Dragon Age: انتهى الأمر بالوصول إلى عقد كامل بعد محاكم التفتيش . مع وجود BioWare على آخر أرجله قبل هذا الإطلاق الناجح على ما يبدو وبدأت الصناعة أيضًا في توقع Mass Effect الجديد ، كانت تميل إلى نقاط قوة امتياز الخيال العلمي من أجل إنقاذ آر بي جي الخيال حقًا؟
لأطول وقت ، قام عدد لا يحصى من المتعصبين في آر بي جي والأتباع المخضرمين في الامتياز إلى تسليط الضوء على أنفسهم في التفكير في عصر التنين لديهم هوية متماسكة (لم يكن كذلك). لم يخرج التقلبات الإبداعية دائمًا من محرك الأقراص لإعادة صياغة الصيغة. على الرغم من النجاح المعقول ، وجدت السلسلة على مر السنين ، يمكننا أن نذكر بأمان أن العديد من التغييرات الكبيرة حدثت بدافع الضرورة.
يصل The Veilguard مباشرة بعد أن أعاد Baldur's Gate 3 أن يعيد حبه السائد لـ CRPGs والرومانسية الحارة في عوالم الخيال المورقة. لا يمكن أن يفي عصر التنين الحديث على الجبهة الثانية فقط ، وأعتقد أنه من الجيد قراءة Bioware الغرفة بشكل صحيح ، وقرر استخدام مجموعة "الأسلحة" التي تم اختبارها جيدًا مقابل محاولة العودة إلى ماضيها البالغ من العمر.
إذا سألت في الوقت الحاضر ، فستجد حبًا حقيقيًا لـ Mass Effect أكثر من إدخالات Dragon Age السابقة لأنها ممتعة للغاية للعب. ما زلت أعتقد أنه لم يتقدم أي قسط بشكل سيء ، حيث أعطى كل واحدة الأنظمة تدورات مختلفة ومحاولة تحديث ميكانيكا آر بي جي المستندة إلى الحزب بطريقتها الخاصة. هناك تفرد في هذه السلسلة ، كما قلت ، ولا أعتقد أنهم أكثر قسوة للسيطرة من آر بي جي (الممتازة) التي يمتدح الجميع.
هناك أيضًا اعتقاد خاطئ غريب بأن ألعاب Dragon Age السابقة كانت عوالم مفتوحة واسعة. لم يكونوا كذلك. استوعبت محاكم التفتيش فقط اتجاهات صندوق الرمل في أوائل عام 2010 ، جيدة وسيئة. ربما نشأت هذه الكذبة مرارًا وتكرارًا (مثل عدد لا يحصى من الأشياء الغبية) لمحاولة إسقاط Dragon Age: The Veilguard . شئنا أم لا ، إنها لعبة بيولوجية للغاية ، تعود فعليًا إلى عصر الاستوديو الذهبي ولا تولي سوى القليل من الاهتمام للتخبط الخلفي مثل Mass Effect: Andromeda و Anthem .
" Mass Effect 2 ولكن اجعلها الخيال" هي وسيلة ملائمة تمامًا لوصف Dragon Age: The Veilguard . قد يبدو هذا كسولًا ، لكن هذا ما هي اللعبة. وهو جيد تمامًا. على مدار العام ، ألعب الكثير من الألعاب ، على حد سواء الكبيرة والصغيرة ، ويمكنني أن أقول بثقة أحدث إصدار من AAA الذي واجهته في حالة جيدة. بالتأكيد ، هذا هو ما يحتضنك العديد من التأخير ، لكنني أعتقد أنه يشعر أيضًا "نظيفًا" بسبب التزامه بهيكل أكثر تبسيطًا وضيقًا يبدو أنه يعمل في الاتجاه المعاكس للاتجاهات الغربية الحالية.
ذات الصلة: جميع الممثلين الصوتيين الرئيسيين وقائمة الممثلين لـ Dragon Age: The Veilguard
إذا كانت محاكم التفتيش (وهي لعبة أحبها في معظمها) تميز ببداية صراعات BioWare مع عوالم اللعبة المفرطة ، فإن Andromeda و Anthem جعلها من الواضح أن الشركة لم تكن مناسبة لهذا الخط من تصميم اللعبة. من المثير للاهتمام مناقشة ما إذا كان Dragon Age: يشعر Veilguard بأمان شديد في الأماكن (يفعل ذلك) ، لكن الهيكل ليس أحد مشكلاته. العكس تماما.
