الرئيسية المقالات

جميع مواقع الذاكرة في طائشة

2025-02-03

الذكريات هي واحدة من المقتنيات التي يمكنك العثور عليها في طائشة .

منتشرة في جميع أنحاء مدينة الضالة هي الأشياء والمواقع التي ستساعد على استعادة واحدة من ذكريات B-12 الفاسدة ؛ ستكشف كل ذاكرة إما جزء من ماضي الطائرات بدون طيار الصغيرة أو حقيقة عن تاريخ المدينة.

ستجد أدناه جميع مواقع الذاكرة في Stray ، بحيث يمكنك جمعها وكسب كأس طائش.

في هذه الصفحة:

شرح:

  • أوضح الذكريات في طائشة

مواقع الذاكرة:

  • الشقة
  • الأحياء الفقيرة
  • أسطح المنازل
  • طريق مسدود
  • المجاري
  • القضى
  • وسط المدينة
  • سجن
  • غرفة التحكم
25 Purrfect Stray Game Easter Eggs - هل وجدتهم Meow -ll؟

إذا كنت ترغب في معرفة المزيد عن Stray ، فتحقق من أدلةنا على مواقع مشروبات الطاقة ومواقع ورقة الموسيقى والجوائز الطائكة.

أوضح الذكريات في طائشة

يمكن القول إن الذكريات هي المحطة الرئيسية في حالة تجميعها ويمكن العثور عليها من خلال التفاعل مع كائنات أو مواقع محددة خلال رحلتك عبر المدينة المسورة 99.

هناك 27 ذكريات في المجموع - مع جمع خمسة تلقائيًا كجزء من قصة Stray و 22 تحتاج إلى العثور عليها من خلال الاستكشاف.

يقع بنك الذاكرة في B-12 في مخزونك ، وهنا يمكنك عرض أي ذكريات قمت بجمعها بالفعل ، إلى جانب تلك التي لم تقم بها.

الذكريات التي قمت بترميمها باللون الأزرق ، في حين أن تلك التي تتلقاها أصفر. الذكريات الرمادية ، في الوقت نفسه ، هي تلك التي لم تجدها بعد في هذا المستوى الحالي ، في حين لا يمكن العثور على تلك التي لا يمكن العثور عليها في موقعك الحالي.

كلما بدأت فصلًا جديدًا في Stray ، من الجيد معرفة ما إذا كانت هناك أي ذكريات مخبأة في هذا الموقع الجديد. إذا كان هناك ، فسترى عددًا من المربعات الرمادية في ذكريات B-12 والتي ستتوافق بشكل صحيح مع كمية الذكريات التي يمكنك العثور عليها في هذا الفصل.

من خلال اختيار ذاكرة ، ستظهر صورة رائعة لموقعها يمكنك تكبيرها.

سيؤدي العثور على جميع الذكريات إلى فتح هدية صغيرة لتستمتع بها - هذا ليس كثيرًا ، لكننا لن نفسد المفاجأة.

لا تقلق إذا فاتتك الذاكرة - يتيح لك Stray إعادة تشغيل أي فصل قد أكملته بالفعل وقتما تشاء. الصيد الوحيد هو أنه يجب عليك بدء هذا الفصل من البداية.

موقع الذاكرة المسطحة في طائشة

لا يوجد سوى موقع ذاكرة واحد فقط لإيجاده في الفصل المسطح من Stray وستستقبله تلقائيًا بعد استخدام الدلو الأول في الخلاصة في استنتاج الفصل.

مواقع ذكريات الأحياء الفقيرة في طائشة

هناك سبعة مواقع ذكريات في كل من فصل الأحياء الفقيرة في طائشة. لا يهم ما إذا كنت تجد الذكريات في الجزء 1 أو الجزء 2 ، لأنه بمجرد العثور على الذاكرة ، ستحسب لكلا الفصلين.

على الرغم من أنه يمكن جمع هذه الذكريات بأي ترتيب ، فقد رتبناها بالترتيب الذي تظهر به في بنك الذاكرة في B-12.

ذاكرة الأحياء الفقيرة الأولى

تم العثور على الذاكرة الأولى في الأحياء الفقيرة من خلال التفاعل مع روبوت ميت ملقاة على قمة المنزل قبالة الوصي مباشرة.

