하루 전의 게임을 검토하면 종종 무작위 충돌, 시각적 히치, 불안정한 프레미터, 그리고 정말 운이 좋으면 캐릭터가 T- 포스로 결함이 있습니다. 대부분의 개발자가 재생할 수없는 코드를 배송하지 않기 때문에 성가 시지만, 그 중 어느 것도 게임을 중단하지 않습니다.
Stalker 2 : Heart of Chornobyl 의 개발자가 아니라면 . 내가 검토하려고 시도한 경험은 게임 내의 돌연변이가 추악한 기술적 문제의 산 아래에서 탐험 할 흥미로운 세계를 가진 상당히 유능한 생존 사수이기 때문에 실망 스러울뿐만 아니라 실망 스러웠습니다.
RTX 3060 TI와 Ryzen 7 5700X가있는 미드 레인지 PC에서 스토커 2를 실행하고 게임 권장 요구 사항의 하단을 충족시킵니다. 자세한 내용을 위해, 나는 최근에 발표 된 Dragon Age : The Veilguard를 1440p의 높은 설정으로 실행했습니다. 나는 모든 설정에 대해 말할 수는 없지만, 나는 수많은 기술적 인 문제에 직면 한 나의 것보다 더 강력한 장비를 가진 다른 리뷰어들과 대화를 나 had습니다.
스토커 2 의 오프닝 순간에는 주인공 스케이프가 데이터를 수집하고 즉시 자신이 가치있는 모든 것을 매복하고 강탈 당하기 위해 설명 할 수없는 이상을 유발하는 장치를 설립하는 것을 보았습니다. 높은 설정에서. 프레임 속도는 약탈자를 헤드 샷하고 자주 보이지 않는 약간 끔찍한 돌연변이 체를 다루면서 야외 공간에서 20 미만으로 자주 떨어졌습니다.
1080p로 떨어지지 만 설정을 높이게 남겨 두는 것처럼 보였지만 2024 년 1080p에서 게임을하는 것에 만족하지는 않았지만 Skif는 그의 이름에 소수의 볼트만으로도 비정규로 둘러싸여 있습니다. 그 주위에 공기가 뒤틀렸다. 나는 그 볼트를 뒤틀리는 변칙에 던져 버려서 그들을 쫓아 내고 달려 가야했다.
Stalker 2는 돌연변이 체와 권력을 위해 경쟁하는 다른 파벌로 가득 찬 12 개의 크고 확산 된 구역으로 절대적으로 방대합니다. 내가 말할 수있는 바에 따르면, 대부분의 게임은 탄약과 무기 (결국 무너지는)를 위해 스 캐치하는 데 소비되며, 대부분의 게임을 구성하는 촬영은 카운터 스트라이크 와 같은 구식 슈팅 게임에서 끌어 당겼습니다. 인간의 적에 비해 헤드 샷은 한 번의 살인 사건이며, 구근, 그로테스크 한 돌연변이 체는 공격적인 총알 스폰지로서 다소 작용합니다.
발견 가능한 유물은 사물을 조금만 바꾸지 만 다시 기술적 인 어려움 때문에, 나는 얼마나 많은 것을 알지 못했지만, 나는 SMG를 으스스한 마법으로 찢어 버린 돌연변이 적 적을 찢어 버렸습니다. 나에게. 그것은 깔끔했습니다. 나는 훨씬 더보고 싶었다.
그러나 나는 정착지처럼 인구가 많은 지역에 들어갈 때마다 게임이 계속 얼어 붙었 기 때문에 나는 할 수 없었습니다. 이를 위해서는 게임을 종료하고, 부팅하고, 다시 부팅하고, 셰이더가 1 ~ 2 분 동안 다시로드 될 때까지 기다렸다가 30 ~ 60 분 더 걸리기 전에 다시 한 번 얼어 붙는 것이 좋았습니다.
약 30GB에 달하는 대규모 사전 릴리스 패치는 총 설치 크기를 어리석은 150GB로 가져 왔으며 전혀 도움이되지 않았습니다. 사실, 그것은 내 공연이 더 많은 어려움을 겪은 것처럼 보였지만, 내가 게임에 더 많이 들어갔 기 때문일 수 있습니다.
그 후, 나는 실제로 연주하기보다는 설정에 대한 메뉴에 더 많은 시간을 보냈던 것처럼 느껴졌습니다. 결국, 나는 안정성의 유사성을 위해 모든 설정을 낮게 낮추게되었습니다 . 그러나 아아, 스토커 2는 여전히 내가 그것을 연주하기를 원하지 않았다. 그때까지도 나는 자주 동결, 갑작스런 히치, 프레임 속도 방울, 심지어 내 동반자가 머리 옆에 떠 다니는 헤드폰과 같은 영화 적 순간 동안 이상한 시각적 버그를 겪었 기 때문에, 나는 오히려 그의 머리 옆에 떠 다니고 있었다. 그의 귀보다.
러시아의 새로운 라스베가스가 느끼기 때문에 스토커 2 세계에 진정으로 관심이 있었기 때문에 이것은 부끄러운 일이었습니다. 이 사격은 기초이지만 흥미로운 자원으로 인한 긴장으로 인해 충분한 매력을 가졌으며, 도난당한 연구 장비를 회복하려는 Skif의 탐구는 저에게 많은 흥미를 느끼지 못했지만, 일반 세계와 사람들 이이 조사 된 황무지에 사는 방법은 아닙니다. 했다.
결국, 나는 Stalker 2 : Heart of Chornobyl 의 초기 시절은 기본적으로 베타 테스트로 기능하며 1 년 또는 2 년 안에 사람들이 잘 말하는 제목이 될 수 있습니다. 개발자들은 언젠가 0 패치를 약속했지만 동시에 사람들이 반대 할 기술적 문제 중 하나를 완화시킬 것이라고 믿지 않습니다. 다시 말하지만, 내가 말한 다른 검토 자들은 내가 한 어려움이 없었지만 많은 얼리 어답터들이 그렇게 할 것이라고 믿습니다. 따라서 $ 59.99를 지불 할 필요가없는 사람에게서 가져 가십시오 - 스토커 2를 고르기 전에 잠시 기다리십시오.
Stalker 2 : Xbox 및 PC에서 2024 년 11 월 20 일에 Chornobyl의 심장이 방출됩니다.