halaman depan artikel

Catatan Patch Lengkap untuk Kerajaan Datang: Pembaruan Deliverance 2 1.2

2025-03-15

Kingdom Come: Deliverance 2 baru saja mendapatkan pembaruan baru dalam bentuk Patch 1.2, dan itu cukup besar. Patch ini hadir dengan gelombang pertama rilis DLC, serta banyak perbaikan dan peningkatan kualitas hidup lainnya. Berikut adalah catatan tambalan lengkap untuk tambalan 1.2:

Daftar isi

  • Baru
    • Tukang cukur
  • Fitur
    • Pencapaian
    • Alkimia
    • Hewan
    • Rentang panahan
    • Menyeimbangkan
    • Pandai besi
    • Gerobak
    • Tempur
    • Kejahatan
    • Cutscenes
    • Kehidupan sehari -hari
    • Dadu
    • Lingkungan
    • Cepat/bepergian
    • Menunggang kuda
    • Perdagangan kuda
    • Karakter
    • Pemeliharaan
    • Musik
    • Anjing kampung
    • Pertunjukan
    • Mode foto
    • Perbaikan khusus platform
    • Pro
    • Peristiwa acak
    • Reputasi
    • Toko
    • Keterampilan & Perks
    • Diam -diam
    • Pencopotan
    • Tutorial
    • Ui
  • Visual
    • Aneka ragam
  • Pencarian
    • Lulur yang bagus
    • Momen Ketenaran
    • ARS Dimikatoria
    • Attila
    • Kembali ke pelana
    • Darah yang buruk
    • Bellatores
    • Terkepung
    • Brunswick
    • Tugas Sipil
    • Civitas pragensis
    • Pelatihan tempur
    • Gadis dalam kesusahan
    • Menari dengan Iblis
    • Setan Trosky
    • Utusan ilahi
    • Sarang naga
    • Pengendara yang mudah
    • Keluaran
    • Untuk kemenangan!
    • Untuk siapa lonceng tol
    • Buah terlarang
    • Fortuna
    • Sekuat tenaga
    • Tol tinggi
    • Kelaparan dan keputusasaan
    • Tidak bereputasi
    • Dalam Vino Veritas
    • Ke dunia bawah
    • Penjajah
    • Johnny the Gob
    • hari kiamat
    • Keadilan
    • Turnamen Kuttenberg
    • Pesuruh
    • Ritus terakhir
    • Wasiat terakhir
    • Seperti masa lalu
    • Kehormatan yang hilang
    • Mainan Master Schindel
    • Materia Prima
    • Miri Fajta
    • Anjing kampung
    • Kejahatan yang diperlukan
    • Opus Magnum
    • Oratores
    • Pemotretan Popinjay
    • Post Scriptum
    • Tebusan
    • Perhitungan
    • Jadi itu dimulai…
    • Bicaralah tentang Iblis
    • Rampasan perang
    • Toni bergaris
    • Mengambil cuti bahasa Prancis
    • Gigi di dalam tas
    • Yang terbaik untuk terakhir
    • Putra pandai besi
    • Paket Iblis
    • Pesta
    • Perintah Kelima
    • Jari Tuhan
    • Pusaka
    • Tamasya
    • Gambit Raja
    • Sarang singa
    • Panah ajaib
    • Mulut neraka
    • Pemberontakan petani
    • Reliquary
    • Percikan
    • Badai
    • Pedang dan pena bulu
    • Kutukan voivode
    • Roebuck putih
    • Engkau tetapi debu…
    • Tragedi di Danemark
    • Troubadours
    • Melalui Argentum
    • Menjadi korban
    • Menangkal kejahatan
    • Kecelakaan Pernikahan
    • Yackers'n'fash

Baru

Tukang cukur

Memperkenalkan fitur Barber. Lihat di Zhelejov dan Kuttenberg!

Fitur

Pencapaian

- Menyesuaikan kesulitan pemeriksaan keterampilan tertentu sehingga pemain dapat membuka kunci pencapaian yang lebih dekat.

- Memperbaiki masalah di mana pencapaian yang ditinggalkan Tuhan kadang -kadang akan membuka kunci tanpa memenuhi kondisinya.

Alkimia

- Efek pencahayaan yang lebih baik.

- Peningkatan resolusi tekstur api.

- Memperbaiki animasi yang menuangkan flash.

- Memperbaiki label terlokalisasi yang salah dalam daftar resep alkimia.

Hewan

- Animasi sekarat yang lebih baik dan ragdoll untuk sapi dan sapi jantan.

- Memperbaiki beberapa spawner hewan yang tidak berfungsi dengan benar.

- Reaksi tetap dari kelinci terhadap Mutt.

- Memperbaiki gerakan acak hewan dan mengurangi frekuensi belokan mereka.

Rentang panahan

-Panah sekarang dilengkapi kembali secara otomatis setelah kontes memanah.

- Memperbaiki masalah dengan NPC pesaing yang kadang -kadang berhenti menembak.

Menyeimbangkan

- Rebalance seberapa cepat makanan menjadi buruk dari waktu ke waktu.

- Nilai Daya Tahan Armor yang diseimbangkan; Penyebaran daya tahan sekarang lebih luas, sehingga perbedaan yang lebih kecil antara armour sekarang lebih mudah dibaca.

-Rebalancing formula untuk memicu pemadaman karena mabuk.

- Item siluman yang diseimbangkan kembali.

- Menyeimbangkan harga daging dan barang -barang lainnya dapat dijarah dari hewan.

- Menyeimbangkan kesulitan pencopet NPC.

- Menyimpulkan jumlah kerusakan yang diterima setiap lapisan baju besi.

- menyeimbangkan pengaruh kualitas item pada harganya.

- menyeimbangkan harga peralatan kuda.

- menyeimbangkan harga dan statistik perhiasan.

- Bobot item yang diseimbangkan.

- Kenyamanan diseimbangkan untuk mempelajari buku -buku di penginapan.

- Mengubah distribusi senjata jarak jauh di dalam toko dan tempat lain.

- Mengubah statistik kit pemburu yang gagah.

- Lampiran yang sedikit lebih baik dari peti di beberapa kamp bandit.

-Menurunkan harga keterampilan-guru.

- Menurunkan nilai keseluruhan kandungan dada karavan.

- Membuat polearm lebih kuat.

- Made Shields lebih murah.

- Meningkatkan harga yang dapat dijual oleh pemain.

- Barang -barang yang menghitung ulang 'mencolok berdasarkan penampilannya.

- Memperbaiki tampilan karisma maksimum item yang salah saat item kotor.

- Membuat beberapa kunci di daerah Trosky lebih mudah untuk memungkinkan kurva leveling yang lebih halus.

- Membuat kunci di dada yang sebagian besar berisi makanan lebih mudah untuk dikunci.

- Kesulitan penguncian yang disesuaikan untuk peti pedagang kuda.

- Perbaiki eksploitasi dengan dada restocking yang berisi dadu yang seimbang.

- Memperbaiki nilai kerusakan panah yang salah.

Pandai besi

- umumnya menyeimbangkan minigame pandai besi.

- Peningkatan indikasi visual dari pendinginan benda kerja.

- Menambahkan resep tapal kuda ke berbagai pedagang dan lokasi.

- Dihapus bezoar dari alkimia dan menambahkannya ke pandai besi.

-Memperbaiki penyelarasan produk setengah jadi di Forge dan Anvil.

- Memperbaiki resep pedang Knight.

- Memperbaiki masalah dengan tidak dapat berinteraksi dengan pandai besi yang menganggur sementara pemain menggunakan smittery mereka untuk minigame.

Gerobak

- Meningkatkan jarak di mana interaksi untuk mendapatkan gerobak tersedia.

- Pemain tetap terkadang memunculkan tepat di dalam gerobak saat berinteraksi dengan acara yang dekat dengan kolam Vidlak.

- Memperbaiki masalah dengan gerobak terkadang meninggalkan tabrakan mereka yang tak terlihat bahkan setelah putus asa.

- Kincir gerobak tetap yang tidak selaras dengan tanah dengan benar.

- Pemain tetap terkadang mati secara acak setelah turun kereta.

Tempur

-Peningkatan kerusakan akibat hit dari kombo multi-hit.

- Menambahkan animasi wajah yang tepat untuk Henry selama Eksekusi Kill Mercy.

- Menyesuaikan animasi menggambar busur saat bergerak.

- Dipukul tidak akan lagi mengganggu pemain yang menggambar senjata.

- Menyesuaikan animasi serangan gratis yang digunakan saat memegang obor.

- Menyesuaikan animasi seekor anjing yang menyerang target yang memegang senjata jarak jauh.

- Animasi yang lebih baik untuk beralih ke membidik dengan panah.

- Memperkenalkan penundaan singkat antara jarak dekat menyerang lawan sementara tidak terkunci untuk mengurangi efektivitas spamming serangan.

- Menyesuaikan animasi pemain yang ditarik ke bawah dari kuda dalam pertempuran.

- Penyesuaian untuk beberapa efek suara seperti hit ke perisai atau penembakan panah.

- Pemain tidak lagi dapat dengan mudah mundur dari menyerang musuh, berkat efek perlambatan selama reaksi hit.

- Meningkatkan animasi NPC yang memotret dari panah.

- Jenis kerusakan yang disesuaikan dengan benar untuk pemogokan master saat memutuskan antara penggunaan nilai kerusakan slash atau tusuk.

- Kerusakan yang disesuaikan dari pemogokan Master Atas dengan Shortsword dan Shield.

- Batas yang disesuaikan dari fitur lepas dalam pertempuran.

- Memperbaiki berbagai pembekuan yang diikuti dari menyebabkan kekacauan besar -besaran di Kuttenberg.

- Memperbaiki masalah dengan respons audio yang hilang untuk serangan dan hit.

- Memperbaiki masalah dengan melucuti NPC atau pemain ketika mereka seharusnya meninggal karena serangan Clinch.

- Memperbaiki fader tak terbatas sesekali setelah dipukul ke tanah dengan kesehatan rendah dalam pertarungan kepalan tangan.

- Memperbaiki masalah dengan pemain yang memegang senjata jarak jauh mendapatkan jarak jauh oleh musuh yang tidak bersenjata.

