หน้าแรก บทความ

หมายเหตุแพทช์เต็มรูปแบบสำหรับราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 อัปเดต 1.2

2025-03-15

Kingdom Come: Deliverance 2 เพิ่งได้รับการอัปเดตใหม่ในรูปแบบของ Patch 1.2 และมันก็ค่อนข้างใหญ่ แพตช์นี้มาพร้อมกับคลื่นลูกแรกของการเปิดตัว DLC รวมถึงการแก้ไขมากมายและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตอื่น ๆ นี่คือหมายเหตุแพทช์เต็มรูปแบบสำหรับแพตช์ 1.2:

สารบัญ

  • ใหม่
    • ช่างตัดผม
  • คุณสมบัติ
    • ความสำเร็จ
    • Alchemy
    • สัตว์
    • ช่วงการยิงธนู
    • การทำให้สมดุล
    • ช่างตีเหล็ก
    • เกวียน
    • การต่อสู้
    • อาชญากรรม
    • ฉากตัด
    • ชีวิตประจำวัน
    • ลูกเต๋า
    • สิ่งแวดล้อม
    • เร็ว/เดินทาง
    • การขี่ม้า
    • การซื้อขายม้า
    • ตัวละคร
    • การซ่อมบำรุง
    • ดนตรี
    • Mutt
    • ผลงาน
    • โหมดภาพถ่าย
    • การแก้ไขเฉพาะแพลตฟอร์ม
    • ผู้เชี่ยวชาญ
    • เหตุการณ์แบบสุ่ม
    • ชื่อเสียง
    • ร้านค้า
    • ทักษะและสิทธิประโยชน์
    • การลักลอบ
    • การจับกุม
    • บทเรียน
    • UI
  • ภาพ
    • เบ็ดเตล็ด
  • เควส
    • สครับที่ดี
    • ช่วงเวลาแห่งชื่อเสียง
    • ars dimicatoria
    • Attila
    • กลับมาในอานม้า
    • เลือดไม่ดี
    • Bellatores
    • ถูกปิดล้อม
    • บรันสวิก
    • หน้าที่ของพลเมือง
    • civitas pragensis
    • การฝึกฝนการต่อสู้
    • หญิงสาวในความทุกข์
    • เต้นรำกับปีศาจ
    • ปีศาจแห่ง Trosky
    • ผู้ส่งสารศักดิ์สิทธิ์
    • ถ้ำมังกร
    • นักปั่นง่าย ๆ
    • อพยพ
    • เพื่อชัยชนะ!
    • สำหรับผู้ที่ระฆังโทร
    • ผลไม้ต้องห้าม
    • ป้อมปราการ
    • ค้อนและแหนบ
    • โทรมาก
    • ความหิวและสิ้นหวัง
    • มีชื่อเสียงไม่ดี
    • ใน Vino Veritas
    • เข้าไปในนรก
    • ผู้บุกรุก
    • Johnny the Gob
    • วันพิพากษา
    • ความยุติธรรม
    • การแข่งขัน Kuttenberg
    • คนขี้เกียจ
    • พิธีกรรมสุดท้าย
    • พินัยกรรมสุดท้าย
    • เหมือนสมัยเก่า
    • เกียรติยศที่หายไป
    • ของเล่นของ Master Schindel
    • Materia Prima
    • miri fajta
    • Mutt
    • ความชั่วร้ายที่จำเป็น
    • Opus Magnum
    • Oratores
    • Popinjay Shoot
    • โพสต์ scriptum
    • ค่าไถ่
    • การคำนวณ
    • มันเริ่มต้น ...
    • พูดถึงปีศาจ
    • การทำลายสงคราม
    • ตึกลาย
    • ลาออกจากฝรั่งเศส
    • ฟันในถุง
    • ดีที่สุดสำหรับสุดท้าย
    • ลูกชายของช่างตีเหล็ก
    • แพ็คปีศาจ
    • งานเลี้ยง
    • บัญญัติที่ห้า
    • นิ้วของพระเจ้า
    • มรดกสืบทอด
    • การเดินทาง
    • กลเม็ดของกษัตริย์
    • ถ้ำสิงโต
    • ลูกศรวิเศษ
    • ปากแห่งนรก
    • การจลาจลของชาวนา
    • ของสะสม
    • ประกายไฟ
    • พายุ
    • ดาบและขนนก
    • คำสาปของ Voivode
    • Roebuck สีขาว
    • เจ้าเป็น แต่ฝุ่น ...
    • โศกนาฏกรรมใน Danemark
    • Troubadours
    • ผ่าน Argentum
    • ซึ่งตกเป็นเหยื่อ
    • กำจัดความชั่วร้าย
    • งานแต่งงาน Crashers
    • Yackers'n'fash

ใหม่

ช่างตัดผม

แนะนำคุณสมบัติช่างตัดผม ลองดูที่ Zhelejov และ Kuttenberg!

คุณสมบัติ

ความสำเร็จ

- ปรับความยากลำบากในการตรวจสอบทักษะบางอย่างเพื่อให้ผู้เล่นสามารถปลดล็อกความสำเร็จที่ใกล้ชิดได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น

- แก้ไขปัญหาที่ความสำเร็จของพระเจ้าบางครั้งจะปลดล็อคโดยไม่ต้องปฏิบัติตามเงื่อนไข

Alchemy

- เอฟเฟกต์แสงที่ดีขึ้น

- ปรับปรุงความละเอียดของพื้นผิวไฟ

- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวเททำให้แฟลช

- แก้ไขฉลากที่แปลไม่ถูกต้องในรายการสูตรการเล่นแร่แปรธาตุ

สัตว์

- ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวที่กำลังจะตายและ ragdoll สำหรับวัวและวัว

- แก้ไขการวางไข่สัตว์บางตัวไม่ทำงานอย่างถูกต้อง

- ปฏิกิริยาคงที่ของกระต่ายถึง mutt

- แก้ไขการเคลื่อนไหวแบบสุ่มของสัตว์และลดความถี่ของการเลี้ยว

ช่วงการยิงธนู

-ตอนนี้ลูกศรติดตั้งใหม่โดยอัตโนมัติหลังจากการประกวดยิงธนู

- แก้ไขปัญหากับ NPC ของคู่แข่งบางครั้งก็หยุดยิง

การทำให้สมดุล

- ปรับสมดุลอาหารได้เร็วแค่ไหนเมื่อเวลาผ่านไป

- ค่าความทนทานของเกราะปรับสมดุล; การแพร่กระจายของความทนทานนั้นกว้างขึ้นดังนั้นความแตกต่างที่เล็กลงระหว่างเกราะจึงสามารถอ่านได้มากขึ้น

-ปรับสมดุลสูตรสำหรับการกระตุ้นให้เกิดการเมาแล้วเมา

- รายการซ่อนเร้น

- ปรับสมดุลราคาเนื้อสัตว์และรายการอื่น ๆ ที่สามารถปล้นได้จากสัตว์

- ปรับสมดุลความยากลำบากในการล้วงกระเป๋า NPCs

- ปรับสมดุลปริมาณความเสียหายแต่ละชั้นเกราะที่ได้รับ

- ปรับสมดุลอิทธิพลของคุณภาพของรายการที่มีต่อราคา

- ปรับสมดุลราคาอุปกรณ์ม้า

- ปรับสมดุลราคาและสถิติของอัญมณี

- น้ำหนักของรายการปรับสมดุล

- การปรับสมดุลความสะดวกสบายสำหรับการศึกษาหนังสือในโรงแรม

- เปลี่ยนการกระจายอาวุธระยะไกลภายในร้านค้าและสถานที่อื่น ๆ

- เปลี่ยนสถิติของชุด Gallant Huntsman

- ปรับปรุงการยกเค้าเล็กน้อยจากหีบในค่ายโจรบางแห่ง

-ลดราคาครูทักษะ

- ลดค่าโดยรวมของเนื้อหาคาราวาน

- ทำให้ Polearms แข็งแกร่งขึ้น

- ทำให้โล่ถูกกว่า

- เพิ่มราคาที่ผู้เล่นสามารถขายสมุนไพรได้

- ความเด่นชัดของรายการใหม่ขึ้นอยู่กับลักษณะที่ปรากฏของพวกเขา

- แก้ไขการแสดงผลที่ไม่ถูกต้องของความสามารถสูงสุดของรายการเมื่อรายการสกปรก

- ทำให้ล็อคหลายตัวในภูมิภาค Trosky ง่ายขึ้นเพื่อให้เส้นโค้งการปรับระดับราบรื่นขึ้น

- ทำล็อคบนหีบที่มีอาหารส่วนใหญ่ง่ายต่อการล็อค

- ปรับความยากลำบากในการล็อคสำหรับหน้าอกของพ่อค้าม้า

- แก้ไขการหาประโยชน์ด้วยหน้าอกใส่ใหม่ที่มีการตายที่สมดุล

- แก้ไขค่าความเสียหายของลูกศรที่ไม่ถูกต้อง

ช่างตีเหล็ก

- โดยทั่วไปแล้วการปรับสมดุลมินิเกมของช่างตีเหล็ก

- ปรับปรุงการบ่งชี้ภาพของการระบายความร้อนชิ้นงาน

- เพิ่มสูตรเกือกม้าให้กับพ่อค้าและสถานที่ต่างๆ

- ลบ Bezoar ออกจากการเล่นแร่แปรธาตุและเพิ่มลงในช่างตีเหล็ก

-แก้ไขการจัดตำแหน่งของผลิตภัณฑ์กึ่งสำเร็จรูปที่ Forge และ Anvil

- แก้ไขสูตรดาบของอัศวิน

- แก้ไขปัญหาโดยไม่สามารถโต้ตอบกับช่างตีเหล็กที่ไม่ได้ใช้งานในขณะที่ผู้เล่นใช้โรงวิชาการของพวกเขาสำหรับ minigame

เกวียน

- เพิ่มระยะทางที่มีการโต้ตอบสำหรับการขึ้นรถเข็น

- บางครั้งผู้เล่นคงที่วางไข่ภายในรถเข็นเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับเหตุการณ์ใกล้กับบ่อ Vidlak

- แก้ไขปัญหาด้วยเกวียนบางครั้งทิ้งการปะทะกันที่มองไม่เห็นของพวกเขาแม้หลังจาก despawning

- รถพ่วงคงที่ไม่สอดคล้องกับพื้นอย่างถูกต้อง

- บางครั้งผู้เล่นคงที่สุ่มตายหลังจากถอดเกวียน

การต่อสู้

-เพิ่มความเสียหายจากการเข้าชมจากคอมโบหลายครั้ง

- เพิ่มภาพเคลื่อนไหวใบหน้าที่เหมาะสมสำหรับเฮนรี่ในระหว่างการประหารชีวิต Mercy Kill