هذا لا يعني أنه آر بي جي "قصير" ، أيضًا ، حيث أن أول لعبة تلعب في معظم الناس تدور حول علامة 60 ساعة. انها فقط لا تفعل حشو. بالتأكيد ، يمكنك التجول وفتح مناطق جديدة لاستكشافها مع تقدمك من خلال قصتها الرئيسية المتفرعة ، ولكن تنظيف نهب وإيجاد قطع صغيرة من المحتوى الجانبي لا يتطلب سوى القليل من الفضول ، وليس التفاني غير الصحي الذي يطلبه العصر المفتوح الحديث المتوسط من اللاعبون. ينطبق الشيء نفسه على أسئلة جانبية رائعة.
كل شيء يشعر مألوفًا ولكنه منعش. لم نحصل على العديد من أجهزة آر بي جي ذات الميزانية الكبيرة التي تشعر أنها مثالية للاستهلاك المريح في نهاية اليوم. الأكثر كثافة عن Dragon Age: The Veilguard هو روايته وكم هو اللحم الذي يخرج من الشخصيات الملونة من الشخصيات. لقد كنت أرغب في المزيد من الاحتكاك بالتأكيد ، ولكنه بشكل عام يبدو وكأنه كتاب خيالي جيد يحدث ليكون قابلاً للعب ويبدو باهظ الثمن. إنه طويل ، لكن المفتاح هنا هو أنه لا يتم تشغيله أبدًا.
هناك سبب تمكن BioWare في أواخر عام 2000 وأوائل عام 2010 من جذب انتباه العديد من اللاعبين العاديين ، وأعتقد أن هذا قد يكون كذلك. من دون التضحية بسرد القصص أو لعب الأدوار الصخرية الصلبة (كان دائمًا يتعلق بتجسيد شخص آخر ، وليس تكديس الأرقام) ، توصلت الفرق إلى نظارات كبيرة الميزانية التي لم تكن تتطلب تقريبًا مثل إدخالات بوابة بالدور الأصلية. قد لا يكون هذا كوبًا من الشاي للجميع (أو القهوة ، إذا كنت من Lucanis Stan) ، ولكن هذا ما نجح في عودة BioWare في اليوم ، وأنا سعيد برؤيتهم يعودون إلى هذا السرج والثآليل وجميعهم .
إلى جانب هيكل اللعبة العام والهيكل القصة ، فإن الانتقال إلى قتال في الوقت الفعلي تمامًا مع المراوغات المناسبة ، والباريس ، والإجراءات التي يمكن إلغاؤها ، تبدو أيضًا تطورًا طبيعيًا. مرة أخرى ، كنت قد استمتعت ببعض السيطرة على زملائي في الفريق بدلاً من الذهاب إلى Mass Effect الكامل هنا ، لكن من الصعب إنكار أنه يعمل بالإضافة إلى نهج Dragon's Dogma المباشر والمقرمش في القتال. إنه أيضًا آر بي جي الخيالي الوحيد الذي جعلني أتفرج على فئة Mage من البداية لأنه يتمتع بالعديد من خيارات التنقل والحيل المريضة مثل تلك الأكثر بدنية. راد.
بالنظر إلى المستقبل ، من الواضح أن BioWare عاد إلى المسار الصحيح حتى لو كان Dragon Age: The Veilguard يتعثر في بعض المناطق. إن رفض فكرة تطوير DLCs يبدو وكأنه خطوة ذكية أخرى ، وبدلاً من ذلك ، الحفاظ على الزخم الذي يدخل في Mass Effect الجديد. حول هذا الأمر ، اسمحوا لي أن أقول إنني آمل أن يكون لها رفقاء أكثر قليلاً وأن يجرؤ على استعادة بعض الأفكار المعيبة ولكن المقنعة من أنقاض أندروميدا وأنشيد . لم يكن كل ابتكار من الجيل الأخير أمرًا سيئًا للشركة. في الوقت الحالي ، سوف أركز على جعل رفاقي اللطيفين والساحرين يتصرفون بشكل أجمل حتى يتجولوا في الشاشة مع المزيد من الجسيمات. هذا سوف يفعل.
Dragon Age: يتوفر Veilguard الآن على PlayStation و Xbox و PC.