La revisión de juegos antes del primer día de parches a menudo conduce a cierta frustración: bloqueos aleatorios, enganche visuales, mares inestables, y si tienes mucha suerte, los personajes se ponen un vistazo a las posiciones T. Molesto, claro, pero nada de eso es que la ruptura del juego, ya que la mayoría de los desarrolladores no enviarán códigos no jugables.
A menos que sea el desarrollador detrás de Stalker 2: Heart of Chornobyl , eso es . La experiencia que he intentado revisarla no solo ha sido frustrante sino decepcionante porque debajo de una montaña de problemas técnicos tan feas como los mutantes dentro del juego se encuentran un tirador de supervivencia bastante competente con un mundo interesante para explorar.
Estaba ejecutando Stalker 2 en mi PC de rango medio, que alberga un RTX 3060 Ti y un Ryzen 7 5700X y cumple con el extremo inferior de los requisitos recomendados del juego. Para obtener más referencia, dirigí el Dragon Age recientemente lanzado: The Veilguard en altos entornos a 1440p sin problemas. No puedo hablar por todas las configuraciones, pero charlé con otros revisores que tienen plataformas más poderosas que las mías que enfrentaron una miríada de problemas técnicos, aunque no tan malos.
Durante los primeros momentos de Stalker 2 , que ve al protagonista Skif establecer un dispositivo que desencadena anomalías inexplicables para recopilar datos y rápidamente se ve emboscado y robado de todo lo que vale, rápidamente aprendí que no voy a ejecutar este juego en configuraciones altas. La fotograma frecuentemente cayó por debajo de 20 en espacios al aire libre mientras disparaba la cabeza a los merodeadores y trataba con un mutante ligeramente aterrador que con frecuencia fue invisible.
Dejando caer a 1080p, pero dejar la configuración en High parecía aliviar este problema, aunque no estaba contento de jugar un juego en 1080p en 2024. Skif, con nada más que un puñado de tornillos a su nombre, se despertó rodeados de anomalías que deformó el aire a su alrededor. Tuve que lanzar esos tornillos a esas anomalías de Warling para disiparlos y correr, y luego paré para encontrar el acuerdo principal de la primera zona.
Stalker 2 es absolutamente masivo con una docena de zonas grandes y extendidas llenas hasta el borde con mutantes y diferentes facciones que compiten por el poder. Por lo que pude ver, la mayor parte del juego se gasta buscando munición y armas (que eventualmente se descomponen) para luchar contra estas amenazas, y el tiroteo que compone la mayor parte del juego se siente extraído de un tirador de la vieja escuela como Counter Strike . Contra los enemigos humanos, los disparos de la cabeza son asesinatos de un solo éxito, y los mutantes bulbosos y grotescos funcionan más o menos como esponjas de bala agresivas.
Los artefactos descubiertos cambian un poco las cosas, pero de nuevo, debido a las dificultades técnicas, nunca aprendí cuánto, aunque me encontré con un enemigo mutante que me arrancó de mi mano con magia espeluznante antes de levitarlo en el aire para disparar hacia atrás. a mí. Eso fue ordenado. Quería ver mucho más de eso.
Sin embargo, no pude, porque el juego seguía congelando cada vez que entraba en un área muy poblada como un asentamiento. Esto requeriría que fuera a dejar el juego, arrancárselo, espere a que los sombreadores vuelvan a recargar durante un minuto o dos, y luego fui bueno para ir por otros 30 - 60 minutos antes de que se enganchara y se congelara una vez más.
Un parche masivo de prelanzamiento que alcanzó alrededor de 30 GB llevó el tamaño de instalación total a 150 GB ridículo y no ayudó en absoluto. De hecho, parecía que mi rendimiento sufrió más, aunque eso podría ser porque estaba más lejos en el juego.
A partir de entonces, sentí que pasé más tiempo en los menús juguetando con la configuración en lugar de tocar; Al final, terminé bajando todas las configuraciones a baja para una apariencia de estabilidad . Pero, por desgracia, Stalker 2 todavía no quería que lo jugara, ya que incluso entonces encontré heladas frecuentes, repentinos repentinos y caídas de marco, e incluso extraños insectos visuales durante momentos cinematográficos como los auriculares que mi compañero estaba usando flotando junto a su cabeza que en sus oídos.
Fue una pena porque estaba realmente interesado en el mundo Stalker 2 , ya que tiene un poco de consecuencias: las nuevas Vegas en Rusia se sienten. El tiroteo, aunque rudimentario, tenía suficiente encanto por la tensión causada por escasos recursos para que sea lo suficientemente intrigante, y aunque la búsqueda de Skif para recuperar su equipo de investigación robado no me intrigó mucho, el mundo general y cómo viven las personas en este páramo irradiado hizo.
Al final, espero que Stalker 2: Heart of Chornobyl 's Early Days funcione básicamente como una prueba beta, y que en uno o dos años, podría convertirse en un título del que la gente habla bien. Los desarrolladores han prometido algún día 0 parches, pero al mismo tiempo, tengo poca fe, estos aliviarán la montaña o dos de los problemas técnicos contra los que la gente se enfrentará. Una vez más, los otros revisores con los que hablé no tuvieron la dificultad que tuve, pero creo que muchos de los primeros usuarios lo harán. Entonces, tómelo a alguien que no tuvo que pagar $ 59.99, espere un tiempo antes de recoger al acosador 2 , para que no sufra mi destino.
Stalker 2: Heart of Chornobyl se lanzó el 20 de noviembre de 2024, en Xbox y PC.