- ปรับภาพเคลื่อนไหวของการวาดธนูขณะที่เคลื่อนไหว

- การถูกตีจะไม่ขัดจังหวะผู้เล่นที่วาดอาวุธอีกต่อไป

- ปรับอนิเมชั่นโจมตีฟรีที่ใช้เมื่อถือคบเพลิง

- ปรับภาพเคลื่อนไหวของสุนัขโจมตีเป้าหมายที่ถืออาวุธระยะไกล

- ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวสำหรับการเปลี่ยนไปสู่การเล็งไปที่หน้าไม้

- แนะนำการหน่วงเวลาสั้น ๆ ระหว่างการโจมตีระยะประชิดของคู่ต่อสู้ในขณะที่ไม่ล็อคเพื่อลดประสิทธิภาพของการโจมตีสแปม

- ปรับภาพเคลื่อนไหวของผู้เล่นที่ถูกดึงลงมาจากม้าในการต่อสู้

- การปรับสำหรับเอฟเฟกต์เสียงไม่กี่อย่างเช่นฮิตไปยังโล่หรือการยิงของหน้าไม้

- ผู้เล่นไม่สามารถถอยห่างจากการโจมตีศัตรูได้อย่างง่ายดายอีกต่อไปเนื่องจากเอฟเฟกต์การชะลอตัวในระหว่างการเกิดปฏิกิริยากระทบ

- ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวของการถ่ายภาพ NPCs จากหน้าไม้

- ประเภทความเสียหายที่ปรับอย่างเหมาะสมสำหรับการนัดหยุดงานหลักเมื่อตัดสินใจระหว่างการใช้ค่าสแลชหรือแทงความเสียหาย

- ปรับความเสียหายของการโจมตีต้นแบบตอนบนด้วย shortsword และ shield

- การปรับขีด จำกัด ของคุณสมบัติ Freelook ในการต่อสู้

- แก้ไขการแช่แข็งต่าง ๆ หลังจากก่อให้เกิดการทำร้ายร่างกายขนาดใหญ่ใน Kuttenberg

- แก้ไขปัญหาด้วยการตอบสนองเสียงที่หายไปสำหรับการโจมตีและการโจมตี

- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการปลดอาวุธ NPC หรือผู้เล่นเมื่อพวกเขาควรจะตายจากการโจมตีด้วยการคว้าตัว

- แก้ไขเฟดเดอร์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดเป็นครั้งคราวหลังจากถูกกระแทกกับพื้นด้วยสุขภาพต่ำในการต่อสู้กำปั้น

- แก้ไขปัญหากับผู้เล่นที่ถืออาวุธระยะไกลได้รับการกระแทกกลับจากระยะไกลโดยศัตรูที่ไม่มีอาวุธ

- แก้ไขตรรกะ NPC ของเวลาที่จะใช้ไฟฉายในการต่อสู้ที่ไม่มีอาวุธ

- แก้ไขการจัดตำแหน่งแอนิเมชั่นในขณะที่ผู้เล่นสำรองในขณะที่บล็อกด้วยโล่

- แก้ไขปัญหาด้วยแอนิเมชั่นเพิ่มเติมของ NPC สำหรับ Torch ในขณะที่ต่อสู้กับสุนัขหรือหมาป่า

- แก้ไขบางครั้งไม่มีตัวเลือกแชทเพื่อยอมจำนน

- แก้ไขปัญหากล้องในการต่อสู้ที่ไม่มีอาวุธกับสุนัข/หมาป่า

- แก้ไขปัญหาด้วย NPCs ที่ไม่ตายอย่างถูกต้องเมื่อวิ่งหนีจากผู้เล่นและโดนโจมตีด้วยการโจมตี

- แก้ไขปัญหากับผู้เล่นที่โดดเด่นทางอากาศในลำดับของการโจมตีในระหว่างการกอดถ้าศัตรูถูกฆ่าตายโดยการโจมตีครั้งแรก

- แก้ไขการต่อสู้บางอย่างที่ไม่ได้เล่นอย่างถูกต้องในระหว่างการต่อสู้

- แก้ไข NPC ที่ไม่แน่ใจเกี่ยวกับการทำ bandaging ตัวเองต่อสู้หรือวิ่งหนีไปในการต่อสู้

- แก้ไขศัตรูที่กำลังจะตายยังคงมองหาคู่ต่อสู้ของพวกเขา

- แก้ไขปัญหาด้วย NPCs ดึงอาวุธระยะไกลออกไปอย่างไม่มีเหตุผลในการต่อสู้ระยะประชิด

- แก้ไขผู้เล่นที่สามารถขัดจังหวะการวาดภาพแอนิเมชั่นของ NPC อย่างไม่มีกำหนดผ่านการโจมตีของพวกเขา

- เสียงคงที่สำหรับการต่อสู้

- แก้ไขเสียงที่หายไปในขณะที่ปัดโจมตีจากการกอด

- แก้ไขหมาป่าและสุนัขที่ไม่เปลี่ยนเป็น ragdoll อย่างถูกต้องภายใต้สถานการณ์บางอย่าง

- แก้ไขปัญหาด้วยผู้เล่นที่สามารถหมุนกล้อง 360 °ในแนวตั้งในขณะที่ใช้รูปลักษณ์ฟรีและบล็อกในการต่อสู้

อาชญากรรม

- ทำให้ NPCs มีความแม่นยำน้อยลงในที่ที่พวกเขากำลังมองหาเมื่อตรวจสอบเสียงที่ได้ยินจากที่ห่างไกล

- Buff Torch Visibility Buff จะใช้แม้ว่าจะมองไม่เห็นคบเพลิงในขณะที่ติดตั้ง

- ปรับปรุงปฏิกิริยาสำหรับยามเมื่อผู้เล่นขโมยศพที่กำลังได้รับการปกป้อง

- รายการในที่เก็บของผู้เล่นตอนนี้เก็บเครื่องหมายรายการที่ถูกขโมยไว้

- ปรับปรุงกลไกการพิจารณาว่า NPC ควรขัดจังหวะผู้เล่นที่กำลังข้ามเวลาในการบุกรุกหรือไม่

- เพิ่มการได้ยินสำหรับ NPCs ที่ตอบสนองต่อสถานการณ์ที่รุนแรงหรือทางอาญา

- ปรับพฤติกรรม NPC เมื่อรู้สึกว่าถูกคุกคามโดยผู้เล่น

- การแก้ไขปฏิกิริยาต่อการนอนหลับบนเตียงที่ NPC เป็นเจ้าของ

- NPCs ดูสถานการณ์ที่รุนแรงจะหนีไปหากแหล่งที่มาของความรุนแรงเคลื่อนเข้าใกล้พวกเขามากเกินไป

- ทำให้ซากศพศัตรูยังคงอยู่ในเกมนานขึ้นก่อนที่จะ despawning

- ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวของ NPC ที่ยอมแพ้

- การปรับปรุงปฏิกิริยาเมื่อผู้เล่นเห็นล็อคประตูและเปิดประตูล็อคที่ด้านหน้าของยามจับกุม

- เพิ่มการสอนสำหรับการแสดงรายการอาชญากรรมเมื่ออยู่ในบทสนทนาการเผชิญหน้าอาชญากรรมเป็นครั้งแรก

- เพิ่มบทเรียนซ้อนทับเพิ่มเติมสำหรับไอคอนกระต่าย

- คูลดาวน์ที่ปรับสำหรับปฏิกิริยาต่าง ๆ ของโจร

- เปลี่ยนวิธีที่พลเรือนตอบสนองต่อสุนัขของผู้เล่นในพื้นที่ลักลอบ

- แก้ไขอาชญากรรมการจู่โจมอย่างรุนแรงบางครั้งไม่ได้รับการยกระดับการฆาตกรรมหลังจาก NPC เสียชีวิต

-แก้ไขอาชญากรรมต่อต้านการจับกุมบางครั้งการคงอยู่อย่างไม่ถูกต้องผ่านการหมดสติของ NPC

- เจ้าหน้าที่แก้ไขบางครั้งเผชิญหน้ากับผู้เล่นในชุดชั้นในของพวกเขาเมื่อยกขึ้นจากเตียงของพวกเขาในเวลากลางคืน

- แก้ไข NPC บางครั้งยังคงมองหาผู้เล่นแม้ว่าพวกเขาจะต่อสู้ตรงหน้าพวกเขา

- แก้ไข NPC บางครั้งเห็นการกระทำของผู้เล่นผ่านอุปสรรค

- แก้ไข NPC บางครั้งก็สามารถมองเห็นตัวเองได้

- แก้ไขและปรับสมดุลการคำนวณความโกรธของตำแหน่งที่เกิดจากการขโมยและความรุนแรงของผู้เล่น

- แก้ไขเวลาการโหลดเป็นเวลานานที่เกิดจาก NPC ที่ติดอยู่

- บทสนทนาแก้ไขเกี่ยวกับการแก้ไขอาชญากรรมที่ไม่สมเหตุสมผลในบริบทของค่ายของ Sigismund

- แก้ไขไอคอนอาชญากรรมที่พูดติดอ่างขณะอยู่ในพุ่มไม้

- แก้ไขไม่ได้รับการคำนวณอย่างดีสำหรับการขโมยม้าบางตัว

- แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการแก้ไขอาชญากรรมกับผู้ที่ตกเป็นเหยื่อที่ไม่ได้รับการคัดเลือกในระหว่างนี้

- แก้ไข NPCs บางครั้งเผชิญหน้ากับผู้เล่นเกี่ยวกับอาวุธที่วาดหรือปัญหาเล็กน้อยอื่น ๆ หลังจากได้รับการปล่อยตัวจากกล่องโต้ตอบยอมจำนน

- แก้ไขไอคอนกระต่ายการรับรู้บางครั้งก็ติดอยู่

- แก้ไข NPCs อย่างไม่ถูกต้องโดยใช้การต่อสู้ที่มีความหมายสำหรับการปะทะกันของกลุ่มเมื่ออยู่ในการต่อสู้กับคนเพียงคนเดียวและสัตว์

- ผู้เล่นคงที่สามารถเดินผ่าน NPC ที่กำลังจับกุมพวกเขาผ่านการเรียกใช้กลไกผี

- แก้ไขบทสนทนาจับกุมโดยมียามถูกทำลายภายใต้เงื่อนไขที่หายาก

- แก้ไขความสามารถในการเริ่มต้นการแชทที่เป็นมิตรกับ NPC ในช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากล้วงกระเป๋าพวกเขา

