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流浪中的所有記憶位置

2025-02-03

回憶是您在流浪中找到的收藏品之一。

散佈在流浪城市的是物體和地點,這將有助於恢復B-12的腐敗記憶之一;每個記憶都會揭示小型無人機過去的一部分,也可以揭示有關城市歷史的事實。

在下面,您將在流浪中找到所有記憶位置,因此您可以收集它們並獲得流浪獎杯。

在此頁面上:

解釋者:

  • 流浪中的回憶解釋了

內存位置:

  • 公寓
  • 貧民窟
  • 屋頂
  • 死胡同
  • 下水道
  • 腹膜
  • 中城
  • 監獄
  • 控制室
25個purrfect雜散遊戲復活節彩蛋 - 您發現它們是Meow -ll嗎?

如果您想了解有關流浪的更多信息,請在能量飲料地點,音樂表地點和流浪獎杯上查看我們的嚮導。

流浪中的回憶解釋了

可以說,回憶是流浪中的主要收藏品,可以通過與圍牆城市99的旅途中與特定的物體或位置進行互動來找到。

總共有27個記憶 - 作為Stray故事情節的一部分,自動收集了5個記憶,而您需要通過探索來找到22個。

B-12的內存庫位於您的庫存中,您可以在這裡查看您已經收集的任何記憶以及未收集的記憶。

您修復的記憶是彩色藍色,而收到的記憶是黃色的。同時,灰色的記憶是您在當前級別中尚未找到的記憶,而在當前位置找不到顏色的記憶。

每當您在流浪中開始新的章節時,最好看看這個新位置是否隱藏著任何記憶。如果有的話,您會在B-12的記憶中看到許多灰色正方形,它們將正確與本章中可以找到的記憶量相對應。

通過選擇內存,您會顯示出可以放大的位置的小故障圖片。

找到所有的記憶將解鎖您的小禮物供您享受 - 這並不多,但我們不會破壞驚喜。

不用擔心您是否錯過了內存 - 流浪允許您在需要時重新啟動您已經完成的任何章節。唯一的收穫是您必須從一開始就開始該章。

流浪中的平坦內存位置

在流浪的平面章節中,只有一個內存位置可以找到,您將在使用第一個鏟斗Zipline來結論後自動收到它。

貧民窟的記憶位置

流浪的兩個貧民窟章節中都有七個記憶位置。是否在第1部分或第2部分中找到記憶都沒關係,因為一旦找到內存,它將計算兩個章節。

儘管可以按任何順序收集這些記憶,但我們已經按照它們出現在B-12的內存庫中的順序進行了安排。

首先貧民窟內存

貧民窟中的第一個記憶是通過與位於監護人對面的房屋上的死機器人互動來找到的。

到達此屋頂的最簡單方法是爬上守護者附近的紅色自動售貨機旁邊的箱子。這樣做將使您使用通風孔和欄杆到達上方的屋頂。

從這裡,使用架子到下一個屋頂,然後在那裡,空氣洩氣到最後的屋頂上。

現在,您會發現死去的機器人躺在標牌上。

第二個貧民窟的內存

要獲得貧民窟的第二個記憶,您需要從Guardian的市場上的Azooz購買“古代遺物”。

為此,您將需要三種能量飲料,可以通過與貧民窟內的自動售貨機進行交互。

給了Azooz罐頭後,他將把床單從遺物中拉出,您將能夠恢復B-12的內存。 (不知道為什麼他不能免費這樣做,但我想業務是業務。)

第三個貧民窟的內存

對於貧民窟中的第三個記憶,您需要前往酒吧的二樓。

在這裡,您可以通過與位於樓梯和泳池桌頂部的桌子上的腸道上的腸道交互來找到內存。 (至少我認為這是台球桌 - 球絕對看起來像是池。)

