หน้าแรก บทความ

10 สิ่งที่เราต้องการจาก Fisch

2025-04-11

หากคุณใช้เวลาตลอดเวลาในมหาสมุทรของ Fisch ประสบการณ์ Roblox ที่มีผู้เล่นคัดเลือกนักแสดงและรวบรวมสัตว์ทะเลเป็นเวลาหลายชั่วโมงในตอนท้ายคุณจะรู้ว่ามันติดยาเสพติดได้อย่างไร แต่ไม่ว่าเราจะใช้เวลานานแค่ไหนในการลากน้ำก็มีที่ว่างสำหรับการปรับปรุงเสมอ

คำขอปรับปรุงสำหรับ Roblox Fisch

เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้พัฒนา FISCH เอื้อมมือไปที่ชุมชนผ่านเซิร์ฟเวอร์ Discord ของพวกเขาถามผู้เล่นว่าพวกเขาต้องการดูอะไรเพิ่มเติม (หรือลบ) จากเกม ผลลัพธ์คือการผสมผสานระหว่างการอัพเกรดคุณภาพชีวิตความคิดเห็นที่หลงใหลเกี่ยวกับการอัพเดท Sea 2 ที่ค่อนข้างขัดแย้งและคำแนะนำเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่ยิ่งใหญ่ที่สามารถทำให้ประสบการณ์ราบรื่นขึ้นสำหรับทุกคน

นี่คือ 10 สิ่งที่ชุมชน Fisch-และตัวฉันเองเป็นผู้เล่นมานาน-หวังว่าจะได้เห็นการอัปเดตในอนาคต:

พิจารณาทะเลที่สอง 2

เริ่มต้นด้วยสิ่งที่ยิ่งใหญ่ Sea 2 หมายถึงมหาสมุทรใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นระดับสูงในการสำรวจหลังจากตีระดับ 250 แต่มันแยกชุมชนออกเป็นครึ่งหนึ่ง-อย่างแท้จริง การสำรวจเมื่อเร็ว ๆ นี้ แสดงให้เห็นว่า 57% ของผู้มีสิทธิเลือกตั้งต้องการให้ทะเล 2 หายไปและ 43% ต้องการให้มันอยู่ นั่นเป็นระยะขอบที่ค่อนข้างบาง

สำหรับผู้ที่ใช้เวลาทั้งวันหยุดสุดสัปดาห์สูงสุดและเก็บแท่งใหม่ในทะเลที่สองการย้อนกลับจะต่อย นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันคิดว่ารางวัลเครื่องสำอางเช่นผิวหนังที่ไม่เหมือนใครหรือ Bobber ที่มีเอฟเฟกต์พิเศษจะเป็นวิธีที่ยุติธรรมในการให้เกียรติความก้าวหน้าของพวกเขา สกุลเงินในเกมจะไม่ตัดมัน ถ้วยรางวัลภาพที่คุณใช้เวลาจะไปไกล

ลดระดับเข้าสู่ทะเล 2 ระดับ

ในขณะที่มีคนนั่งอยู่ที่ระดับ 99 ฉันรู้สึกว่าการถูกขังอยู่ในทะเล 2 ฉันไม่ได้อยู่คนเดียวเช่นกัน ผู้เล่นกว่า 18,000 คนโหวตให้ลดระดับความต้องการในการเข้าถึง ฉันรู้สึกหงุดหงิด แต่ระดับ 50 รู้สึกต่ำเกินไป คุณจะลมเร็วเกินไปและอาจถูกครอบงำ

ระดับ 100 ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสื่อที่มีความสุข: เป็นไปได้สำหรับผู้เล่นที่ไม่เป็นทางการส่วนใหญ่ แต่ก็ยังรู้สึกเหมือนได้รับตั๋วของคุณจากการผจญภัยตกปลาครั้งต่อไป

ลดการสร้างรายได้

โอเคคนนี้เป็นส่วนตัว แต่มันสะท้อนอย่างกว้างขวาง เนื่องจากทีมที่อยู่เบื้องหลัง Do Big มีส่วนร่วมในการผลิตของ Fisch การสร้างรายได้ได้หายไปจากความลึกซึ้งไปสู่ ​​Borderline ก้าวร้าว คุณอาจสังเกตเห็นแบนเนอร์สายรุ้งโฆษณาด้านข้างหน้าจอและป๊อปอัพกระตุ้นให้คุณตรวจสอบรายการ Robux-only "จำกัด เวลา" และอย่าให้ฉันเริ่มต้นที่ร้านค้าลอยน้ำตะโกนใส่คุณด้วยการเขียนนีออนของพวกเขา

เราได้รับ FISCH นั้นจำเป็นต้องมีเงินทุนในการพัฒนา แต่การรักษาโฆษณาต่ำคีย์และไม่ล่วงล้ำจะไปไกลในการทำให้เกมรู้สึกดื่มด่ำอีกครั้ง

เพิ่มแถบค้นหาลงในกระเป๋าอุปกรณ์

หากคุณเคยเลื่อนไปสักนาทีเพื่อค้นหาก้านที่คุณต้องการใช้คุณไม่ได้อยู่คนเดียว กระเป๋าอุปกรณ์จะวุ่นวายอย่างรวดเร็ว แถบค้นหาหรือแม้แต่ระบบดาวที่จะตรึงรายการโปรดของคุณไปทางซ้ายก็จะเป็นผู้ช่วยชีวิต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมยังคงแนะนำแท่งมากขึ้นการจัดระเบียบควรง่ายขึ้นไม่ยากขึ้น