- แก้ไขปฏิกิริยา NPC เพื่อถ่ายภาพระหว่างการเผชิญหน้ากับการต่อสู้

- แก้ไขปฏิกิริยา NPC ไปยังลูกศร/สลักเกลียวที่บินผ่านในขณะที่รายงานอาชญากรรม

- แก้ไขปฏิกิริยา NPC ไปยังผู้เล่น lockpicking เมื่อการล็อคควรถูกกฎหมาย

- แก้ไขปฏิกิริยาของ NPC ให้ถูกโจมตี แต่พลาดไปในขณะที่พวกเขายอมจำนนต่อผู้เล่น

- ล็อคคงที่ที่ไม่ได้รับการล็อคหลังจากผู้เล่นถูกจับกุมเพื่อล็อค

- แก้ไขปัญหาที่พลเรือนจะไม่หยุดขับไล่ม้าของผู้เล่น

- แก้ไขปัญหาแอนิเมชันด้วย NPC ที่เป็นพิษพยายามที่จะทำงาน

- แก้ไข NPC pathfinding เมื่อมองหาปืนที่ใช้งานอยู่

ฉากตัด

- ทำลูกศรและสลักเกลียวที่ติดตั้งไว้บนเครื่องเล่นแม้ภายใน cutscenes

- แก้ไขเหตุผลหลายประการสำหรับวิดีโอบางครั้งการพูดติดอ่างระหว่างฉากตัด

- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับหมวกกันน็อกของผู้เล่นใน cutscenes

- แก้ไขปัญหาความสม่ำเสมอใน cutscenes

- เฟรมสีเขียวแก้ไขบางครั้งก็ปรากฏตัวสั้น ๆ ที่จุดเริ่มต้นของ cutscenes

- แก้ไขปัญหาการซิงโครไนซ์ทั่วไป

ชีวิตประจำวัน

- การปรับปรุงตาราง NPC รายวันโดยทั่วไปในแผนที่ทั้งสอง

- ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวของการกวาด NPC

- แก้ไขตรรกะของประตูร้านค้าล็อค

- ปรับปรุงการเปลี่ยนภาพเคลื่อนไหวเมื่อออกจากท่าทางที่เอนเอียงตอนนี้พิจารณาทิศทางการเคลื่อนไหว

- การปรับปรุงขอทานหญิงและแอนิเมชั่น

- การปรับปรุงท่าทางหญิงและอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งาน

- ปรับการบุกรุกที่เต็นท์ของ Saddler โดยตลาดม้าใน Kuttenberg

- รายการอาหารบนชั้นวางที่ร้านเบเกอรี่ใน Tarmark ใน Kuttenberg ไม่ฟรีอีกต่อไป

- ปรับการบุกรุกในห้องพักบางแห่งในเมือง Bathhouse ใน Kuttenberg

- เพิ่มข้อ จำกัด ของสัตว์เลี้ยงสำหรับเต็นท์ภายในค่ายของ Sigismund

- ปรับตำแหน่งของอนุภาคควันด้วยหน้าต่างหลายบานใน Kuttenberg

- เพิ่มอนุภาคน้ำสำหรับ NPCs เมื่อพวกเขาล้างตัวเอง / ดื่มจากราง

- คนทำขนมปังใน Tarmark ตอนนี้ล็อคประตูของเขาเมื่อเขาเสร็จสิ้นการเปลี่ยนแปลง

- เพิ่มช่วงเวลาก่อนที่โจรถัดไปจะเริ่มลาดตระเวนเส้นทางหลังจากที่โจรก่อนหน้าถูกกำจัด

- ประตูไปที่ห้องของผู้เล่นที่ Devil's Den ตอนนี้ยังคงเปิดอยู่

- แก้ไขรอบวันของผู้คนที่ประตูทางเหนือของ Kuttenberg

- แก้ไขรอบวันสำหรับชาวบ้านใน Suchdol ในเวลากลางคืน

- แก้ไขรายการอาหารฟรีที่ตลาดผัก Kuttenberg

- แก้ไขร้านขายของช่างตัดเสื้อถูกทิ้งไว้โดยไม่ได้รับการดูแลและปลดล็อคในตอนเย็นที่ Kuttenberg

- ผู้ดูแลโรงแรมคงที่ติดอยู่กับถังในหลุมในโรงเตี๊ยมกำแพง

- แก้ไขประตูบ้านต่าง ๆ ใน Kuttenberg ถูกปลดล็อคในเวลากลางคืน

- แก้ไขปัญหากับทหาร Cuman ที่ไม่ได้พูดคุยกันในค่ายของ Sigismund

- แก้ไขการบุกรุกที่ใช้งานอยู่ตลอดเวลาในโรงเก็บขยะใน Hoprink ใน Kuttenberg

- แก้ไขการบุกรุกหลังเคาน์เตอร์ของคนทำขนมปังใน Czech Quarter ใน Kuttenberg

- แก้ไขความเป็นไปได้ของ Mutt ที่ตกลงไปในเพลาเหมืองทางตะวันตกของ Kuttenberg ได้อย่างง่ายดาย

- แก้ไขปัญหากับบางรายการที่ไม่มีเจ้าของที่เหมาะสมใน Kuttenberg

- แก้ไข NPCs ใน Miskowitz บางครั้งตกอยู่ภายใต้ภูมิประเทศขณะกินไก่

- แก้ไขสถานที่ต่าง ๆ ใน Kuttenberg ที่ผู้เล่นเริ่มอ่านหนังสือในร้านหนังสือผ่าน NPC ที่อ่านหนังสือเล่มเดียวกัน

- แก้ไขความขัดแย้งของ NPC ที่ต้องการใช้รายการสำหรับพฤติกรรมของพวกเขาและต้องซ่อนไว้ในขณะที่ใช้หิ้งหรือบันได

- แก้ไขปัญหาด้วยหนึ่งในหอคอยป้อมปราการ Kuttenberg ที่มีการบุกรุกสีน้ำเงินแทนที่จะเป็นสีแดงที่ถูกต้อง

- แก้ไขปัญหาด้วยหนึ่งในหอคอยป้อมปราการ Kuttenberg ที่ไม่ได้ถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการบุกรุกอย่างสม่ำเสมอในทุกพื้นที่

- แก้ไขปัญหากับยามบางคนใน Kuttenberg ไม่ชอบนอนหลับเพื่อรักษาเมื่อพวกเขาได้รับบาดเจ็บเท่าที่ควร

- แก้ไขคนทำขนมปังในไตรมาสเช็กใน Kuttenberg ไม่ขายอะไรเลย

- แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ NPC โดยใช้คบเพลิงที่ต้องการปีนขึ้นบันไดหรือนอนอยู่บนเตียง

- รายการอาหารไม่ได้ฟรีอีกต่อไปที่จุดยืนของเบเกอร์ในย่านยิว

- แก้ไขส่วนหนึ่งของ Kuttenberg ใต้ดินทำให้สหายปรากฏ

- ผู้ลักลอบขนสินค้าที่ตายแล้วใน Kuttenberg Underground ได้รับการพิจารณาว่าถูกขโมย

- แก้ไขไม้ซ้อน NPC ภายในผนังใน Kuttenberg

- การล็อคประตูที่นำไปสู่ ​​Kuttenberg Underground

- แก้ไขปัญหาที่ NPC จะหยิบชามที่เต็มไปด้วยเมื่อหยิบที่ว่างเปล่า

- แก้ไข adder ที่ไม่มีกิจวัตรประจำวันทำงานหลังจากสอดแนมใน Maleshov

ลูกเต๋า

- เพิ่มเงินมากขึ้นให้กับผู้เล่นลูกเต๋า

- คงที่ความคล่องตัว XP จะได้รับเมื่อเริ่มเกมลูกเต๋า

- บางครั้งลูกเต๋าแก้ไขด้วยป้าย

สิ่งแวดล้อม

- สภาพแวดล้อมที่ดีขึ้นโดยทั่วไปในแผนที่ทั้งสอง

- ปรับปรุงสภาพแวดล้อมใกล้กับอุปสรรคระดับเพื่อให้ดูดีขึ้นแม้ว่าจะไม่สามารถเข้าถึงได้ก็ตาม

- ปรับปรุงรูปลักษณ์ของปราสาท Trosky จากที่ไกล

- ปรับทัศนวิสัยภายในจากระยะไกลในจักรพรรดิ Charles Tavern

- นำทาง NPC ใหม่ใน Kuttenberg ช่วยให้ NPCs สามารถใช้ประโยชน์จากถนนที่กว้างขึ้นได้ดีขึ้น

- ลบออกจากการชนกันในแม่น้ำโดย Sedletz

- ปรับปรุงเงาในแบบจำลองโบสถ์เซนต์เจมส์

- ปรับปรุงพื้นผิวของบ้านบางหลังใน Suchdol

- วางเก้าอี้ที่ดีกว่าในเดอะมาร

- ปรับปรุงแสงใน Kuttenberg

-ตอนนี้จุดดอกเบี้ยของดอกเบี้ยจะไม่ถูกค้นพบอีกต่อไปเมื่อเดินข้ามพวกเขาบนพื้นผิว

- ปรับปรุงพื้นผิวในบ้านหลายหลังใน Kuttenberg

- ลบสิ่งประดิษฐ์เงาออกจากโมเดลอ่างอาบน้ำ

- ปรับปรุงแผนที่ปกติของแบบจำลองชั้นวาง

- แก้ไขปัญหาการนำทาง NPC ในบ้าน Kuttenberg หลายแห่ง

- แก้ไขการนำทาง NPC ในหลาย ๆ แห่งรอบป้อมปราการ Nebakov

- แก้ไขปัญหาหลายอย่างด้วยไฟที่ไม่สอดคล้องกันบนป้อมปราการ Suchdol

- น้ำคงที่จะเรืองแสงในอุโมงค์ด้านล่าง Maleshov

- แก้ไขการสะท้อนในพื้นที่ทางเหนือของแผนที่ Trosecko

- แก้ไขแสงและอนุภาคควันที่หม้อ

-แก้ไข Z-fighting ของหินต่าง ๆ

-แก้ไข Z-fighting ใน Kuttenberg Battlements Guard Towers

-แก้ไข Z-fighting บนอาคารใน Kuttenberg

-แก้ไข Z-fighting บน battlements suchdol

- ปรับปรุงภาพบ้านหลายภาพใน Kuttenberg

- แก้ไขพื้นผิวที่ยืดออกบนบ้านสีเหลืองในถนน Tarmark

- แก้ไขบ้านที่ขาดหายไปเมื่อมองจากระยะไกล

- แก้ไขมุมบ้านที่ดูไม่ดีใน Kuttenberg

- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถไปใต้น้ำในบางส่วนของแม่น้ำโดย Sedletz

