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Stalker 2 é um pouco decente, quando eu realmente consigo jogar

2025-02-01

A revisão de jogos antes do primeiro dia, os patches geralmente levam a alguma frustração-acidentes aleatórios, engates visuais, quadragens instáveis ​​e, se você tiver muita sorte, os personagens mexem em poses T. Irritante, com certeza, mas nada disso é quebra de jogos, pois a maioria dos desenvolvedores não envia códigos não jogáveis.

Unless you're the developer behind Stalker 2: Heart of Chornobyl , that is . A experiência que eu tinha tentado revisá -la não foi apenas frustrante, mas decepcionante, porque sob uma montanha de questões técnicas tão feias quanto os mutantes do jogo é um atirador de sobrevivência bastante competente, com um mundo interessante para explorar.

I was running Stalker 2 on my midrange PC, which houses an RTX 3060 Ti and a Ryzen 7 5700X and meets the lower end of the game's recommended requirements. For further reference, I ran the recently released Dragon Age: The Veilguard on high settings at 1440p flawlessly. Não posso falar por todas as configurações, mas conversei com outros revisores que têm plataformas mais poderosas do que as minhas que enfrentavam uma infinidade de problemas técnicos - embora não tão ruins.

During the opening moments of Stalker 2 , which sees the protagonist Skif set up a device that triggers inexplicable anomalies in order to gather data and promptly gets ambushed and robbed of all he's worth, I quickly learned I wasn't going to be running this game em configurações altas. O quadros freqüentemente caía abaixo de 20 em espaços ao ar livre enquanto eu fazia os saqueadores e lidava com um mutante um pouco aterrorizante que freqüentemente era invisível.

Desça para 1080p, mas deixar as configurações em alta parecia aliviar esse problema, embora eu não estivesse satisfeito em jogar um jogo em 1080p em 2024. distorceu o ar ao seu redor. Eu tive que jogar esses parafusos naquelas anomalias de alerta para dissipá -las e atravessar, e depois parti para encontrar o principal assentamento da primeira zona.

Stalker 2 is absolutely massive with a dozen large, spread-out zones filled to the brim with mutants and different factions vying for power. From what I could tell, most of the game is spent scavenging for ammo and weapons (that eventually break down) to battle these threats, and the shooting that makes up most of the game feels pulled from an old-school shooter like Counter Strike . Contra inimigos humanos, os tiros na cabeça são mortes de um hit, e os mutantes bulbosos e grotescos funcionam mais ou menos como esponjas agressivas.

Artefatos descobertos mudam um pouco as coisas, mas novamente, por causa de dificuldades técnicas, nunca aprendi quanto, embora tenha encontrado um inimigo mutante que arrancou meu smg da minha mão com magia assustadora antes de levitá -lo no ar para disparar de volta em mim. Isso foi legal. Eu queria ver muito mais disso.

No entanto, não podia, porque o jogo continuava congelando sempre que entrava em uma área fortemente povoada como um assentamento. Isso exigiria que eu force o jogo, inicializasse -o de volta, aguardasse os shaders para recarregar por um minuto ou dois, e então eu estava pronto para ir por mais 30 a 60 minutos antes de se abraçar e congelar mais uma vez.

Um enorme patch de pré-lançamento que atingiu cerca de 30 GB levou o tamanho total da instalação para 150 GB ridículos e não ajudou. Na verdade, parecia que meu desempenho sofria mais, embora isso pudesse ser apenas porque eu estava mais no jogo.

Depois disso, parecia que eu passava mais tempo em menus brincando com os cenários, em vez de realmente tocar; in the end, I ended up dropping all the settings down to low for some semblance of stability . But alas, Stalker 2 still didn't want me to play it, as even then I encountered frequent freezes, sudden hitching and framerate drops, and even strange visual bugs during cinematic moments like the headphones my companion was wearing floating off beside his head rather do que em seus ouvidos.

This was a shame because I was genuinely interested in the Stalker 2 world as it has a bit of a Fallout: New Vegas in Russia feel to it. O tiroteio, embora rudimentar, tinha charme suficiente da tensão causada por poucos recursos para torná -lo intrigante o suficiente e, embora a busca de Skif de recuperar seu equipamento de pesquisa roubado não me intriga muito, o mundo em geral e como as pessoas vivem neste terreno baldio irradiado fez.

In the end, I expect Stalker 2: Heart of Chornobyl 's early days will function basically as a beta test, and that in a year or two, it might become a title that people speak well of. Os desenvolvedores prometeram algum dia 0 patches, mas, ao mesmo tempo, tenho pouca fé, isso aliviará a montanha ou dois problemas técnicos que as pessoas enfrentarão.

Novamente, os outros revisores com quem conversei não tiveram a dificuldade que tive, mas acredito que muitos adotantes iniciais terão. So, take it from someone who didn't have to pay $59.99 – wait a while before picking Stalker 2 up, lest you suffer my fate.

Stalker 2: Heart of Chornobyl lança em 20 de novembro de 2024, no Xbox e PC.

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