Startseite Artikel

Stalker 2 ist etwas anständig, wenn ich es tatsächlich spielen darf

2025-02-01

Die Überprüfung der Spiele vor dem ersten Tag führt häufig zu Frustrationen-zufällige Abstürze, visuelle Hitches, instabile Frameraten und wenn Sie wirklich Glück haben, Charaktere, die in T-Posen stören. Sicher, sicher, aber nichts davon ist spielerisch, da die meisten Entwickler nicht nicht spielbare Codes ausgeben.

Es sei denn, Sie sind der Entwickler hinter Stalker 2: Heart of Chornobyl , das heißt . Die Erfahrung, die ich versucht habe, es zu überprüfen, war nicht nur frustrierend, sondern auch enttäuschend, da unter einem Berg von technischen Problemen, die so hässlich sind wie die Mutanten im Spiel, ein ziemlich kompetenter Überlebensschütze mit einer interessanten Welt zum Erkunden liegen.

Ich lief Stalker 2 auf meinem Mittelton -PC, auf dem ein RTX 3060 TI und ein Ryzen 7 5700X untergebracht ist und das untere Ende der empfohlenen Anforderungen des Spiels erfüllt. Um weiter zu referenzieren, leitete ich das kürzlich veröffentlichte Dragon Age: The Veilguard bei hohen Einstellungen bei 1440p einwandfrei. Ich kann nicht für alle Setups sprechen, aber ich habe mich mit einigen anderen Rezensenten unterhalten, die leistungsstärkere Rigs haben als meine, die mit einer Vielzahl von technischen Problemen konfrontiert waren - wenn auch nicht ganz so schlimm.

Während der Eröffnungsmomente von Stalker 2 , in dem das Protagonist -Skiv ein Gerät eingerichtet ist, das unerklärliche Anomalien auslöst, um Daten zu sammeln, und sofort überfallen und von allem, was er wert ist Auf hohen Einstellungen. Die Framerate fiel häufig in Räumen im Freien unter 20 im Freien, als ich die Marodeure mit Kopfhots schoss und mich mit einer leicht furchterregenden Mutante befasste, die häufig unsichtbar wurde.

Als ich auf 1080p fiel, aber die Einstellungen auf Hochtouren ließen schien, schien dieses Problem zu lindern, obwohl ich im Jahr 2024 nicht zufrieden war, ein Spiel in 1080p zu spielen. Skifen, mit nichts als einer Handvoll Bolzen zu seinem Namen, wachte von Anomalien umgeben, die, die, die, die verzogen die Luft um ihn herum. Ich musste diese Bolzen in diese Kriegsanomalien werfen, um sie zu zerstreuen und durchzulaufen, und dann machte ich mich auf den Weg, um die große Siedlung der ersten Zone zu finden.

Stalker 2 ist absolut massiv mit einem Dutzend großen, ausbreitenden Zonen, die mit Mutanten und verschiedenen Fraktionen, die um Macht wetteifern, bis zum Rand gefüllt sind. Nach allem, was ich beurteilen konnte, wird der größte Teil des Spiels damit verbracht, Munition und Waffen (die schließlich zusammenbrechen) zu fangen, um diese Drohungen zu bekämpfen, und die Schießerei, die den größten Teil des Spiels ausmacht, fühlt sich an, an einem Old-School-Shooter wie Counter Strike gezogen zu werden. Gegen menschliche Feinde sind Headshots One-Hit-Kills, und die bauchigen, grotesken Mutanten fungieren mehr oder weniger als aggressive Kugelschwämme.

Entdeckbare Artefakte verändern die Dinge ein wenig, aber aufgrund technischer Schwierigkeiten habe ich nie gelernt, wie viel ich auf einen mutierten Feind gestoßen bin, der mein SMG mit gruseliger Magie aus meiner Hand gerissen hat, bevor ich ihn in die Luft schwebte, um zurück zu schießen, um zurück zu schießen bei mir. Das war ordentlich. Ich wollte viel mehr davon sehen.

Ich konnte es jedoch nicht, weil das Spiel immer wieder einfriert, wenn ich in eine stark besiedelte Gegend wie eine Siedlung eintrat. Dadurch würde ich das Spiel beenden, es wieder starten, darauf warten, dass die Shader ein oder zwei Minuten nachladen, und dann war ich gut, weitere 30 bis 60 Minuten zu gehen, bevor es anfiel und wieder erstarrte.

Ein massiver Patch vor der Veröffentlichung, der rund 30 GB erreichte, brachte die Gesamtinstallationsgröße auf einen lächerlichen 150 GB und half überhaupt nicht. Tatsächlich schien es, als hätte meine Leistung mehr gelitten, obwohl das nur daran liegen könnte, dass ich weiter im Spiel war.

Danach fühlte es sich so an, als hätte ich mehr Zeit im Menüs verbracht, um mit den Einstellungen zu fummeln, anstatt tatsächlich zu spielen. Am Ende habe ich alle Einstellungen für einen gewissen Anschein der Stabilität auf niedrig gesunken . Aber leider wollte Stalker 2 immer noch nicht, dass ich es spiele, da ich selbst dann auf häufige Gefrierpunkte, plötzliche Anhalte und Framerate -Tropfen und sogar seltsame visuelle Fehler in filmischen Momenten wie den Kopfhörer, den mein Begleiter trug als an seinen Ohren.

Das war eine Schande, weil ich mich wirklich für die Stalker 2 -Welt interessierte, da es ein bisschen Fallout hat: Neue Vegas in Russland fühlen sich daran. Die Schießerei hatte zwar rudimentär und hatte genug Charme aus der Spannung, die durch kaum Ressourcen verursacht wurden, um es faszinierend genug zu machen, und während Skifs Suche nach seiner Stolen -Forschungsausrüstung mich nicht viel faszinierte, die allgemeine Welt und die Art und Weise, wie Menschen in diesem bestrahlten Wasteland leben tat.

Am Ende erwarte ich, dass Stalker 2: Heart of Chornobyls frühe Tage im Grunde genommen als Beta -Test fungiert, und dass es in ein oder zwei Jahren ein Titel werden könnte, von dem die Menschen gut sprechen. Die Entwickler haben eines Tages 0 Patches versprochen, aber gleichzeitig wird ich wenig Vertrauen lindern, gegen das die Berggeräte oder zwei der technischen Probleme, gegen die die Menschen antreten werden, lindern.

Auch hier hatten die anderen Rezensenten, mit denen ich gesprochen habe, nicht die Schwierigkeit, die ich getan habe, aber ich glaube, dass viele frühe Anwender. Nehmen Sie es also von jemandem, der nicht 59,99 US -Dollar zahlen musste - warten Sie eine Weile, bevor Sie Stalker 2 aufnehmen, damit Sie nicht mein Schicksal erleiden.

Stalker 2: Herz von Chornobyl veröffentlicht am 20. November 2024 auf Xbox und PC.

Neueste Updates

Beliebte Artikel

Spielempfehlungen

Softwareempfehlung