- Memperbaiki logika NPC kapan menggunakan obor dalam pertempuran tanpa senjata.

- Memperbaiki penyelarasan animasi sementara pemain dicadangkan saat memblokir dengan SHIELD.

- Memperbaiki masalah dengan animasi aditif NPC untuk obor saat berkelahi dengan anjing atau serigala.

- Memperbaiki terkadang kehilangan opsi obrolan untuk menyerah.

- Memperbaiki masalah kamera dalam pertarungan tanpa senjata dengan anjing/serigala.

- Memperbaiki masalah dengan NPC tidak mati dengan benar saat melarikan diri dari pemain dan terkena serangan tekel.

- Memperbaiki masalah dengan pemain yang menghantam udara dalam urutan serangan selama meraih jika musuh terbunuh oleh pemogokan pertama.

- Memperbaiki tangisan pertempuran yang tidak dimainkan dengan benar selama pertempuran.

- Memperbaiki NPC yang ragu -ragu tentang membalut diri mereka sendiri, berkelahi, atau melarikan diri dalam pertempuran.

- Memperbaiki musuh yang sekarat masih melihat lawan mereka.

- Memperbaiki masalah dengan NPC menarik senjata jarak jauh dalam pertempuran jarak dekat.

- Memperbaiki pemain yang dapat mengganggu animasi senjata npcs tanpa batas waktu melalui serangan mereka.

- Memperbaiki audio untuk meraih tempur.

- Memperbaiki suara yang hilang saat menangkis serangan dari Clinch.

- Serigala dan anjing tetap yang tidak beralih ke Ragdoll dengan benar dalam keadaan tertentu.

- Memperbaiki masalah dengan pemain yang dapat memutar kamera 360 ° secara vertikal saat menggunakan tampilan bebas dan holding blok dalam pertempuran.

Kejahatan

- Membuat NPC kurang tepat di mana mereka akan melihat ketika menyelidiki suara yang terdengar dari jauh.

- Penggemar visibilitas obor sekarang berlaku bahkan jika obor tidak terlihat saat dilengkapi.

- Peningkatan reaksi untuk penjaga ketika pemain mencuri mayat yang saat ini dijaga.

- Item di simpanan pemain sekarang pertahankan penanda item curian mereka.

- Meningkatkan mekanisme yang menentukan apakah NPC harus mengganggu pemain yang saat ini melewatkan waktu dalam pelanggaran.

- Dengar pendengaran untuk NPC bereaksi terhadap situasi kekerasan atau kriminal.

- Perilaku NPC yang disesuaikan saat merasa terancam oleh pemain.

- Reaksi yang direvisi terhadap tidur di tempat tidur yang dimiliki oleh NPC.

- NPC yang menonton situasi kekerasan sekarang akan melarikan diri jika sumber kekerasan terlalu dekat dengan mereka.

- Buat mayat musuh sekarang bertahan dalam permainan lebih lama sebelum putus asa.

- Meningkatkan animasi NPC yang menyerah.

- Peningkatan reaksi ketika pemain terlihat mengunci pintu dan membuka pintu terkunci di depan penjaga yang menangkap.

- Menambahkan tutorial untuk menampilkan daftar kejahatan ketika dalam dialog konfrontasi kejahatan untuk pertama kalinya.

- Menambahkan lebih banyak tutorial overlay untuk ikon kelinci.

- Cooldown yang disesuaikan untuk berbagai reaksi bandit.

- Mengubah bagaimana orang sipil bereaksi terhadap anjing pemain di daerah sembunyi -sembunyi.

- Memperbaiki kejahatan serangan kekerasan terkadang tidak diangkat ke pembunuhan setelah NPC meninggal.

-Memperbaiki kejahatan penangkapan-penangkapan kadang-kadang secara tidak benar bertahan melalui ketidaksadaran NPC.

- Otoritas tetap terkadang menghadapi pemain dalam pakaian dalam mereka ketika dibesarkan dari tempat tidur mereka di malam hari.

- Memperbaiki NPC terkadang masih mencari pemain meskipun mereka bertarung tepat di depan mereka.

- Memperbaiki NPC terkadang melihat tindakan pemain melalui rintangan.

- Memperbaiki NPC terkadang bisa melihat di belakang diri mereka sendiri.

- Memperbaiki dan menyeimbangkan kembali kegelapan lokasi yang dipicu oleh pencurian dan kekerasan pemain.

- Memperbaiki waktu pemuatan lama yang disebabkan oleh NPC yang macet.

- Dialog tetap tentang penyelesaian kejahatan yang tidak masuk akal dalam konteks kamp Sigismund.

- Memperbaiki ikon kejahatan gagap saat berada di dalam semak.

- Memperbaiki tidak ada denda yang dihitung untuk mencuri kuda tertentu.

- Masalah tetap yang terkait dengan penyelesaian kejahatan dengan para korban yang telah tidak dirayakan sementara itu.

- Memperbaiki NPC terkadang menghadapi pemain tentang senjata yang ditarik atau masalah kecil lainnya setelah dibebaskan dari dialog penyerahan.

- Memperbaiki ikon kelinci pengakuan terkadang macet.

- Memperbaiki NPC secara tidak benar menggunakan gonggongan pertempuran yang dimaksudkan untuk pertempuran kecil kelompok saat berada di pertempuran kecil dengan hanya satu orang dan binatang.

- Pemain tetap bisa berjalan melalui NPC yang saat ini menangkap mereka melalui memicu mekanisme ghosting.

- Memperbaiki dialog penangkapan dengan penjaga yang rusak dalam kondisi yang jarang terjadi.

- Memperbaiki bisa memulai obrolan ramah dengan NPC dalam waktu singkat setelah mencopetnya.

- Memperbaiki reaksi NPC terhadap pemotretan selama pertemuan pertempuran.

- Memperbaiki reaksi NPC terhadap panah/baut terbang dengan saat melaporkan kejahatan.

- Memperbaiki reaksi NPC ke pemutar pemain saat penguncian harus legal.

- Memperbaiki reaksi NPC untuk diserang, tetapi terlewatkan, sementara mereka menyerah kepada pemain.

- Kunci tetap tidak terkunci setelah pemain ditangkap karena penguncian.

- Memperbaiki masalah di mana warga sipil tidak akan berhenti membuang kuda pemain.

- Memperbaiki masalah animasi dengan NPC beracun yang berusaha dijalankan.

- Memperbaiki NPC Pathfinding saat mencari penembak aktif.

Cutscenes

- Panah dan baut yang dibuat ditampilkan pada pemain bahkan di dalam cutscene.

- Memperbaiki beberapa alasan untuk video terkadang gagap selama cutscene.

- Memperbaiki masalah dengan pelindung helm pemain di cutscene.

- Memperbaiki masalah konsistensi di seluruh cutscene.

- Bingkai hijau tetap kadang -kadang muncul secara singkat di awal cutscene.

- Memperbaiki masalah sinkronisasi umum.

Kehidupan sehari -hari

- Jadwal harian NPC yang lebih baik ditingkatkan di kedua peta.

- Meningkatkan animasi NPCS menyapu.

- Merevisi logika pintu toko penguncian.

- Transisi animasi yang ditingkatkan saat meninggalkan sikap bersandar, sekarang mempertimbangkan arah gerakan.

- Pose dan animasi pengemis wanita yang lebih baik.

- Pose duduk wanita yang lebih baik dan animasi idle.

- Trespass yang disesuaikan di tenda pelana oleh pasar kuda di Kuttenberg.

- Barang makanan di rak -rak di toko roti di Tarmark di Kuttenberg tidak lagi gratis.

- Trespass yang disesuaikan di beberapa ruang belakang di pemandian kota di Kuttenberg.

- Menambahkan pembatasan pendamping hewan untuk tenda di dalam kamp Sigismund.

- Menyesuaikan penempatan partikel asap oleh beberapa jendela di Kuttenberg.

- Menambahkan partikel air untuk NPC ketika mereka mencuci diri / minum dari palung.

- Baker di Tarmark sekarang mengunci pintunya ketika dia menyelesaikan shiftnya.

- Menambahkan periode waktu sebelum bandit berikutnya mulai berpatroli rute setelah bandit sebelumnya dihilangkan.

- Pintu ke kamar pemain di Devil's Den sekarang tetap terbuka.

- Siklus hari tetap orang di Gerbang Utara Kuttenberg.

- Siklus hari tetap untuk penduduk desa di Suchdol di malam hari.

- Memperbaiki beberapa makanan yang gratis di Pasar Sayuran Kuttenberg.

- Memperbaiki toko penjahit yang dibiarkan tidak dijaga dan dibuka di malam hari di Kuttenberg.

- Pemegang penginapan tetap terjebak oleh laras di lubang di kedai dinding.

- Memperbaiki berbagai pintu rumah di Kuttenberg dibiarkan tidak terkunci di malam hari.

- Memperbaiki masalah dengan tentara Cuman tidak berbicara satu sama lain di kamp Sigismund.

- Memperbaiki pelanggaran yang terus -menerus aktif di Smithy di Hoprink di Kuttenberg.

- Memperbaiki pelanggaran di belakang meja tukang roti di Kuartal Ceko di Kuttenberg.

- Memperbaiki kemungkinan Mutt dengan mudah jatuh ke poros tambang di sebelah barat Kuttenberg.

- Memperbaiki masalah dengan beberapa item yang tidak memiliki pemilik yang tepat di Kuttenberg.

- Memperbaiki NPC di Miskowitz terkadang jatuh di bawah medan sambil memberi makan ayam.

- Memperbaiki berbagai tempat di Kuttenberg di mana pemain mulai membaca buku di toko buku melalui NPC yang membaca buku yang sama.

- Tetap konflik NPC yang ingin menggunakan item untuk perilaku mereka dan harus menyembunyikannya saat menggunakan langkan atau tangga.

- Memperbaiki masalah dengan salah satu menara benteng Kuttenberg yang memiliki pelanggaran biru, bukan yang merah yang benar.

- Memperbaiki masalah dengan salah satu menara benteng Kuttenberg yang tidak ditandai sebagai pelanggaran secara konsisten di seluruh wilayahnya.

- Memperbaiki masalah dengan beberapa penjaga di Kuttenberg tidak lebih suka tidur untuk sembuh ketika mereka terluka sebagaimana mestinya.

