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王国的完整补丁说明来:拯救2更新1.2

2025-03-15

王国来:Deliverance 2刚刚以补丁1.2的形式获得了新的更新,这是一个很大的更新。该补丁带有第一波DLC发行版,以及大量修复和其他生活质量的改进。这是补丁1.2的完整补丁说明:

目录

  • 新的
    • 理发师
  • 特征
    • 成就
    • 炼金术
    • 动物
    • 射箭范围
    • 平衡
    • 锻造
    • 购物车
    • 战斗
    • 犯罪
    • 过场动画
    • 日常生活
    • 骰子
    • 环境
    • 快速/旅行
    • 骑马
    • 马交易
    • 人物
    • 维护
    • 音乐
    • mutt
    • 表现
    • 照片模式
    • 平台特定的修复
    • 优点
    • 随机事件
    • 名声
    • 店铺
    • 技能和津贴
    • 隐身
    • 击倒
    • 教程
    • UI
  • 视觉效果
    • 各种各样的
  • 任务
    • 一个很好的磨砂膏
    • 片刻
    • Ars Dimicatoria
    • 阿提拉
    • 回到马鞍上
    • 不好的血
    • 钟形
    • 围困
    • 不伦瑞克
    • 公民职责
    • Civitas pragensis
    • 战斗训练
    • 遇险少女
    • 与魔鬼跳舞
    • 特罗斯基的恶魔
    • 神圣的使者
    • 龙的巢穴
    • 轻松的骑手
    • 出埃及记
    • 胜利!
    • 钟声
    • 禁果
    • Fortuna
    • 锤子和钳子
    • 高收费
    • 饥饿与绝望
    • 病了
    • 在Vino Veritas
    • 进入黑社会
    • 入侵者
    • 约翰尼·戈布(Johnny the Gob)
    • 审判日
    • 正义
    • 库滕贝格锦标赛
    • 走狗
    • 最后的仪式
    • 最后的意志
    • 像旧时代
    • 失去荣誉
    • 辛德尔大师的玩具
    • 材料
    • Miri Fajta
    • mutt
    • 必要的邪恶
    • Opus Magnum
    • 演说家
    • popinjay拍摄
    • 后脚本
    • 赎金
    • 计算
    • 因此开始...
    • 谈到魔鬼
    • 战争的战利品
    • 条纹汤
    • 休假
    • bag
    • 最好的
    • 铁匠的儿子
    • 魔鬼的背包
    • 盛宴
    • 第五诫
    • 上帝的手指
    • 传家宝
    • 跳动
    • 国王的gambit
    • 狮子的巢穴
    • 魔术箭
    • 地狱的嘴
    • 农民起义
    • 圣物
    • 火花
    • 暴风雨
    • 剑和鹅毛笔
    • Voivode的诅咒
    • 白色的罗巴克
    • 你是尘土的……
    • Danemark的悲剧
    • troubadours
    • 通过阿根廷
    • 受害
    • 避开邪恶
    • 婚礼坠毁者
    • yackers'n'fash

新的

理发师

介绍了理发功能。在Zhelejov和Kuttenberg中检查一下!