- แก้ไขบันไดที่ไม่สามารถแก้ไขได้ใน All Saints Tavern

- แก้ไขปัญหาหลายประการในบ้านในหมู่บ้าน Suchdol

- แก้ไขศาลเจ้าที่หายไปนอกหมู่บ้านบนแผนที่ Maleshov

- แก้ไขต้นไม้จำนวนมากที่อยู่เหนือภูมิประเทศเล็กน้อย

- ฝนตกภายในโรงนาใน Zhelejov

- แก้ไขหัวของผู้เล่นตัดผ่านผนังในห้องใต้ดิน Vrchlitz

- แก้ไขร้านขายของช่างตัดเสื้อที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ใน Kuttenberg

- แก้ไขปัญหาซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในสถานที่ต่าง ๆ

เร็ว/เดินทาง

-เพิ่มจุดเดินทางไกลไปยังกระท่อมของ Bozhena

-บทสนทนาทำให้เกิดการกระตุ้นการเดินทางอย่างรวดเร็วที่สอดคล้องกันมากขึ้นในเควสที่แตกต่างกัน

-แก้ไขจุดที่หายไประหว่างการเดินทางอย่างรวดเร็ว

การขี่ม้า

- ปรับปรุงคุณสมบัติการติดตามอัตโนมัติขณะอยู่บนม้าที่มีความแข็งแกร่งหมดลง

- การปรับปรุงแม่เหล็กบนถนน

- แก้ไขความขัดแย้งระหว่างแม่เหล็กบนถนนและคุณสมบัติการติดตามอัตโนมัติ

- ข้อ จำกัด ความเร็วม้าคงที่ใน Miskowitz

การซื้อขายม้า

- ทำธุรกรรมใหม่ในเซมินทำให้เกิดก้อนกรวดเป็นเพื่อน

- แก้ไขเกียร์ม้าอัตโนมัติที่เตรียมไว้หลังจากซื้อม้าตัวใหม่

ตัวละคร

- ปรับปรุงสินทรัพย์ที่มองเห็นได้สำหรับใบหน้าของ Von Tbergow

- ลดรายละเอียดของการจำลองทางกายภาพของเสื้อผ้าบน NPC ที่ห่างไกลเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ

- เปิดไฟในท้องถิ่นที่มีอิทธิพลต่อเส้นผมแม้จะมีการตั้งค่ากราฟิกต่ำ

- ปรับปรุงผมของ Rosa

- ปรับปรุงพื้นผิวของร่างกายผู้หญิง

- ปรับปรุงพื้นผิวและคุณภาพโดยรวมของชุดอักขระหลายชุด

- ปรับปรุงเสื้อผ้าของตัวละครที่ไม่เหมือนใครด้วยรายละเอียดเพิ่มเติมและขัดเงา

- แก้ไขการจำลองทางกายภาพของเสื้อผ้าที่ไม่ทำงานในสินค้าคงคลัง

- แก้ไขแบบจำลองของหมวกกันน็อก Cuman

การซ่อมบำรุง

- เพิ่มตัวเลือกในการซ่อมแซมคันธนูและหน้าไม้ให้กับ NPC มากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งนักล่า

- ทำใหม่ว่าเลือดและสิ่งสกปรกทำงานอย่างไรกับโล่และวิธีการทำความสะอาดเมื่อผู้เล่นล้างตัวเอง

- ปรับปรุงเอฟเฟกต์ภาพเมื่ออาวุธปืนที่เสียหายจะระเบิด

-แก้ไขรายการที่ไม่สามารถซ่อมแซมได้บางครั้งการเปิดใช้งาน Debuff ของ Armour ที่เสียหาย

- แก้ไข Wielder ไม่ได้รับความเสียหายเมื่อปืนที่เสียหายระเบิดในมือของพวกเขา

- ตรึงรางน้ำที่หักใน Bylany

- แก้ไข bascinets ที่ไม่ได้รับการทำความสะอาดเมื่อใช้จุดซักใกล้แม่น้ำ

- แก้ไขปัญหาที่ห้องอาบน้ำจะปิดการใช้งานชั่วคราวโดยการเข้าและออกจากการสนทนากับเจ้าของโรงอาบน้ำอย่างต่อเนื่อง

- แก้ไขปัญหาต่อไปในโรงอาบน้ำ

ดนตรี

- เพิ่มเพลงเพิ่มเติมสำหรับหมู่บ้านในภูมิภาค Trosky

- เปลี่ยนเพลงอารมณ์สำหรับ Opatowitz Village

- เพิ่มเพลงเพิ่มเติมลงในลำดับเครดิต

Mutt

- เพิ่มเครื่องหมายสำหรับ Mutt บนแผนที่และเข็มทิศเมื่อผู้เล่นส่ง Mutt ไปยัง Zhelejov/Devil's Den

- ทำให้ยากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่จะป้อน mutt ในระหว่างการต่อสู้ ทำงานก่อนปฏิบัติต่อในภายหลัง!

- Mutt ไม่สามารถเข้าสู่เวทีการต่อสู้ในไตรมาสของชาวยิวได้อีกต่อไป

- แก้ไข Mutt บางครั้งไม่สามารถกลับไปที่โรงสีในตอนกลางคืน

- แก้ไขปัญหากับเฮนรี่ไม่ได้พูดอะไรเมื่อ Mutt พบสถานที่หรือวัตถุที่น่าสนใจในขณะที่ค้นหา

- แก้ไขตัวจับเวลาภายในของ Mutt บางตัวไม่รีเซ็ตอย่างถูกต้องผ่านการบันทึก/โหลด

ผลงาน

- การปรับปรุงประสิทธิภาพและความมั่นคงโดยทั่วไป

- ตลาด Kuttenberg ที่เหมาะสมเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น

- ปรับปรุงความมั่นคงของอัตราเฟรมในส่วนการต่อสู้ของเควส

- การสตรีมที่ดีที่สุดของภาพ NPC โดยเฉพาะใน Kuttenberg

- ปรับปรุงระยะเวลาสวิตช์ระดับโดยเฉลี่ยมากกว่า 15 วินาที

- จำกัด จำนวนคบเพลิงที่ NPCs ดึงในการต่อสู้ขนาดใหญ่เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ

- แก้ไขการพูดติดอ่างของเกมใน Kuttenberg เนื่องจากปัญหาชื่อเสียงต่าง ๆ

โหมดภาพถ่าย

- เปลี่ยนการควบคุมสำหรับการเปิดโหมดภาพถ่ายบนคอนโทรลเลอร์

- การสั่นสะเทือนของคอนโทรลเลอร์คงที่ยังคงอยู่เมื่อเปิดโหมดภาพถ่ายในขณะที่ใช้หิน Grindstone

การแก้ไขเฉพาะแพลตฟอร์ม

- PC/PS5 - ทริกเกอร์แบบปรับตัวแก้ไขในตัวควบคุม DualSense บางครั้งก็ไม่ทำงานอย่างถูกต้อง

- PS5 - แก้ไขเสียงพูดติดอ่างเมื่อเล่นกับหูฟังที่เชื่อมต่อกับคอนโทรลเลอร์

- PS5: ปุ่มสื่อไม่หยุดเกมอีกต่อไป

- PS5 - สิ่งประดิษฐ์ภาพแก้ไขในท้องฟ้าเมื่อวัตถุอยู่ใกล้กับกล้อง

- ดาดฟ้า Steam - แก้ไขปุ่มที่ไม่ถูกต้อง

- Windows - เพิ่มการเปิดใช้งาน/ปิดใช้งานการปรับปรุงเสียงโดยตรงจากเมนูหลัก

- Windows - แก้ไขอินพุตแป้นพิมพ์บางครั้งติดอยู่หลังจากเปลี่ยนสถานที่ของระบบ

- Xbox - คอนโทรลเลอร์คงที่บางครั้งตัดการเชื่อมต่อก่อนเริ่มต้น

-Xbox-แก้ไขบางครั้งการปลดล็อครางวัลล่วงหน้าหรือผลตอบแทนตามฤดูกาลอย่างไม่ถูกต้อง

- Xbox - ไอคอนคงที่บางครั้งก็เบลอในซีรีส์ Xbox Series S.

ผู้เชี่ยวชาญ

- แก้ไขข้อความและไอคอนตัวยึดตำแหน่งสำหรับมืออาชีพที่ปรากฏในเมนูหลัก

- แก้ไขกรณีที่หายากซึ่งผู้เชี่ยวชาญจะไม่สามารถเชื่อมต่อได้

เหตุการณ์แบบสุ่ม

- แก้ไขเหตุการณ์แบบสุ่มที่หายไปหลังจากเริ่มการเล่นใหม่

- เพิ่มสินค้าเพิ่มเติมสำหรับพ่อค้าจัดงานหลายราย

- ลบโอกาสของค่ายโจรวางไข่ที่ถูกต้องโดยเซมินป้อม

- แก้ไขตรรกะภายในเหตุการณ์แบบสุ่มโดยมีชาวบ้านฉลองทารกแรกเกิดของเขา

- แก้ไขคูลดาวน์ของตัวแปรเหตุการณ์แบบสุ่ม

- รถเข็นคงที่ไม่ค่อยถูกย้ายออกนอกพื้นที่เล่นได้เมื่อโหลดบันทึก

- แก้ไขเหตุการณ์แบบสุ่มวางไข่เพื่อให้สถานะของพวกเขาสอดคล้องกันระหว่างการบันทึกและโหลด

-จัดตำแหน่งเหตุการณ์ไม่กี่เหตุการณ์เพื่อไม่ให้พวกเขาอยู่ติดกับจุดออกเดินทางอย่างรวดเร็ว

- บางครั้งโจรคงที่ไม่เคยหยุดที่จะปล้นศพของผู้ที่ตกเป็นเหยื่อ

- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถปล้นเหตุการณ์ NPC ที่หมดสติได้หลังจากโหลดเกม

ชื่อเสียง

- แก้ไขปัญหาเชิงตรรกะหลายประการภายในต้นไม้ชื่อเสียง/ต้นไม้

- แก้ไขปัญหาในคำอธิบายตำแหน่ง Tachov และ Nebakov

ร้านค้า

- ลบถามผู้เล่นว่าพวกเขาต้องการต่อรองหลังจากยืนยันการขายสินค้าของพวกเขาสำหรับความมั่งคั่งปัจจุบันของ NPC ทั้งหมดหรือไม่

- ปรับปรุงตรรกะสำหรับการปัดเศษในร้านค้า

- ปรับปรุงร้านค้าต่อรองตรรกะ

- ร้านค้าไม่ขายใยแมงมุมอีกต่อไป

- แก้ไขปัญหาที่รายการจะยังคงอยู่ในตะกร้าร้านค้าจากการเผชิญหน้าก่อนหน้านี้หากผู้ใช้โหลด SaveGame ระหว่างการเจรจาราคา