- Memperbaiki tukang roti di Kuartal Ceko di Kuttenberg tidak menjual apa pun.

- Memperbaiki masalah yang terkait dengan NPC menggunakan obor yang ingin menaiki tangga atau berbaring di tempat tidur.

- Item makanan tidak lagi gratis di stand tukang roti di Jewish Quarter.

- Memperbaiki bagian tertentu dari Kuttenberg Underground yang memungkinkan teman untuk muncul.

- Memperbaiki penyelundup yang mati di Kuttenberg Underground yang dianggap mencuri.

- Memperbaiki kayu penumpukan NPC di dalam dinding di Kuttenberg.

- Memperbaiki penguncian pintu yang mengarah ke Kuttenberg Underground.

- Memperbaiki masalah di mana NPC akan mengambil mangkuk yang diisi saat mengambil yang kosong.

- Adder tetap tidak memiliki rutinitas harian aktif setelah memata -matai di Maleshov.

Dadu

- Menambahkan lebih banyak uang ke beberapa pemain dadu.

- Memperbaiki gain Agility XP saat memulai permainan dadu.

- Memperbaiki dadu terkadang kliping dengan lencana.

Lingkungan

- Lingkungan yang umum ditingkatkan di kedua peta.

- Lingkungan yang lebih baik di dekat penghalang level sehingga terlihat lebih bagus meskipun tidak dapat diakses.

- Meningkatkan tampilan Kastil Trosky dari jauh.

- Visibilitas interior yang disesuaikan dari jauh di Kaisar Charles Tavern.

- Navigasi NPC yang dikerjakan ulang di Kuttenberg, yang memungkinkan NPC untuk mengambil keuntungan yang lebih baik dari jalanan yang lebih luas.

- Dihapus tabrakan di Sungai oleh Sedletz.

- Bayangan yang lebih baik pada model Gereja St James.

- Tekstur yang lebih baik dari rumah -rumah tertentu di Suchdol.

- Menempatkan kursi yang lebih baik di Devil's Den.

- Pencahayaan yang lebih baik di Kuttenberg.

-Points-of-Interests Underground sekarang tidak lagi ditemukan saat berjalan di atasnya di permukaan.

- Tekstur yang lebih baik pada beberapa rumah di Kuttenberg.

- Menghapus artefak bayangan dari model bathtub.

- Peningkatan peta normal model rak.

- Memperbaiki masalah navigasi NPC di beberapa rumah Kuttenberg.

- Memperbaiki navigasi NPC di beberapa tempat di sekitar benteng Nebakov.

- Memperbaiki beberapa masalah dengan lampu yang tidak konsisten di benteng Suchdol.

- Air tetap menjadi bercahaya di terowongan di bawah Maleshov.

- Refleksi tetap di area utara peta Trosecko.

- Memperbaiki partikel pencahayaan dan asap di kuali.

-Memperbaiki Z-Fighting dari berbagai batu.

-Memperbaiki Z-Fighting di Towers Guard Battlements Kuttenberg.

-Memperbaiki Z-Fighting pada bangunan di Kuttenberg.

-Memperbaiki Z-Fighting pada Battlements Suchdol.

- Meningkatkan beberapa visual rumah di Kuttenberg.

- Tekstur yang ditetapkan tetap di rumah kuning di Tarmark Street.

- Rumah tetap yang hilang dalam interior jika dilihat dari kejauhan.

- Memperbaiki sudut rumah yang tampak buruk di Kuttenberg.

- Memperbaiki masalah di mana pemain bisa pergi ke bawah air di bagian tertentu sungai oleh Sedletz.

- Memperbaiki tangga yang tidak bisa dikembalikan di Tavern All Saints.

- Memperbaiki beberapa masalah di rumah -rumah di desa Suchdol.

- Memperbaiki kuil yang hilang di luar desa di peta Maleshov.

- Memperbaiki banyak pohon ditempatkan sedikit di atas medan.

- Memperbaiki hujan di dalam gudang di Zhelejov.

- Memperbaiki kepala pemain kliping melalui dinding di ruang bawah tanah Vrchlitz.

- Memperbaiki toko penjahit yang tidak dapat diakses di Kuttenberg.

- Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan pemain terjebak di berbagai tempat.

Cepat/bepergian

-Menambahkan titik perjalanan cepat ke gubuk Bozhena.

-Made dialog meminta pemicu perjalanan cepat lebih konsisten di berbagai pencarian.

-Memperbaiki titik-titik yang hilang selama perjalanan cepat.

Menunggang kuda

- Meningkatkan fitur Follow Otomatis saat berada di atas kuda yang staminnya habis.

- Magnet jalan yang ditingkatkan.

- Konflik tetap antara magnet jalan dan fitur mengikuti otomatis.

- Pembatasan kecepatan kuda tetap di Miskowitz.

Perdagangan kuda

- Mengerjakan ulang transaksi dalam semine yang menghasilkan kerikil sebagai teman.

- Memperbaiki perlengkapan kuda otomatis setelah membeli kuda baru.

Karakter

- Meningkatkan aset visual untuk wajah von Tbergow.

- Mengurangi detail simulasi fisik pakaian pada NPC yang jauh untuk meningkatkan kinerja.

- Menghidupkan pengaruh lampu lokal pada rambut bahkan dengan preset grafis rendah.

- Rambut Rosa yang lebih baik.

- Tekstur tubuh wanita yang lebih baik.

- Tekstur yang lebih baik dan kualitas keseluruhan dari banyak pakaian karakter.

- Meningkatkan pakaian dari beberapa karakter unik dengan detail tambahan dan polesan.

- Memperbaiki simulasi fisik pakaian yang tidak berjalan dalam inventaris.

- Memperbaiki model helm cuman jambul

Pemeliharaan

- Menambahkan opsi untuk memperbaiki busur dan busur ke lebih banyak NPC, terutama Huntsmen.

- Mengolah kembali bagaimana darah dan kotoran bekerja pada perisai dan bagaimana dibersihkan ketika pemain mencuci diri.

- Efek visual yang lebih baik saat senjata api yang rusak meledak.

-Memperbaiki item yang tidak dapat diperbaiki terkadang mengaktifkan debuff yang rusak.

- Pengguna tetap tidak rusak ketika senjata api yang rusak meledak di tangan mereka.

- Memperbaiki palung air yang rusak di Bylany.

- Tetap baskinet tidak dibersihkan saat menggunakan bintik -bintik di dekat sungai.

- Memperbaiki masalah di mana Baths untuk sementara akan menonaktifkan dengan terus masuk dan meninggalkan dialog dengan pemilik pemandian.

- Memperbaiki tawar -menawar yang rusak di pemandian.

Musik

- Menambahkan lebih banyak musik untuk desa di wilayah Trosky.

- Berubah musik suasana hati untuk desa Opatowitz.

- Menambahkan lebih banyak musik ke dalam urutan kredit.

Anjing kampung

- Menambahkan penanda untuk Mutt di peta dan kompas ketika pemain mengirim Mutt ke Zhelejov/Devil's Den.

- membuatnya lebih sulit bagi pemain untuk memberi makan Mutt selama pertempuran. Bekerja lebih dulu, memperlakukan nanti!

- Mutt tidak bisa lagi memasuki arena pertempuran di kuartal Yahudi.

- Memperbaiki Mutt terkadang tidak dapat kembali ke pabrik di malam hari.

- Memperbaiki masalah dengan Henry tidak mengatakan apa -apa ketika Mutt menemukan tempat atau objek yang menarik saat mencari.

- Memperbaiki beberapa timer internal MUTT yang tidak mengatur ulang dengan benar melalui Simpan/Muat.

Pertunjukan

- Secara umum peningkatan kinerja dan stabilitas.

- Pasar Kuttenberg yang dioptimalkan untuk kinerja yang lebih baik.

- Stabilitas frame rate yang ditingkatkan di bagian pertempuran dari pencarian.

- Streaming yang dioptimalkan dari visual NPC, terutama di Kuttenberg.

- Durasi sakelar level yang ditingkatkan rata -rata lebih dari 15 detik.

- Terbatas jumlah obor yang ditarik oleh NPC dalam pertempuran besar untuk meningkatkan kinerja.

- Memperbaiki gagap permainan akhir di Kuttenberg karena berbagai masalah reputasi.

Mode foto

- Mengubah kontrol untuk membuka mode foto pada pengontrol.

- Memperbaiki getaran pengontrol bertahan saat membuka mode foto saat menggunakan batu grindstone.

Perbaikan khusus platform

- PC/PS5 - Pemicu adaptif tetap pada pengontrol dualsense terkadang tidak berfungsi dengan baik.

- PS5 - Memperbaiki kegagapan audio saat bermain dengan headphone yang terhubung ke pengontrol.

- PS5: Tombol media tidak lagi berhenti game.

- PS5 - Memperbaiki artefak visual di langit ketika benda dekat dengan kamera.

- Steam Deck - Memperbaiki permintaan tombol yang salah.

- Windows - Ditambahkan Mengaktifkan/menonaktifkan peningkatan audio langsung dari menu utama.

- Windows - Memperbaiki input keyboard terkadang macet setelah perubahan lokal sistem.

- Xbox - Pengontrol tetap terkadang terputus sebelum inisialisasi.

-Xbox-Memperbaiki kadang-kadang salah membuka kunci imbalan preorder atau imbalan musiman.

- Xbox - Ikon inventaris tetap terkadang buram di Xbox Series S.

Pro

- Teks dan ikon placeholder tetap untuk pro yang muncul di menu utama.

- Memperbaiki kasus langka di mana pro akan gagal untuk terhubung.

Peristiwa acak

- Memperbaiki peristiwa acak yang hilang setelah memulai permainan baru.

- Menambahkan lebih banyak barang untuk beberapa pedagang acara.

- Menghapus peluang sebuah kamp bandit yang memalukan tepat oleh Benteng Semine.

- Logika tetap dalam acara acak dengan seorang penduduk desa merayakan bayi yang baru lahir.

- Memperbaiki cooldowns dari varian peristiwa acak.

- Gerobak tetap jarang dipindahkan di luar area yang dapat dimainkan saat memuat simpan.

- Memperbaiki peristiwa acak pemijahan sehingga keadaan mereka konsisten selama penyelamatan dan beban.

