추억은 당신 이 길을 잃을 수있는 수집품 중 하나입니다.
길 잃은 도시 전역에 흩어져있는 대상과 위치는 B-12의 손상된 기억 중 하나를 회복시키는 데 도움이 될 것입니다. 각 기억은 작은 드론의 과거의 일부 또는 도시의 역사에 대한 사실을 드러냅니다.
아래에는 모든 메모리 위치가 길을 잃었으므로 수집하고 길 잃은 트로피를 얻을 수 있습니다.
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메모리 위치 :
Stray에 대해 자세히 알아 보려면 에너지 음료 위치, 음악 시트 위치 및 길 잃은 트로피에 대한 가이드를 확인하십시오.
기억은 아마도 길을 잃은 주요 수집품이며 벽으로 둘러싸인 도시 99를 여행하는 동안 특정 물체 나 위치와 상호 작용하여 찾을 수 있습니다.
총 27 개의 추억이 있습니다. 5 개는 Stray의 스토리의 일부로 자동으로 수집되고 탐사를 통해 찾아야합니다.
B-12의 메모리 뱅크는 인벤토리에 있으며 여기에서 이미 수집 한 기억과 함께하지 않은 기억을 볼 수 있습니다.
당신이 복원 한 추억은 파란색이며,받은 기억은 노란색입니다. 한편 회색의 기억은이 현재 레벨에서 아직 찾을 수없는 기억이며, 현재 위치에서는 색상이없는 것들을 찾을 수 없습니다.
길 잃은 새 장을 시작할 때 마다이 새로운 위치에 숨겨진 추억이 있는지 확인하는 것이 좋습니다. 있다면 B-12의 기억에 여러 회색 사각형이 보입니다.이 장에서는이 장에서 찾을 수있는 추억의 양에 올바르게 일치 할 수 있습니다.
메모리를 선택하면 확대 할 수있는 위치의 결함이있는 그림이 표시됩니다.
모든 추억을 찾는 것은 당신이 즐길 수있는 작은 선물을 잠금 해제 할 것입니다. 그다지 많지는 않지만 우리는 놀라움을 망치지 않을 것입니다.
메모리를 놓치더라도 걱정하지 마십시오. 길 잃으면 마음에들 때마다 이미 완료 한 모든 장을 다시 시작할 수 있습니다. 유일한 캐치는 처음부터 그 장을 시작해야한다는 것입니다.
Stray의 평평한 장에서 찾을 수있는 메모리 위치는 단 하나 뿐이며이 장의 결론을 향한 첫 번째 버킷 지프 라인을 사용한 후 자동으로받을 수 있습니다.
두 빈민가 챕터에는 Stray의 7 가지 추억 위치가 있습니다. 1 부 또는 2 부에서 추억을 찾을 수 있는지는 중요하지 않습니다. 일단 메모리를 찾으면 두 장 모두에 계산되기 때문입니다.
이러한 추억은 순서대로 수집 될 수 있지만 B-12의 메모리 뱅크에 나타나는 순서대로 정렬했습니다.
빈민가의 첫 번째 기억은 수호자 바로 맞은 편에있는 집 위에 누워있는 죽은 로봇과 상호 작용하여 발견됩니다.
이 지붕에 도달하는 가장 쉬운 방법은 Guardian 근처의 빨간 자동 판매기 옆 상자로 올라가는 것입니다. 그렇게하면 공기 통풍구와 난간을 사용하여 위의 지붕에 도달 할 수 있습니다.
여기에서 선반을 다음 지붕까지 사용한 다음 공기 통풍구를 사용하여 최종 지붕 위로 올라갑니다.
이제 사인에 죽은 로봇이 누워 있습니다.
빈민가에서 두 번째 메모리를 얻으려면 Guardian 서쪽 시장에서 Azooz에서 '고대 유물'을 구입해야합니다.
이를 위해서는 3 개의 에너지 음료가 필요하며, 이는 빈민가에 위치한 자동 판매기와 상호 작용하여 찾을 수 있습니다.
Azooz에게 캔을 제공 한 후, 그는 유물에서 시트를 뽑을 것이고 B-12의 기억을 복원 할 수 있습니다. (그가 왜 무료 로이 일을 할 수 없었는지 모르겠지만 사업은 사업이라고 생각합니다.)