أسهل طريقة للوصول إلى هذا السقف هي الصعود إلى الصندوق بجوار آلة البيع الأحمر بالقرب من الوصي. سيتيح لك القيام بذلك استخدام فتحات التهوية والسكك الحديدية للوصول إلى السقف أعلاه.

من هنا ، استخدم الرف إلى السقف التالي ، ثم ، هناك تنفيس الهواء للتسلق فوق السقف النهائي.

ستجد الآن الروبوت الميت يرقد ضد العلامة.

ذاكرة الأحياء الفقيرة الثانية

للحصول على الذاكرة الثانية في الأحياء الفقيرة ، تحتاج إلى شراء "بقايا القديمة" من Azooz في السوق غرب الجارديان.

للقيام بذلك ، ستحتاج إلى ثلاثة مشروبات طاقة ، والتي يمكن العثور عليها من خلال التفاعل مع آلات البيع الموجودة داخل الأحياء الفقيرة.

بعد إعطاء Azooz العلب ، سوف يسحب الورقة من بقايا وستتمكن من استعادة ذاكرة B-12. (لا فكرة عن سبب عدم تمكنه من القيام بذلك مجانًا ، لكنني أعتقد أن العمل هو العمل.)

ذاكرة الأحياء الفقيرة الثالثة

بالنسبة للذاكرة الثالثة في الأحياء الفقيرة ، تحتاج إلى التوجه إلى الطابق الثاني من البار.

ستجد هنا الذاكرة من خلال التفاعل مع الأمعاء على الطاولة الموجودة بالقرب من أعلى الدرج وطاولة البلياردو. (على الأقل أعتقد أنها طاولة بلياردو - تبدو الكرات بالتأكيد أنها تنتمي إلى البلياردو.)

ذاكرة الأحياء الفقيرة الرابعة

بالنسبة للذاكرة الرابعة من الأحياء الفقيرة ، تحتاج إلى زيارة شقة مومو.

بمجرد دخولها ، توجه إلى غرفة النوم الصغيرة هذه ، وعلى الجدار المقابل إلى السرير ، ستجد ملصقًا ، من شأنه أن يفتح هذه الذاكرة.

ذاكرة الأحياء الفقيرة الخامسة

الذاكرة الخامسة داخل الأحياء الفقيرة هي قطعة من الكتابة على الجدران التي تقرأ ، "RIP البشر".

باستخدام الوصي كنقطة انطلاق ، يمكنك العثور على الذاكرة عن طريق النزول على الدرج أمام هذا الروبوت.

بعد ذلك ، خذ الشارع إلى يمينك الذي يؤدي إلى المغسلة. بمجرد اجتياز المغسلة ، استمر في المشي إلى الأمام حتى تصل إلى الذاكرة.

ذاكرة الأحياء الفقيرة السادسة

ذاكرة الأحياء الفقيرة السادسة هي قطعة أخرى من الكتابة على الجدران ، والتي يمكن العثور عليها في الزقاق على يسار المكان الذي يجلس فيه Morusque ، الذي يمكنك إعطاء أوراق الموسيقى لك.

للوصول إلى هذه الذاكرة ، تحتاج إلى القفز على أحد الصناديق ، بحيث تصل إلى سقف القصدير الصغير. من هنا ، يمكنك استخدام فتحات التهوية للوصول إلى لوحة روبوت.

ذاكرة الأحياء الفقيرة السابعة

تقع الذاكرة السابعة المخبأة داخل الأحياء الفقيرة في الطابق الأول (أو الثاني اعتمادًا على رأيك في الطوابق) لمنزل إليوت.

خدش على الباب حتى يتم السماح للدخول إلى منزله ثم توجه الدرج.

بمجرد أن تكون في الجزء العلوي من الدرج ، توجه إلى الزاوية اليسرى للعثور على الذاكرة من خلال التفاعل مع نبات ينمو من المرحاض.

مواقع ذكريات أسطح المنازل في حالة طائشة

يمكنك العثور على ثلاثة مواقع ذكريات في فرع أسطح المنازل من Stray.

