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Dragon Age, die die Struktur von Mass Effect übernimmt

2025-02-06

Dragon Age: Der Veilguard erreichte ein ganzes Jahrzehnt nach der Inquisition . Mit BioWare in den letzten Beinen vor diesem scheinbar erfolgreichen Start und der Branche begann auch die neuen Masseneffekte zu antizipieren, stützte sich auf die Stärken der Sci-Fi-Franchise, um dieses Fantasy-RPG wirklich den richtigen Anruf zu retten?

Für die längste Zeit haben sich unzählige RPG -Fanatiker und erfahrene Anhänger des Franchise zu dem Denken, dass Dragon Age eine zusammenhängende Identität hatte (das tat es nicht). Die kreativen Schaukeln sind jedoch nicht immer aus einem Antrieb herausgekommen, die Formel neu zu arbeiten. Trotz des vernünftigen Erfolgs, den die Serie im Laufe der Jahre festgestellt hat, können wir sicher feststellen, dass viele ihrer großen Veränderungen aus der Notwendigkeit entstanden sind.

Der Veilguard kommt direkt nach Baldur's Gate 3 an die Mainstream -Liebe zu CRPGs und würzigen Romanzen, die in üppigen Fantasie -Welten spielt. Das moderne Drachenalter könnte nur die zweite Front liefern, und ich denke, es ist eine gute Sache, dass BioWare den Raum richtig gelesen hat und sich entscheidet, eine eigene Gruppe von gut getesteten „Waffen“ zu verwenden, anstatt zu versuchen, in seine zu fernige Vergangenheit zurückzukehren.

Wenn Sie heutzutage fragen, werden Sie eine echte Liebe zum Masseneffekt finden als die vorherigen drei Drachenaltereinträge , weil sie absolut angenehm zu spielen sind. Ich glaube weiterhin, dass keine Rate schlecht gealtert ist, wobei jeder den Systemen unterschiedliche Drehungen verleiht und versucht hat, die parteibasierte RPG-Mechanik auf seine eigene Weise zu aktualisieren. Wie gesagt, es gibt eine Einzigartigkeit für diese Serie, und ich denke nicht, dass sie rauer zu kontrollieren sind als das (zugegebenermaßen hervorragende) Larian -RPG, das jeder immer wieder lobt.

Es gibt auch das seltsame Missverständnis, dass vergangene Dragon Age -Spiele umfangreiche offene Welten waren. Sie waren nicht. Nur die Inquisition haben die Sandbox -Trends der frühen 2010er, sowohl gut als auch schlecht, absorbiert. Vielleicht wurde diese Lüge in letzter Zeit immer wieder aufgebracht (ähnlich wie unzählige dümmere), um zu versuchen, das Drachenalter abzuschießen: den Veilguard . Ob es Ihnen gefällt oder nicht, es ist ein sehr bioWare -Spiel, das tatsächlich in die goldene Ära des Studios zurückkehrt und posterioren Fummeln wie Mass Effect: Andromeda und Anthem wenig Aufmerksamkeit schenkt.

" Mass Effect 2 , aber Make It Fantasy" ist eine perfekt geeignete Möglichkeit, Dragon Age schnell zu beschreiben: den Veilguard . Es mag faul klingen, aber das ist das Spiel. Und es ist vollkommen in Ordnung. Während des gesamten Jahres spiele ich eine Menge großer und kleiner Spiele, und ich kann zuversichtlich sagen, dass BioWare's neuestes AAA -Veröffentlichung ist, das ich in einem guten Stück begegnet bin. Sicher, das ist es, was Sie mit mehreren Verzögerungen umarmen, aber ich denke, es fühlt sich auch „sauber“ an, weil es sich für eine stromlinienförmigere, seltsamere Struktur verpflichtet hat, die in die entgegengesetzte Richtung der aktuellen westlichen Trends zu laufen scheint.

Verwandte: Alle wichtigen Sprachakteure und Besetzungsliste für Dragon Age: The Veilguard

Wenn Inquisition (ein Spiel, das ich größtenteils liebe) den Beginn von BioWare's Kämpfen mit überdehnten Spielwelten markierte, machten Andromeda und Hymne deutlich, dass die Firma nicht gut zu dieser Linie des Spieldesigns geeignet war. Es ist interessant zu diskutieren, ob Dragon Age: Der Veilguard fühlt sich an Stellen zu sicher (es tut), aber die Struktur ist nicht eines seiner Probleme. Ganz im Gegenteil.

