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Diablo IV est le plus occasionnel qu'il ait jamais été

2025-01-25

Ayant été présenté à la série avec Diablo III , je n'ai jamais été le fan de Diablo le plus hardcore. Bien que je sois connecté à une centaine d'heures dans sa troisième entrée, et le double de celui dans Diablo IV , je ne me considérerais toujours pas comme un expert en série par aucun tronçon d'imagination.

Pour la plupart, Diablo IV est mon jeu «Arrêtez le cerveau et regardez les numéros augmenter». Quand je suis juste d'humeur à jouer à quelque chose d'insensé mais satisfaisant, je mets Diablo IV . Je choisis un cours, je suis un guide de construction sur Mobalytics et je vais. Cette saison, je joue une pluie de flèches / un voyou de tête de cœur, et si vous m'avez demandé quelle est la caractéristique déterminante de ma construction, je ne pourrais vraiment pas vous dire car je n'ai tout simplement pas mis dans le travail ou l'effort requis pour comprendre comment fonctionne la construction.

J'étais reconnaissant de pouvoir jouer Diablo IV avec un minimum d'utilisation du cerveau, sans réaliser que le jeu a réellement répondu aux joueurs comme moi depuis essentiellement sa création. Avec la sortie de la saison 7, il est devenu encore plus clair que Diablo IV est vraiment l'ARPG construit pour la foule occasionnelle.

Cette réalisation m'est venue pour la première fois à la fin de l'année dernière lorsque Path of Exile 2 a été lancé dans un accès anticipé. Avec autant d'heures connectées à Diablo IV , je me suis dit, vous savez quoi? Je ne suis pas étranger aux arpgs. Peut-être que Path of Exile 2 peut être mon nouveau jeu insensé pendant que j'attends la prochaine saison pour commencer à Diablo.

J'étais, bien sûr, mal à mort. Si Diablo IV est l'ARPG pour les occasionnels, le chemin de l'exil 2 est vraiment l'ARPG qui était censé cibler la foule hardcore. Le chemin de l'exil 2 est punitif; Bien que ce ne soit pas nécessairement un jeu difficile, il était clair dès le départ que je n'obtiendrais pas simplement de spammer mes attaques de base et d'attendre que la barre de santé du patron s'épuise. Ce jeu exige un degré de précision et de stratégie plus élevé que Diablo IV n'a jamais fait, et à cause de cela, cela ressemble à un jeu beaucoup plus satisfaisant et complexe à maîtriser. Même gagner un seul niveau dans le chemin de l'exil 2 se sent dur dans les premières heures, tandis que Diablo IV se contente de donner ses premiers niveaux comme des bonbons pendant que vous battez des foules plus faibles.

La saison 7 de Diablo IV , intitulée Saison de Witchcraft, ramène quelques mécanismes familiers des saisons précédentes du jeu - la collection de puissance la plus notable, où vous pouvez cultiver une nouvelle monnaie pour débloquer et équiper les pouvoirs. Le système a été affiné, vous permettant de faire de nombreux dégâts passifs simplement en étant près des ennemis. Vous pouvez invoquer une grenouille et des chauves-souris pour infliger des dégâts, vous pouvez avoir une petite aura toxique autour de votre personnage qui empoisonne quiconque se rapproche de vous, et vous pouvez même débloquer des pouvoirs qui aident à la maîtrise et aux coups chanceux.

En plus de cela, il n'y a désormais que quatre zones de chasse à la tête (zones pour vous pour cultiver de nouvelles élites et la monnaie de la sorcellerie) par opposition à cinq dans le PTR, et vous n'avez même pas besoin d'éléments clés spéciaux pour activer des événements ou des boss là-bas . Tout cela pour dire, il est clair que Diablo IV veut rendre son expérience de jeu aussi fluide que possible pour tous les joueurs, en particulier les nouveaux gens qui pourraient simplement plonger leurs orteils dans le genre ARPG.

Dans quelques semaines, je m'attends à être bien dans les niveaux de paragon avec ma construction voyou, avec peut-être deux planches de paragon complètes et une troisième en cours. Je vais laisser tomber le jeu, alors que je finirai par m'ennuyer de fosses agricoles et de donjons cauchemardesques, puis je reviens au jeu dans quelques mois où une nouvelle saison recommence et répéter le processus.

Blizzard semble content de laisser Diablo IV être un jeu relativement facile et décontracté que vous pouvez ramasser et jouer sans stress, et c'est exactement le genre de jeu que je suis toujours heureux de revenir pendant mon temps libre.

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