halaman depan artikel

Stalker 2 agak layak, ketika saya benar -benar bisa memainkannya

2025-02-01

Meninjau game sebelum hari pertama tambalan sering menyebabkan beberapa frustrasi-tabrakan acak, halangan visual, framerat yang tidak stabil, dan jika Anda benar-benar beruntung, karakter yang berkaca-gosong ke dalam tes. Menjengkelkan, tentu saja, tetapi tidak ada yang memecahkan permainan, karena sebagian besar pengembang tidak akan mengirimkan kode yang tidak dapat dimainkan.

Kecuali jika Anda adalah pengembang di balik Stalker 2: Heart of Chornobyl , yaitu . Pengalaman yang telah saya coba tinjau, itu tidak hanya membuat frustrasi tetapi mengecewakan karena di bawah gunung masalah teknis yang seburuk mutan dalam permainan terletak penembak bertahan hidup yang cukup kompeten dengan dunia yang menarik untuk dijelajahi.

Saya menjalankan Stalker 2 di Midrange PC saya, yang menampung RTX 3060 Ti dan Ryzen 7 5700X dan memenuhi ujung bawah persyaratan yang direkomendasikan game. Untuk referensi lebih lanjut, saya menjalankan Dragon Age yang baru -baru ini dirilis: Veilguard pada pengaturan tinggi di 1440p dengan sempurna. Saya tidak dapat berbicara untuk semua pengaturan, tetapi saya mengobrol dengan beberapa pengulas lain yang memiliki rig yang lebih kuat daripada milik saya yang menghadapi berbagai masalah teknis - meskipun tidak seburuk itu.

Selama saat -saat pembukaan Stalker 2 , yang melihat skif protagonis menyiapkan perangkat yang memicu anomali yang tidak dapat dijelaskan untuk mengumpulkan data dan segera disergap dan dirampok dari semua yang dia hargai, saya dengan cepat mengetahui bahwa saya tidak akan menjalankan permainan ini pada pengaturan tinggi. Framerate sering turun di bawah 20 di ruang luar saat saya memimpin perampok dan berurusan dengan mutan yang sedikit menakutkan yang sering tidak terlihat.

Dropping down to 1080p but leaving the settings on high seemed to alleviate this issue, though I wasn't pleased with playing a game in 1080p in 2024. Skif, with nothing but a handful of bolts to his name, woke up surrounded by anomalies that membengkokkan udara di sekitarnya. Saya harus melemparkan baut -baut itu ke dalam anomali yang bertengkar itu untuk menghilangkannya dan berlari, dan kemudian saya berangkat untuk menemukan penyelesaian utama zona pertama.

Stalker 2 benar-benar masif dengan selusin zona besar yang tersebar di penuh dengan mutan dan berbagai faksi yang berlomba-lomba untuk berkuasa. Dari apa yang bisa saya katakan, sebagian besar permainan dihabiskan untuk mencari amunisi dan senjata (yang akhirnya rusak) untuk melawan ancaman ini, dan penembakan yang membentuk sebagian besar permainan terasa ditarik dari penembak sekolah tua seperti counter mogok . Terhadap musuh manusia, headshots adalah satu-hit pembunuhan, dan mutan bulat yang aneh berfungsi lebih atau kurang sebagai spons peluru yang agresif.

Artefak yang dapat ditemukan mengubah keadaan sedikit tetapi sekali lagi, karena kesulitan teknis, saya tidak pernah belajar berapa banyak, meskipun saya bertemu dengan musuh mutan yang merobek SMG saya dari tangan saya dengan sihir seram sebelum melayang ke udara untuk menembak balik ke belakang kembali padaku. Itu rapi. Saya ingin melihat lebih banyak dari itu.

Namun, saya tidak bisa, karena permainan terus membeku setiap kali saya memasuki area berpenduduk padat seperti pemukiman. Ini akan mengharuskan saya untuk memaksa keluar dari permainan, boot kembali, tunggu shader untuk memuat ulang selama satu atau dua menit, dan kemudian saya baik untuk pergi selama 30 - 60 menit sebelum memasang dan membeku sekali lagi.

Patch pra-pelepasan besar-besaran yang mencapai sekitar 30GB membawa ukuran instalasi total ke 150GB yang konyol dan tidak membantu sama sekali. Faktanya, sepertinya kinerja saya lebih menderita, meskipun itu bisa saja karena saya lebih jauh ke dalam permainan.

Setelah itu, rasanya seperti saya menghabiskan lebih banyak waktu dalam menu mengutak -atik pengaturan daripada benar -benar bermain; Pada akhirnya, saya akhirnya menjatuhkan semua pengaturan ke bawah untuk beberapa kemiripan stabilitas . Tapi sayangnya, Stalker 2 masih tidak ingin saya memainkannya, karena bahkan saat itu saya sering mengalami pembekuan, menumpang tiba -tiba dan membingkai tetes, dan bahkan bug visual yang aneh selama momen sinematik seperti headphone yang dikenakan teman saya mengambang di samping kepalanya lebih tepat daripada di telinganya.

Ini memalukan karena saya benar -benar tertarik pada dunia Stalker 2 karena memiliki sedikit kejatuhan: Vegas baru di Rusia merasakannya. Penembakan itu, meskipun belum sempurna, memiliki pesona yang cukup dari ketegangan yang disebabkan oleh sedikit sumber daya untuk membuatnya cukup menarik, dan sementara pencarian Skif untuk memulihkan peralatan penelitian yang dicuri tidak membuat saya tertarik, dunia umum dan bagaimana orang hidup di gurun iradiasi ini ini telah melakukan.

Pada akhirnya, saya berharap Stalker 2: Heart of Chornobyl 's awal pada dasarnya akan berfungsi sebagai tes beta, dan bahwa dalam satu atau dua tahun, itu mungkin menjadi judul yang dibicarakan orang. Para pengembang telah menjanjikan suatu hari nanti 0 tambalan, tetapi pada saat yang sama, saya memiliki sedikit keyakinan ini akan mengurangi satu atau dua gunung masalah teknis yang akan dilawan orang.

Sekali lagi, pengulas lain yang saya ajak bicara tidak memiliki kesulitan yang saya lakukan, tetapi saya yakin banyak pengadopsi awal akan melakukannya. Jadi, ambil dari seseorang yang tidak perlu membayar $ 59,99 - tunggu beberapa saat sebelum memilih Stalker 2 , jangan sampai Anda menderita nasib saya.

Stalker 2: Heart of Chornobyl Rilis pada 20 November 2024, di Xbox dan PC.

Pembaruan terkini

Artikel populer

Rekomendasi permainan

Rekomendasi perangkat lunak