ทักษะและสิทธิประโยชน์

- การปรับสมดุล XP ได้รับสำหรับพลังความคล่องตัวการขโมยการลักลอบ, นักแม่นปืน, Houndmaster, Horseriding และทักษะอาวุธระยะประชิด การฝึกฝนโดยเฉพาะนักแม่นปืนควรจะง่ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในขณะนี้และการฝึกทักษะอาวุธระยะประชิดควรช้าลงเล็กน้อย

- ป้องกันการใช้ประโยชน์จากความเป็นพระเจ้าถัดจากความเป็นพระเจ้าสำหรับการรักษาที่ไม่ จำกัด

- ปรับปรุง Perk Warmonger ใหม่เพื่อเพิ่มโอกาสของผู้เล่นที่จะได้รับความนิยมจากศัตรูนอกเหนือจากผลประโยชน์ก่อนหน้านี้

- Perk ต่อรองทั้งหมดในขณะนี้มีไอคอนบัฟที่มองเห็นได้ถัดจากแถบสุขภาพในขณะที่ใช้งานอยู่

- ตอนนี้การเปิดตัว Perk เปิดใช้งานทุกครั้งแม้ว่าผู้เล่นจะไม่ทำลายสุขภาพของเป้าหมาย

- แก้ไขปัญหาด้วยโบนัสจาก Gladiator Perk ที่ไม่ปรากฏเป็นบัฟในทักษะดาบ

- แก้ไขปัญหาด้วยการเปิดใช้งานเอฟเฟกต์การโจมตี / การซุ่มโจมตีของ Perks เมื่อถ่ายภาพศพ

- แก้ไขปัญหาด้วยรถไฟอย่างหนักต่อสู้ง่าย! Perk ใช้เฉพาะอาวุธระยะประชิด

- แก้ไขตัวบ่งชี้สีที่ขาดหายไปสำหรับค่าบัฟฟ์ในหน้าจอสินค้าคงคลังในขณะที่ Perk แม่น้ำทำงานอยู่

- ค่าปรับสมดุลสำหรับ perk ของตัวแบ่งส่วนเอ็น

- แก้ไขช่วงเวลาที่พื้นฐานของเทววิทยา Perk ทำงานอยู่

- แก้ไข The Escape Artist II Perk พร้อมที่จะเลือกแม้จะไม่มีศิลปินหลบหนี

- แก้ไขปัญหาด้วย Perk Apprentice Dark Arts ให้ความแข็งแกร่งในการวิ่งแบบไม่ จำกัด ระหว่าง 0:00 และ 4:30

- แก้ไขการพูดติดอ่างที่เกิดจาก Hero Perk ท้องถิ่น

การลักลอบ

- สร้างเสื้อผ้าและอุปกรณ์ใหม่ที่สนับสนุนการเล่นเกมล่องหนและสถิติการลักลอบปรับสมดุลสำหรับเสื้อผ้าทั้งหมด

- ความโปร่งใสของวัสดุคงที่ในปราสาท Trosky ซึ่งอนุญาตให้ NPCs มองผ่านอุปสรรคบางอย่าง

- แก้ไขปฏิกิริยา NPC เป็นก้อนกรวดที่ถูกโยนออกจากพื้นแตกต่างกัน

การจับกุม

- เพิ่มเสียงกรีดร้องของ NPCs เมื่อถูกฆ่าตาย

- ปรับปรุงการจับกุมและการฆ่าแอนิเมชันสำหรับการโกหก NPCs ในพื้นที่ที่ซับซ้อน

- ลบความผิดพลาดของแอนิเมชั่นในตอนท้ายของการฆ่าแอนิเมชั่น

- ปรับปรุงแอนิเมชั่น Stealth Kill

- อนิเมชั่นขัดเงาของการฆ่าตัวเมีย NPCS

- ปรับปรุงแสงไฟคบเพลิงที่ตกลงมาหลังจากฆ่าหรือฆ่า NPC

- การฆ่า Stealth ตอนนี้มีแนวโน้มที่จะล้มเหลวมากขึ้น

- แก้ไขการวางตำแหน่งของผู้เล่นบนใบหน้าของเหยื่อการจับกุม

บทเรียน

- การสอนปิดใช้งานเกี่ยวกับการไม่ต้องถือ W ในขณะที่ขี่ม้าซ้ำ

- เพิ่มบทช่วยสอนใหม่ที่ให้คำแนะนำเกี่ยวกับการต่อสู้กับคู่ต่อสู้หลายคน

- แก้ไขการสอนปืนใหญ่มือที่เสียหายปรากฏขึ้นอย่างไม่เหมาะสม

UI

- เมนูหลัก: แก้ไขผลลัพธ์ที่ไม่ถูกต้องเมื่อกดข้อดีและเครดิตในเวลาเดียวกัน

- ทำไอคอน POI บนแผนที่ให้เล็กลง

- เอาฝนออกจาก UI สินค้าคงคลัง

- ปรับตัวบ่งชี้สีในสินค้าคงคลังเมื่อผู้เล่นมีมากเกินไป

- ลบการแจ้งเตือนที่ผิดพลาดเกี่ยวกับการค้นพบ suchdol เมื่อเกมโหลดเข้าสู่ระดับ Kuttenberg หลังจากเริ่มต้น

- ลบเครื่องหมายแผนที่สำหรับรายการในสินค้าคงคลังม้าของผู้เล่น

- เพิ่มไอคอนสถิติม้าไปยังแท็บ Horse/Sidekicks

- ปรับปรุงแสงและเงาในสินค้าคงคลัง

- แก้ไขข้อความ UI ที่ไม่ถูกต้องที่จะแสดงหลังจากโหลดบันทึกที่สร้างขึ้นในขณะที่ออกจากเตียง

- แก้ไขไอคอนความสอดคล้องของไอคอนครูทักษะดังนั้นพวกเขาจึงไม่สามารถมองเห็นได้เมื่อครูทักษะไม่ทำงาน

- แก้ไขความไม่สอดคล้องกันระหว่างตัวบ่งชี้กระต่ายการต่อสู้และสถานะการต่อสู้จริง

- แก้ไขปัญหาด้วยเมฆที่ปรากฏอย่างไม่ถูกต้องบนแผนที่หลังจากโหลดเกม

- การควบคุมคงที่ติดอยู่ในบทสนทนาเมื่อกดคุยและเปิดคลังโฆษณาในเวลาเดียวกัน

- แก้ไขอาวุธที่ไม่ถูกต้องที่แสดงในตัวอย่างสินค้าคงคลังเมื่อใช้ Drag & Drop

- แก้ไขการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการสูญเสียรายการเควสบางครั้งปรากฏขึ้นแม้ว่าผู้เล่นจะไม่สูญเสียพวกเขา

- แก้ไขที่ถูกขโมยในฉลากและองค์ประกอบอื่น ๆ บางครั้งทับซ้อนกับคุณสมบัติของรายการ

- แก้ไขค่าของเกราะม้าที่ไม่ได้สะท้อนอย่างถูกต้องใน UI สินค้าคงคลังในส่วนสหาย

- แก้ไขปัญหาด้วย microquests บางครั้งบางครั้งอ้างว่ามีช่องติดตามแม้หลังจากเสร็จสิ้น

- แก้ไขความสกปรกของรายการบางครั้งที่แสดงอย่างไม่ถูกต้องภายใน UI ล้าง

- ปรับปรุงความแม่นยำของตัวบ่งชี้ความคืบหน้าการโหลด

- เพิ่มไอคอนสำหรับช่างตีเหล็กโดยตลาดม้าใน Kuttenberg

ภาพ

- เพิ่มตัวเลือกเพื่อเปิดใช้งาน Nvidia DLSS 4 Super Resolution

- ปรับปรุงการคำนวณใหม่ของ Svoti ที่สวิตช์บทสนทนากล้อง

- ถอดสายฟ้าใต้ดินและในบ้านออกไปในช่วงพายุ

- แก้ไขข้อบกพร่องเมื่อผู้เล่นหรือ NPC เปลี่ยนเสื้อผ้า

- แก้ไขการเคลื่อนไหวเบลอที่ถูกปิดใช้งานในบทสนทนา

- การสั่นไหวของหน้าจอคงที่ในบางสถานการณ์

-แก้ไขภาพป๊อปอินที่หลากหลายหลังจากเกมรีสตาร์ทหรือโหลด

- แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับชุดค่าผสม shader ที่หายาก

- บางครั้งวัตถุแก้ไขไม่ได้หล่อเงาที่ถูกต้อง

- แก้ไขการกะพริบของวัตถุเมื่อเปลี่ยน LOD

- รายละเอียดของตัวละครและพืชพรรณคงที่บางครั้งไม่สอดคล้องกันเมื่อเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกขั้นสูง

- แก้ไขปัญหาด้วยการสะท้อนพื้นที่หน้าจอหยุดการอัปเดตเมื่อเปิดใช้งานการปรับขนาดความละเอียด

- แก้ไขสิ่งประดิษฐ์ที่กะพริบบนวัตถุระยะไกลที่แสดงให้เห็นถึงท้องฟ้า

- แก้ไขพืชพรรณที่หักและแอนิเมชันสำหรับการเล่นที่ยาวนาน

- แก้ไขการกะพริบของม้าและสุนัขเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้

เบ็ดเตล็ด

- เพิ่ม NumPad KeyBinds สำหรับการควบคุม QAM

- อนุญาตให้วิ่งขณะเมา

- ผู้เล่นไม่ได้รับบาดเจ็บที่ศีรษะที่เกิดจากอาการเมาค้างอีกต่อไป

- ไอคอนของครูทักษะตอนนี้ดีกว่าแสดงถึงความพร้อมของบทเรียนผ่านสี

- การแก้ไขพากย์เสียงสำหรับ Innkeeper ใน Troskowitz

- ฟิสิกส์ขัดเงาสำหรับบังเหียนและ chanfrons ทั้งหมด

- ปรับปรุง Lipsync ในเกม

- ปรับปรุงคำอธิบายของรายการต่าง ๆ

- ปรับปรุงฟิสิกส์ของพาร์สนิป

- ปรับปรุงคุณภาพการจำลองฟิสิกส์ของ Scabbards

- ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงสินค้าคงคลังของพวกเขาในขณะที่สวดมนต์ที่ศาลเจ้า

- เปลี่ยนลิงค์สำหรับหน้าเว็บ Plaion เพื่อขอความช่วยเหลือ

- ลบไอคอน Tipster ที่น่าสนใจจาก NPC บางตัวที่ไม่มีอะไรเหลือให้บอกผู้เล่นเกี่ยวกับ