特征

成就

- 调整了某些技能检查的难度,以便玩家可以更可靠地解锁一项成就。

- 修复了主的成就有时会在不符合其条件的情况下解锁的问题。

炼金术

- 改善照明效果。

- 改善了火质地的分辨率。

- 修复了倒入动画,导致闪光灯。

- 修复了炼金术食谱列表中错误的局部标签。

动物

- 改善了牛和公牛的垂死动画和ragdoll。

- 修复了一些动物产卵者无法正常工作的动物。

- 固定了野兔对Mutt的反应。

- 固定动物的随机运动并降低了转弯的频率。

射箭范围

- 射箭比赛结束后自动重新装备箭头。

- 解决了竞争对手NPC有时会停止拍摄的问题。

平衡

- 重新平衡食物随着时间的流逝而变得糟糕。

- 重新平衡的装甲耐用性值;现在的耐用性扩展现在更宽,因此,盔甲之间的较小区别现在更可读。

- 重新平衡了从醉酒中引发涂黑的公式。

- 重新平衡的隐身项目。

- 重新平衡肉类的价格和其他可从动物掠夺的物品。

- 重新平衡了偷窃NPC的困难。

- 重新平衡每个装甲层收到的损坏。

- 重新平衡项目质量对其价格的影响。

- 重新平衡马设备的价格。

- 重新平衡珠宝的价格和数据。

- 重新平衡的项目重量。

- 在旅馆学习书籍的重新平衡。

- 在商店和其他地方更改了远程武器分配。

- 更改了英勇亨斯曼套件的统计数据。

- 在某些匪徒营地中的胸部稍微改善了战利品。

- 降低技能老师的价格。

- 降低了大篷车胸部内容的整体价值。

- 使polarems变得更强大。

- 使盾牌更便宜。

- 提高了玩家可以出售草药的价格。

- 根据其外观重新计算项目的显着性。

- 修复了物品肮脏时的不正确显示最大魅力。

- 使Trosky区域中的几个锁更容易允许更平滑的平整曲线。

- 在箱子上制作锁,其中大部分食物更容易锁定。

- 针对某些马贸易商的胸部调整了锁定困难。

- 修复了装有平衡模具的重盘箱的漏洞。

- 修复了不正确的箭头伤害值。

锻造

- 通常会重新平衡锻造的迷你游戏。

- 改善工件冷却的视觉指示。

- 在各种商人和地点添加了马蹄食谱。

- 从炼金术中取出bezoar,并将其添加到锻造中。

- 修复了Forge和Anvil的半成品对齐。

- 修复了骑士的剑食谱。

- 修复了问题,无法与在玩家为迷你游戏中使用Smithery时空转的铁匠互动。

购物车

- 增加了可用的交流器可用的距离。

- 固定的玩家有时与靠近Vidlak池塘的事件进行交互时,有时会在购物车中产卵。

- 解决了卡车有时即使在绝望之后也会留下无形的碰撞的问题。

- 固定车轮与地面不正确对齐。

- 固定玩家有时在卸下购物车后随机死亡。

战斗

- 多点击组合受到命中率的伤害。

- 在怜悯杀戮执行期间为亨利添加了适当的面部动画。

- 调整了移动时弓箭的动画。

- 被击中将不再打扰玩家绘制武器。

- 调整握住火炬时使用的免费攻击动画。

- 调整了攻击持有远程武器的目标的狗的动画。

- 改进的动画以过渡到攻击cross。

- 在近战攻击对手的同时没有锁定以降低攻击垃圾邮件的有效性之间引入了短暂的延迟。

- 调整了在战斗中从马中拉下的球员的动画。

- 调整很少的声音效果,例如击中屏蔽或cross射击。

- 由于命中反应期间的效果放缓,球员不再能够轻松地远离进攻敌人。

- 改进了NPC从cross射击的动画。

- 在决定使用斜线或刺伤损伤值之间,对主罢工进行了正确调整的损害类型。

- 用短剑和盾牌调整了上层罢工的损坏。

- 战斗中自由现式功能的调整限制。

- 固定了各种冻结,随后在库滕贝格引起大规模混乱。

- 修复了问题,缺少攻击和命中的音频响应。

- 修复了NPC或玩家因弯腰攻击而死时解除武装或玩家的问题。

- 在拳头战斗中以健康状况较低的情况将其撞倒后,偶尔会出现无限的推子。

- 修复了持有远距离武器的玩家被手无寸铁的敌人击倒的问题。

- 修复了何时在没有武装战斗中使用火炬的NPC逻辑。

- 修复了动画对准,而玩家在用盾牌阻止时备份时。

- 解决了NPC与狗或狼战斗时的NPC添加剂动画的问题。

- 有时修理有时会丢失聊天选项来投降。

- 修复了与狗/狼的无武装战斗中的相机问题。

- 修复了NPC逃离球员并被铲球攻击击中时的NPC问题。

- 如果敌人被第一次罢工杀死,则在弯腰期间以一系列攻击击中空中的问题解决了问题。

- 固定了一些战斗在战斗中没有正确地打的战斗哭声。

- 固定了NPC在战斗中戒指,战斗或逃跑的犹豫不决。

- 固定垂死的敌人仍在看他们的对手。

- 解决了NPC在近战战斗中不合理地拉出远程武器的问题。

- 修复了玩家能够通过攻击无限期地中断武器绘制NPC的动画。

- 修复了战斗冠军的音频。

- 固定了clin攻击的攻击时缺失的声音。

- 固定狼和狗在某些情况下未正确过渡到Ragdoll。

- 修复了问题,玩家能够在战斗中使用自由外观和保持块时垂直转动相机360°。

犯罪

- 在调查遥远的声音时,NPC在调查声音时将在哪里看。

- 即使装备时不可见火炬,也适用火炬可见性增长。

- 当球员偷走当前正在保护的尸体时,对后卫的反应得到了改善。

- 玩家藏匿处的物品现在保持其偷来的物品标记。

- 改进了确定NPC是否应该中断目前在侵入中跳过时间的机制。

- 促进了NPC对暴力或犯罪情况做出反应的听证会。

- 在感觉受到玩家威胁时,调整了NPC的行为。

- 修订了NPC拥有的床上睡觉的反应。

- 如果暴力的根源离他们太近,现在观看暴力局势的NPC现在将逃离。

- 现在使敌人的尸体持续了更长的时间。

- 改进了投降NPC的动画。

- 当看到玩家锁定门并在逮捕后卫面前打开门时,反应得到了改善。

- 添加了一个教程,以显示第一次在犯罪对抗对话中显示犯罪列表。

- 为兔子图标添加了更多覆盖教程。

- 针对匪徒的各种反应的调整冷却。

- 改变了平民在隐形地区对玩家的狗的反应。

- 修复了NPC死亡后,有时不会将暴力犯罪定为谋杀案。

- 修复了抵抗犯罪的犯罪有时会错误地通过NPC的无意识持续存在。

- 固定的当局有时在晚上从床上抬起时,有时会面对内衣。

- 固定了NPC有时仍在寻找球员,即使他们在他们面前战斗。

- 修复了NPC有时通过障碍物看到玩家的动作。

- 修复了NPC有时能够在自己身后看到。

- 固定和重新平衡计算由玩家盗窃和暴力触发的位置的愤怒。

- 固定了卡在NPC引起的长时间加载时间。

- 修复了关于解决西格斯蒙德阵营中没有意义的犯罪的对话。

- 固定犯罪图标在灌木丛中的口吃。

- 修复了针对窃取某些马匹的罚款。

- 固定的问题与同时未流行的受害者解决犯罪有关。

- 修复了NPC有时在从“投降对话”中释放出来的武器或其他小问题的播放器。

- 修复了有时会卡住的识别兔子图标。

- 当仅与一个人和动物的小规模冲突时,使用用于小规模小规模冲突的战斗树皮错误地修复了NPC。

- 固定的玩家能够漫步在NPC中,该NPC目前正在通过触发幽灵机制来逮捕他们。

- 修复了在极少数情况下与警卫违反的逮捕对话。

- 固定能够在pick物物后的短时间内在短时间内与NPC进行友好的聊天。

- 修复了NPC在战斗遭遇期间对射击的反应。

- 修复了NPC在报告犯罪时飞行的箭头/螺栓的反应。

- 将NPC的反应固定在玩家锁定时,锁定应该是合法的。

- 修复了NPC的反应对攻击,但错过了,他们投降给玩家。

- 固定锁在玩家因锁定而被捕后没有被锁定。

- 修复了平民不会停止驱逐球员马的问题。

- 修复了动画问题,其中有毒的NPC试图运行。

- 在寻找主动射击游戏时修复NPC探索。

过场动画

- 即使在过场动画中,制造的箭头和螺栓也会显示在玩家上。

- 修复了过场动画中有时会口吃视频的几个原因。

- 修复了过场动画中玩家头盔遮阳板的问题。

- 固定过过场动画的一致性问题。

- 修复了过场动画开始时短暂出现的绿色框架。

- 修复了一般同步问题。

日常生活

- 通常在这两个地图上都改进了NPC每日时间表。

- 改进了NPCS的动画。

- 修订了锁定商店门的逻辑。

- 现在考虑运动方向时,改善了动画转变。

- 改善了女性乞eg姿势和动画。

- 改善了女性坐姿和闲置动画。

- 根据库滕贝格(Kuttenberg)的马市场,在鞍座的帐篷上进行了调整后的侵入。

- 库滕贝格塔姆克(Tarmark)面包店货架上的食品不再免费。

- 在库滕贝格城市浴室的一些幕后调整了侵入。

- 在西吉斯蒙德营地内增加了一个动物同伴的限制。

- 通过Kuttenberg的多个窗户调整了烟颗粒的位置。

- 在NPC中添加了水颗粒,当它们从槽中洗 /饮料时。

- 塔尔马克(Tarmark)的贝克(Baker)现在锁定了他的门。

- 在上一个强盗被淘汰后,在下一个强盗开始巡逻路线之前添加了一个时间段。

- 现在,魔鬼巢穴球员房间的门仍然打开。

- 固定的一日周期在库特伯格北门的人。

- 固定夜间村民的村民的一日周期。

- 修复了一些在库滕贝格蔬菜市场上免费的食品。