-Memutar ulang beberapa peristiwa sehingga tidak tepat di sebelah titik keluar perjalanan cepat.

- Bandit tetap terkadang tidak pernah berhenti menjarah mayat korban.

- Memperbaiki masalah tidak dapat menjarah NPC acara yang tidak disadari setelah memuat game.

Reputasi

- Memperbaiki beberapa masalah logis dalam pohon reputasi/faksi dunia.

- Memperbaiki masalah di deskripsi lokasi Tachov dan Nebakov.

Toko

- Dihapus bertanya kepada pemain apakah mereka ingin tawar -menawar setelah mengkonfirmasi menjual barang -barang mereka untuk semua kekayaan NPC saat ini.

- Meningkatkan logika untuk jumlah pembulatan di toko.

- Logika tawar -menawar toko yang lebih baik.

- Toko tidak lagi menjual sarang laba -laba.

- Memperbaiki masalah di mana item akan tetap berada di keranjang toko dari pertemuan sebelumnya jika pengguna memuat savegame selama negosiasi harga.

Keterampilan & Perks

- Keuntungan XP yang diseimbangkan kembali untuk vitalitas, kelincahan, pencurian, siluman, keahlian menembak, houndmaster, horseriding, dan keterampilan senjata jarak dekat. Khusus pelatihan keahlian menembak harus terasa lebih mudah sekarang dan melatih keterampilan senjata jarak dekat harus sedikit lebih lambat.

- Mencegah mengeksploitasi kesalehan berikutnya untuk penyembuhan yang tidak terbatas.

- Menyusun kembali penghasut perang sehingga meningkatkan peluang pemain untuk mendapatkan pukulan pada musuh selain manfaat sebelumnya.

- The Against All Odds Now Now memiliki ikon buff yang terlihat di sebelah bilah kesehatan saat aktif.

- Pemogokan pembukaan sekarang berfungsi pada setiap pukulan, bahkan jika pemain tidak merusak kesehatan target.

- Memperbaiki masalah dengan bonus dari Gladiator Perk tidak muncul sebagai penggemar dalam keterampilan pedang.

- Memperbaiki masalah dengan mengaktifkan efek serangan kejutan / fasilitas Ambusher saat menembak mayat.

- Memperbaiki masalah dengan kereta keras, bertarung dengan mudah! Perk hanya berlaku untuk senjata jarak dekat.

- Memperbaiki indikasi warna yang hilang untuk nilai -nilai yang digosok di layar inventaris sementara Sungai Perk aktif.

- Nilai REBALANSI untuk tendon Slicer Perk.

- Memperbaiki periode waktu di mana fundamental Theology Perk aktif.

- Memperbaiki Escape Artist II Perk tersedia untuk dipilih bahkan tanpa artis pelarian yang saya prasyarat.

- Memperbaiki masalah dengan The Dark Arts Apprentice Perk memberikan stamina sprint tanpa batas antara pukul 0:00 dan 4:30.

- Tetap gagap yang disebabkan oleh pahlawan lokal.

Diam -diam

- Membuat pakaian dan peralatan baru yang secara khusus mendukung gameplay siluman dan statistik siluman yang diseimbangkan untuk semua pakaian.

- Transparansi material tetap di Kastil Trosky yang memungkinkan NPC untuk melihat melalui beberapa hambatan.

- Memperbaiki reaksi NPC terhadap kerikil yang dilemparkan dari lantai yang berbeda.

Pencopotan

- Menambahkan teriakan NPC saat terbunuh siluman.

- Animasi pembunuhan pencopotan dan siluman yang ditingkatkan untuk berbohong NPC di daerah yang rumit.

- Kesalahan animasi yang dihapus di akhir animasi Slaughter.

- Peningkatan animasi pembunuhan siluman.

- Animasi yang dipoles dari Stealth membunuh NPC wanita.

- Cahaya yang lebih baik dari obor jatuh setelah siluman membunuh atau merobohkan NPC.

- Stealth Kills sekarang lebih mungkin gagal.

- Tangan pemain pemosisian tetap di wajah korban penghapusan.

Tutorial

- Tutorial yang dinonaktifkan tentang tidak harus menahan W saat menunggang kuda yang berulang.

- Menambahkan tutorial baru yang memberikan petunjuk tentang melawan banyak lawan.

- Tutorial Cannon Tangan yang rusak yang ditetapkan muncul secara tidak tepat.

Ui

- Menu utama: Memperbaiki hasil yang tidak valid saat menekan pro dan kredit pada saat yang sama.

- Dibuat ikon POI di peta yang lebih kecil.

- Dihapus hujan dari UI inventaris.

- Menyesuaikan indikasi warna dalam inventaris saat pemain kelebihan beban.

- Menghapus pemberitahuan palsu tentang menemukan SuchDol ketika game dimuat ke tingkat Kuttenberg setelah startup.

- Penanda peta yang dihapus untuk item dalam inventaris kuda pemain.

- Menambahkan ikon stat kuda ke tab kuda/sahabat karib.

- Peningkatan pencahayaan dan bayangan dalam inventaris.

- Memperbaiki pesan UI yang salah ditampilkan setelah memuat simpan yang dibuat saat keluar dari tempat tidur.

- Memperbaiki konsistensi ikon guru keterampilan sehingga mereka tidak terlihat ketika guru keterampilan tidak aktif.

- Memperbaiki inkonsistensi antara indikator kelinci tempur dan keadaan tempur yang sebenarnya.

- Memperbaiki masalah dengan awan muncul secara tidak benar di atas peta setelah memuat game.

- Kontrol tetap terjebak dalam dialog saat menekan pembicaraan dan membuka inventaris pada saat yang sama.

- Memperbaiki senjata yang salah yang ditampilkan dalam pratinjau inventaris saat menggunakan drag & drop.

- Memperbaiki pemberitahuan tentang kehilangan item pencarian yang terkadang muncul meskipun pemain tidak kehilangan mereka.

- Memperbaiki label yang dicuri dan elemen lain terkadang tumpang tindih dengan properti item.

- Memperbaiki nilai baju besi kuda yang tidak tercermin dengan benar di UI inventaris di bagian pendamping.

- Memperbaiki masalah dengan beberapa mikro terkadang mengklaim slot pelacakan bahkan setelah selesai.

- Memperbaiki kotoran item yang terkadang menampilkan secara tidak benar di dalam UI mencuci.

- Peningkatan akurasi indikator kemajuan beban.

- Menambahkan ikon untuk Blacksmith oleh Pasar Kuda di Kuttenberg.

Visual

- Opsi tambahan untuk mengaktifkan resolusi super NVIDIA DLSS 4.

- Peningkatan penghitungan ulang Svoti pada sakelar dialog kamera.

- Menghapus petir bawah tanah dan di dalam ruangan selama badai.

- Glitches tetap saat pemain atau NPC mengganti pakaian.

- Memperbaiki blur gerak yang dinonaktifkan dalam dialog.

- Layar tetap berkedip selama situasi tertentu.

-Memperbaiki berbagai pop-in visual setelah game dimulai kembali atau dimuat.

- Masalah tetap yang terkait dengan kombinasi shader langka.

- Objek tetap terkadang tidak melemparkan bayangan yang benar.

- Memperbaiki berkedip objek saat mengganti LOD mereka.

- Detail karakter dan vegetasi tetap terkadang tidak konsisten saat mengubah pengaturan grafis canggih.

- Memperbaiki masalah dengan refleksi ruang layar yang berhenti untuk memperbarui pada aktivasi penskalaan resolusi.

- Memperbaiki artefak yang berkedip -kedip pada benda -benda jauh yang ditampilkan di langit.

- Memperbaiki vegetasi yang rusak dan animasi hujan untuk permainan panjang.

- Memperbaiki berkedip kuda dan anjing saat pemain semakin dekat.

Aneka ragam

- Menambahkan keybind numpad untuk kontrol QAM.

- Diizinkan berlari saat mabuk.

- Pemain tidak lagi mengalami cedera kepala yang disebabkan oleh mabuk.

- Ikon guru keterampilan sekarang lebih baik mewakili ketersediaan pelajaran mereka melalui warna.

- Sulih suara yang dikoreksi untuk penjaga penginapan di Troskowitz.

- Fisika yang dipoles untuk semua kekang dan chanfrons.

- LIPSYNC yang lebih baik di seluruh permainan.

- Peningkatan deskripsi berbagai item.

- Peningkatan fisika parsnip.

- Peningkatan Kualitas Simulasi Fisika Sarung.

- Mencegah pemain untuk dapat mengakses inventaris mereka saat berdoa di kuil.

- Tautan yang diubah untuk halaman web Plaion untuk bantuan.

- Menghapus Ikon Tipster Titik Minat dari beberapa NPC yang tidak ada yang tersisa untuk diceritakan kepada pemain.

- Kontrol tetap terkunci setelah berinteraksi dengan ketel setelah memuat game yang disimpan saat makan dari ketel yang sama.

- Memperbaiki menghitung warga sipil membunuh statistik.

- Memperbaiki animasi mengambil item sambil memegang busur.

- Penjaga tetap kehilangan baju besi mereka setelah mereka menendang pemain keluar dari kamp Sigismund.

- Memperbaiki beberapa animasi wajah yang tidak berfungsi dalam dialog ketika pembicara berbaring di tanah terluka.

- Memperbaiki suara minum yang berulang setelah dibunuh saat minum.

- Memperbaiki minigame penguncian yang tidak dibatalkan jika gerobak dengan dada menjauh dari pemain.

-Memperbaiki NPC mati terkadang T-Posing setelah memuat.

-Memperbaiki masalah dalam perilaku NPC pemakan mash terkait dengan menyimpan/memuat.

- Memperbaiki masalah dengan beberapa palung air yang menawarkan untuk membersihkan pemain meskipun sudah bersih.

Pencarian

Lulur yang bagus

- Menyesuaikan teriakan slogan, sehingga crier kota tidak berteriak atas Henry.

- Menambahkan buff mabuk yang memadai setelah pesta pemandian.

-Menghapus Tose NPC di latar belakang cutscene.

- Trespass yang disesuaikan muncul setelah pencarian di kamar pribadi pemandian Kingfisher.

- Memperbaiki masalah di mana Bathmaids mulai memasang gerobak bersama, saling memotong.

