拉斯维加斯对此感到。枪击事件虽然基本,但由于很少资源而引起的紧张感使它变得足够吸引人,而Skif追求他被盗的研究设备的追求并没有吸引我很多,但通用世界以及人们如何生活在这个受辐照的荒原中做过。

最后,我希望缠扰者2:Chornobyl的早期的心脏基本上将作为beta测试,并且在一两年之内,它可能会成为人们说得很好的标题。开发人员已承诺有一天的0次补丁,但与此同时,我几乎没有信心这些会减轻人们将要面对的山或两个技术问题。

同样,我与之交谈的其他评论者没有我的困难,但我确实相信许多早期采用者会。因此,从一个不必支付59.99美元的人那里拿走它 - 等一下,然后再捡起Stalker 2 ,以免您遭受我的命运。

缠扰者2:Xbox和PC上的Chornobyl释放的心脏。

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