第四個貧民窟的內存

對於第四次貧民窟的記憶,您需要參觀Momo的公寓。

進入室內後,進入這間小臥室,在床的對面牆上,您會發現一張海報,這將解鎖此記憶。

第五貧民窟的內存

貧民窟內的第五個記憶是一塊塗鴉,上面寫著“撕裂人”。

將Guardian作為起點,您可以通過沿著該機器人前面的樓梯上樓梯來找到內存。

接下來,將街道沿著通往洗衣店的右邊。一旦您經過自助洗衣店,請繼續前進直到到達記憶。

第六個貧民窟的內存

第六個貧民窟的記憶是另一個塗鴉,可以在莫魯斯克左側的小巷中找到,您可以給您提供音樂表。

要到達此記憶,您需要跳到其中一個垃圾箱上,這樣您就可以到達小錫屋頂。從這裡,您可以使用空氣通風孔到達​​機器人的繪畫。

第七貧民窟的內存

隱藏在貧民窟中的第七個記憶位於艾略特(Elliot)房屋的一樓(或第二層)。

在門口刮擦,讓他的房子進入,然後爬上樓梯。

一旦您進入樓梯的頂部,就可以通過與廁所中種植的植物相互作用,進入左角找到記憶。

屋頂回憶的位置

您可以在Stray的屋頂章節中找到三個回憶位置。

以下是屋頂記憶,它們出現在B-12的內存庫中:

第一個屋頂內存

在您欺騙了一群Zurks通過跳上金屬棒來掉落他們的死亡之後,可以找到第一個屋頂的記憶。

一旦完成了這一點的害蟲控制,請繼續前進,直到到達大管道為止。跳上這條管道,然後在附近的氣孔到達您上方的區域。

在這裡,您會發現一個大的霓虹燈標誌,當與之互動時,它將恢復B-12的記憶之一。

第二個屋頂內存

第二個屋頂內存位於建築物的二樓,您需要導航才能到達塔。當您看到一群被困在籠子般的區域中時,您會知道自己處於正確的水平。

暫時越過這些Zurk的,爬過遠處牆附近的木樁。內存是NECO公司的標誌,它幾乎被淹沒在Zurks創造的肉體中。

第三屋頂內存

將收發器放在天線之後,您將在屋頂章節結束時自動收到最終內存。


收藏品被隱藏在整個流浪中,例如B-12的記憶和徽章。您也可以使用貓的力量來找到音樂表,埃格里飲料和植物位置。也不要忘記流浪獎杯,但是,如果遊戲適合您,請確保您知道Stray的長度。


死胡同的回憶地點

流浪者的死胡同章節中有三個回憶的位置。

以下是它們出現在B-12的內存庫中的終點記憶:

第一個死胡同

第一個內存是在與Seamus分開後不久的Dead End章節的一開始。

只需前往他為您打開的區域的左側,並與您在那裡找到的金屬門口互動。記憶本身位於這扇門的黃色海報下方。

如果您錯過了此內存,請重新啟動本章並探索Seamus離開您之後的位置,但在您被Zurks攻擊之前。

第二末端記憶

第二個死胡同的記憶位於您逃脫Zurks並爬上一系列管道後到達的小區域,但是在通過圍欄爬上開放區域之前。

在此位置的遠處,您會注意到圍欄,然後,您會注意到柵欄右下角的一個孔。

穿過這個孔,然後沿木製平台,直到到達一個裝有死機器人的小棚屋,當與之互動時,它將恢復內存。

第三末端記憶

Stray死胡同的第三個也是最後的記憶位於Doc的房子內。只需前往樓下,與人體模型互動,頭上戴著水桶。

下水道的記憶位置

您可以在Stray的下水道一章中找到兩個回憶的位置。

以下是下水道記憶的順序,它們出現在B-12的記憶庫中:

第一個下水道記憶

當您發現自己在走廊上,Zurk雞蛋麻袋在牆壁上生長時,就可以找到第一個下水道的記憶。

在這條走廊的左側大約一半,您會發現另一個需要輸入的東西 - 不過要小心,因為還有Zurk雞蛋麻袋在這裡等著您。我們建議花點時間殺死Zurks,以確保您擁有安全的通道。

進入這條走廊,剛過Zurk雞蛋麻袋,跳入左側牆上的通風口。

現在,您要做的就是遵循管道,直到到達內存為止。

第二下水道記憶

第一次被下水道中的大量Zurk追趕時,您會發現自己安全地站在管道上。

您需要步行到該管道的遠端才能找到內存,而不是繼續前進。這樣,您就可以跳到一條小管道上,最後是許多桶。

這將使您可以到達管道,最後是記憶。

流浪中的爆門記憶位置

流浪的反視覺章節包含兩個記憶位置。

在下面,您將以B-12的記憶庫中出現的順序找到武壁記憶:

第一個腹腔內存

當您越過通往村莊的橋樑時,您將自動收到第一個爆式記憶。

第二個腹腔內存

要收集第二個防allige內存,您必須等待B-12決定他們準備再次交談。

一旦他們進入,前往Antvillage的二樓 - 機器人在玩Mahjong的那個。要找到記憶,請越過Mahjong玩家,直到您找到坐在沙發上的機器人。

記憶是沙發右側對面的牆壁上的一塊白色文字。

中城的回憶地點

Stray的Midtown分會包含七個回憶地點供您找到,我們根據B-12的記憶庫中的命令組織了這些記憶。

第一個中城記憶

本章開頭到達地鐵時,您將自動收到第一個中城記憶。

第二中城的記憶

第二個中城的記憶可以在機器人在通往所有地鐵的樓梯頂部製造的小房子中找到。收集它所需要做的就是與書櫃互動。

第三中城記憶

要找到這種記憶,您需要參觀俱樂部後面的小巷,然後在那裡跳到黃色自動售貨機附近的垃圾箱。

這樣做將使您可以跳到附近的屋頂上,然後您可以使用它們到達一組黃色的通風孔。

繼續跳躍,您會在一個小的聚會場所找到記憶等待您的記憶。

第四中城的記憶

為了記憶,您需要訪問靠近中城主要廣場的理髮店。

為了獲得此記憶,您首先需要通過跳下水槽或沙發另一端的桌子來爬上沙發上方的架子。

從這個沙發中,您可以到達理髮店裡的非常小的閣樓,在一個角落,您會發現記憶等待著您。

第五中城的記憶

為了找到這種記憶,您需要參觀中城主要廣場附近的餐廳。

進入室內後,跳到櫃檯上,這樣您就可以到達襯有水桶的牆壁。從那裡,您將能夠跳過天花板上的一個洞,這是您可以找到內存的地方。

第六個中城的記憶

只有在您從工廠偷了電池後才能收集此內存。

當您返回中城的主要廣場時,您會發現和平締造者辦公室的門現在打開,可以通過查看牆上的無人機圖片來進入內部並收集記憶。

第七中城的記憶

最終的中城記憶只能在俱樂部收集,因此,我們建議您在此地點做其他任何事情之前先獲得它。

值得慶幸的是,發現它很容易 - 您要做的就是跳到酒吧後面的笨蛋,被帶到俱樂部的地下室。

在這裡,您可以通過與表相互作用在地下室中間找到內存。現在,您要做的就是將Dumbwaiter帶回俱樂部。

監獄記憶地點

Stray的監獄一章僅包含一個記憶地點,它位於關卡的最後部分,這是當您通過將哨兵捕獲在附近的牢房中而偷偷穿過監獄院子時。

要達到記憶,您必須通過有目的地吸引其註意力來帶領您遇到的第一個哨兵進入監獄。這樣做之後,將其引導到牢房中 - 使用盒子作為蓋子以避免被關閉 - 並且一旦它在內部,就可以通過黑客入侵附近的門面板關閉門。

最簡單的方法是讓B-12從牢房內部關閉門,然後在關閉之前迅速耗盡,或通過滑過門中的梯級。

克萊門汀將能夠安全地越過院子並為您打開大門。

完成此操作後,請前往您的右邊,您可以通過與死者的機器人互動靠在垃圾箱上來找到記憶。

控制室的回憶位置

在控制室的最後一章中,只有一個內存可找到一個內存 - 當您闖入名義控制室時,您將自動收到它。

如果您遇到困難,請帶領附近的可移動櫃(老實說,我想不到這些東西的好名字)到門的左側方形輪廓。

接下來,前往門右側的控制面板,並提示B-12開始黑客入侵。當他們被黑客入侵時,跑回櫃子,跳到頂部並開始在電線上刮擦。

B-12只能在短時間內入侵控制面板,因此您可能需要在門打開之前幾次完成上述操作。

但是,成功這樣做後,您將能夠進入控制室並接收內存。

現在,您可以享受流浪!

如果您想了解有關流浪的更多信息,請在能量飲料地點,音樂表地點和流浪獎杯上查看我們的嚮導。

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