- Memperbaiki masalah di mana selama naik kereta, kuda akan mulai melompat setengah.

Momen Ketenaran

- Memperbaiki masalah dengan penanda Tipster Quest tetap aktif di kompas bahkan jika pemain membunuh QuestGiver.

- Memperbaiki arena pertarungan Quest untuk menyelesaikan masalah pemain terjebak di lingkungan.

ARS Dimikatoria

- Menyesuaikan bagaimana reaksi pencarian saat memulai pertandingan saat dicari untuk kejahatan di Kuttenberg.

- Disesuaikan siapa yang menjadi korban untuk kejahatan yang dilakukan di aula pagar selama skenario gagal pencarian tertentu.

- Berbicara dengan Menhart untuk memasuki pertandingan tidak akan memaksa pemain langsung ke turnamen, tetapi memberikan opsi untuk tetap keluar dari dialog.

- The Fencing Hall Crier sekarang akan mengumumkan dengan benar Guru mana yang mengajar di aula, tergantung pada hasil pencarian.

- Gerakan yang lebih baik untuk crier di aula pagar.

- Daycycles NPC yang ditingkatkan di aula pagar.

- Memperbaiki kemungkinan Stuck Fader saat berbicara dengan Menhard untuk memulai turnamen.

- Memperbaiki mengalahkan Menhard terkadang dianggap sebagai kejahatan.

- Memperbaiki Menhard yang diminum secara tidak logis dalam dialog tertentu.

- Memperbaiki Arne tidak memiliki pedang pelatihan yang sama dengan pemain selama pertarungan mereka.

- Memperbaiki masalah di mana NPC akan terjebak berdiri ketika berbicara dengan Menhard di penginapan.

- Mengajar keterampilan tetap tidak diaktifkan pada NPC Keterampilan Terkait pencarian tertentu.

- Memperbaiki masalah di mana pertarungan akan dimulai sebelum NPC memasuki arena selama pertandingan.

- Penanda 'pencarian baru' yang diaktifkan di Nicolas of Praha yang mati.

- Memperbaiki tujuan untuk disembuhkan oleh Bathwench macet jika pemain sembuh sendiri.

- Memperbaiki NPC kadang -kadang tidak mengakui kejahatan mencuri pedang guild, bahkan ketika menangkap pemain dalam ACT.

- Memperbaiki pemain anggar kadang -kadang tidak memasuki arena turnamen jika dipanggil saat minum dari laras.

- Memperbaiki wenches tidak menyembuhkan pemain di paruh kedua turnamen.

- Memperbaiki animasi yang rusak karena mencuri pedang guild ketika dimulai dari sudut tertentu.

- Memperbaiki masalah di mana Menhard dan Arne tidak akan menerima duel saat mengenakan coif, salah mengira sepotong baju besi.

- Memperbaiki masalah di mana pemain anggar bisa terjebak di meja di turnamen.

Attila

- Meningkatkan lingkungan di tempat di mana bandit dimakamkan.

Kembali ke pelana

- Memperbaiki perlombaan gagal secara otomatis jika terlalu banyak balapan dimulai dan diselesaikan secara singkat.

Darah yang buruk

- Pavlena sekarang akan mati di tempat yang tepat jika pemain memutuskan untuk meninggalkan wilayah Trosky dan kembali.

- Pavlena tidak akan bereaksi terhadap pemain yang mengambil pedang Otta lagi.

- Prasta tidak akan langsung ke penginapan setelah pemain menemukan Romawi lagi.

- Mencegah Dusko dari memiliki reaksi kejahatan terhadap pemain yang mengunci pintu Roman.

- Memperbaiki dialog yang rusak dengan Jakesh dalam beberapa kombinasi langka dari keputusan pencarian sebelumnya.

- Memperbaiki trek musik tertentu yang gagal berakhir dengan benar selama pencarian.

- Memperbaiki Pavlena yang tidak ditangani oleh hukum setelah hasil pencarian tertentu.

- Memperbaiki beberapa opsi dialog yang masih tersedia dengan Bailiff Thrush setelah pemain telah mengakhiri penyelidikan.

- Memperbaiki masalah dengan isi dada Pavlena berubah selama pencarian.

- Memperbaiki tugas tempat tidur untuk Bozhena dan Pavlena.

Bellatores

- Memperbaiki Posy dan Tugbone terkadang akan tidur di tempat tidur dengan cuman mati setelah menyelesaikan pencarian.

- Memperbaiki penjahat Cuman terkadang menyerang Jan Zimburg secara tak terduga saat dia berbicara dengan Henry.

- Memperbaiki string debug yang hadir saat berbicara dengan Jan dari Zimburg.

Terkepung

- Menyeimbangkan pertempuran.

Brunswick

- Peningkatan reaksi Henry untuk mengumpulkan item terakhir.

Tugas Sipil

- Tujuan Tidak lagi memperbarui secara acak ketika pemain tidak memiliki berita.

- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat berinteraksi tanpa batas dengan juru sita setelah membunuh Chenyek atau buku -buku jari.

Civitas pragensis

- Kesulitan yang disesuaikan untuk pertarungan dengan Erik.

- Kamera dialog yang ditingkatkan saat berbicara dengan Hans dan Kubyenka.

- Peningkatan konsistensi pakaian NPCS.

- Menghapus NPC yang berlebihan di kamp.

Pelatihan tempur

- Tambahkan periksa senjata dan baju besi jika memulainya tepat setelah tutorial pertempuran pertama.

- Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat melanjutkan pelatihan tempur II karena pemadaman yang mabuk.

- Memperbaiki masalah di mana pencarian tidak akan berlanjut setelah menyerah.

- Memperbaiki masalah di mana pemain akan terjebak di arena jika mereka menantang Tomcat ke duel setelah 19:20.

- Memperbaiki awal yang rusak dari untuk kemenangan! Quest Jika hanya sebuah polearm yang digunakan sejak tutorial pertempuran kedua dengan Tomcat.

- Memperbaiki menyerang dalam tutorial tempur Devil's Devil.

Gadis dalam kesusahan

- Peningkatan waktu untuk pemberitahuan berbagai resolusi skillcheck.

- Memperbaiki pelanggaran yang dimatikan secara global ketika pencarian dapat dimulai.

Menari dengan Iblis

- Peningkatan pemotretan NPC dari benteng.

- Partikel yang lebih baik di Maleshov.

- Peningkatan transisi animasi persembunyian sekutu pemain.

- Perilaku musuh yang ditingkatkan.

- Lampiran yang ditingkatkan.

- Memperbaiki masalah karakter yang terkadang muncul lebih lambat dari yang seharusnya dalam cutscene.

- Memperbaiki von Bergow yang dilanggar saat memuat game dari penyelamatan dari versi game yang lebih lama.

- Memperbaiki pencarian yang terkurung lembut jika pemain tetap berada di Area Quest ketika Hans menempatkan tangga.

Setan Trosky

- Memperbaiki kamar yang diblokir di Trosky jika pencarian masih aktif setelah memulai untuk kemenangan.

- Memperbaiki voiceline Osina ketika pemain menyerah selama pertarungan.

Utusan ilahi

- Mencegah pemain untuk dapat meninggalkan area tertutup di beberapa tempat.

- Mencegah Godwin memulai minigame pandai besi atau minigame alkimia.

- Kupu -kupu yang dihapus dari padang rumput untuk meningkatkan atmosfernya yang suram.

- Menghapus NPC tambahan yang terkadang akan berkeliaran di padang rumput.

- Suasana yang lebih baik.

- Meningkatkan tur ke benteng bersama Erik.

- Dialog yang ditingkatkan.

Sarang naga

- Meningkatkan waktu Gerhart akan menunggu tanggapan pemain setelah menawarkan kesepakatan.

- Menambahkan beberapa rampasan lezat ke inventaris alkemis.

- Memperbaiki perilaku pengawal jika pemain mengalahkan mereka menggunakan Ringenmeister Perk.

- Memperbaiki perilaku Gerhart di penginapan.

- Pengawal tetap melaporkan kejahatan setelah tersingkir dengan Ringenmeister Perk.

- Memperbaiki kemungkinan Bodyguard AI pecah di lokasi tulang.

- Prajurit mati tetap muncul dalam cutscene di Bonesite.

- Memperbaiki tulang naga yang menghilang setelah memuat save di mana pemain berpisah dengan pihak lain dan mencurinya kembali.

Pengendara yang mudah

- Pemain tidak bisa lagi diam -diam KO bandit di hutan.

- Memperbaiki langkan yang memungkinkan pemain untuk kembali ke kamp melalui batas.

- Menyesuaikan pemicu objektif di labirin batu.

- Peningkatan penglihatan dan pendengaran para bandit di hutan.

- Menambahkan pemicu otomatis untuk dialog dengan Hans jika mereka mencapai labirin pada saat yang sama.

- Meningkatkan bagaimana gadis itu bereaksi terhadap kerikil yang dilemparkan.

- Peningkatan penyelarasan Henry dan Hans di log di mana Hans meluncur ke bawah.

- Menyesuaikan jalur bandit di labirin rock.

- Peningkatan Hans 'berlari ke atas bukit di hutan.

- Memperbaiki dialog berulang oleh salah satu bandit di hutan.

- Bandit tetap di hutan terkadang macet jika terganggu oleh kerikil yang dilemparkan.

- Memperbaiki Hans berlari melalui semak -semak di ujung labirin.

- Memperbaiki Hans sesekali berhenti sejenak dan berlari lagi di hutan.

- Memperbaiki garis dialog Hans dalam cutscene pembantaian.

- Memperbaiki ikon Riposte yang ditampilkan selama tutorial blok yang sempurna.

- Memperbaiki beberapa vegetasi dalam cutscene pembantaian.

- Memperbaiki kemampuan untuk mendorong lawan dari pena pertempuran menggunakan Clinch.

Keluaran

- Gerakan NPC yang ditingkatkan di bawah tanah.

- Menyesuaikan jarak dari mana sinagog yang terbakar beralih untuk dibakar.

- Menghapus kemungkinan efek mabuk bagi ibu Samuel.

- Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjebak jika dia dan Lichtenstein membuka pintu ke penginapan pada saat yang sama.

- Memperbaiki pemain yang bisa membunuh kuda tertentu di akhir pencarian.