빈민가의 세 번째 메모리의 경우 바의 2 층으로 향해야합니다.
여기서 계단과 풀 테이블 근처에있는 테이블의 장과 상호 작용하여 메모리가 있습니다. (적어도 나는 그것이 풀 테이블이라고 생각합니다 - 공은 확실히 수영장에 속한 것처럼 보입니다.)
네 번째가 빈민가 메모리의 경우 Momo의 아파트를 방문해야합니다.
안으로 들어가면이 작은 침실로 향하고 침대 반대쪽 벽에 포스터가 있습니다.
빈민가 내에서 다섯 번째 기억은 'Rip Humans'를 읽는 낙서입니다.
가디언을 출발점으로 사용하면이 로봇 앞의 계단을 내려 가서 메모리를 찾을 수 있습니다.
다음으로, 세탁소로 이어지는 오른쪽으로 거리를 타십시오. 세탁소를 통과 한 후에는 기억에 도달 할 때까지 앞으로 나아가십시오.
여섯 번째 빈민가 메모리는 또 다른 낙서 조각으로, Morusque가 당신에게 앉을 수있는 Morusque의 왼쪽 골목에서 찾을 수 있습니다.
이 메모리에 도달하려면 쓰레기통 중 하나를 뛰어 넘어야하므로 작은 주석 지붕에 도달해야합니다. 여기에서 공기 통풍구를 사용하여 로봇의 그림에 도달 할 수 있습니다.
빈민가에 숨겨진 일곱 번째 기억은 엘리엇의 집의 1 층 (또는 층에 대한 의견에 따라 2 위)에 있습니다.
그의 집에 들어가기 위해 문을 긁고 계단을 올라갑니다.
계단의 꼭대기에 있으면 왼쪽 모서리로 가서 화장실에서 자란 식물과 상호 작용하여 메모리를 찾으십시오.
Stray의 Rooftops 장에서 세 가지 추억 위치를 찾을 수 있습니다.
다음은 B-12의 메모리 뱅크에 나타나는 순서대로 옥상 추억입니다.
첫 번째 옥상 메모리는 주크 그룹이 금속 막대를 뛰어 넘어 죽음에 빠지도록 속인 후에 찾을 수 있습니다.
이 비트의 해충 컨트롤을 완료하면 큰 파이프에 도달 할 때까지 계속하십시오. 이 파이프에서 점프 한 다음 근처의 공기 통풍구가 위 영역에 도달합니다.
여기에서 상호 작용할 때 B-12의 기억 중 하나를 복원 할 큰 네온 표시가 있습니다.
두 번째 옥상 메모리는 탑에 도달하기 위해 탐색 해야하는 건물의 2 층에 있습니다. 당신이 새장과 같은 지역에 갇혀있는 호크 그룹을 볼 때 당신이 올바른 수준에 있다는 것을 알게 될 것입니다.
지금은이 Zurk을 지나가고 먼 벽 근처의 나무 더미 위로 올라갑니다. 메모리는 Neco Corporation 표지판으로, Zurks가 만든 육체 덩어리에 거의 침수 된 Neco Corporation 표시입니다.
송수신기를 안테나에 배치 한 후 옥상 챕터 끝을 향해 최종 메모리를 자동으로받을 수 있습니다.
B-12의 기억과 배지와 같은 길 잃은 전체에 수집품이 숨겨져 있습니다. 고양이 파워를 사용하여 음악 시트, Enegry 음료 및 식물 위치를 찾을 수도 있습니다. 길 잃은 트로피를 잊지 마십시오. 게임이 당신을위한 것이라면 길거리의 길이를 알고 있는지 확인하십시오.
길 Stray의 막 다른 골목에는 세 가지 추억 위치가 있습니다.
다음은 B-12의 메모리 뱅크에 표시된 순서대로 막 다른 메모리입니다.
첫 번째 메모리는 Seamus와 헤어진 직후 막 다른 골목의 시작 부분에 있습니다.
