الرئيسية المقالات

وكالة التميمة الوعد غريبة للغاية ولكن من السهل الهضم بشكل مدهش [معاينة]

2025-03-04

قد تكون وكالة Promise Mascot Agency أغرب لعبة "التيار السائد" التي وضعتها في فترة طويلة ، ولكن بعد اللعب خلال عرضها التجريبي القادم ، أعتقد أن اللقب الثاني لـ Kaizen Game قد يكون أحد أكبر عدد من الأغاني النائمة في عام 2025.

لفهم ما يجري هنا تمامًا ، يتعين علينا العودة إلى عام 2020 ، وهو العام الذي قدمه ، على الرغم من الوباء ، حفنة من الجانحين ، على حد سواء كبيرة وصغيرة. أصدرت كايزن لعبة Mystery Adventure Killer في العالم المفتوح في سبتمبر وسرعان ما اكتسبت عبادة. سأعترف بأنني لم ألعب بعد من خلالها (شيء أخطط لإصلاحه قبل الوعد بإطلاق وكالة التميمة ) ، لكن نظرة سريعة ستخبرك أنها تبدو على عكس أي شيء آخر في سوق المستقلة الحديثة المزدحمة. وينطبق الشيء نفسه على الوعد وكالة التميمة .

في حين أن الملعب وراء جنة كيلر كان يحل قضية قتل ضخمة في جزيرة تحكمها كائنات خالدة تعبد الآلهة الأجنبية الميتة (لن يفسدوا بقية الإعداد هنا) ، فإن وكالة التميمة تعد نفسها بمثابة مغامرة سردية مع عناصر الإدارة الثقيلة ، نوعًا ما. دعنا نخرج من الطريق أولاً: من الصعب للغاية تصنيف أحدث كايزن ، وهذا جيد.

نظرًا لأن العديد من الأصوات في مساحة الألعاب (عن حق) تجادل في أن المحور الكامل لتطوير Indie لن ينقذ صناعة متهالكة ، فقد أصبح من السهل بشكل متزايد ملاحظة أن العديد من ألعاب الفيديو المستقلة تبدو متشابهة للغاية في الوقت الحاضر. سواء أكانوا جيدين أو سيئين ، فمن الصعب لفت انتباه اللاعبين في الوقت الحاضر عندما ينتشر أولئك الذين يهتمون بالفعل. قد تكون محظوظًا مع Roguelite في فن البكسل أو مزرعة أخرى مريحة من بطولة الساحرة ، ولكن مساحة Indie أكثر تشبعًا من جزء AAA المتضخم من السوق في هذه المرحلة.

بصراحة ، هذا هو السبب الرئيسي الذي يجعل شيء غريب مثل وكالة التميمة الوعود لافتة للنظر على الفور. أنت فقط لم ترها من قبل. أنت حريص على معرفة المزيد عن ذلك ومعرفة ما إذا كان المربى أم لا. هذا وحده هو انتصار كبير لأي مطور مستقل. وقال فيل كرابتري المؤسس المشارك في كايزن في عام 2020: "نحب ألعاب الشخصيات الكبيرة الجريئة". بعد أكثر من أربع سنوات ، هذه طريقة ملائمة لوصف وكالة التميمة الوعد أيضًا. ولكن ، كما تعلمون ، فإن قيم الإنتاج ليست على مستوى AAA ومن المنطقي لنوع اللعبة التي يسير فيها الفريق هنا. في كثير من الأحيان ، حتى أن مطوري المستقل ينسون لعبة "كبيرة وجريئة" لا يجب أن تكون متطورة أو ضخمة.

هذا لا يعني أن وكالة التميمة الوعد قد أسقطت زاوية العالم المفتوح. يبدو الأمر وكأنه عنوان رملي منسي من نوع PS2 الذي ينحني من اليابان والذي تسبب في إغلاق الاستوديو فور إطلاقه تقريبًا. لحسن الحظ بالنسبة لـ Kaizen Game Works ، فإن أحد إيجابيات عصر الألعاب الذي نجد أنفسنا فيه هو أن الناس أكثر بكثير في أشياء غريبة للغاية.

ذات الصلة: يدعم متحف نقطتين المعايير العالية للامتياز [مراجعة]

يقفز العرض التوضيحي السخي في المهرجان القادم مباشرة إلى الجزء الأكبر من اللعبة ، مما يوفر المقدمة للإصدار الكامل ، الذي تم تعيينه في 10 أبريل. شرح سريع لمن ميشي ، والخبر المتقاعد المتقاع يمكن أن تتكشف المؤامرة.