- Memperbaiki permainan yang salah di bagian bawah tanah jika pemain tetap di dekat Lichtenstein.

- Memperbaiki efek tidak sadar pemain di halaman belakang yang seharusnya menunjukkan permainan di atas layar.

- Memperbaiki perilaku aneh Samuel di halaman belakang jika pemain bertarung tanpa senjata.

- Memperbaiki Bangs Pemain Jika dia salah cara yang salah di bagian bawah tanah.

- Memperbaiki masalah di mana Samuel akan melewatkan sebagian gerakan dan dialognya dalam perjalanan ke ibunya.

- Memperbaiki Lichtenstein terkadang hilang di awal pencarian.

Untuk kemenangan!

- Mengganti karakter yang berpotensi mati dengan yang lain.

- Hadiah XP keterampilan yang rusak saat menang di dadu selama pesta.

- Memperbaiki suara yang hilang dalam cutscene.

- Memperbaiki teks yang rusak dalam dialog dengan Johanka dari Zhernov.

- Tetap kontinuitas mengenai NPC mati dari pencarian sebelumnya yang muncul dalam cutscene.

Untuk siapa lonceng tol

- Menambahkan lebih banyak Groschen di sekitar Trosky sehingga pemain dapat bermain dadu dengan Nikodemus.

- Fanka tidak akan marah karena tidak ada jahe di dada saat ada.

- Memiliki ulang penjaga di Trosky untuk membuat siluman lebih mudah.

- Penanda Tujuan Tetap di Nikodemus.

- Reaksi tetap pelindung terhadap kerikil yang dilemparkan dari lantai yang berbeda.

Buah terlarang

- Memperbaiki masalah di mana pemain tidak bisa keluar dari gerobak setelah membunuh kuburan.

- Memperbaiki geser selama animasi NPC naik kereta.

Fortuna

-Mencegah NPC non-kuest dari berjalan di dalam area pencarian.

- Mencegah pencarian NPC dari memanggil penjaga pada pemain.

- Perilaku Bozhena yang lebih baik sementara para penyergap hadir.

- Memperbaiki reaksi kejahatan Bozhena, yang tidak akan lagi melarikan diri dari pemain.

- Memperbaiki masalah di mana pemain tidak bisa membalut diri di gubuk Bozhena setelah memuat.

- Pemadam perapian tetap.

- Menghapus kemungkinan untuk meninggalkan pencarian tanpa senjata.

- Obrolan yang lebih baik dengan NPC.

Sekuat tenaga

- Memperbaiki menempa pedang di wilayah Trosky yang tidak mengalami pencarian.

Tol tinggi

- Tentara yang diperbaiki atau seluruh kamp menghilang saat pencarian aktif.

Kelaparan dan keputusasaan

- Memperbaiki Tower Archer yang menembaki pemain setelah memuat autosave.

- Memperbaiki masalah kamera dengan Godwin di polilog.

- Kontinuitas cuaca tetap.

- Memperbaiki masalah dengan kunci tempur terjebak pada musuh yang jatuh ketika pemain mencoba bertarung tanpa senjata dalam pertempuran besar.

- Memperbaiki masalah dengan mutt yang dihidupkan kembali jika dia dimakan.

- Memperbaiki masalah pakaian dalam cutscene khotbah.

- Memperbaiki masalah dengan romansa Katherine berlanjut meskipun pemain menolak.

- Dialog yang direvisi meminta memicu beberapa opsi roman untuk memperjelas apa hasilnya.

- Menutup celah yang memungkinkan pemain untuk keluar dari Kastil Suchdol.

- Pertempuran sekarang berakhir hanya ketika tidak ada musuh di dinding lagi dan tangga turun.

Tidak bereputasi

- Peningkatan gerakan NPC yang ditingkatkan di daerah duel setelah menenangkan dari reaksi kejahatan.

- Tujuan tetap bereaksi secara tidak benar jika pemain membunuh pemandian tertentu.

- Memperbaiki penanda area yang ditampilkan secara salah untuk sabotase tertentu.

- Memperbaiki kemungkinan sasaran yang macet jika pemain memiliki parfum terkait pencarian yang disita selama permainan tertentu.

Dalam Vino Veritas

- Menambahkan kepemilikan tempat tidur pemain di kebun anggur.

- Beberapa entri jurnal ditulis ulang.

- Peningkatan kondisi dialog dalam kasus ketika pemain mencuri belerang terlebih dahulu.

- Nilai konsumsi alkohol yang diseimbangkan.

- Memperbaiki kondisi dialog sebelum dialog dengan Havel.

- Memperbaiki kondisi keabadian NPC.

- Memperbaiki tujuan aktif setelah menyelesaikan pencarian.

- Memperbaiki kondisi dialog dengan Adleta.

- Memperbaiki area pelanggaran di kebun anggur.

- Kondisi tetap untuk perekrut di kebun anggur.

- Memperbaiki kunci di pintu antara kamar Havel dan kamar sewaan pemain.

Ke dunia bawah

- Mencegah pemain meninggalkan area tertutup.

- Memperbaiki perilaku pencarian NPC.

- Memperbaiki sulih suara yang hilang dalam cutscene.

- Memperbaiki Chenyek terkadang jelas terlihat teleportasi.

- Reaksi kejahatan tetap setelah perkelahian di lubang.

Penjajah

- Menambahkan autosave di awal dan akhir pencarian.

-Waktu yang lebih baik melompat saat minum dengan Cumans dengan menggantinya dengan cutscene berbasis teks.

- Memperbaiki Dialog Mulai Memiliki Dua Urutan Valid.

- Waktu tetap terkadang berhenti jika pemain minum minuman keras dalam inventaris mereka dan kemudian menyitanya.

- Memperbaiki Jasak yang tidak berjalan normal setelah pemain menggambar senjata saat mencari lebih banyak alkohol.

- Memperbaiki Vuytek pergi setelah tersingkir tepat sebelum pencarian dimulai.

- Memperbaiki animasi ketidaksadaran jika pemain memukul cuman tepat sebelum kehilangan kesadaran.

- Memperbaiki area pemicu cutscene untuk mutt yang terlalu dekat dengan simpanan minuman keras.

- Memperbaiki dialog tip tentang pencarian yang berakhir tiba -tiba dengan Kreyzl.

- Memperbaiki setelah pemain mendapatkan buff mabuk menyalurkan buff mabuk setelah minum dengan cumans.

- Memperbaiki pencarian mulai ketika Cumans tidak ada di Inn.

- Nomad tetap hilang dari dialog setelah menggoda dengan minat cinta Jasak.

Johnny the Gob

- Memperbaiki masalah dengan pencarian terkadang menyelesaikan sebelum waktunya.

hari kiamat

- Hadiah Quest yang diseimbangkan kembali.

- Perilaku kuda tetap setelah pertempuran.

Keadilan

- Memperbaiki situasi di mana pemain dapat menyerahkan pencarian sambil dilaporkan untuk pembunuhan pada saat yang sama.

Turnamen Kuttenberg

- Meningkatkan proses diskualifikasi selama turnamen.

- Peningkatan timeSkipping di turnamen. Memperbaiki turnamen macet selama timeskip.

- memperpendek waktu antara satu akhir disiplin dan awal yang lain.

- Menambahkan gerakan yang tepat untuk Kumel saat mengumumkan.

- Entri jurnal yang benar sekarang akan muncul jika pemain tidak mengumpulkan hadiah mereka di turnamen.

- Menyesuaikan berapa lama pemain dilarang dari turnamen lebih lanjut jika ia menyebabkan kejahatan saat satu.

- Kumel seharusnya tidak datang mabuk ke aktivitas turnamen yang berulang.

- Mencoba menyerang lawan terlalu dini akan memicu pertarungan lebih awal daripada kejahatan.

- Menyesuaikan bagaimana berbagai pejuang bertukar dengan turnamen yang berbeda.

- Mencegah para guru keterampilan yang hadir untuk mengajar selama turnamen.

- Penggemar tidak akan diteleportasi di dalam arena jika pemain pergi dan kembali.

- Memperbaiki masalah di mana lawan akan menyerah dan melarikan diri dari daerah tersebut.

- Memperbaiki turnamen macet jika pemain meninggalkan turnamen dan kembali nanti.

- Penggemar yang berdiri di dekat arena tidak akan berdiri di dalam satu sama lain lagi.

- Memperbaiki pemain terkadang terjebak di arena pertempuran jika mereka didiskualifikasi saat berada di dalamnya.

- Memperbaiki pemain yang melakukan kejahatan di turnamen karena tidak menghargai senjata mereka.

- Tujuan tetap untuk 'melengkapi perlengkapan turnamen' diaktifkan kembali setelah berhasil mengembalikan gigi.

- Memperbaiki beberapa masalah yang terkait dengan penghematan/pemuatan di saat -saat yang tidak terduga.

- Memperbaiki masalah di mana pejuang tidak akan mengubah perlengkapan mereka untuk disiplin ilmu lain.

Pesuruh

- Memperbaiki Vostatek tidak berbicara tentang pencarian lain setelah menyelesaikan yang ini.

- Memperbaiki masalah di mana Huntsman Vostatek mungkin berhasil bertahan hidup dimakan oleh serigala dalam kondisi tertentu.

- Memperbaiki masalah medan yang memungkinkan pemain untuk pindah ke posisi yang tidak dapat dijangkau oleh NPC.

Ritus terakhir

- Memperbaiki permainan terkadang membeku setelah merobohkan tangga.

- Memperbaiki tepi yang menghilang di sekitar lubang dinding dari Trebuchet pada pengaturan grafik yang lebih rendah.

- Memperbaiki cerobong asap yang muncul lebih lambat dari benteng itu sendiri.

Wasiat terakhir

- Memperbaiki masalah di mana seorang pemain dapat menerima hadiah dua kali jika mereka memerintahkan Mutt untuk menyerang Gerda selama duel.

Seperti masa lalu

- Menyesuaikan posisi peti di kamp prajurit untuk memperbaiki animasi yang rusak selama penguncian.

- Menyesuaikan tubuh pemburu yang terbunuh untuk tidak memotong ke pohon.

- Memperbaiki masalah dengan tubuh tentara yang mati tinggal di kamp setelah bepergian kembali ke Devil's Den.