그가 당신을 위해 열리는 지역의 왼쪽으로 향하고 거기에서 찾은 금속 출입구와 상호 작용하십시오. 메모리 자체는이 문의 노란 포스터 아래에 있습니다.
이 메모리를 놓친 경우 장을 다시 시작하고 Seamus가 떠난 후 존재하는 위치를 탐색하지만 널리크의 공격을 받기 전에.
두 번째 데드 엔드 메모리는 널리크를 탈출하고 일련의 파이프를 등반 한 후에 도달하는 작은 지역에 위치하지만, 울타리에 등반하여 열린 공간에 들어가기 전에 있습니다.
이 위치의 가장 먼 구석에는 와이어 울타리가 표시되며, 올라가면 울타리의 오른쪽 하단에 구멍이 표시됩니다.
이 구멍을 통과하고 죽은 로봇이 들어있는 작은 판잣집에 도달 할 때까지 나무 플랫폼을 따라 가면 상호 작용할 때 메모리가 회복됩니다.
Stray의 막 다른 골목에서 세 번째이자 마지막 기억은 Doc 's House 내에 있습니다. 아래층으로 향하고 머리에 양동이를 착용 한 마네킹과 상호 작용하십시오.
Stray의 하수도 장에서 두 가지 추억 위치를 찾을 수 있습니다.
다음은 B-12의 메모리 뱅크에 나타나는 순서대로 하수도 기억입니다.
첫 번째 하수구 메모리는 벽에서 자라는 주크 계란 자루가있는 복도에서 자신을 발견하면 Momo와 함께 헤어지면 곧 찾을 수 있습니다.
이 복도의 왼쪽에 왼쪽에, 당신이 입력해야 할 또 다른 것을 찾을 수 있습니다. 여기에 당신을 기다리는 주크 계란 자루도 있기 때문에 조심하십시오. 안전한 통로를 확보하기 위해 시간을내어 Zurks를 죽이는 것이 좋습니다.
이 복도에 들어가서 Zurk Egg Sacks를지나 왼쪽 벽의 통풍구로 뛰어 들었습니다.
이제 메모리에 도달 할 때까지 파이프를 따라야합니다.
하수구에 많은 양의 zurk에 의해 쫓겨 났을 때, 파이프에 안전하게 서있는 것을 알게 될 것입니다.
앞으로 나아 가기보다는 메모리를 찾기 위해이 파이프의 원거리로 걸어 가야합니다. 그렇게함으로써, 당신은 작은 파이프로 점프 할 수 있으며, 그 끝에 여러 배럴이 있습니다.
이렇게하면 파이프에 도달 할 수 있으며 그 끝에 메모리가 있습니다.
Stray의 영양 장에는 두 가지 추억 위치가 포함되어 있습니다.
아래에는 B-12의 메모리 뱅크에 나타나는 순서대로 영양 섭취 추억이 있습니다.
마을로 이어지는 다리를 건너면 첫 번째 영양 메모리를 자동으로받을 수 있습니다.
두 번째 영양 메모리를 수집하려면 B-12가 다시 대화 할 준비가되기를 기다려야합니다.
일단 그들이 있으면, 로봇이 마흐종을 연주하는 앤 village의 2 층으로 향하십시오. 메모리를 찾으려면 소파에 앉아있는 로봇을 찾을 때까지 Mahjong 플레이어를지나갑니다.
메모리는 소파의 오른쪽 반대편 벽에있는 흰색 텍스트 조각입니다.
Stray 's Midtown 챕터에는 B-12의 메모리 뱅크에서 주문에 따라 조직 한 7 가지 메모리 위치가 있습니다.
이 장의 시작 부분에서 지하철에 도달하면 첫 번째 미드 타운 메모리를 자동으로받을 수 있습니다.
두 번째 미드 타운 메모리는 작은 집에서 찾을 수 있습니다. 수집하기 위해해야 할 일은 책장과 상호 작용하는 것입니다.
이 메모리를 찾으려면 클럽 뒤의 골목길을 방문하고 일단 거기에 있으면 노란색 자동 판매기 근처의 쓰레기통으로 뛰어 들어야합니다.
그렇게하면 근처의 지붕으로 뛰어 올라 노란색 공기 통풍구에 도달 할 수 있습니다.