- 修复了裁缝的商店在库滕贝格的晚上被无人看守和解锁。

- 修复了客栈老板在墙小酒馆的洞中被枪管卡住。

- 修复了库特伯格的各种房屋门,晚上被解锁。

- 解决了库曼士兵在西吉斯蒙德(Sigismund)的营地中没有互相交谈的问题。

- 固定在库滕贝格的霍普林克(Hoprink)的史密斯(Smithy)中不断积极的侵入。

- 修复了库滕贝格捷克区面包师柜台后面的侵入。

- 修复了Mutt很容易掉入库滕贝格以西的矿井的可能性。

- 修复了某些项目在库滕贝格没有合适所有者的问题。

- 修复了Miskowitz中的NPC,有时会在喂鸡时落在地形下。

- 修复了库滕贝格(Kuttenberg)的各个地方,玩家开始通过NPC阅读同一本书在书房台上阅读一本书。

- 修复了希望使用物品为其行为使用物品的NPC冲突,并在使用壁架或梯子时必须隐藏它。

- 修复了一个库特滕贝格强化塔之一的蓝色侵入而不是正确的红色的问题。

- 修复了库特滕贝格强化塔之一的问题,并未被标记为其整个地区的侵入。

- 修复了库滕贝格(Kuttenberg)的一些警卫的问题,不喜欢睡觉时会在应有的伤害时治愈。

- 修复了库滕贝格捷克区的面包师没有出售任何东西。

- 修复了与NPC有关的问题,使用想要爬梯或躺在床上的火炬。

- 食品在犹太区的面包师摊位不再免费。

- 修复了Kuttenberg地下的某个部分,使同伴出​​现。

- 修复了库特滕贝格(Kuttenberg)地下的抢劫死去的走私者,被视为偷窃。

- 将NPC堆放的木材修复在库滕贝格的墙壁内。

- 修复了通往库滕贝格地下的门的锁定。

- 修复了一个问题,即NPC拿起一个空的碗。

- 固定加法器在Maleshov监视后没有日常活动。

骰子

- 在一些骰子玩家中增加了更多的钱。

- 修复启动骰子游戏时的敏捷性XP增益。

- 固定骰子有时用徽章剪裁。

环境

- 通常在这两个地图上都改善了环境。

- 改善了靠近水平障碍的环境,即使无法访问它,它也看起来更好。

- 从遥远的地方改善了特罗斯基城堡的外观。

- 在查尔斯小酒馆(Charles Tavern)皇帝的远处调整了内部可见性。

- 在Kuttenberg进行了重新设计的NPC导航,使NPC可以更好地利用更宽的街道。

- 塞莱兹(Sedletz)在河上的碰撞中脱离了碰撞。

- 改善了圣詹姆斯教堂模型上的阴影。

- 改善Suchdol某些房屋的质地。

- 在魔鬼的书房里放更好的椅子。

- 改善了库滕贝格的照明。

- 现在在地下行走时不再发现地下息点。

- 改善了库特堡几所房屋的纹理。

- 从浴缸型号中删除了阴影伪像。

- 改善了架子模型的正常地图。

- 修复了几家库滕贝格房屋中的NPC导航问题。

- 修复了NPC在内巴科夫要塞周围的多个地方进行导航。

- 修复了多个问题,并在Suchdol Fortress上灯光不一致。

- 固定水在Maleshov下方的隧道中发光。

- 修复了特罗塞克地图北部地区的反射。

- 修复了大锅的照明和烟颗粒。

- 修复了各种岩石的Z战斗。

- 修复了Kuttenberg战车的Z战斗塔。

- 修复了Kuttenberg的建筑物的Z战斗。

- 修复了Z战斗的Z战斗。

- 改进了库特伯格的几个房屋视觉效果。

- 固定在塔尔马克街(Tarmark Street)的黄色房屋上的固定伸展质地。

- 固定房屋从远处查看时缺少内部。

- 修复了库特堡的一个不好的房屋角落。

- 修复了一个问题,在Sedletz的某些地方,玩家可以在河流的某些地方进行水下。

- 修复了所有圣徒小酒馆中无法攀登的楼梯。

- 修复了Suchdol Village的房屋中的几个问题。

- 修复了Maleshov地图上村外面缺失的神社。

- 修复了许多树木在地形上方略微放置的树木。

- 修复了Zhelejov的谷仓里面的下雨。

- 固定了玩家的头部剪裁穿过Vrchlitz地窖的墙壁。

- 修复了库滕贝格(Kuttenberg)的裁缝商店。

- 修复了可能导致玩家陷入各个地方的问题。

快速/旅行

- 在Bozhena的小屋中增加了一个快速旅行。

- 进行对话提示在不同的任务中触发快速旅行更加一致。

- 修复了快速旅行期间缺失的点。

骑马

- 在耐力耗尽的马上,提高了自动关注功能。

- 改进的道路磁性。

- 固定道路磁性和自动遵循功能之间的冲突。

- 固定马科维兹的马速度限制。

马交易

- 将交易重新完成,以使鹅卵石成为伴侣。

- 购买新马后修复了自动马齿轮装备。

人物

- 改善了冯·特伯戈(Von Tbergow)脸的视觉资产。

- 减少了遥远NPC上衣服的物理模拟细节,以提高性能。

- 即使使用低图形预设,打开本地灯也会影响头发。

- 改善了罗莎的头发。

- 改善女性身体的质地。

- 改善了许多角色服装的纹理和整体质量。

- 改善了几个独特角色的衣服,并增加了细节和抛光剂。

- 修复了未在库存中运行的衣服的物理模拟。

- 修复了冠状库曼头盔的模型

维护

- 添加了将弓箭修复到更多NPC的选项,最著名的是猎人。

- 重新设计了血液和污垢如何在盾牌上工作,以及玩家洗手时的清洁方式。

- 当损坏的枪支爆炸时,改善视觉效果。

- 修复了不可修复的物品有时会激活损坏的Armour bebuff。

- 固定Wielder在手中受损时不会损坏。

- 修复了Bylany的断水槽。

- 修复了在河流附近使用洗涤地点时未清洁的巴犬。

- 修复了一个问题,即通过不断与浴室老板进行对话,可以暂时禁用浴室。

- 修复了浴室中的破碎杂货店。

音乐

- 在Trosky地区为村庄添加了更多音乐。

- 改变了Opatowitz村的情绪音乐。

- 将更多音乐添加到信用顺序中。

mutt

- 当玩家将Mutt发送到Zhelejov/Devil's Den时,在地图和指南针上添加了一个标记。

- 使玩家在战斗过程中更难喂食Mutt。首先工作,以后!

- 穆特(Mutt)不再能在犹太区进入战场。

- 固定杂种有时在夜间无法返回工厂。

- 修复了亨利(Henry)在搜索时发现一个有趣的地方或物体时什么都没说的问题。

- 修复了Mutt的一些内部计时器,无法通过保存/加载正确重置。

表现

- 通常提高了性能和稳定性。

- 优化了库滕贝格市场,以提高性能。

- 提高了任务战斗部分的帧速率稳定性。

- 优化NPC视觉效果的流媒体流,尤其是在Kuttenberg中。

- 平均提高了级别的开关持续时间超过15秒。

- 限制NPC在大型小冲突中抽出的火炬数量以提高性能。

- 由于各种声誉问题,修复了库滕贝格的晚期比赛口吃。

照片模式

- 更改了控制器上打开照片模式的控件。

- 固定控制器振动在使用磨石时打开照片模式时持续存在。

平台特定的修复

- PC/PS5 - 固定双重固定控制器上的自适应触发器有时无法正常工作。

- PS5 - 播放连接到控制器的耳机时修复了音频口吃。

- PS5:媒体按钮不再暂停游戏。

- PS5 - 当物体靠近相机时,请修复天空中的视觉伪像。

- 蒸汽甲板 - 修复了不正确的按钮提示。

- Windows - 直接从主菜单直接添加了启用/禁用音频增强功能。

- Windows - 修复键盘输入有时会在系统语言环境更改之后被卡住。

- Xbox - 固定控制器有时在初始化之前断开连接。

- Xbox - 修复有时会错误解锁预订奖励或季节奖励。

- Xbox - 修复的库存图标有时在Xbox系列中模糊。

优点

- 固定占位符文字和图标,以显示主菜单中的专利。

- 修复了一种罕见的情况,在这种情况下,专业人士将无法连接。

随机事件

- 修复了启动新玩具后丢失的随机事件。

- 为几个活动商人添加了更多商品。

- 消除了匪徒在Semine Fort上产卵的机会。

- 在随机活动中固定逻辑,村民庆祝他的新生儿。

- 固定的随机事件变体的冷却。

- 固定卡车在加载保存时很少被移出可玩区域。

- 修复了随机事件产卵,以便在节省和加载过程中其状态保持一致。

- 重新定位很少的事件,因此它们不在快速旅行出口点附近。

- 固定的土匪有时永远不会停止掠夺受害者的尸体。

- 修复了加载游戏后无法掠夺无意识的事件NPC的问题。

名声

- 修复了世界声誉/派系树内的几个逻辑问题。

- 修复了Tachov和Nebakov位置描述中的问题。

店铺

- 删除,询问玩家在确认已经为NPC目前的所有财富出售商品后是否想讨价还价。

- 改善了商店中舍入金额的逻辑。

- 改进的商店讨价还价逻辑。

- 商店不再出售蜘蛛网。

- 修复了一个问题,即如果用户在价格谈判期间加载了保存游戏,则可以从上一次遇到的商店篮子中保留物品。

技能和津贴

- 重新平衡XP的活力,敏捷性,Thievery,Stealth,Marksmanship,Houndmaster,Horseriding和Metree武器技能。特别地,现在应该明显更轻松地训练枪法,并且训练近战武器技能应该稍慢一些。