เรือลำเดียวสิ่งที่แนบมามากมาย

อันนี้มีชุมชนที่ค่อนข้างรวมกัน เมื่อถูกถามว่าพวกเขาต้องการเรือกุ้งก้ามกรามแยกต่างหากและเรือตาข่ายตกปลาหรือเรือลำเดียวที่มีอุปกรณ์ติดตั้งได้ 74% ของผู้เล่นโหวตให้กับรุ่น All-in-One

เรือที่ ทำ อะไรบางอย่างเกินกว่าจะดูเท่ห์? ได้โปรด ลองนึกภาพการสลับเครื่องมือขึ้นอยู่กับสิ่งมีชีวิตในทะเลที่คุณกำหนดเป้าหมายหรือวิธีการตกปลาที่คุณใช้ มันเพิ่มความหลากหลายและการใช้งานจริงสองสิ่งที่ Fisch สามารถใช้งานได้มากขึ้นอย่างแน่นอน

ใช้ระบบการซื้อขายจริง

นี่อาจเป็นหนึ่งในคำขอที่สำคัญที่สุดในรายการนี้ Fisch ต่อสู้กับการหลอกลวงมาตั้งแต่วันแรก การซื้อขายถูกดึงออกมาจากเกมมากกว่าหนึ่งครั้งเพราะไม่มีระบบที่เกิดขึ้นจริง-เพียงแค่ส่งแบบแมนนวลที่ทำให้ง่ายต่อการถูกฉีกขาด

อินเทอร์เฟซการค้าผู้เล่นกับผู้เล่นจริงจะกำจัดนักต้มตุ๋นในชั่วข้ามคืน ให้เราแลกเปลี่ยนสินค้าอุปกรณ์และอาจตกปลาผ่านเมนูที่เหมาะสม ความต้องการมีขนาดใหญ่มากและจะช่วยสร้างเศรษฐกิจผู้เล่นที่แข็งแกร่งและมีความร่วมมือมากขึ้น

ทำให้ XP ได้รับการบดน้อยลง

XP มักจะไม่ใช่ปัญหา ... เว้นแต่คุณจะตั้งเป้าหมายสำหรับทะเลที่สอง ด้วยความต้องการระดับปัจจุบันที่ตั้งไว้ที่ 250 การบด XP ก็กลายเป็นสิ่ง เดียว ที่คุณคิด ผู้เล่นจำนวนมากโหวตให้วิธีที่เร็วขึ้นในการยกระดับและมันก็สมเหตุสมผล

แต่นี่คือสิ่งที่: ถ้า devs ลดระดับการเข้าสู่ทะเลที่สองให้เป็นสิ่งที่สมเหตุสมผลมากขึ้นเช่น 100 ฉันไม่คิดว่าเราจะต้องมีการทำงานใหม่ XP ขนาดใหญ่เลย มันไม่ใช่ปัญหาที่แพร่หลายเพียงหนึ่งเดียวที่สร้างขึ้นโดยอุปสรรคเนื้อหาใหม่

แนะนำวิธีการตกปลาใหม่

ตอนนี้เรามีแท่งตกปลาและกรงปู (และนิวเคลียร์ฉันเดา) แค่นั้นแค่นั้น ในขณะที่ทั้งคู่สนุกแนวคิดของเทคนิคการตกปลาที่มากขึ้นเปิดประตูสู่การเล่นเกมใหม่ บางทีเราอาจได้รับการฉายหอก, การลากใต้ทะเลลึกหรือกับดักจับปลาแบบพาสซีฟ?

การเพิ่มความหลากหลายจะไม่ทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้นเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ฟิสช์เพิ่มความลึกของการจำลองและทำให้มันโดดเด่นท่ามกลางเกม Roblox อื่น ๆ

ตำนานเพิ่มเติม

อันนี้ต่ำกว่าการสำรวจความคิดเห็นเพียง 9%แต่นั่นคือผู้เล่น 8,400+ คนที่ยังคงยกมือขึ้น Fisch มีโลกที่ลึกลับและลึกลับ แต่นอกเหนือจากการสนทนาของ Quest มีการเล่าเรื่องน้อยมาก

ถึงเวลาแล้วที่ devs จะดำน้ำลึกเข้าไปในตำนาน จ้างนักเขียนหรือสองคน เราต้องการ backstories สำหรับตัวละครตำนานเกี่ยวกับสัตว์ทะเลหายากความลับที่ฝังอยู่ในทราย สร้างสิ่งที่มีอยู่แล้วและสร้างโลกที่เชื่อมโยงกันและดื่มด่ำ

ลืมแท่งใหม่ - เราต้องการ passives

มันอาจฟังดูแปลก ๆ จากแฟนเกมตกปลา แต่เรา ไม่ ต้องการแท่งมากขึ้น มีโหลดอยู่แล้ว แต่สิ่งที่เรา ต้องการ คือความสามารถแบบพาสซีฟใหม่ - ทักษะหรือโบนัสรายการที่เปลี่ยนวิธีการเล่นของคุณ

ความลุ่มหลงของก้านตกปลานั้นเจ๋ง แต่มี จำกัด ลองนึกภาพ passives ที่ให้การติดตามปลาที่ดีขึ้นเพิ่มอัตราการวางไข่ปลาหายากหรือให้คุณหลายจับในการแสดงเดียว นั่นคือการเล่นเกมที่สั่นคลอนเราทุกคนกำลังมองหา

เมื่อพิจารณาว่ามันเป็นนักพัฒนาที่โพสต์โพลทั้งหมดเหล่านี้หวังว่าเราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงที่เหมาะสมใน Fisch เมื่อปีที่ผ่านมา

หากคุณสนใจที่จะล้างทะเลครั้งที่สองก่อนที่มันจะหายไปลองดูคู่มือการพัฒนาทะเลที่สองของเราบนคู่มือเกม Pro

อัพเดทล่าสุด

บทความยอดนิยม

คำแนะนำเกม

คำแนะนำซอฟต์แวร์