halaman depan artikel

Diablo IV Adalah Yang Paling Ramah Santai Yang Pernah Ada

2025-01-25

Setelah diperkenalkan ke seri dengan Diablo III , saya belum pernah menjadi penggemar berat Diablo . Meskipun saya telah login sekitar seratus jam ke dalam entri ketiga, dan dua kali lipatnya di Diablo IV , saya tetap tidak akan menganggap diri saya seorang ahli seri dengan imajinasi apa pun.

Untuk sebagian besar, Diablo IV adalah permainan “mematikan otak dan hanya melihat angka naik”. Ketika saya sedang ingin memainkan sesuatu yang tidak masuk akal namun memuaskan, saya memakai Diablo IV . Saya memilih kelas, mengikuti panduan pembuatan Mobalytics, dan langsung saja. Musim ini, saya memainkan Rain of Arrows/Heartseeker Rogue, dan jika Anda bertanya kepada saya apa fitur penentu utama dari bangunan saya, saya benar-benar tidak dapat memberi tahu Anda karena saya belum melakukan pekerjaan atau upaya yang diperlukan. untuk memahami cara kerja build.

Saya bersyukur bisa memainkan Diablo IV dengan penggunaan otak yang minimal, tanpa menyadari bahwa game tersebut sebenarnya telah melayani pemain seperti saya sejak awal mulanya. Dengan dirilisnya Musim 7, semakin jelas bahwa Diablo IV adalah ARPG yang dibuat untuk orang-orang biasa.

Kesadaran ini pertama kali muncul pada saya akhir tahun lalu ketika Path of Exile 2 diluncurkan ke akses awal. Dengan sekian jam login Diablo IV , saya pikir, tahukah Anda? Saya tidak asing dengan ARPG. Mungkin Path of Exile 2 bisa menjadi game baru saya yang tidak masuk akal sambil menunggu musim depan dimulai di Diablo.

Tentu saja saya salah besar. Jika Diablo IV adalah ARPG untuk kasual, maka Path of Exile 2 adalah ARPG yang dimaksudkan untuk menyasar kelompok hardcore. Path of Exile 2 menghukum; Meskipun ini belum tentu merupakan permainan yang sulit, sudah jelas bahwa saya tidak akan mendapatkannya hanya dengan mengirim spam ke serangan dasar saya dan menunggu bar kesehatan bos habis. Game ini menuntut tingkat presisi dan strategi yang lebih tinggi yang tidak pernah dilakukan Diablo IV , dan oleh karena itu, game ini terasa jauh lebih memuaskan dan kompleks untuk dikuasai. Bahkan mendapatkan satu level di Path of Exile 2 terasa sulit diperoleh di dini hari, sedangkan Diablo IV puas memberikan level awalnya seperti permen saat Anda menghajar beberapa monster yang lebih lemah.

Musim ke-7 Diablo IV , berjudul Season of Witchcraft menghadirkan kembali beberapa mekanisme familiar dari musim-musim sebelumnya — yang paling menonjol adalah pengumpulan kekuatan, di mana Anda dapat mengumpulkan mata uang baru untuk membuka dan melengkapi kekuatan. Sistemnya telah disempurnakan, memungkinkan Anda menimbulkan banyak kerusakan pasif hanya dengan berada di dekat musuh. Anda dapat memanggil katak dan kelelawar api untuk menimbulkan kerusakan, Anda dapat memiliki sedikit aura beracun di sekitar karakter Anda yang meracuni siapa pun yang dekat dengan Anda, dan Anda bahkan dapat membuka kekuatan yang membantu Overpower dan Lucky Hits.

Selain itu, sekarang hanya ada empat zona Headhunt (area bagi Anda untuk bertani Elit baru dan mata uang Sihir) dibandingkan lima zona di PTR, dan Anda bahkan tidak memerlukan item kunci khusus untuk mengaktifkan acara atau bos di sana. . Artinya, jelas bahwa Diablo IV ingin membuat pengalaman gameplay-nya semulus mungkin bagi semua pemain, terutama pemain baru yang mungkin baru saja terjun ke genre ARPG.

Dalam beberapa minggu, saya berharap bisa mencapai level Paragon dengan build Rogue saya, dengan mungkin dua papan Paragon selesai dan yang ketiga sedang dalam proses. Saya akan menghentikan permainan ini karena saya akhirnya bosan bertani Pits dan Nightmare Dungeons, lalu kembali ke permainan dalam beberapa bulan lagi ketika musim baru dimulai dan ulangi prosesnya lagi.

Blizzard tampaknya puas dengan membiarkan Diablo IV menjadi game yang relatif mudah dan ramah kasual yang dapat Anda ambil dan mainkan tanpa stres, dan itulah jenis permainan yang selalu saya senang untuk kembali lagi di waktu luang saya.

Pembaruan terkini

Artikel populer

Rekomendasi permainan

Rekomendasi perangkat lunak