- 防止利用下一宗教的福利,以无限期治愈。

- 重新实现了温暖的津贴,以便除了以前的福利外,还增加了玩家对敌人的打击的机会。

- 现在,在健康栏旁边有一个可见的buff图标。

- 即使玩家没有损害目标健康状况,开场打击的振作现在都可以在每个命中效果上发挥作用。

- 修复了Gladiator Perk的奖金,并没有显示为剑术技能的增益。

- 在射击尸体时激活惊喜攻击 /伏击者的效果来解决问题。

- 修复了火车的问题,努力打架! PERK仅适用于近战武器。

- 修复了库存中的库存屏幕中丢失的颜色指示。

- 肌腱切片机PERK的重新平衡值。

- 修复了神学振兴基本原理的时间段。

- 修复了即使没有逃生艺术家我的先决条件,即使没有它的逃生艺术家,也可以选择逃生艺术家II的权利。

- 修复了黑暗艺术学徒津贴的问题,在0:00到4:30之间给予无限的冲刺耐力。

- 固定了由当地英雄津贴引起的口吃。

隐身

- 创建了新的服装和设备,专门支持所有服装的隐形游戏玩法和重新平衡的隐身统计数据。

- Trosky城堡中的固定物质透明度,使NPC可以透过一些障碍。

- 将NPC的反应固定为从不同地面扔掉的鹅卵石。

击倒

- 在隐身杀死时增加了NPC的尖叫声。

- 改进了在复杂地区的NPC躺下的动画和隐身杀死动画。

- 在屠宰动画结束时删除了动画故障。

- 改进的隐形杀戮动画。

- 隐形杀死女性NPC的抛光动画。

- 在隐身杀死或淘汰NPC后,改善了火炬掉落的光。

- 现在更有可能失败。

- 固定定位球员的手在砍伐受害者的脸上。

教程

- 残疾人教程,关于在骑马重复时不必握住W。

- 添加了新的教程,提供了有关与多个对手作斗争的提示。

- 固定损坏的手炮教程,出现不当。

UI

- 主菜单:同时按专业人士和积分时修复了无效结果。

- 在地图上制作POI图标较小。

- 从库存UI中取出雨水。

- 当播放器超载时,调整了库存中的颜色指示。

- 删除了有关在启动后加载到Kuttenberg级别时发现Suchdol的错误通知。

- 删除了玩家马库中物品的地图标记。

- 在马/侧球选项卡中添加了马统计图标。

- 改善库存中的照明和阴影。

- 修复了在加载从床上创建的保存后显示的不正确的UI消息。

- 固定技能教师图标的一致性,因此当技能老师不活跃时,它们不可见。

- 固定了战斗兔指标与实际战斗状态之间的不一致之处。

- 修复了加载游戏后在地图上错误出现的云的问题。

- 固定的控件同时按下谈话和打开库存时会陷入对话中。

- 修复了使用拖放和滴入库存预览中显示的错误武器。

- 修复了有关丢失任务项目的通知,即使玩家没有丢失它们,有时也会出现。

- 修复了标签和其他元素中被盗的有时与项目属性重叠。

- 修复了在伴侣部分的库存UI中未正确反射马装甲的值。

- 修复了问题,有时甚至在完成后,有时还会声称有跟踪插槽。

- 修复了有时在洗涤UI中不正确显示的物品的脏话。

- 提高了负载进度指标的精度。

- 库特堡的马市场为铁匠添加了一个图标。

视觉效果

- 添加的选项以启用NVIDIA DLSS 4超级分辨率。

- 改进了相机对话开关时的SVOTI重新计算。

- 在暴风雨中拆除了地下和室内的闪电。

- 当玩家或NPC换衣服时,修复了故障。

- 固定运动模糊在对话中被禁用。

- 在某些情况下固定屏幕闪烁。

- 修复了游戏后重新启动或加载各种视觉弹出式入门。

- 固定与罕见的着色器组合有关的问题。

- 固定对象有时不会施放正确的阴影。

- 固定对象切换时的闪烁。

- 固定特征和植被细节有时会在更改高级图形设置时不一致。

- 修复了屏幕空间反射停止以更新分辨率缩放时更新的问题。

- 固定在遥远的物体上,固定闪烁的伪影。

- 修复了破碎的植被和雨动画,以进行长时间的发挥作用。

- 固定在玩家靠近时忽略马和狗的闪烁。

各种各样的

- 添加了用于控制QAM的NUMPAD键键。

- 醉酒时允许冲刺。

- 玩家不再因宿醉而受到头部受伤。

- 现在,技能老师的图标更好地代表了通过颜色的课程的可用性。

- 纠正了Troskowitz Innkeeper的配音。

- 用于所有bri骨和chanfrons的抛光物理。

- 整个游戏中的Lipsync改进。

- 改进了各种项目的描述。

- 改善了欧洲防风草的物理学。

- 改善刀鞘的物理模拟质量。

- 阻止玩家在神社祈祷时能够获得库存。

- 更改了Plaion网页的链接以寻求帮助。

- 从某些NPC中删除了提示图标的兴趣点,这些NPC没有什么可以告诉玩家的。

- 固定的控件在加载了从同一水壶进食时与水壶互动后锁定的控制。

- 修复了计算平民杀死统计数据的固定。

- 修复了拿着弓时捡起物品的动画。

- 固定后卫在将球员踢出西吉斯蒙德的营地后失去了盔甲。

- 修复了一些面部动画,当说话者躺在地面受伤的地面上时,对话不起作用。

- 固定饮酒后固定饮用声。

- 修复了锁定的迷你游戏,如果带有胸部的购物车从玩家移开。

- 固定死去的NPC有时在加载后T-Posing。

- 修复了与保存/加载相关的食肉NPC行为中的问题。

- 修复了一些水槽,即使玩家已经很干净,也可以清洁。

任务

一个很好的磨砂膏

- 调整了口号大喊大叫,以使镇上的克里尔不会对亨利大喊大叫。

- 在浴室聚会后增加了足够的宿醉爱好者。

- 在过场动画的背景下删除了T-Posing NPC。

- 调整后的调整后侵入在翠鸟浴室的私人房间之后出现。

- 修复了一个问题,即浴台开始将货车安装在一起,互相剪裁。

- 修复了一个问题,在货车上,马将开始跳跃中途。

片刻

- 修复了任务提示者标记的问题,即使玩家杀死了QuestGiver,也可以保持在指南针上。

- 修复了任务战场,以解决玩家陷入环境的问题。

Ars Dimicatoria

- 调整了Quest在开始比赛时在库滕贝格(Kuttenberg)犯罪时的反应。

- 调整了谁是在某些任务失败场景中围栏大厅中犯罪的受害者的受害者。

- 与Menhart交谈进入比赛,不会直接迫使球员进入比赛,而是可以选择退出对话。

- 击剑厅Crier现在将正确地宣布,根据任务结果,哪位大师在大厅里教书。

- 改善了围栏大厅的crier手势。

- 改善了围栏大厅中的NPC Daycycles。

- 与Menhard交谈以开始比赛时,请修复可能的假装。

- 固定击败Menhard有时被视为犯罪。

