Dragon Age: Вуалгард в конечном итоге прибыл в течение целого десятилетия после инквизиции . С Bioware на последних ногах перед этим, казалось бы, успешным запуском, и индустрия также начала предвидеть новый Mass Effect , опирался на сильные стороны своей научно-фантастической франшизы, чтобы сохранить эту фантастическую RPG действительно правильный вызов?
Долгое время бесчисленные фанаты RPG и ветеранские последователи франшизы заставили себя думать, что Dragon Age имел сплоченную идентичность (это не так). Тем не менее, творческие качели не всегда выходили из строя, чтобы переработать формулу. Несмотря на разумный успех, который сериал нашла за эти годы, мы можем с уверенностью заявить, что многие из его больших изменений произошли по необходимости.
Вейльгард прибывает сразу после того, как Baldur's Gate 3 разжигали основную любовь к CRPG и пряные романы, установленные в пышных фэнтезийных мирах. Modern Dragon Age может поставить только второй фронт, и я думаю, что это хорошо, что Bioware правильно прочитала комнату, решив использовать свой собственный набор хорошо проверяемых «оружия» по сравнению с попыткой вернуться в слишком устойчивое прошлое.
Если вы спросите вокруг в наши дни, вы найдете более подлинную любовь к Mass Effect, чем в предыдущих трех записях Dragon Age, потому что они абсолютно приятны. Я продолжаю верить, что ни один выпуск не стал плохо, каждый из которых дает системы различные спины и пытается обновить партийную механику RPG по-своему. Как я уже сказал, в этой серии есть уникальность в этой серии, и я не думаю, что они более грубые для контроля, чем (по общему признанию, превосходную) LARIAN RPG, которую все продолжают хвалить.
Есть также странное заблуждение, что прошлые игры Dragon Age были обширными открытыми мирами. Они не были. Только инквизиция поглотила тенденции песочницы в начале 2010 -х годов, как хороших, так и плохих. Возможно, эта ложь воспитывалась в последнее время и снова (очень похоже на бесчисленные более глупые), чтобы попытаться снять Dragon Age: The Veilguard . Нравится вам это или нет, это очень игра BioWare, которая фактически возвращается в золотую эру студии и уделяет мало внимания задним шарикам, как Mass Effect: Andromeda и Anthem .
« Mass Effect 2 , но сделайте его фантазией» - это совершенно уместный способ быстро описать Dragon Age: Veilguard . Это может показаться ленивым, но это то, что игра. И это прекрасно. В течение всего года я играю в тонну игр, как больших, так и маленьких, и я могу с уверенностью сказать, что новейшим самым отполированным релизом AAA является самый отполированный релиз AAA. Конечно, это то, что охватывает несколько задержек, но я думаю, что он также чувствует себя «чистым» из -за своей приверженности более обтекаемой, странно плотной структуре, которая, кажется, работает в противоположном направлении современных западных тенденций.
Связанный: все основные актеры голоса и список актеров для Dragon Age: The Veilguard
Если Inquisition (игра, которую я люблю по большей части) ознаменовала начало борьбы Bioware с чрезмерными игровыми мирами, то Андромеда и Антем давали понять, что компания не подходит для этой линии игрового дизайна. Интересно обсудить, чувствует ли Dragon Age: вульгард чувствует себя слишком безопасным в местах (это так), но структура не является одной из его проблем. Довольно наоборот.
Это также не означает, что это «короткая» РПГ, так как первые прохождения большинства людей проходят по 60-часовой отметке. Это просто не делает наполнитель. Конечно, вы можете ходить и разблокировать новые области, чтобы исследовать по мере прохождения его разветвленной основной истории, но очистка добычи и поиск небольших кусочков бокового содержания требует лишь немного любопытств игроки. То же самое относится и к его замечательным побочным квестам.
Все кажется знакомым, но освежающим. Мы просто не получаем много крупных ролевых игр, которые больше идеально подходят для расслабленного потребления в конце дня. Самая плотная вещь в Dragon Age: The Veilguard - это его повествование и насколько он уточняет свой красочный состав персонажей. Мне бы хотелось немного больше трения наверняка, но в целом это похоже на хорошую старую фантастическую книгу, которая оказалась играбельной и выглядит очень дорого. Это длинное, но ключ здесь в том, что это никогда не бывает рутиной.
Есть причина, по которой Bioware в конце 2000 -х и начале 2010 -х годов удалось привлечь внимание многих случайных геймеров, и я думаю, что это может быть. Не жертвуя пожигающим повествованием или ролевой игрой в ролевой ролевой игре (всегда было воплощение кого-то другого, а не нагрузки цифр), команды придумали большие очки, которые не были так требовательными, как оригинальные записи ворот Балдура . Это может быть не чашка чая каждого (или кофе, если вы Луканис Стэн), но это то, что творило чудеса для Bioware в тот день, и я рад видеть, что они возвращаются в это седло, бородавки и все такое Полем
Помимо общей структуры игры и истории, переход в полностью в режиме реального времени боевые действия с надлежащими уклонениями, париями и отменными действиями также ощущается как естественная эволюция. Опять же, я бы наслаждался, может быть, немного контроля над моими товарищами по команде, вместо того, чтобы сделать здесь полный массовый эффект , но трудно отрицать, что он работает так же хорошо, как и прямой и хрустящий подход Dragon's Dogma к бою. Это также единственная фантастическая RPG, которая заставила меня наброситься на класс мага с самого начала, так как она пользуется таким же вариантами мобильности и больными трюками, как и более физическими. Рад.
Глядя на будущее, ясно, что BioWare вернулся на правильный путь, даже если Dragon Age: Вейльгард колеблется в некоторых областях. Отказ от идеи разработки DLC ощущается как еще один умный ход, вместо этого сохраняя импульс, вступающий в новый Mass Effect . Об этом, позвольте мне сказать, что я надеюсь, что у него есть немного более злые спутники, и что он осмеливается восстановить некоторые недостатки, но убедительные идеи из руин Андромеды и Антри . Не все инновации последнего поколения были плохими для компании. На данный момент я сосредоточусь на том, чтобы сделать мои хорошие, очень очаровательные спутники еще приятнее, чтобы набросать и загромождать экран с большим количеством частиц FX. Это подойдет.
Dragon Age: Veilguard теперь доступен на PlayStation, Xbox и ПК.