계속 점프하면 작은 행 아웃 지점에서 메모리가 기다리고 있습니다.
이 기억의 경우 미드 타운의 메인 광장 근처에서 이발소를 방문해야합니다.
이 메모리를 얻으려면 먼저 싱크대에서 뛰어 내리거나 소파의 다른 쪽 끝에서 테이블을 뛰어 넘어 소파 위의 선반 꼭대기를 올라 가야합니다.
이 소파에서, 당신은 이발소의 매우 작은 로프트에 도달 할 수 있습니다. 여기서 한 구석에서 당신을 기다리는 메모리가 있습니다.
이 기억을 찾으려면 미드 타운의 메인 스퀘어 근처의 식당을 방문해야합니다.
안으로 들어가면 카운터 위로 점프하여 버킷이 늘어선 벽에 도달 할 수 있습니다. 거기에서 천장의 구멍을 뛰어 넘을 수 있으며 여기에 메모리를 찾을 수 있습니다.
이 메모리는 공장에서 배터리를 도난 한 후에 만 수집 할 수 있습니다.
미드 타운의 메인 광장으로 돌아 오면 평화 메이커 사무실의 문이 열려있어 벽의 드론 그림을 보면서 안으로 들어가서 기억을 모을 수 있습니다.
최종 미드 타운 메모리는 클럽에서만 수집 할 수 있으며, 이런 이유로이 위치에서 다른 일을하기 전에 얻는 것이 좋습니다.
고맙게도 그것을 찾는 것은 매우 쉽습니다. 당신이해야 할 일은 바 뒤에있는 멍청한 바보로 뛰어 들어 클럽 지하실로 가져 가기 만하면됩니다.
여기에서 표와 상호 작용하여 지하실 한가운데에 메모리가 있습니다. 이제 당신이해야 할 일은 멍청한 것을 클럽으로 데려가는 것입니다.
Stray의 교도소에는 하나의 기억 위치 만 포함되어 있으며, 레벨의 마지막 부분에 위치하고 있습니다.
기억에 도달하려면 의도적으로 관심을 끌면서 첫 번째 센티넬을 감옥에 이끌어야합니다. 그렇게 한 후에는 상자를 덮개로 사용하여 닫히지 않도록 셀로 이끌어 내고, 일단 내부에 있으면 근처 도어 패널을 해킹하여 B -12를 문을 닫으십시오.
이 작업을 수행하는 가장 쉬운 방법은 B-12가 셀 내부에서 문을 닫은 다음 문을 닫기 전에 또는 문의 렁을 통해 미끄러 져 빠르게 도망가는 것입니다.
Clementine은 마당을 안전하게 건너서 게이트를 열 수 있습니다.
그녀가 그렇게 한 후에는 빈에 기대어 죽은 로봇과 상호 작용하여 기억을 찾을 수있는 오른쪽으로 향하십시오.
Control Room에서 찾을 수있는 메모리는 단 하나뿐입니다. Stray의 마지막 장 - Titular Control Room으로 침입하면 자동으로받을 수 있습니다.
이 작업을 수행하는 데 어려움을 겪고 있다면 근처의 움직일 수있는 캐비닛 (솔직히이 것들에 대한 좋은 이름을 생각할 수 없습니다)을 문 왼쪽의 정사각형 개요로 이끌어냅니다.
다음으로, 문 오른쪽의 제어판으로 가서 B-12를 해킹하기 위해 프롬프트를 시작하십시오. 그들이 해킹하는 동안 캐비닛으로 돌아가서 위로 뛰어 올라 와서에서 긁기 시작하십시오.
B-12는 제어판을 짧은 시간 동안 만 해킹 할 수 있으므로 문이 열리기 전에 위의 작업을 몇 번 완료해야 할 수도 있습니다.
그러나 성공적으로 수행 한 후에는 제어실에 들어가 메모리를받을 수 있습니다.
이제 길 잃은 마무리를 즐길 수 있습니다!
Stray에 대해 자세히 알아 보려면 에너지 음료 위치, 음악 시트 위치 및 길 잃은 트로피에 대한 가이드를 확인하십시오.