- 在某些对话中,固定了Menhard在不合逻辑的情况下喝醉了。

- 固定了Arne在战斗中没有与球员相同的训练剑。

- 修复了一个问题,即NPC在旅馆与Menhard交谈时会陷入困境。

- 固定的技能教学未在某些相关的技能教学NPC上被激活。

- 修复了在NPC在比赛期间进入竞技场之前开始战斗的问题。

- 修复了布拉格死去的尼古拉斯(Nicolas)的“新任务”标记。

- 修复了如果玩家康复的话,浴缸被卡住的目标修复了。

- 固定NPC有时也不承认偷剑的罪行,即使在该法案中抓住球员时也是如此。

- 修复了击剑手,如果从枪管喝酒时被要求,有时不会进入比赛。

- 修复了比赛中未治愈球员在比赛的下半场没有治愈球员的情况。

- 修复了一个损坏的动画,用于从一定角度开始窃取行会剑。

- 修复了Menhard和Arne穿着COIF时不接受决斗的问题,将其误认为是装甲件。

- 修复了击剑手可能会陷入比赛的桌子的问题。

阿提拉

- 在埋葬土匪的地方改善了环境。

回到马鞍上

- 如果启动和连续完成太多的比赛,就可以自动修复比赛。

不好的血

- 如果玩家决定离开Trosky地区并回来,Pavlena现在将在适当的地方死亡。

- Pavlena对玩家不再反应OTTA的剑了。

- 在玩家发现罗马人之后,普拉斯塔不会直接去旅馆。

- 阻止了Dusko对球员锁定罗马门的犯罪反应。

- 修复了与贾克什(Jakesh)的对话中的断裂,以先前的任务决定的一些罕见组合。

- 修复了某些音乐曲目在任务期间无法正确结束的曲目。

- 修复了帕夫莱纳(Pavlena)在某些任务结果之后没有被法律处理。

- 在玩家已经进行了调查后,还修复了Bailiff Thrush的一些对话选项。

- 修复了帕夫莱纳(Pavlena)胸部更换过程中的内容的问题。

- 修复了Bozhena和Pavlena的床任务。

钟形

- 修复了Posy和Tugbone有时在完成任务后的床上睡在床上。

- 确定了库曼·皮拉格(Cuman Pillagers)有时与亨利(Henry)交谈时意外地攻击津堡的扬(Jan)。

- 修复了与津格堡的Jan交谈时的调试字符串。

围困

- 重新平衡战斗。

不伦瑞克

- 改善了亨利对收集最后一项的反应。

公民职责

- 当玩家没有新闻时,目标将不再随机更新。

- 修复了在杀死Chenyek或指关节后,玩家可以与执法人员无限互动的问题。

Civitas pragensis

- 调整了与Erik战斗的困难。

- 与Hans和Kubyenka交谈时,改进了对话摄像机。

- 提高了NPCS衣服的一致性。

- 在营地中删除了多余的NPC。

战斗训练

- 如果在第一个战斗教程之后立即开始使用武器和盔甲,请添加检查武器和盔甲。

- 修复了由于醉酒停电而无法继续战斗训练II的问题。

- 修复了屈服后任务不会持续的问题。

- 修复了如果玩家在19:20之后向Tomcat挑战对决的问题,他们将陷入困境。

- 固定胜利的破碎开始!自第二次战斗教程与Tomcat以来,任务是否仅使用了polarem。

- 修复了在干魔的战斗教程中进行攻击。

遇险少女

- 改进了通知各种技能检查决议的时间。

- 固定的侵入将在可以启动任务时被关闭。

与魔鬼跳舞

- 改进了城堡的NPC射击。

- 改善了Maleshov的颗粒。

- 改善了玩家盟友隐藏动画的过渡。

- 改善敌人的行为。

- 改进的战利品。

- 修复了字符的问题有时比过场动画晚了。

- 修复了von Bergow从较旧版本的游戏中加载游戏时脱下衣服。

- 如果汉斯(Hans)放置梯子时,如果玩家留在Quest地区的边缘,请修复任务变得软锁。

特罗斯基的恶魔

- 如果任务开始胜利后仍然活跃,则修复了Trosky的一个被封锁的房间。

- 在战斗期间玩家放弃时,修复了Osina的语音。

神圣的使者

- 阻止玩家能够在多个地方离开封闭区域。

- 阻止戈德温(Godwin)启动锻造的迷你游戏或炼金术迷你游戏。

- 从草地上取出蝴蝶,以改善其黯淡的气氛。

- 删除了有时会流入草地的其他NPC。

- 改善气氛。

- 改善了与埃里克(Erik)到要塞的游览。

- 改进的对话。

龙的巢穴

- 增加了格哈特(Gerhart)在向玩家提供交易后等待球员的反应的时间。

- 在炼金术士的库存中添加了一些美味的战利品。

- 如果玩家使用Ringenmeister Perk击败了保镖的行为,则固定了保镖的行为。

- 修复了Gerhart在旅馆的行为。

- 固定的保镖在被林肯迈斯特·普里克(Ringenmeister Perk)撞倒后报告了犯罪。

- 固定了保镖在骨骼部位破裂的可能性。

- 固定的死士兵在伯尼斯特的过场动画中出现。

- 固定了在加载保存后,固定了龙的骨头,玩家与其他方分开并将其偷回去。

轻松的骑手

- 玩家不再可以隐身淘汰森林中的土匪。

- 修复了一个允许玩家通过边界返回营地的壁架。

- 调整了岩石迷宫中的客观扳机。

- 增加了森林土匪的视力和听力。

- 如果同时到达迷宫,则添加了与汉斯对话的自动扳机。

- 改善了女孩对扔卵石的反应。

- 改善了亨利和汉斯在汉斯滑下的日志中的对齐。

- 调整了岩石迷宫中匪徒的路径。

- 改善了汉斯在森林中的山丘上奔跑。

- 修复了森林中的一个土匪重复对话。

- 如果被扔掉的卵石分散注意力,森林中的土匪有时会被卡住。

- 修复了汉斯在迷宫末端穿过灌木丛的汉斯。

- 修复了汉斯偶尔停下片刻,然后在森林中再次奔跑。

- 修复了大屠杀过场动画中的一系列汉斯对话。

- 修复了完美块教程中显示的Riposte图标。

- 修复了大屠杀过场动画中的一些植被。

- 修复了使用弯头将对手从搏击笔中推出的能力。

出埃及记

- 改善了地下的NPC运动。

- 调整了燃烧犹太教堂切换到仅燃烧的距离。

- 为塞缪尔的母亲删除了可能的醉酒效果。

- 修复了一个问题,如果玩家同时打开了旅馆的大门,他可能会卡住。

- 修复了在任务结束时能够杀死某些马匹的玩家。

- 如果球员呆在利希滕斯坦附近,则在地下部分修复了不正确的游戏。

- 修复了玩家在后院的无意识效果,该效果应该在屏幕上显示游戏。

- 如果玩家没有武装,则修复了后院塞缪尔的怪异行为。

- 固定球员在地下部分的错误方式固定。

- 修复了塞缪尔(Samuel)将在前往母亲的路上跳过部分运动和对话的问题。

- 修复了Lichtenstein在任务开始时有时会缺少。

胜利!