دعنا نتحدث عن الأخير أولاً: ليس لدي أدنى فكرة ، وأعني هذا بمثابة مجاملة. يبدو أن وكالة التميمة الوعرة ستبقينا على أصابع قدمنا ​​وتخمن دائمًا ما يأتي بعد ذلك ، وهذا شعور جيد أثناء استكشاف لعبة مستقلة جديدة. خلال الوقت الذي قضيت فيه اللعب خلال العرض التوضيحي ، كانت الشخصية الأكثر طبيعية التي قابلتها هي عمدة قديم فاسد يكره التميمة ، لكنني كنت على استعداد لإعطاء الشخصيات الرئيسية فرصة لإعادة بناء الوكالة وجعل Kaso-Machi أقل كئيبًا (وعد المال تحت الطاولة ساعد بالتأكيد قضيتهم).

هذا يؤدي إلى ميشي و Pinky Mascots مثل To-Fu (مكعب التوفو الذي لن يتوقف عن البكاء) وأبطال مثل Captain Sign ، "الأبطال الخارقين في التوقيع على الطريق في اليابان". لا يتعلق فقط بالتميمة. تعد المدينة المترتبة على جميع أنواع المواطنين الملونة وغيرهم من الأفراد المفيدين. يبدو أن الهدف النهائي هو استعادة كل من المكان ووكالة التميمة الوعد لمجدهم السابق ، مما يساعد أكبر عدد ممكن من الناس في هذه العملية والسماح للتميمة بتولي أنواع مختلفة من الوظائف. لكنني أشعر أن أي شيء يمكن أن يحدث قبل أن تتدحرج ائتمانات النهاية.

مع وضع زوايا السرد والإدارة في المقدمة والوسط في المقطورات والمواد التسويقية الأخرى ، تتوقع أن تكون وكالة التميمة الوعد في الجانب الأكثر بساطة من الأشياء ، لكنني فوجئت فعليًا بكمية "ألعاب الفيديو" التي تمتلكها. قد يكون لها مشاعر قوية "Collectathon" ، حيث يبدو أن أيا من أنظمتها يقطع عمقًا ، لكن عالمها المفتوح يحتوي على الحمض النووي الذي يعود إلى عصر PS2/Xbox في كل من الطريقة التي تبدو بها وكيف تشعر حلقة اجتياز الاستكشاف. الفن القوي في عصر العرض والجماليات العامة التي تنغمس كل شيء هو مجرد الكرز في الأعلى.

يمكنك تنظيف الأضرحة ، والتقاط المحافظ المفقودة لكسب أموال إضافية ، والركض إلى الأشخاص الذين يحتاجون إلى بعض المساعدة ، والعثور على المزيد من بطاقات الأبطال ، من بين أشياء أخرى (وهذا يقع داخل المنطقة ، وكان التوضيح يقتصر عليه). أما بالنسبة لـ "اللحوم والبطاطا" للعبة ، فمن المفترض أن توظف التميمة ، والتفاوض على ظروف عملهم ، وإرسالها في "البعثات" التي قد تسير على ما يرام. إذا حدث هذا الأخير ، فقد حان الوقت للاستمرار في التدريب العملي وإرسال الأبطال (مثل علامة الكابتن المذكورة أعلاه) للمساعدة ؛ لا تبدو اللعبة المصغرة القائمة على البطاقة المبنية حول ميكانيكا RPG-Y معقدة للغاية ، ولكن سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف يجتمع كل شيء في الإصدار الكامل ومع تقدم التقدم العام.

بغض النظر ، فإن جودة الدردشات الكوميدية بين جميع أنواع الشخصيات الغريبة والإدارة (والتخصيص) للوكالة تشعر بأنها "جوهر" اللعبة ، والتي في نهاية المطاف ودورة ونسخة ، بغض النظر عن مدى غريبة في البداية. ميشي والخنطي يقودان (والقفز) مع شاحنة صدئة قديمة ما يحدث بين تلك البتات.

تم إطلاق وكالة Promise Mascot في 10 أبريل على جهاز الكمبيوتر (Steam & Epic Games Store) و PS5 و Xbox Series X/S و Nintendo Switch.

آخر التحديثات

المقالات الشائعة

توصيات اللعبة

توصية البرمجيات