- การควบคุมคงที่ได้รับการล็อคหลังจากโต้ตอบกับกาต้มน้ำหลังจากโหลดเกมที่บันทึกไว้ในขณะที่กินจากกาต้มน้ำเดียวกัน

- แก้ไขการคำนวณพลเรือนที่ฆ่าสถิติ

- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวของการหยิบรายการในขณะที่ถือธนู

- แก้ไขยามสูญเสียชุดเกราะหลังจากที่พวกเขาเตะผู้เล่นออกจากค่ายของ Sigismund

- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวใบหน้าบางอย่างที่ไม่ได้ทำงานในบทสนทนาเมื่อลำโพงนอนอยู่บนพื้นดินบาดเจ็บ

- คงที่เสียงการดื่มที่วนรอบหลังจากถูกฆ่าตายเมื่อดื่ม

- แก้ไข minigame lockpicking ที่ไม่ถูกยกเลิกหากรถเข็นที่มีหน้าอกย้ายออกไปจากผู้เล่น

-แก้ไข NPC ที่ตายแล้วบางครั้ง T-posing หลังจากโหลด

-แก้ไขปัญหาในพฤติกรรมการกิน NPC ที่เกี่ยวข้องกับการบันทึก/โหลด

- แก้ไขปัญหาด้วยรางน้ำที่เสนอให้ทำความสะอาดผู้เล่นแม้ว่าจะสะอาดอยู่แล้ว

เควส

สครับที่ดี

- ปรับสโลแกนตะโกนเพื่อที่เมืองจะไม่ตะโกนใส่เฮนรี่

- เพิ่มอาการเมาค้างอย่างเพียงพอหลังจากปาร์ตี้ Bathhouse

-ลบ NPC T-posing ในพื้นหลังของ cutscene

- ปรับการบุกรุกปรากฏขึ้นหลังจากภารกิจในห้องส่วนตัวของ Kingfisher Bathhouse

- แก้ไขปัญหาที่ Bathmaids เริ่มติดตั้งเกวียนเข้าด้วยกัน

- แก้ไขปัญหาที่ระหว่างการนั่งรถเกวียนม้าจะเริ่มกระโดดครึ่งทาง

ช่วงเวลาแห่งชื่อเสียง

- แก้ไขปัญหาด้วยเครื่องหมายเควสเทอร์สเตอร์ที่ยังคงทำงานอยู่บนเข็มทิศแม้ว่าผู้เล่นจะฆ่า Questgiver

- แก้ไข Quest Fight Arena เพื่อแก้ปัญหาของผู้เล่นที่ติดอยู่ในสภาพแวดล้อม

ars dimicatoria

- ปรับวิธีการเควสตอบสนองเมื่อเริ่มทัวร์นาเมนต์ในขณะที่ต้องการอาชญากรรมใน Kuttenberg

- ปรับว่าใครเป็นเหยื่อสำหรับการก่ออาชญากรรมที่มาในห้องโถงฟันดาบในระหว่างการค้นหาบางสถานการณ์ล้มเหลว

- การพูดคุยกับ Menhart เพื่อเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์จะไม่บังคับให้ผู้เล่นตรงเข้าสู่ทัวร์นาเมนต์ แต่ให้ตัวเลือกที่จะกลับออกจากบทสนทนา

– The fencing hall crier will now correctly announce which master is teaching in the hall, depending on the quest outcome.

– Improved gestures for the crier at the fencing hall.

– Improved NPC daycycles in the fencing hall.

– Fixed possible stuck fader when talking to Menhard to start the tourney.

– Fixed defeating Menhard sometimes being considered a crime.

– Fixed Menhard being illogically drunk in certain dialogues.

– Fixed Arne not having the same training sword as the player during their fight.

– Fixed an issue where NPCs would get stuck standing around when talking with Menhard in the inn.

– Fixed skill teaching not being activated on certain quest related skill teaching NPCs.

– Fixed the issue where a fight would start before NPCs entered the arena during the tourney.

– Fixed 'New quest' marker activating on dead Nicolas of Prague.

– Fixed the objective to get healed by the bathwench getting stuck if the player healed themselves instead.

– Fixed NPCs sometimes not acknowledging the crime of stealing the guild sword, even when catching the player in the act.

– Fixed the fencers sometimes not entering the tourney arena if being called upon when drinking from the barrel.

– Fixed the wenches not healing the player in the second half of the tourney.

– Fixed a broken animation for stealing the guild sword when started from a certain angle.

– Fixed the issue where Menhard and Arne won't accept a duel while wearing a coif, mistaking it for an armour piece.

– Fixed the issue where fencers could get stuck in a table at the tourney.

Attila

– Improved the environment in the spot where the bandit is buried.

กลับมาในอานม้า

– Fixed the race failing automatically if too many races were started and completed in short succession.

เลือดไม่ดี

– Pavlena will now die at the proper spot if the player decides to leave the Trosky region and come back.

– Pavlena won't react to the player taking Otta's sword anymore.

– Prasta won't go straight to the inn after the player finds Roman anymore.

– Prevented Dusko from having a crime reaction to the player lockpicking Roman's door.

– Fixed broken dialogue with Jakesh in some rare combinations of previous quest decisions.

– Fixed certain music tracks failing to end properly during the quest.

– Fixed Pavlena not being dealt with by the law after certain quest outcomes.

– Fixed some dialogue options still being available with bailiff Thrush after the player already concluded the investigation.

– Fixed an issue with the contents of Pavlena's chest changing during the quest.

– Fixed the bed assignment for Bozhena and Pavlena.

Bellatores

– Fixed Posy and Tugbone sometimes going to sleep on a bed with dead Cumans after finishing the quest.

– Fixed the Cuman pillagers sometimes attacking Jan of Zimburg unexpectedly while he's talking to Henry.

– Fixed a debug string being present when talking to Jan of Zimburg.

ถูกปิดล้อม

– Rebalanced the battle.

บรันสวิก

– Improved Henry's reactions to collecting the last items.

หน้าที่ของพลเมือง

– Objectives no longer randomly update when player has no news.

– Fixed the issue where player can infinitely interact with bailiff after killing Chenyek or Knuckles.

civitas pragensis

– Adjusted difficulty for the fight with Erik.

– Improved dialogue cameras when talking with Hans and Kubyenka.

– Improved consistency of NPCs clothes.

– Removed a redundant NPC in the camp.

การฝึกฝนการต่อสู้

– Added check for weapon and armour if starting it right after the first combat tutorial.

– Fixed the issue where the player could not continue Combat Training II because of a drunken blackout.

– Fixed the issue where the quest wouldn't continue after yielding.

– Fixed the issue where the player would get stuck in the arena if they challenged Tomcat to a duel after 19:20.

– Fixed broken start of the For Victory! quest if only a polearm was used since the second combat tutorial with Tomcat.

– Fixed attacking in Dry Devil's combat tutorial.

หญิงสาวในความทุกข์

– Improved timings for notifications of various skillcheck resolutions.

– Fixed trespasses being globally turned off when quest can be started.

เต้นรำกับปีศาจ

– Improved NPCs shooting from the battlements.

– Improved particles at Maleshov.

– Improved transition of the player's allies' hiding animation.

– Improved enemies behavior.

– Improved loot.

– Fixed the issue of characters sometimes appearing later than they should in cutscenes.

– Fixed von Bergow being undressed when loading the game from saves from an older version of the game.

– Fixed the quest getting softlocked if the player stayed at edge of quest area when Hans was placing a ladder.

ปีศาจแห่ง Trosky

– Fixed a blocked off room at Trosky if the quest is still active after starting For Victory.

– Fixed Osina's voicelines when player gives up during the fight.

ผู้ส่งสารศักดิ์สิทธิ์

– Prevented player from being able to leave the closed area in several places.

– Prevented Godwin from starting the blacksmithing minigame or the alchemy minigame.

– Removed butterflies from the meadow to improve its bleak atmosphere.

– Removed additional NPCs that would sometimes wander into the meadow.

– Improved atmosphere.

– Improved the tour to the fortress with Erik.

– Improved dialogues.

ถ้ำมังกร

– Increased the time Gerhart will wait for the player's response after offering them a deal.

– Added some tasty loot to the Alchemist's inventory.

– Fixed bodyguards' behaviour if player beat them using the Ringenmeister perk.

– Fixed Gerhart's behaviour at the inn.

– Fixed bodyguards reporting a crime after being knocked out with the Ringenmeister perk.

– Fixed the possibility of bodyguards' AI breaking at the bone site.

– Fixed dead soldiers appearing in a cutscene at the bonesite.

– Fixed disappearing dragon bones after loading a save where the player split with other parties and stole them back.

นักปั่นง่าย ๆ

– Player can no longer stealth knockout the bandits in the forest.

– Fixed a ledge that allowed player to return to the camp through a boundary.

– Adjusted an objective trigger in the rock maze.

– Increased vision and hearing of the bandits in the forest.

– Added an automatic trigger for a dialogue with Hans if they reach the maze at the same time.

– Improved how the girl reacts to the thrown pebble.

– Improved alignment of Henry and Hans at the log where Hans slides down.

– Adjusted the path of a bandit in the rock maze.

– Improved Hans' running up the hill in the forest.

– Fixed a repeating dialogue by one of the bandits in the forest.

– Fixed bandits in the forest sometimes getting stuck if distracted by a thrown pebble.

– Fixed Hans running through the bushes at the end of the maze.

– Fixed Hans occasionally stopping for a moment and running again in the forest.

– Fixed a line of Hans' dialogue in the massacre cutscene.

– Fixed riposte icon showing during the perfect block tutorial.

– Fixed some vegetation in the massacre cutscene.

– Fixed the ability to push an opponent out of a fighting pen using clinch.

อพยพ

– Improved NPC movement in the underground.

– Adjusted the distance from which the burning synagogue switches to just being burned down.

– Removed a possible drunk effect for Samuel's mother.

– Fixed an issue where the player could get stuck if he and Lichtenstein opened the door to the inn at the same time.

– Fixed the player being able to kill certain horses at the end of the quest.

– Fixed an incorrect Game over in the underground section if the player stays near Lichtenstein.

– Fixed the player's unconscious effect in the backyard that should show the Game over screen.

– Fixed weird behaviour of Samuel in the backyard if the player fought unarmed.

– Fixed player barks if he goes the wrong way in the underground section.

– Fixed an issue where Samuel would skip part of his movement and dialogue on the way to his mother.

– Fixed Lichtenstein sometimes missing at the start of the quest.

เพื่อชัยชนะ!

– Replaced the potentially dead character with another one.

– Removed broken skill XP reward when winning at dice during the feast.

– Fixed sounds missing in cutscenes.

– Fixed broken text in the dialogue with Johanka of Zhernov.