- 用另一个代替了潜在的死角色。

- 在盛宴期间在骰子中获胜时,删除了破损的技能XP奖励。

- 过场动画中缺少的声音。

- 在与Zhernov的Johanka对话中修复了损坏的文字。

- 固定了因过场动画中出现的先前任务中死亡NPC的连续性。

钟声

- 在Trosky周围添加了更多的Groschen,以便玩家可以与Nicodemus一起玩骰子。

- Fanka不会生气,因为胸部没有生姜。

- 重新定位Trosky的警卫,以使隐形更容易。

- 修复了尼哥底母的目标标记。

- 固定了守卫对从不同地板扔下的鹅卵石的反应。

禁果

- 修复了玩家在杀死坟墓后无法下车的问题。

- 修复了NPC登机的动画期间的滑动。

Fortuna

- 防止非问题NPC在Quest区域内行走。

- 阻止任务NPC在播放器上召集警卫。

- 在出现伏击者的同时,改善了Bozhena的行为。

- 修复了Bozhena的犯罪反应,Bozhena将不再逃离玩家。

- 修复了一个问题,即在加载后,玩家无法在Bozhena的小屋中绷带自己。

- 修复了壁炉的熄灭。

- 删除了没有武器离开任务的可能性。

- 改进了与NPC的聊天。

锤子和钳子

- 修复了Trosky地区的剑,没有进行任务。

高收费

- 固定的士兵或整个营地在任务活跃时消失了。

饥饿与绝望

- 修复了塔式弓箭手在加载自动车场后向玩家射击的。

- 修复了godwin的相机问题。

- 固定天气连续性。

- 解决了战斗锁定在堕落的敌人身上的问题,当玩家试图在大型战斗中无武装。

- 修复了如果Mutt被食用,将重新生成问题。

- 修复了传教过场动画中的衣服问题。

- 即使玩家拒绝,凯瑟琳浪漫史仍在解决问题。

- 修订的对话提示触发一些浪漫选项,以表明其结果将会更清楚。

- 封闭了一个差距,使玩家可以离开Suchdol Castle。

- 战斗现在只有在墙壁上没有敌人的情况下结束,并且梯子倒下了。

病了

- 从犯罪反应中平静下来,改善了决斗地区的NPC运动。

- 如果玩家杀死某些浴室,则固定目标会不正确地做出反应。

- 修复了某些破坏性的错误显示的区域标记。

- 如果玩家在某些游戏过程中没收了与任务相关的香水,则修复了可能的固定目标。

在Vino Veritas

- 在葡萄园中增加了玩家床的所有权。

- 一些日记条目重写。

- 在玩家首先偷硫的情况下,改善了对话条件。

- 重新平衡饮酒值。

- 在与Havel对话之前修复了对话条件。

- 修复了NPC的永生条件。

- 在完成任务后修复了一个主动目标。

- 修复了使用Adleta的对话条件。

- 修复了葡萄园上的侵入区域。

- 固定了葡萄园招聘人员的条件。

- 修复了哈维尔房间和玩家租用的房间之间的门上的锁。

进入黑社会

- 阻止玩家离开封闭区域。

- 修复了NPC任务行为。

- 修复了过场动画中缺少的配音。

- 修复了Chenyek有时会被发现传送。

- 修复了拳打在洞中后的犯罪反应。

入侵者

- 在任务的开始和结束时添加了自动卫星。

- 通过用基于文本的过场动画代替与库曼斯一起喝酒时的时间跳过。

- 固定了具有两个有效序列的开始对话。

- 如果玩家在库存中喝酒,后来被没收,有时会停止固定时间。

- 固定贾萨克(Jasak)在玩家吃更多酒精时绘制武器后通常不会走路。

- 修复了Vuytek在任务开始之前被撞倒后离开。

- 如果玩家在失去意识之前击中了一个库曼,请修复无意识的动画。

- 修复了过场动画触发区域,以使杂种离酒水太近。

- 修复了有关任务的提示对话,以Kreyzl突然结束。

- 在玩家在与库姆斯喝酒后获得醉酒的吊带式增益后,固定在宿醉。

- 修复了当Cumans不存在于旅馆中时的任务开始。

- 与贾萨克(Jasak)的恋爱兴趣调情后,对话中缺少了Nomad。

约翰尼·戈布(Johnny the Gob)