- Memperbaiki kemungkinan chat prompt tanpa teks selama perjalanan kuda dengan Capon.

Kehormatan yang hilang

- Memperbaiki lambang yang salah di salah satu pavis Garbow di kampnya.

Mainan Master Schindel

- Pemain tidak bisa lagi kehilangan item pencarian yang penting.

- Memperbaiki log jurnal setelah gagal pencarian.

Materia Prima

- Memperbaiki kamera dialog.

Miri Fajta

- Animasi NPC yang ditingkatkan duduk di tanah.

- Memoles musik selama dialog.

- Peningkatan perilaku NPC yang terhambat.

- Barang -barang yang dihapus dalam inventaris Tibor saat ditahan.

- Hadiah keterampilan tetap dalam dialog.

- Memperbaiki animasi saat mengambil mayat.

- Memperbaiki reaksi woodcutters saat pemain masuk tanpa izin.

- Memperbaiki area pelanggaran di gudang.

Anjing kampung

- Dihapus menyebutkan Vostatek jika pemain sudah tahu tentang dia.

- Peningkatan animasi Mutt dalam dialog pertama dengannya.

- Peningkatan kerusakan untuk serangan parry terhadap serigala.

- Berubah rampasan di Wolf Den Mutt.

- Catatan tambahan dalam deskripsi item yang menunjukkan bahwa mereka sniffable oleh Mutt.

- Memperbaiki perilaku paket serigala pertama.

Kejahatan yang diperlukan

- Penanda yang dihapus dari von Bergow saat dia tidur setelah serangan di semine.

- Menambahkan perilaku tunggu untuk von Bergow setelah pemain melaporkan hasil penyiksaan.

- Menambahkan aktivitas pembersihan untuk Capon setelah kembali dari Semine.

- Peningkatan visibilitas gerbang dari semine Fortress pada pengaturan rendah.

- Penyelarasan kuda tetap selama penggerebekan di semine.

- Memperbaiki animasi sekarat jika pemain membunuh NPC selama penyiksaan.

- Memperbaiki teleportasi pemain selama polylogue akhir dengan von Bergow.

Opus Magnum

- Memperbaiki kondisi tujuan membawa buku ke Miller.

- Memperbaiki masalah dengan penjaga yang menjaga pemilik buku tanpa batas.

Oratores

- Meningkatkan pacuan kuda terakhir.

- Menghapus prompt yang secara keliru menawarkan untuk bermain dadu dengan Samuel, Capon, atau Brabant saat berada di Ruthard Manor.

- Reaksi tetap dari gelandangan terhadap kerikil yang dilemparkan di Ruthard Manor.

- Melarang mengirim Mutt pulang dari kastil Suchdol yang tertutup.

Pemotretan Popinjay

- Pemain tetap yang tidak dapat menembak setelah Quick Sword menggambar di Popinjay Shoot Quest.

Post Scriptum

- Peningkatan reaksi penambang terhadap kejahatan setelah pertarungan.

- Penjaga sekarang selalu hadir di belakang pintu masuk, sehingga mereka dapat membiarkan pemain melihat Markolt.

- Memperbaiki surat yang tinggal dalam inventaris setelah memberikannya kepada juru sita.

Tebusan

- Memperbaiki Henry yang tenggelam ke tanah dalam dialog dengan Jan dari Suchotlesky jika pemain membangunkannya dari ketidaksadaran.

- Memperbaiki kemungkinan Jan kembali ke situs penyergapan saat dia mencoba menyelidiki kejahatan.

- Memperbaiki pertarungan pemecahan rumah yang terbakar selama penyerahan.

- Tujuan tetap yang tidak menghilang setelah berbicara dengan tahanan di kamp Sigismund.

- Tetap yang terluka Jan berdiri dalam dialog selama beberapa animasi wajah.

- Memperbaiki Kubyenka dan Adder tidak dapat direkrut untuk bala bantuan.

Perhitungan

- Statistik tentara Praha yang diseimbangkan untuk membuat sembunyi -sembunyi sedikit lebih menantang.

- Prajurit tidur yang tetap tidak bangun saat alarm dipicu.

- Tentara tetap yang tidak bereaksi terhadap makanan mereka diracuni.

- Memperbaiki beberapa perataan dengan anggur dalam cutscene.

- Perbaiki animasi mengambil pedang di halaman.

- Memperbaiki beberapa tempat di mana pemain bisa macet.

Jadi itu dimulai…

- Meningkatkan penyitaan makanan selama pencarian pengepungan.

- Peningkatan kinerja setelah serangan malam.

Bicaralah tentang Iblis

- Menambahkan tabrakan ke gerobak untuk mencegah pendakian di atasnya.

- Menurunkan kualitas pelindung penjaga yang mengawal setan kering.

- Memperbaiki pasukan Zizka yang menuduh pemain pembunuhan saat meninjau kembali tempat penyergapan.

- Musik tetap terjebak di trek yang sama selama pencarian senjata.

- Memperbaiki masalah di mana membunuh penjaga tidur akan menyebabkan tujuan yang macet selama pencarian sehingga dimulai.

Rampasan perang

-Memperbaiki penduduk desa tidak selalu menghitung barang-barang berharga yang diambil dari simpanan tersembunyi mereka ke arah penghitung nilai curian.

- Memperbaiki teks yang hilang saat menyerahkan lebih banyak barang berharga dari yang dibutuhkan.

Toni bergaris

- Jurnal tetap tidak menyebutkan mengapa pemain gagal dalam pencarian.

- Memperbaiki standar bergerak secara tidak wajar saat berjalan di tangga.

- Simpan tetap yang dibuat dalam pencarian Tonies bergaris yang memiliki nama yang salah.

- Memperbaiki perilaku penambang Anton Kaspar, sehingga ia tidak meninggalkan tempat di Gereja St. Yakub.

Mengambil cuti bahasa Prancis

- Animasi prajurit yang lebih baik.

- Lingkungan yang lebih baik.

- Pintu masuk Menara Maleshov yang ditingkatkan.

- Perilaku kuda yang lebih baik di Kastil Maleshov.

- Menambahkan senjata ke Kastil Maleshov.

- Pencahayaan cutscene yang ditingkatkan.

- Meningkatkan log pencarian.

- Masalah penyimpanan/pemuatan tetap jika cutscene teks dimainkan tepat setelah permainan pemuatan.

- Memperbaiki alarm yang terdengar selama cutscene di Maleshov.

- Memperbaiki Capon bangun dari ketidaksadaran setelah menyimpan/memuat.

- Memperbaiki pemain menyilaukan ramuan Nighthawk setelah melarikan diri dari Maleshov.

- Kulit tetap jika hashtal mati.

- Memperbaiki NPC jatuh dari bangku setelah KO.

Gigi di dalam tas

- Memperbaiki masalah langka dengan pemain tidak dapat mengulangi pertarungan dengan Zavish dan Damian.

- Memperbaiki prompt dialog yang tidak valid jika pemain menolak untuk membayar taruhan dalam pertarungan ganda dengan Zavish dan Damian.

Yang terbaik untuk terakhir

- Memperbaiki masalah yang membuat dialog dengan Barnaby tidak dapat diakses karena waktu dunia.

- Memperbaiki masalah di mana Anda tidak bisa memulai perkelahian dengan Herbalis Barnaby setelah menolaknya sekali.

- Masalah tetap yang disebabkan oleh Ringenmeister Perk saat mencoba mengakhiri pertarungan dengan tersedak.

Putra pandai besi

- Memperbaiki tujuan yang tidak tepat saat mengambil bahan dari dada.

Paket Iblis

- Menambahkan opsi untuk mengubur Ranyek.

- Menambahkan sulih suara yang hilang dengan pemilik penginapan ketika bertanya tentang Ranyek.

- Memperbaiki penanda objektif untuk membawa Ranyek agar tidak berkedip di panel navigasi.

- Memperbaiki tujuan untuk mengubur Ranyek tidak mengaktifkan.

- Memperbaiki pencarian yang tidak dapat maju setelah pemeriksaan keterampilan yang gagal dengan para pemain dadu.

- Memperbaiki pemain kehilangan lebih banyak Groschen daripada mereka menawar dialog dengan juru sita.

Pesta

- Memperbaiki Godwin tidak bisa berhasil dalam keterampilan dengan Dasha hamba.

- Memperbaiki NPC yang melompat ke posisi selama mengobati animasi yang terluka di ujung pesta.

Perintah Kelima

- Menambahkan entri jurnal yang hilang ketika pemain membunuh seseorang di House of Grolle.

- Menghapus lingkaran dialog berterima kasih dari Stanya.

- Dihapus sering berdoa dari siklus hari Lipold.

- Berubah dialog untuk Strnad jika mengalahkannya sampai dia tidak rumit.

- Mulai secara otomatis menarik senjata keluar sebelum pertarungan dengan Thaddeus.

- Entri jurnal yang ditulis ulang.

- Mengubah kepala William dan Barton.

- Posisi yang disesuaikan dari Mandelina mati selama polylogue setelah perangkap.

- Mengubah prompt untuk kamera fokus untuk TKP.

- Menambahkan rebusan marigold ke opsi untuk menyembuhkan Hangover Lipold.

- menghilangkan pelanggaran dari rumah Lipold selama pencarian.

- Menambahkan penindasan kejahatan selama perangkap.

- Tumpukan peti yang diedit di kamar mayat di mana terletak Alenka yang mati.

- Memperbaiki perilaku Lipold di akhir Quest, jadi dia akan meninggalkan ruangan.

- Memperbaiki pencarian terkadang terjebak setelah menuduh Prokop pembunuhan.

- Memperbaiki kondisi dialog dengan Prokop.

- Memperbaiki masalah dalam perintah kelima di mana Strnad tidak akan berbicara dengan Plazer untuk menyelesaikan tujuan untuk pencuri Zena.

- Memperbaiki masalah pintu yang terkunci selama perangkap dalam pencarian perintah kelima.

- Memperbaiki entri jurnal untuk memilih William sebagai pembunuh.

Jari Tuhan

- Preset senjata Bull yang ditingkatkan sebelum pertempuran.

- Perilaku Godwin yang lebih baik oleh kuburan.

- Interaksi kejahatan yang lebih baik antara pemain dan sekutu.