– Fixed continuity regarding a dead NPC from previous quests appearing in a cutscene.

สำหรับผู้ที่ระฆังโทร

– Added more groschen around Trosky so that the player can play dice with Nicodemus.

– Fanka won't be angry that there is no ginger in the chest when there is.

– Repositioned the guards at Trosky to make stealth easier.

– Fixed objective marker on Nicodemus.

– Fixed guards' reaction to pebbles thrown from a different floor.

ผลไม้ต้องห้าม

– Fixed the issue where player couldn't get off the cart after killing the gravedigger.

– Fixed the sliding during the animation of the NPC boarding the cart.

ป้อมปราการ

– Prevented non-quest NPCs from walking inside the quest area.

– Prevented quest NPCs from calling guards on the player.

– Improved Bozhena's behaviour while the ambushers are present.

– Fixed the crime reactions of Bozhena, who will no longer run away from the player.

– Fixed an issue where players couldn't bandage themselves in Bozhena's hut after loading.

– Fixed fireplace extinguishing.

– Removed the possibility to leave the quest without a weapon.

– Improved chat with NPCs.

ค้อนและแหนบ

– Fixed forging the sword in the Trosky region not progressing the quest.

โทรมาก

– Fixed soldiers or the whole camp disappearing while the quest is active.

ความหิวและสิ้นหวัง

– Fixed the tower archers shooting at the player after loading an autosave.

– Fixed the camera issue with Godwin in the polylogue.

– Fixed weather continuity.

– Fixed an issue with the combat lock getting stuck on fallen enemies when player tries to fight unarmed in big battles.

– Fixed the issue with Mutt being respawned if he was eaten.

– Fixed the clothing issues in the preaching cutscene.

– Fixed the issue with the Katherine romance continuing even though the player refused.

– Revised dialogue prompts triggering some of the romance options to make it clearer what their result will be.

– Closed a gap that allowed players to get out of Suchdol castle.

– The battle now ends only when there is no enemy on the walls anymore and ladders are down.

มีชื่อเสียงไม่ดี

– Improved snapping NPC movement in the duel area upon calming down from crime reactions.

– Fixed objectives reacting incorrectly if the player kills certain bathwenches.

– Fixed wrongly displayed area markers for certain sabotages.

– Fixed a possible stuck objective if player had the quest related perfume confiscated during certain playthroughs.

ใน Vino Veritas

– Added ownership of player's bed in the vineyard.

– Some journal entries rewritten.

– Improved dialogue conditions in cases when the player steals sulphur first.

– Rebalanced alcohol consumption values.

– Fixed dialogue conditions before the dialogue with Havel.

– Fixed NPC's immortality conditions.

– Fixed an active objective after completing the quest.

– Fixed a dialogue condition with Adleta.

– Fixed the trespass area on the vineyard.

– Fixed conditions for recruiter on vineyard.

– Fixed the locks on the doors between Havel's room and the player's rented room.

เข้าไปในนรก

– Prevented the player from leaving the closed area.

– Fixed NPC quest behaviour.

– Fixed missing voiceovers in cutscenes.

– Fixed Chenyek sometimes being obviously seen teleporting.

– Fixed crime reactions after the fistfight in the Hole.

ผู้บุกรุก

– Added autosaves at the beginning and end of the quest.

– Improved time skips while drinking with the Cumans by replacing them with text-based cutscenes.

– Fixed start dialogue having two valid sequences.

– Fixed time sometimes stopping if the player had booze in their inventory and later had it confiscated.

– Fixed Jasak not walking normally after the player draws a weapon when going for more alcohol.

– Fixed Vuytek leaving after being knocked out right before the quest starts.

– Fixed the unconsciousness animation if the player hits a Cuman right before losing consciousness.

– Fixed the cutscene trigger area for Mutt being too close to the booze stash.

– Fixed the tip dialogue about the quest ending abruptly with Kreyzl.

– Fixed after the player gaining a drunkenness buff insteaf of a hangover buff after drinking with Cumans.

– Fixed the quest starting when Cumans are not present in the inn.

– Fixed Nomad missing from the dialogue after flirting with Jasak's love interest.

Johnny the Gob

– Fixed an issue with the quest sometimes completing prematurely.

วันพิพากษา

– Rebalanced quest rewards.

– Fixed horse behaviour after the battle.

ความยุติธรรม

– Fixed a situation where player could hand in the quest while being reported for murder at the same time.

การแข่งขัน Kuttenberg

– Improved the disqualification process during the tourney.

– Improved timeskipping at the tourney. Fixed tourney getting stuck during timeskips.

– Shortened the time between one discipline end and the start of another.

– Added proper gestures for Kumel while announcing.

– Correct journal entry will now appear if player doesn't collect their rewards at the tourney.

– Adjusted how long is player banned from further tournaments if he caused a crime during one.

– Kumel shouldn't arrive drunk to the repeated tourney activity.

– Trying to attack the opponent too early will trigger the fight early instead of a crime.

– Adjusted how the different fighters swap for different tournaments.

– Prevented the attending skill teachers from teaching during the tourney.

– Fans won't be teleported inside the arena if the player leaves and comes back.

– Fixed an issue where an opponent would surrender and run away from the area.

– Fixed the tourney getting stuck if player left the tourney and returned later.

– Fans standing by the arena won't stand inside each other anymore.

– Fixed the player sometimes getting stuck in the fighting arena if they got disqualified while inside it.

– Fixed the player committing a crime at the tourney for unsheathing their weapon.

– Fixed objective to 'Equip tournament gear' reactivating upon successfully returning the gear.

– Fixed several issues related to saving/loading in unexpected moments.

– Fixed an issue where fighters wouldn't change their gear for other disciplines.

คนขี้เกียจ

– Fixed Vostatek not talking about other quests after finishing this one.

– Fixed an issue where huntsman Vostatek might have managed to survive being eaten by wolves under certain conditions.

– Fixed terrain issue allowing the player to move into a position unreachable by NPCs.

พิธีกรรมสุดท้าย

– Fixed the game sometimes freezing after knocking down a ladder.

– Fixed disappearing edges around the wall hole from trebuchet on lower graphics settings.

– Fixed the Suchdol chimney appearing later than the fortress itself.

พินัยกรรมสุดท้าย

– Fixed an issue where a player could receive a reward twice if they ordered Mutt to attack Gerda during the duel.

เหมือนสมัยเก่า

– Adjusted the position of a chest in the soldiers' camp to fix a broken animation during lockpicking.

– Adjusted the body of the killed huntsman to not clip into the tree.

– Fixed the issue with dead soldiers' bodies staying in the camp upon travelling back to Devil's Den.

– Fixed a possible chat prompt without text during the horse ride with Capon.

เกียรติยศที่หายไป

– Fixed incorrect heraldry on one of Garbow's pavises in his camp.

ของเล่นของ Master Schindel

– Player can no longer lose an important quest item.

– Fixed journal logs after failing the quest.

Materia Prima

– Fixed dialogue cameras.

miri fajta

– Improved animation of NPCs sitting on the ground.

– Polished the music during a dialogue.

– Improved deterred NPC's behavior.

– Removed items in Tibor's inventory when being held captive.

– Fixed skill reward in dialogue.

– Fixed the animation when picking up the dead body.

– Fixed woodcutters' reaction while player trespassing.

– Fixed trespass area in the barn.

Mutt

– Removed mentioning Vostatek if player already knows about him.

– Improved Mutt's animations in the first dialogue with him.

– Increased damage for parry attacks against wolves.

– Changed loot in Mutt's wolf den.

– Added note in the descriptions of the items indicating that they are sniffable by Mutt.

– Fixed the behaviour of the first pack of wolves.

ความชั่วร้ายที่จำเป็น

– Removed marker from von Bergow while he's sleeping after the raid on Semine.

– Added waiting behaviour for von Bergow after player reports the results of the torture.

– Added the cleaning activity for Capon after the return from Semine.

– Increased visibility of the gate from Semine fortress on low settings.

– Fixed horse alignment during the raid on Semine.

– Fixed dying animation if player kills the NPC during torture.

– Fixed teleportation of the player during final polylogue with von Bergow.

Opus Magnum

– Fixed the condition of the objective of bringing the book to the miller.

– Fixed the issue with a guard guarding the book owner indefinitely.

Oratores

– Improved the final horse race.

– Removed the prompt mistakenly offering to play dice with Samuel, Capon, or Brabant while in Ruthard Manor.

– Fixed reaction of vagabonds to a thrown pebble in Ruthard Manor.

– Forbid sending Mutt home from the closed Suchdol castle.

Popinjay Shoot

– Fixed player being unable to shoot after quick sword draw in the Popinjay Shoot quest.

โพสต์ scriptum

– Improved miners' reaction to crime after the fight.

– Guards are now always present behind the entrance door, so they can let the player see Markolt.

– Fixed the letter staying in inventory after giving it to the bailiff.

ค่าไถ่

– Fixed Henry being sunken into the ground in the dialogue with Jan of Suchotlesky if the player woke him up from unconsciousness.

– Fixed a possibility of Jan going back to the ambush site while he's trying to investigate crime.

– Fixed the burnt down house breaking combat during the handover.

– Fixed objectives not disappearing after talking to the prisoner in Sigismund's camp.

– Fixed injured Jan standing up in dialogue during some facial animations.

– Fixed Kubyenka and Adder not being recruitable for reinforcements.

การคำนวณ

– Rebalanced stats of the Prague soldiers to make stealth slightly more challenging.

– Fixed sleeping soldiers not waking up when alarm is triggered.

– Fixed soldiers not reacting to their food being poisoned.

– Fixed some alignment with wine in a cutscene.

– Fixed animation of picking up a sword in the yard.

– Fixed some places where the player could get stuck.

มันเริ่มต้น ...

– Improved food confiscation during siege quests.

– Improved performance after the night attack.

พูดถึงปีศาจ

– Added collisions to carts to prevent climbing on top of them.

– Lowered the armour quality of the guards escorting the Dry Devil.

– Fixed Zizka's men accusing the player of murder when revisiting the ambush place.

– Fixed music getting stuck on the same track during the search for weapons.

– Fixed an issue where killing the sleeping guard would lead to a stuck objective during the quest So it Begins.

การทำลายสงคราม

– Fixed the villagers not always counting the valuables taken from their hidden stashes towards the stolen-value counter.

– Fixed missing text when handing in more valuables than required.

ตึกลาย

– Fixed journal not mentioning why the player failed the quest.

– Fixed the standard moving unnaturally when walking on the stairs.

– Fixed saves created within the Striped Tonies quest having incorrect names.

– Fixed the behaviour of Miner Anton Kaspar, so that he does not leave the spot at the Church of St. Jacob.