فيما يلي ذكريات السطح بالترتيب الذي تظهر في بنك ذاكرة B-12:

ذاكرة الأسطح الأولى

يمكن العثور على ذاكرة أسطح المنازل الأولى بعد خداع مجموعة من Zurks للسقوط حتى وفاتهم عن طريق القفز داخل وخارج شريط معدني.

بمجرد الانتهاء من هذا الجزء من التحكم في الآفات ، تابع في طريقك حتى تصل إلى أنبوب كبير ؛ قفز على هذا الأنبوب ، ثم تنفيس الهواء القريب للوصول إلى المنطقة فوقك.

ستجد هنا علامة نيون كبيرة ، عند التفاعل معها ، ستعيد إحدى ذكريات B-12.

ذاكرة أسطح المنازل الثانية

تقع ذاكرة السطح الثانية في الطابق الثاني من المبنى ستحتاج إلى الانتقال للوصول إلى البرج. ستعرف أنك على المستوى المناسب عندما ترى مجموعة من Zurk محاصرة في منطقة تشبه القفص.

اتجه بعد هذه Zurk's الآن وتسلق فوق كومة الخشب بالقرب من الجدار البعيد ؛ الذاكرة هي علامة Neco Corporation التي تم غمرها تقريبًا في كتلة اللحم التي يخلقها Zurks.

ذاكرة أسطح المنازل الثالثة

ستتلقى الذاكرة النهائية تلقائيًا في نهاية فصل أسطح المنازل بعد وضع جهاز الإرسال والاستقبال على الهوائي.


يتم إخفاء المقتنيات في جميع أنحاء الضالة ، مثل ذكريات B-12 والشارات. يمكنك أيضًا استخدام صلاحيات القط الخاصة بك للعثور على أوراق الموسيقى ومشروبات enegry ومواقع النبات. لا تنسَ الجوائز الطائكة أيضًا ، ولكن إذا كانت اللعبة مناسبة لك ، فتأكد من أنك تعرف طول Stray.


مواقع ذكريات طريق مسدود في طائشة

هناك ثلاثة مواقع ذكريات في الفصل المسدود من الضالة.

فيما يلي ذكريات طريق مسدود بالترتيب الذي تظهر في بنك ذاكرة B-12:

أول ميت مميت ذاكرة

تقع الذاكرة الأولى في بداية فصل Dead End بعد فترة وجيزة من الفصل مع Seamus.

ما عليك سوى التوجه إلى الجانب الأيسر من المنطقة التي يفتحها لك ويتفاعل مع المدخل المعدني الذي تجده هناك. تقع الذاكرة نفسها تحت الملصق الأصفر على هذا الباب.

إذا فاتتك هذه الذاكرة ، فقم بإعادة تشغيل الفصل واستكشف الموقع الموجود بعد أن يتركك Seamus ، ولكن قبل أن تتعرض للهجوم من قبل Zurks.

ذاكرة نهاية مسدود الثانية

تقع ذاكرة End End الثانية في المنطقة الصغيرة التي تصل إليها بعد الهروب من Zurks وتسلق سلسلة من الأنابيب ، ولكن قبل الدخول إلى منطقة مفتوحة عن طريق التسلق في السياج.

في الركن البعيد من هذا الموقع ، ستلاحظ سياجًا سلكيًا ، وبعد الصعود إليه ، ستلاحظ وجود ثقب في الركن الأيمن السفلي من السياج.

اذهب من خلال هذا الحفرة واتبع المنصة الخشبية حتى تصل إلى كوخ صغير يحتوي على روبوت ميت ، والذي ، عند التفاعل معه ، سوف يعيد الذاكرة.

ذاكرة طريق مسدود ثالث

تقع الذاكرة الثالثة والأخيرة في الفصل المسدود من Stray داخل منزل Doc. ما عليك سوى التوجه إلى الطابق السفلي والتفاعل مع عارضة الأزياء التي ترتدي دلوًا على رأسها.

مواقع ذكريات الصرف الصحي في حالة طائشة

يمكنك العثور على موقعين ذكريتين في فصل المجاري من الضالة.

فيما يلي ذكريات المجاري بالترتيب الذي تظهر في بنك ذاكرة B-12:

ذاكرة المجاري الأولى

يمكن العثور على ذاكرة المجاري الأولى بعد فترة وجيزة من الفصل بين مومو عندما تجد نفسك في ممر مع أكياس بيض زورك تنمو على الجدران.