- Meningkatkan interaksi antara pemain dan pembela lainnya.

- Penempatan target yang lebih baik untuk tutorial senjata.

- Memperbaiki opsi dialog yang rusak setelah menyerahkan sepatu tapal kuda.

- Memperbaiki statistik senjata untuk diperbaiki.

- Memperbaiki pakaian NPC selama dialog dengan Klara.

Pusaka

- Peningkatan reaksi Vendula dan Svatava setelah dipukul.

- Mencegah dialog gosip selama situasi sandera.

- Memperbaiki Mikush tidak menjadi guru keterampilan di beberapa akhir.

- Memperbaiki Mikush tidak menerima topinya di beberapa akhir.

- Memperbaiki situasi sandera yang rusak oleh Mutt.

Tamasya

- Ventza tidak akan berada di kamp ketika Anda seharusnya menemukannya di batu

- Jaunt sekarang dapat diselesaikan setelah gagal tujuan untuk mengikuti Lord Semin dan Gnarly.

-Meningkatkan animasi terikat untuk Gules dan Ventza.

- Mengetuk Ventza dan membawanya ke Lord Semine sekarang menjadi pilihan yang valid.

- Memperbaiki masalah di mana Kapten Gnarly dan Lord Semine tidak berada di Semine setelah pemain menyelesaikan pencarian tanpa mereka.

Gambit Raja

- Memasuki perakitan sekarang dengan benar membuat pemain menyala.

- Pemain tidak bisa lagi membaca buku sambil membawa pitcher anggur.

- Menyeimbangkan duel dengan Christopher.

- Membuat Vavak lebih mudah untuk mendapatkan.

- Menambahkan overlay tutorial penyajian anggur di awal perakitan.

- Memperbaiki penanda objektif yang hilang di Anna of Waldstein.

- Memperbaiki Franta mengambil pakaian pelayan di penjahit berulang kali.

- Memperbaiki benda -benda yang menghilang di ujung roti panggang dengan raja.

- Memperbaiki posisi karakter yang tidak cocok setelah cutscene intro.

- Memperbaiki kuda Godwin selama intro polylogue.

- Memperbaiki opsi penyuapan Raborsch Stablemaster tidak memiliki efek.

- Memperbaiki kepala pelayan bertanya tentang Franta beberapa kali.

Sarang singa

- Musik yang direvisi diputar selama pencarian.

- Memperbaiki reaksi yang benar saat meninggalkan Sedletz setelah Stephen Crow mati.

- Memperbaiki reaksi yang benar saat melakukan kejahatan setelah persidangan.

- Memperbaiki reaksi yang benar saat menyerang Komandan Katz.

- Memperbaiki pemain yang tidak mampu merobohkan penjaga yang penjaga Musa dalam pencarian singa singa.

- Memperbaiki tujuan redudant untuk berbicara dengan Ditrich Katz setelah persidangan.

Panah ajaib

- Crossbow Pasha sekarang lebih kuat.

- Menghapus reaksi kejahatan yang tidak pantas di akhir upacara panah.

- Meningkatkan entri jurnal.

- Memperbaiki Gravedigger Lenek Menyerah.

Mulut neraka

- Mengubah posisi pedang di tambang.

- Memindahkan kamera dialog selama adegan awal pembantaian di Kutna lama.

- Memperbaiki masalah di mana layar akan menjadi hitam setelah cepat bepergian melalui Kutna lama.

- Masalah tetap sapi mati yang hilang di Kutna tua.

- Memperbaiki masalah di mana Marian dan Vladimir mungkin muncul untuk menghadapi Taras telanjang di malam hari.

- Tabrakan tetap di tambang.

- Memperbaiki perilaku Taras sehingga dia tidak akan melarikan diri jika meningkatkan perkelahian setelah menunjukkan kepadanya kontrak.

- Memperbaiki perilaku Taras jika dia jatuh saat mengejar pemain.

Pemberontakan petani

- Mencegah simpanan yang dapat ditembak agar tidak diisi ulang.

- Memperbaiki masalah di mana Vlasta tidak mau berbicara dengan pemain setelah menyelesaikan pencarian.

Reliquary

- Melepas pelanggaran kamp saat mengembalikan pedang yang sudah jadi.

- Memperbaiki duplikasi hadiah pencarian jika dicuri sebelum menyelesaikan pencarian.

Percikan

- Dada Eldris bukan tidak mungkin untuk terkunci sekarang.

- Rutinitas penjaga yang lebih baik setelah pertarungan.

- Knuckles tetap tinggal di depan penginapan ketika dia seharusnya dibuang.

- Memperbaiki tali anggota guild yang digantung.

- Memperbaiki reaksi kumis terhadap pemain yang mengunci dada di depannya.

- Memperbaiki bug visual dari ruang istirahat yang terbakar.

Badai

- Merevisi debuff yang diterima dari penyiksaan.

- Menghapus dialog OpenWorld Mika dari The Storm Quest.

- Menambahkan item penyembuhan untuk disimpan di Trosky setelah duel dengan Istvan.

- Pencahayaan dialog yang ditingkatkan.

- Dihapus gada Zizka selama adegan penyiksaan.

Pedang dan pena bulu

- Pakaian aktif tidak lagi tidak dilengkapi setelah dibangunkan oleh Zuzana.

-Disabled Toggling on-road mengikuti sambil mengikuti gerobak.

- Menghapus opsi untuk bertanya kepada Katherine tentang Nebakov ketika itu tidak lagi relevan.

- Meningkatkan cutscene.

- Lalu lintas pejalan kaki sedikit lebih baik.

- Kuda pemain tetap berhenti berkala saat mengikuti gerobak.

- Memperbaiki sumber cahaya yang tidak memancarkan cahaya.

- Memperbaiki uji coba dengan Katherine dan Kapten Frenzl tidak memicu dari arah tertentu.

- Memperbaiki masalah visual dengan animasi makan Zizka.

- Take kuda pemain tetap berubah di cutscene terakhir.

Kutukan voivode

- Menyeimbangkan resep pandai besi untuk membutuhkan bahan yang sesuai untuk wilayah Trosky.

- Dicegah meminta lebih banyak pekerjaan Arika jika pencarian sudah dimulai.

- Memperbaiki log pencarian tidak mencerminkan beberapa keputusan pencarian dengan benar.

Roebuck putih

- Pemain tetap yang dapat dengan mudah menghasilkan uang dengan membunuh pemburu berulang kali.

- Memperbaiki hewan tertentu yang tidak muncul setelah permainan disimpan dan dimuat setelah menemukan kulitnya.

Engkau tetapi debu…

- Peningkatan tabrakan pintu jebakan.

- Pemain tetap yang tidak mampu menyelesaikan piramida tengkorak dan melanjutkan pencarian.

Tragedi di Danemark

- Memperbaiki masalah dengan reaksi keluarga Miller terhadap eliminasi pemain bandit.

Troubadours

- Memperbaiki Michael dan George terkadang berdiri bebas setelah memuat save di sebelah pilor.

- Memperbaiki jadwal harian untuk Michael dan George.

Melalui Argentum

- Peningkatan zona pelanggaran di dalam mint rahasia.

- Menambahkan dialog alternatif untuk berbicara dengan Volkmar di luar istananya

- Kamera dialog yang ditingkatkan untuk dialog awal dengan Volkmar.

- Memperbaiki masalah terkadang membuat Buresh abadi.

- Memperbaiki masalah di mana Buresh dapat bereaksi terhadap serangan pemain dan berpotensi melarikan diri.

- Memperbaiki masalah di mana Buresh bisa teleport keluar dari mint rahasia selama timeskip.

- Memperbaiki masalah di mana beberapa karakter dapat dilucuti selama cutscene pembuka.

- Memperbaiki kondisi dalam dialog terakhir dengan Christian of Pisek untuk mencocokkan acara di The Secret Mint.

- Memperbaiki masalah di mana Volkmar teleportasi tidak jauh dan tidak bereaksi terhadap pemain jika pemain memilih untuk membunuhnya.

Menjadi korban

- Peningkatan waktu untuk pemberitahuan resolusi skillcheck tertentu.

- Menyesuaikan menunggu Margaret Interactor lebih mudah ditemukan.

- Memperbaiki kemungkinan reaksi kejahatan nanti dalam pencarian, jika pemain menghilangkan Lacek di Inn.

Menangkal kejahatan

- Pencahayaan yang lebih baik di ruang bawah tanah penginapan.

- Meningkatkan ruang Parler, khususnya lingkungan jendela untuk KO yang anggun.

- Memperbaiki masalah di mana kapak pelindung menghilang dari inventaris setelah memberi Johann kapak lagi.

Kecelakaan Pernikahan

- Kamera dialog yang ditingkatkan.

- Peningkatan posisi Hanush dalam dialog.

- Menghapus opsi untuk menyerang NPC di pernikahan.

- Mengangkat darah pada NPC sebelum upacara pernikahan.

- Pergerakan koki yang lebih baik sambil mencoba memikatnya dari dapur.

- Menyeimbangkan kerusakan pedang pelatihan.

- Michael dan George dapat menghadiri pernikahan sekarang.

- Memperbaiki masalah kinerja GPU selama cutscene pernikahan.

- Memperbaiki beberapa tujuan dan perilaku opsional.

- Kondisi tetap dalam dialog antara Svatya dan Vuytek.

- Memperbaiki kondisi dialog opsional dengan penjaga oleh ruang bawah tanah.

- Memperbaiki kondisi dialog opsional dengan Jurko.

- Memperbaiki kondisi dialog opsional dengan Chamberlain.

- Memperbaiki tidak sadar lagi tepat setelah bangun selama acara berkelahi.

-Memperbaiki masalah di mana kaldu yang kuat tidak berfungsi sebagai makanan anti-alkohol.

- Kondisi Dialog Memperbaiki Sebelum Pergi ke Pernikahan.

Yackers'n'fash

- Menambahkan penjaga penginapan Helga Schelm sebagai informasi yang tepat untuk pencarian Fash Yackers 'n'.

- Memperbaiki masalah dengan Foreman Vlach tidak menyuruh pemain untuk bertemu nanti malam.

Pembaruan terkini

Artikel populer

Rekomendasi permainan

Rekomendasi perangkat lunak