- 修复了任务有时过早完成的问题。

审判日

- 重新平衡的任务奖励。

- 战斗结束后固定马行为。

正义

- 修复了一种情况,玩家可以同时报告谋杀案时进行任务。

库滕贝格锦标赛

- 提高了比赛期间的取消资格。

- 在比赛中改善了时装套装。固定锦标赛在Timeskips期间被困。

- 缩短了一个学科结束与另一个学科的开始之间的时间。

- 在宣布时为Kumel添加了适当的手势。

- 如果玩家没有在比赛中收集奖励,现在将出现正确的日记条目。

- 调整了球员在一场犯罪中造成犯罪的情况下,禁止球员参加更多的比赛。

- 库梅尔不应该喝醉参加重复的锦标赛活动。

- 试图过早攻击对手会尽早触发战斗而不是犯罪。

- 调整了不同战斗机如何在不同的比赛中互换。

- 阻止参加比赛期间参加的技能老师在比赛中教书。

- 如果球员离开并回来,球迷将不会在竞技场内传送。

- 修复了对手会投降并逃离该地区的问题。

- 如果球员离开比赛并稍后返回,则固定比赛将卡住。

- 站在竞技场旁的球迷不再站在彼此的内部。

- 如果球员在里面时被取消资格,有时会固定在战场上。

- 修复了球员在比赛中犯罪以拔掉武器的情况。

- 固定目标,可以在成功返回装备后重新激活“装备比赛装备”。

- 修复了与在意外时刻保存/加载有关的几个问题。

- 修复了战斗机不会改变其他学科的装备的问题。

走狗

- 修复了Vostatek完成此操作后没有谈论其他任务。

- 修复了一个问题,即在某些条件下,亨斯曼·沃斯塔特克(Huntsman Vostatek)可能已经设法幸免于难。

- 固定地形问题使玩家可以进入NPC无法到达的位置。

最后的仪式

- 击倒梯子后有时会冻结游戏。

- 固定在下图设置上从Trebuchet围绕壁孔的固定边缘。

- 修复了Suchdol Chimney出现的比要塞本身晚。

最后的意志

- 修复了一个问题,如果玩家下令在决斗中攻击Gerda,则可以两次获得奖励。

像旧时代

- 调整了士兵营地中胸部的位置,以在锁定过程中修复损坏的动画。

- 调整了被杀的猎人的尸体,以免夹在树上。

- 修复了死去的士兵的尸体回到魔鬼书房后留在营地的问题。

- 修复了与Capon骑马期间无短信的聊天提示。

失去荣誉

- 修复了Garbow在他的营地中铺路的一个错误的纹章。

辛德尔大师的玩具

- 玩家再也不会失去重要的任务项目。

- 修复了任务失败后的日记帐日志。

材料

- 修复了对话摄像机。

Miri Fajta

- 改进了NPC坐在地面上的动画。

- 在对话期间抛光音乐。

- 改善了阻止NPC的行为。

- 被俘虏时删除了蒂博尔库存中的物品。

- 固定对话中的技能奖励。

- 固定动画时,捡起尸体时。

- 固定了木刻的反应,而玩家侵入。

- 修复了谷仓中的侵入区域。

mutt

- 如果玩家已经知道他,请删除提及Vostatek。

- 在与他的第一次对话中,改善了Mutt的动画。

- 增加对狼的帕里攻击的伤害。

- 更改了Mutt的Wolf Den中的战利品。

- 在描述项目的描述中添加了说明,表明它们是可以被杂种杀死的。

- 修复了第一包狼的行为。

必要的邪恶

- 突袭后,他从冯·伯格(Von Bergow)睡觉时从冯·伯格(Von Bergow)中删除了标记。

- 在玩家报告酷刑结果后,添加了冯·伯格(Von Bergow)的等待行为。

- 在Semine返回后,添加了CAPON的清洁活动。

- 从低设置上的半堡垒提高了门的可见度。

- 固定在半决赛突袭过程中的马对齐。

- 如果玩家在酷刑期间杀死NPC,请修复垂死的动画。

- 固定了与冯·伯格(Von Bergow)的最终多细胞期间播放器的传送。

Opus Magnum

- 修复了将书籍带到米勒的目标状况。

- 修复了警卫无限期保护书所有者的警卫。

演说家

- 改善了最后的赛马。

- 在露莎德(Ruthard)庄园中,删除了及时的提示,以与塞缪尔(Samuel),卡彭(Capon)或布拉巴特(Brabant)一起玩骰子。

- 固定了流浪汉对露莎德庄园扔卵石的反应。

- 禁止将Mutt从封闭的Suchdol城堡送回家。

popinjay拍摄

- 固定球员在Popinjay射击任务中快速剑绘制后无法射击。

后脚本

- 改善了矿工对战斗后对犯罪的反应。

- 现在守卫总是出现在入口门后面,因此他们可以让玩家看到马克洛特。

- 修复了给法警后的信中存入库存的信。

赎金

- 如果玩家从无意识中醒来,亨利将亨利固定在与苏特尔斯基的扬对话中。

- 修复了Jan试图调查犯罪时回到伏击现场的可能性。

- 修复了交换过程中烧毁的房屋破坏战斗。

- 固定目标在与西吉斯蒙德营地的囚犯交谈后,没有消失。

- 在一些面部动画中,固定受伤的Jan站在对话中。

- 修复了Kubyenka和Adder不适合增援。

计算

- 布拉格士兵的重新平衡,使隐形更具挑战性。

- 修复了闹钟触发时不会醒来的睡眠士兵。

- 固定士兵对他们的食物中毒没有反应。

- 修复了在过场动画中与葡萄酒的一些对齐。

- 修复了在院子里拿起剑的动画。

- 修复了玩家可能卡住的某些地方。

因此开始...