على اليد اليسرى تقريبًا في منتصف الطريق إلى أسفل هذا الممر ، ستجد آخر تحتاج إلى الدخول - كن حذرًا ، لأن هناك أيضًا أكياس بيض Zurk في انتظارك هنا. نوصي بأخذ وقتك وقتل زورس للتأكد من أن لديك مرور آمن.

أدخل هذا الممر ، وقفز فقط من أكياس بيض Zurk ، إلى فتحة التهوية على الجدار الأيسر.

الآن كل ما عليك فعله هو اتباع الأنبوب حتى تصل إلى الذاكرة.

ذاكرة المجاري الثانية

في المرة الأولى التي تم فيها مطاردتك من قبل كمية كبيرة من Zurk في المجاري ، ستجد نفسك واقفًا بأمان على أنبوب.

بدلاً من الاستمرار إلى الأمام ، تحتاج إلى المشي إلى أقصى هذا الأنبوب للعثور على الذاكرة. من خلال القيام بذلك ، ستتمكن من القفز إلى أنبوب صغير ، وفي نهاية ذلك ، عدد من البراميل.

سيسمح لك ذلك بالوصول إلى أنبوب ، وفي نهاية ذلك ، تكمن الذاكرة.

مواقع الذكريات القضائية في حالة طائشة

يحتوي الفصل القضى من Stray على موقعين ذكريتين.

ستجد أدناه ذكريات القضى بالترتيب الذي تظهر في بنك ذاكرة B-12:

ذاكرة القضى الأولى

ستتلقى أول ذاكرة Antvillage تلقائيًا عند عبور الجسر المؤدي إلى القرية.

ذاكرة القضى الثانية

لجمع ذاكرة القضى الثانية ، سيتعين عليك الانتظار حتى B-12 لتقرر أنها مستعدة للتحدث مرة أخرى.

بمجرد أن يكونوا ، توجه إلى الطابق الثاني من Atvillage - الذي تلعب فيه الروبوتات Mahjong. للعثور على الذاكرة ، توجه إلى لاعبي Mahjong حتى تجد روبوتًا يجلس على أريكة.

الذاكرة عبارة عن قطعة من النص الأبيض على الحائط مقابل الجانب الأيمن من الأريكة.

Midtown Memories Moreations in Stray

يحتوي فصل Midtown في Stray على سبعة مواقع للذكريات التي يمكنك العثور عليها ، والتي قمنا بتنظيمها وفقًا لأمرهم في بنك الذاكرة في B-12.

أول ذاكرة وسط المدينة

ستتلقى أول ذاكرة Midtown تلقائيًا عند الوصول إلى المترو في بداية الفصل.

ذاكرة وسط المدينة الثانية

يمكن العثور على ذاكرة وسط المدينة الثانية في المنزل الصغير الذي صنعه روبوت في الجزء العلوي من الدرج المؤدي إلى كل مترو الأنفاق. كل ما عليك فعله لجمعه هو التفاعل مع خزانة الكتب.

ذاكرة وسط المدينة الثالثة

للعثور على هذه الذاكرة ، تحتاج إلى زيارة الزقاق خلف النادي ، وبمجرد الوصول إلى الحاوية بالقرب من آلة البيع الأصفر.

سيسمح لك القيام بذلك بالقفز على السقف القريب ، والذي يمكنك استخدامه للوصول إلى مجموعة من فتحات الهواء الأصفر.

استمر في القفز وستجد الذاكرة في انتظارك في مكان صغير للاستراحة.

ذاكرة وسط المدينة الرابعة

بالنسبة لهذه الذاكرة ، تحتاج إلى زيارة الحلاقة بالقرب من الساحة الرئيسية في وسط المدينة.

للحصول على هذه الذاكرة ، تحتاج أولاً إلى الصعود فوق الرف فوق الأريكة إما عن طريق القفز من الحوض أو الطاولة في الطرف الآخر من الأريكة.

من هذه الأريكة ، يمكنك الوصول إلى الدور العلوي الصغير جدًا في الحلاق ، حيث ستجد في زاوية واحدة في انتظارك.