ลาออกจากฝรั่งเศส

– Improved soldiers' animations.

– Improved environment.

– Improved Maleshov tower entrance.

– Improved horses' behaviour at Maleshov castle.

– Added weapons to Maleshov castle.

– Improved cutscene lighting.

– Improved the quest log.

– Fixed saving/loading issue if the text cutscene is played right after loading game.

– Fixed the alarm sounding during the cutscene in Maleshov.

– Fixed Capon waking up from unconsciousness after saving/loading.

– Fixed the Nighthawk potion blinding player after escaping from Maleshov.

– Fixed bark if Hashtal is dead.

– Fixed NPC falling from the stool after knockout.

ฟันในถุง

– Fixed a rare issue with player is unable to repeat the fight with Zavish and Damian.

– Fixed the invalid dialogue prompt if player refuses to pay the bet in the double fight with Zavish and Damian.

ดีที่สุดสำหรับสุดท้าย

– Fixed the issue making dialogue with Barnaby inaccessible due to the world time.

– Fixed the issue where you couldn't start a fight with Herbalist Barnaby after refusing him once.

– Fixed issue caused by Ringenmeister perk while trying to end the fight with a choke.

ลูกชายของช่างตีเหล็ก

– Fixed improper objective when taking the materials from the chest.

แพ็คปีศาจ

– Added the option to bury Ranyek.

– Added missing voiceover with the innkeeper when asking about Ranyek.

– Fixed the objective marker to carry Ranyek to not flash in the navigation panel.

– Fixed the objective to bury Ranyek not activating.

– Fixed the quest not being able to progress after a failed skill check with the dice players.

– Fixed the player losing more groschen than they haggled in the dialogue with the bailiff.

งานเลี้ยง

– Fixed Godwin not being able to succeed in the skillcheck with Servant Dasha.

– Fixed NPCs jumping to position during treating wounded animation at the end of The Feast.

บัญญัติที่ห้า

– Added a missing journal entry for when player kills someone in the house of Grolle.

– Removing the dialogue loop of giving thanks from Stanya.

– Removed frequent praying from Lipold's daycycle.

– Changed dialogue for Strnad if beating him until he is unconsious.

– Started to automatically pull the weapon out before the fight with Thaddeus.

– Rewritten journal entries.

– Changed the heads of William and Barton.

– Adjusted position of dead Mandelina during polylogue after trap.

– Changed the prompt for the focus camera for the crime scene.

– Added Marigold decoction to the option to cure Lipold's hangover.

– Removed trespass from Lipold's house during the quest.

– Added crime suppression during the trap.

– Edited stash of a chest in the morgue where lies dead Alenka.

– Fixed Lipold's behavior at the end of quest, so he will leave the room.

– Fixed the quest sometimes getting stuck after accusing Prokop of the murder.

– Fixed dialogue conditions with Prokop.

– Fixed issue in the Fifth Commandment where Strnad would not talk to plazer to finish the objective for thief Zdena.

– Fixed issue of locked doors during the trap in the Fifth Commandment quest.

– Fixed the journal entry for choosing William as a murderer.

นิ้วของพระเจ้า

– Improved Bull's weapon preset before the battle.

– Improved Godwin's behavior by the graves.

– Improved crime interactions between the player and allies.

– Improved the interactions between the player and other defenders.

– Improved placement of targets for the gun tutorial.

– Fixed broken dialogue option after handing in a horseshoe.

– Fixed stats of weapons for repair.

– Fixed the NPC's clothing during the dialogue with Klara.

มรดกสืบทอด

– Improved reactions of Vendula and Svatava upon being hit.

– Prevented gossip dialogues during hostage situation.

– Fixed Mikush not becoming a skill teacher in some endings.

– Fixed Mikush not accepting his hat in some endings.

– Fixed the hostage situation getting broken by Mutt.

การเดินทาง

– Ventza won't be in the camp when you're supposed to find him in the rocks

– The Jaunt can now be finished after failing the objective to follow lord Semin and Gnarly.

– Improved the tied-up animation for Gules and Ventza.

– Knocking Ventza out and bringing him to Lord Semine is now a valid option.

– Fixed the issue where Captain Gnarly and Lord Semine were not in Semine after the player completed the quest without them.

กลเม็ดของกษัตริย์

– Entering the assembly now properly keeps the player incognito.

– Player can no longer read a book while carrying a pitcher of wine.

– Rebalanced the duel with Christopher.

– Made Vavak easier to get a hold of.

– Added a wine serving tutorial overlay at the start of the assembly.

– Fixed a missing objective marker on Anna of Waldstein.

– Fixed Franta picking up the waiter's clothes at the tailor repeatedly.

– Fixed disappearing objects at the end of the toast with the king.

– Fixed mismatching character positions after the intro cutscene.

– Fixed Godwin's horse leaving during the intro polylogue.

– Fixed the Raborsch stablemaster bribery option not having an effect.

– Fixed the head butler asking about Franta multiple times.

ถ้ำสิงโต

– Revised music playing during the quest.

– Fixed the correct reaction when leaving Sedletz after Stephen Crow is dead.

– Fixed the correct reaction when committing a crime after a trial.

– Fixed the correct reaction when attacking Commander Katz.

– Fixed the player not being able to knock out the guard guarding Musa in the Lion's Den quest.

– Fixed redudant objective to talk to Ditrich Katz after the trial.

ลูกศรวิเศษ

– Pasha's crossbow is now more powerful.

– Removed inappropriate crime reactions at the end of the arrow ceremony.

– Improved a journal entry.

– Fixed gravedigger Lenek's surrender.

ปากแห่งนรก

– Changed the position of a sword in the mine.

– Moved the dialogue camera during the initial scene of massacre in Old Kutna.

– Fixed the issue where the screen would go black after fast travelling through Old Kutna.

– Fixed issue of missing dead cows in Old Kutna.

– Fixed an issue where Marian and Vladimir might show up to confront Taras naked at night.

– Fixed collisions in the mine.

– Fixed the behavior of Taras so that he will not flee if escalating a fight after showing him the contract.

– Fixed behaviour of Taras if he falls down while chasing player.

การจลาจลของชาวนา

– Prevented the shootable stashes from getting restocked.

– Fixed an issue where Vlasta was not willing to speak to the player after finishing the quest.

ของสะสม

– Removed camp trespass when returning the finished sword.

– Fixed duplication of quest reward if it's stolen before finishing the quest.

ประกายไฟ

– Eldris' chest is not impossible to lockpick now.

– Improved guards' routine after fight.

– Fixed Knuckles staying in front of the inn when he's supposed to be banished.

– Fixed the ropes of hanged The Guild members.

– Fixed Whisker's reaction to player lockpicking the chest in front of him.

– Fixed visual bug of the burnt dugout.

พายุ

– Revised the debuff received from the torturing.

– Removed Mika's openworld dialogue from the Storm quest.

– Added healing items to stashes at Trosky after the duel with Istvan.

– Improved dialogue lighting.

– Removed Zizka's mace during the torture scene.

ดาบและขนนก

– The active outfit is no longer partly unequipped upon being woken up by Zuzana.

– Disabled toggling on-road follow while following the wagon.

– Removed the option to ask Katherine about Nebakov when it's no longer relevant.

– Improved the cutscene.

– Improved Suchdol foot traffic slightly.

– Fixed player's horse periodically stopping while following the wagon.

– Fixed Suchdol light sources not emitting light.

– Fixed the trialogue with Katherine and captain Frenzl not triggering from a specific direction.

– Fixed a visual issue with Zizka's eating animation.

– Fixed player's horse's tack changing in the final cutscene.

คำสาปของ Voivode

– Rebalanced the blacksmithing recipe to require ingredients appropriate for the Trosky region.

– Prevented asking Aranka for more work if the quest is already started.

– Fixed quest log not reflecting some quest decisions properly.

Roebuck สีขาว

– Fixed players being able to easily make money by killing poachers repeatedly.

– Fixed a certain animal not appearing after the game was saved and loaded after finding the hide.

เจ้าเป็น แต่ฝุ่น ...

– Improved collision of the trapdoor.

– Fixed players not being able complete the pyramid of skulls and continue the quest.

โศกนาฏกรรมใน Danemark

– Fixed the issue with the reaction of miller's family to the player's elimination of the bandits.

Troubadours

– Fixed Michael and George sometimes standing free after loading a save next to the pillory.

– Fixed daily schedule for Michael and George.

ผ่าน Argentum

– Improved trespass zones inside of the secret mint.

– Added alternative dialogue for speaking with Volkmar outside of his court

– Improved dialogue cameras for initial dialogue with Volkmar.

– Fixed the issue sometimes making Buresh immortal.

– Fixed the issue where Buresh could react to the player's strikes and potentially flee.

– Fixed the issue where Buresh could teleport out of the secret mint during the timeskip.

– Fixed issue where some characters could be stripped during the opening cutscene.

– Fixed the condition in the final dialogue with Christian of Pisek to match the events in the secret mint.

– Fixed the issue where Volkmar teleported a short distance away and did not react to the player if the player chose to kill him.

ซึ่งตกเป็นเหยื่อ

– Improved timings for notifications of certain skillcheck resolutions.

– Adjusted the Wait for Margaret interactor to be easier to find.

– Fixed possible crime reactions later in the quest, if player knocked out Lacek in the inn.

กำจัดความชั่วร้าย

– Improved lighting in the inn basement.

– Improved the Parler chamber, specifically the window surroundings for a graceful knockout.

– Fixed an issue where the Protective Axe disappeared from the inventory after giving Johann another axe.

งานแต่งงาน Crashers

– Improved dialogue cameras.

– Improved Hanush's position in the dialogue.

– Removed the option to attack NPCs at the wedding.

– Removed blood on NPCs before wedding ceremony.

– Improved movement of the cook while trying to lure her away from the kitchen.

– Rebalanced the training sword's damage.

– Michael and George can attend the wedding now.

– Fixed GPU performance issues during the wedding cutscene.

– Fixed some optional objectives and behavior.

– Fixed condition in dialogue between Svatya and Vuytek.

– Fixed optional dialogue condition with the guard by the cellar.

– Fixed optional dialogue conditions with Jurko.

– Fixed optional dialogue conditions with the Chamberlain.

– Fixed going unconscious again right after getting up during event brawl.

– Fixed an issue where Strong broth was not working as an anti-alcohol food.

– Fixed dialogue condition before going to the wedding.

Yackers'n'fash

– Added Innkeeper Helga Schelm as a tipster for the Yackers 'N' Fash quest.

– Fixed the issue with foreman Vlach not telling player to meet later in the evening.

อัพเดทล่าสุด

บทความยอดนิยม

คำแนะนำเกม

คำแนะนำซอฟต์แวร์