- 在攻城任务中改善没收食物。

- 夜间攻击后提高性能。

谈到魔鬼

- 在推车中增加了碰撞,以防止攀登它们的顶部。

- 降低了护卫干魔的守卫的盔甲质量。

- 修复了Zizka的男子,指责球员在重新伏击的地方重新谋杀。

- 修复音乐在搜索武器时被卡在同一轨道上。

- 修复了一个问题,即杀死睡眠后卫会导致任务期间的目标,因此它开始了。

战争的战利品

- 修复了村民,并不总是将其隐藏的藏匿处带到被盗价值柜台的贵重物品。

- 在交出更多的贵重物品时修复了缺少的文本。

条纹汤

- 修复了日记,没有提及播放器为什么失败的任务。

- 在楼梯上行走时,不自然地修复标准移动。

- 固定的保存在带有错误名称的条纹Tonies任务中创建的保存。

- 修复了矿工安东·卡斯帕尔(Anton Kaspar)的行为,以免他离开圣雅科教堂。

休假

- 改进的士兵动画。

- 改善环境。

- 改进的Maleshov塔入口。

- 改善了马利沙夫城堡的马匹行为。

- 向马利沙夫城堡增加了武器。

- 改善过场动画照明。

- 改进了任务日志。

- 修复了保存/加载问题,如果文本过场动画在加载游戏后立即进行。

- 修复了Maleshov的过场动画期间的警报声。

- 固定在保存/加载后从无意识中醒来。

- 从Maleshov逃脱后,修复了Nighthawk药水蒙蔽球员。

- 固定树皮,如果哈希特死了。

- 修复了淘汰后的NPC从凳子上掉下来。

bag

- 解决了玩家的罕见问题,无法与Zavish和Damian重复战斗。

- 如果玩家拒绝与Zavish和Damian进行双重战斗,则修复了无效的对话提示。

最好的

- 解决了由于世界时间而与巴纳比无法访问的问题。

- 修复了您在拒绝曾经拒绝治疗的问题后,您无法与Herbalist Barnaby打架。

- 在试图用扼流圈结束战斗的同时,由Ringenmeister Perk引起的固定问题。

铁匠的儿子

- 从胸部取材料时固定目标不当。

魔鬼的背包

- 添加了埋葬Ranyek的选项。

- 在询问Ranyek时,与旅馆员缺少配音。

- 修复了目标标记以携带Ranyek以不在导航面板中闪烁。

- 修复了掩埋Ranyek不激活的目标。

- 修复了与骰子玩家失败的技能检查后无法进步的任务。

- 修复了球员在与法警的对话中丢失的兄弟比他们笨拙的更多。

盛宴

- 固定戈德温无法与仆人达莎(Dasha)成功进行技能。

- 修复了NPC在盛宴结束时治疗受伤的动画期间跳到位置。

第五诫

- 添加了一个缺失的日记条目,用于何时杀死格罗尔家中的某人。

- 删除对Stanya的感谢的对话循环。

- 从Lipold的牛环中经常祈祷。

- 如果击败他,直到他不享受,就改变了斯特纳德的对话。

- 在与Thaddeus战斗之前,开始自动将武器拉出。

- 重写日记条目。

- 改变了威廉和巴顿的头。

- 在陷阱后的多个多细胞期间,死去的曼德琳娜的调整位置。

- 更改了犯罪现场聚焦摄像头的提示。

- 在治愈Lipold宿醉的选项中添加了Marigold汤。

- 在任务期间,从Lipold的家中删除了侵入。

- 在陷阱期间增加了犯罪抑制。

- 在太平间的箱子里编辑了藏匿处,那里死了阿伦卡。

- 在任务结束时修复了Lipold的行为,因此他将离开房间。

- 修复了该任务有时在指责Prokop谋杀后被困。

- 修复了与Prokop的对话条件。

- 修复了第五诫中的问题,斯特纳德不会与广场交谈以完成针对小偷Zdena的目标。

- 修复了第五诫命任务中陷阱期间锁定门的问题。

- 修复了将威廉作为凶手选择的日记条目。

上帝的手指

- 在战斗前改善了公牛的武器预设。

- 改善了坟墓的戈德温行为。

- 改善了玩家与盟友之间的犯罪互动。

- 改善了球员与其他防守者之间的互动。

- 改善了枪支教程目标的位置。

- 修复了交给马蹄铁后打破的对话选项。

- 修复了维修武器数据。

- 在与克拉拉对话期间修复了NPC的衣服。

传家宝

- 击中载体和Svatava的反应得到了改善。

- 在人质情况下阻止八卦对话。

- 修复了Mikush在某些结局中没有成为技能老师。

- 修复了Mikush在某些结局中不接受他的帽子。

- 修复了穆特(Mutt)破坏人质的情况。

跳动

- 当您应该在岩石中找到他时,Ventza不会在营地

- 在未能跟随Semin勋爵和粗俗的目标的目标之后,现在可以完成行动。

- 改进了Gules和Ventza的绑定动画。

- 将Ventza淘汰并将他带到Semine勋爵中是一个有效的选择。

- 修复了在没有他们的情况下完成任务后,Gnarly和Semine上尉和Semine上尉没有进入的问题。

国王的gambit

- 现在进入大会可以使玩家隐身。

- 玩家在携带葡萄酒投手的同时不再读书。

- 与克里斯托弗(Christopher)重新平衡决斗。

- 使Vavak更容易掌握。

- 在大会开始时添加了一个葡萄酒式教程覆盖层。

- 修复了Waldstein的Anna缺失的目标标记。

- 修复了Franta反复在裁缝上捡起服务员的衣服。

- 固定在与国王的烤面包结束时消失的物体。

- 修复了介绍过场动画后的不匹配角色位置。

- 修复了戈德温(Godwin)的马在介绍性的Polygogue期间离开。

- 修复了没有效果的Raborsch Stablemaster贿赂选项。

- 修复了总管家多次询问弗兰塔的问题。

狮子的巢穴

- 在任务期间修订的音乐。

- 在离开Sedletz之后,Stephen Crow死了,修复了正确的反应。

- 修复了审判后犯罪时的正确反应。

- 修复了攻击指挥官卡茨时正确的反应。

- 修复了球员无法在狮子的书房任务中淘汰守卫穆萨的警卫。

- 修复了审判后与Ditrich Katz交谈的固定目标。

魔术箭

- Pasha的cross现在更加强大。

- 在箭仪仪式结束时取消了不当的犯罪反应。

- 改进了日记帐分录。

- 修复了坟墓Lenek的投降。

地狱的嘴

- 改变了矿山中的剑的位置。

- 在旧库特纳大屠杀的最初场景中移动了对话摄像机。

- 修复了屏幕快速穿越旧kutna后黑色的问题。

- 固定的旧库特纳缺失死牛的问题。

- 修复了一个问题,玛丽安和弗拉基米尔可能会出现在夜间与塔拉斯面对面。

- 固定矿井中的碰撞。

- 固定了塔拉斯的行为,以便在向他展示合同后打架后不会逃跑。

- 固定塔拉斯(Taras)在追逐球员时摔倒的行为。

农民起义

- 防止可射击的藏匿处得到补货。

- 修复了弗拉斯塔(Vlasta)完成任务后不愿意与玩家说话的问题。

圣物

- 在返回完成的剑时删除了营地侵入。

- 确定任务奖励在完成任务之前被盗的重复。

火花

- Eldris的胸部现在并非不可能锁定。

- 在战斗后改善了警卫​​队的常规。

- 固定指关节在旅馆的面前被放逐。

- 修复了公会成员的绳索。

- 修复了晶须对球员对他面前的胸部的反应。

- 修复了Burnt Dugout的视觉错误。

暴风雨

- 修改了从折磨中收到的贬值。

- 从风暴任务中删除了Mika的OpenWorld对话。

- 在与伊斯特万(Istvan)决斗之后,在特罗斯基(Trosky)添加了康复物品。

- 改进的对话照明。

- 在酷刑场景中删除了Zizka的狼牙棒。

剑和鹅毛笔

- 在被Zuzana醒来后,活跃的服装不再部分没有装备。

- 在跟随货车时,禁用在路上切换。

- 删除了何时不再相关的凯瑟琳(Katherine)有关凯瑟琳(Katherine)的选择。

- 改善过场动画。

- 稍微改善了Suchdol的流量。

- 固定球员的马在跟随货车时定期停下来。

- 修复了Suchdol的光源未发光。

- 固定了与凯瑟琳和弗伦兹船长没有从特定方向触发的试验。

- 修复了Zizka的饮食动画的视觉问题。

- 固定球员的马匹在最后的过场动画中的改变。

Voivode的诅咒

- 重新平衡锻造配方,需要适合Trosky区域的成分。

- 阻止要求阿兰卡(Aranka)进行更多工作,如果任务已经启动。

- 修复了任务日志,无法正确反映某些任务决策。

白色的罗巴克

- 固定玩家能够通过反复杀死偷猎者来轻松赚钱。

- 修复了游戏后,游戏后没有出现的某种动物在找到皮影后。

你是尘土的……

- 改善陷阱门的碰撞。

- 固定玩家无法完成头骨的金字塔并继续任务。

Danemark的悲剧

- 修复了米勒家族对球员消除土匪的反应的问题。

troubadours

- 修复了Michael和George有时在守护旁边加载保存后自由站立的。

- 固定迈克尔和乔治的日程安排。

通过阿根廷

- 改善了秘密薄荷内部的侵入区域。

- 添加了与沃尔克马在法庭外与沃尔克马交谈的替代对话

- 改进的对话摄像机与Volkmar进行初步对话。

- 解决了有时使布雷斯不朽的问题。

- 修复了Buresh可以对球员的罢工做出反应并可能逃离的问题。

- 修复了Buresh可以在Timeskip期间从秘密薄荷中传送的问题。

- 修复了在开场过场动画中可以剥离某些字符的问题。

- 修复了与Pisek的最终对话中的条件,以匹配秘密造币厂中的事件。

- 修复了沃尔克马(Volkmar)在短距离之外的距离,如果玩家选择杀死他,则对球员没有反应。

受害

- 改进了通知某些SkillCheck决议的时间。

- 调整了等待玛格丽特互动器的等待,更容易找到。

- 如果玩家在旅馆里淘汰了麦克斯,则在探索后期解决了可能的犯罪反应。

避开邪恶

- 改善了旅馆地下室的照明。

- 改进了Parler室,特别是在窗户周围进行优雅的淘汰赛。

- 修复了一个问题,保护斧头在给约翰另一个斧头后从库存中消失了。

婚礼坠毁者

- 改进的对话摄像机。

- 提高了Hanush在对话中的位置。

- 删除了在婚礼上攻击NPC的选项。

- 在婚礼前在NPC上取出血液。

- 改善厨师的运动,同时试图吸引她离开厨房。

- 重新平衡训练剑的伤害。

- 迈克尔和乔治现在可以参加婚礼。

- 修复了婚礼过场动画期间的GPU性能问题。

- 修复了一些可选的目标和行为。

- 修复了Svatya和Vuytek之间对话中的条件。

- 修复了酒窖与警卫的可选对话条件。

- 修复了与Jurko的可选对话条件。

- 修复了与张伯伦的可选对话条件。

- 在活动斗殴中起床后立即纠正昏迷。

- 修复了强汤没有用作抗酒精食品的问题。

- 在参加婚礼之前修复了对话条件。

yackers'n'fash

- 添加了客栈老板Helga Schelm作为Yackers'N'Fash任务的提示。

- 修复了工头弗拉克(Flach)不告诉玩家在晚上晚些时候见面的问题。

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