Dies bedeutet auch nicht, dass es sich um ein „kurzes“ RPG handelt, da die ersten Durchspielen der meisten Menschen um die 60-Stunden-Marke treiben. Es macht einfach keinen Füllstoff. Sicher, Sie können herumlaufen und neue Bereiche freischalten, um sie zu erkunden, während Sie durch seine verzweigte Hauptgeschichte Fortschritte machen, aber die Plünderung und das Finden kleiner Seitenteile erfordert nur ein wenig Neugier, nicht die ungesunde Hingabe, die die durchschnittliche moderne offene Welt verlangt Spieler. Gleiches gilt für seine bemerkenswerten Nebenquests.

Es ist alles vertraut und doch erfrischend. Wir bekommen einfach nicht viele RPGs mit Big-Budget, die sich perfekt für den entspannten Konsum am Ende des Tages fühlen. Das dichteste an Dragon Age: Der Veilguard ist seine Erzählung und wie sehr es seine farbenfrohen Besetzung von Charakteren ausmacht. Ich hätte es mit Sicherheit ein bisschen mehr Reibung gemocht, aber insgesamt fühlt es sich wie ein gutes altes Fantasy -Buch an, das zufällig spielbar ist und super teuer aussieht. Es ist lang, aber der Schlüssel hier ist, dass es nie eine lästige Aufgabe ist, durchzuspielen.

Es gibt einen Grund, warum BioWare Ende der 2000er und frühen 2010er Jahre die Aufmerksamkeit so vieler Gelegenheitsspieler auf sich ziehen konnte, und ich denke, das könnte es sein. Ohne ein fesselndes Storytelling oder das Rollenspiel zu opfern (es ging immer darum, jemand anderen zu verkörpern, nicht zu zahlen), haben sich die Teams mit Big-Budget-Brillen ausgedacht, die nicht annähernd so anspruchsvoll waren wie die Gate-Einträge des ursprünglichen Baldur . Dies ist vielleicht nicht jedermanns Tasse Tee (oder Kaffee, wenn Sie ein Lucanis Stan sind), aber es ist das, was Wunder für BioWare damals wirkt .

Über die Gesamtspiel- und Geschichtenstruktur hinaus fühlt sich auch ein Übergang in den vollständigen Echtzeitkampf mit ordnungsgemäßen Dodges, Parzellen und krebsfähigen Aktionen wie eine natürliche Entwicklung an. Auch hier hätte ich vielleicht ein bisschen Kontrolle über meine Kaderkameraden genossen, anstatt hier einen vollen Masseneffekt zu erzielen, aber es ist schwer zu leugnen, dass es ebenso wie Dragon's Dogmas direkter und knuspriger Ansatz für den Kampf funktioniert. Es ist auch das einzige Fantasy-RPG, das mich von Anfang an in die Magierklasse stürzen ließ, da es so viele Mobilitätsoptionen und kranke Tricks wie die physischen genießt. Rad.

Wenn man die Zukunft betrachtet, ist klar, dass BioWare wieder auf dem richtigen Weg ist, auch wenn Dragon Alter: Der Veilguard in einigen Bereichen ins Stocken gerät. Das Ablehnen der Idee, DLCs zu entwickeln, fühlt sich wie ein weiterer intelligenter Schritt an und hält den Schwung in den neuen Masseneffekt . Lassen Sie mich nur sagen, dass ich hoffe, dass es etwas gemeinere Gefährten hat und es wagt, einige fehlerhafte, aber überzeugende Ideen von Andromeda und Anthem -Ruinen zu erholen. Nicht jede Innovation der letzten Generation war für das Unternehmen eine schlechte. Im Moment werde ich mich darauf konzentrieren, dass meine netten, sehr charmanten Begleiter noch schöner handeln, um mit mehr Partikeln FX den Bildschirm zu überholen und zu überfliegen. Das wird tun.

Dragon Age: Der Veilguard ist ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC erhältlich.

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