ذاكرة وسط المدينة الخامسة

للعثور على هذه الذاكرة ، تحتاج إلى زيارة المطعم بالقرب من الساحة الرئيسية في وسط المدينة.

بمجرد دخوله ، القفز فوق العداد حتى تتمكن من الوصول إلى الجدار المبطن بالدلو. من هناك ، ستتمكن من القفز من خلال حفرة في السقف وهنا ستجد الذاكرة.

ذاكرة وسط المدينة السادسة

لا يمكن جمع هذه الذاكرة إلا بعد سرقة البطارية من المصنع.

عندما تعود إلى الساحة الرئيسية في وسط المدينة ، سترى أن الباب إلى مكتب صانع السلام مفتوح الآن ، مما يسمح لك بالتوجه إلى الداخل وجمع الذاكرة من خلال النظر إلى صورة الطائرة بدون طيار على الحائط.

ذاكرة وسط المدينة السابعة

لا يمكن جمع ذاكرة Midtown النهائية إلا في النادي ، ولهذا السبب ، نوصي بالحصول عليها قبل القيام بأي شيء آخر في هذا الموقع.

لحسن الحظ ، من السهل جدًا العثور عليه - كل ما عليك فعله هو القفز على Dumbwaiter خلف البار ليتم نقله إلى الطابق السفلي للنادي.

ستجد هنا الذاكرة في منتصف الطابق السفلي من خلال التفاعل مع الجدول. الآن كل ما عليك فعله هو إعادة Dumbwaiter إلى النادي.

مواقع ذكريات السجن في طائشة

يحتوي فصل السجن من Stray فقط على موقع ذاكرة واحد فقط ويقع في الجزء الأخير من المستوى ، وهو عندما تتسلل عبر ساحة السجن عن طريق محاصرة الحراس في الخلايا القريبة.

للوصول إلى الذاكرة ، يجب أن تقود الحارس الأول الذي تواجهه في السجن عن طريق جذب انتباهها عن قصد. بعد القيام بذلك ، اقودها إلى الخلية - باستخدام الصناديق كغطاء لتجنب الإغلاق - وبمجرد وصوله إلى الداخل ، أغلق B -12 الباب عن طريق اختراق لوحة الأبواب القريبة.

أسهل طريقة للقيام بذلك هي أن تغلق B-12 الباب من داخل الخلية ، ثم ينفد بسرعة إما قبل أن تغلق أو عن طريق الانزلاق عبر الدرجات في الباب.

سيتمكن كليمنتين من عبور الفناء بأمان وفتح البوابة لك.

بمجرد أن تنتهي من ذلك ، توجه إلى يمينك حيث ستجد الذاكرة من خلال التفاعل مع الروبوتو الميت يميل ضد صندوق.

مواقع ذكريات غرفة التحكم في طائشة

لا يوجد سوى ذاكرة واحدة لإيجادها في غرفة التحكم - الفصل الأخير من Stray - وستستقبلها تلقائيًا عند اقتحام غرفة التحكم الفخمة.

إذا كنت تواجه مشكلة في القيام بذلك ، فتقود الخزانة المنقولة القريبة (بصراحة لا يمكنني التفكير في اسم جيد لهذه الأشياء) إلى المخطط المربع على الجانب الأيسر من الباب.

بعد ذلك ، توجه إلى لوحة التحكم على الجانب الأيمن من الباب والمطالبة B-12 بالبدء في القرصنة. أثناء قيامهم بالقرصات ، الركض إلى الخزانة ، وقفز إلى الأعلى وابدأ في الخدش على الأسلاك.

يمكن لـ B-12 فقط اختراق لوحة التحكم لفترة قصيرة من الوقت ، لذلك قد تحتاج إلى إكمال الإجراءات المذكورة أعلاه عدة مرات قبل فتح الباب.

ومع ذلك ، بعد القيام بذلك بنجاح ، ستتمكن من الدخول إلى غرفة التحكم وتلقي الذاكرة.

الآن يمكنك الاستمتاع بتشطيب الضالة!

إذا كنت ترغب في معرفة المزيد عن Stray ، فتحقق من أدلةنا على مواقع مشروبات الطاقة ومواقع ورقة الموسيقى والجوائز الطائكة.

آخر التحديثات

المقالات الشائعة

توصيات اللعبة

توصية البرمجيات