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Ffxiv: Echoes of Vana'diel macht mich nostalgisch und ich spiele nicht einmal ffxi

2025-02-02

Mit der Veröffentlichung jeder neuen Erweiterung in Final Fantasy XIV ( FFXIV ) lässt Square Enix ebenfalls einen neuen 24-Mann-Allianz-Raid in den Mix fallen, und es wird immer mit einer ziemlich engagierten Geschichte geliefert.

Die Qualität dieser Geschichten hat sich mit jeder neuen Iteration verbessert, und das neueste Angebot mit dem Titel Echoes of Vana'diel und basierend auf Final Fantasy XI - wird bereits ein weiterer Gewinner.

Ich habe immer gescherzt, dass die Ereignisse und Zusammenarbeit in FFXIV wirklich nur gut gemachte Anzeigen für andere quadratische Enix-Gelenke sind (siehe: FFXVI -Pfad-Infernalereignis). Während es in Echoes of Vana'diel noch mehr Geschichte gibt, hat mich Square Enix bereits auf FFXI verkauft und mich davon überzeugt, dass es sich möglicherweise auch heute noch wert sein könnte.

Wie die meisten anderen Geschichten im Zusammenhang mit Collabyle in FFXIV beginnt Echoes of Vana'diel mit einem vertriebenen Abenteurer, der sich irgendwie ihren Weg zum Tural gefunden hat. Und natürlich hat er Amnesie, denn wie sonst wird das Spiel am Ende des zweiten Akts seine atemberaubenden Enthüllungen liefern Jungs wegen der Kraft der Freundschaft? Wenn ich ein wenig überdacht klinge, liegt es wahrscheinlich daran, dass ich nach über zwei Jahrzehnten des Spielens von JRPGs das Gefühl habe, dass ich alle Tropen gesehen habe. Trotzdem fühle ich mich für ein Spiel, das ich noch nie zuvor gespielt habe, seltsam nostalgisch.

Im Laufe der Jahre hat sich die Final Fantasy -Serie auf enorme Weise entwickelt. Der Sprung von 2D auf 3D war ein großer, wobei Final Fantasy VII . Der wegweisende Eintrag der Serie wurde allgemein angesehen. Selbst mit diesen großen technologischen Sprüngen wichen die FF- Spiele der alten Schule jedoch nie von seinem einen ab und definieren Element: eine Party, die sich aus liebenswerten Charakteren zusammensetzt für den Spieler liebenswert sein.

Das alles änderte sich mit Final Fantasy XII, als klar wurde, dass Square Enix die Serie in eine etwas dunklere, ernstere Richtung nehmen wollte. Plötzlich begannen die Charaktere, die Überlieferung und den Weltbild auf dem Vordergrund zu treten. Mehr als xii war FFXIII der wirklich kontroverse Eintrag, der die größten Kritiker in der modernen Ära sammelte, mit einer verworrenen narrativen und One-Note-Gameplay-Struktur, die so schnell so schnell wurde, dass nicht einmal sein fantastisches Kampfsystem es retten konnte.

Sogar FFXVI konnte nicht anders, als seine Zehen in den Pool Game of Thrones zu tauchen, mit politischen Verschwörungen, Backstabbing und tragischen Todesfällen, die über seine Einführungszeiten geschlagen wurden. Es ist mit Sicherheit das grafisch gewalttätigste Spiel der Serie und auch das erste, das Sex und Fluchen im Dialog enthält. Als ich zum ersten Mal einen Charakter in FFXVI "f ** k" sagte, schnappte ich hörbar nach Luft und hätte wahrscheinlich entsetzt meine Perlen festgehalten, wenn ich welche tragen würde.

Schauen Sie, der Punkt ist, dass die Square Enix die Serie eindeutig ärgerer wollte, und ich sage nur, dass Sie nicht vollständig in diese Richtung gehen können, wenn Sie noch Moogles und Chocobos herumlaufen. Sie müssen daran denken, auch den Humor und die unbeschwerte gute Stimmung der Serie zu halten.

Wie der Rest von FFXIV schlägt Echos von Vana'diel ein gutes Gleichgewicht zwischen ernstem und doofem Sein. Einerseits haben Sie die Rückkehr eines Seitenschurken von Dawntrail , den ich sicher einen sehr beängstigenden Plan erfunden habe, die Welt wieder ins Chaos zu stürzen. Auf der anderen Seite haben Sie Prishe verdammt, der in jeder Hinsicht nur ein entzückender Scamp ist. Wenn du sie zum ersten Mal triffst, greift sie dich sofort an, obwohl du bald herausfindet, dass sie tatsächlich in den Bann gezogen wurde, damit sie alle um sie herum als Monster um sie herum sieht.

Nach Abschluss des Überfalls lernt der Lichtkrieger Prishe und den Amnesiac Alxaal auf einer tieferen Ebene kennen, da die drei Bindung darüber, Mitabenteurer in ihren jeweiligen Welten zu sein. Hier glänzt die Echos von Vana'diel - Prishes Kiefer fällt über ihre Tacos, als sie erfährt, dass Sie eine buchstäbliche lebende Legende sind, während der stoische Alxaal von Ihren Erfolgen nur lautlos beeindruckt ist. Der Kontrast zwischen den beiden macht die Szene so komisch und wird nur von Prishe gestärkt, der mit ihren Tacos so komisch zufrieden aussieht.

Es ist nicht so, als ob etwas davon neu ist. Final Fantasy ist kein Unbekannter in der Comic -Erleichterung und lässt seine Charaktere doof aussehen, nur um die Stimmung zu erleichtern. Es ist so lange her, dass wir ein Hauptspiel in Final Fantasy bekommen haben, das sich tatsächlich in diese Dummheit stützt, was Echos von Vana'diel und FFXIV als Ganzes so nostalgisch und erfrischend macht. Das heißt nicht, dass die Serie auch nicht ernst sein kann. FFXIV hat in der Vergangenheit einige ziemlich schwere Probleme angegangen, und der aktuelle Bogen in Dawntrail untersucht die Bedeutung des Todes, was es bedeutet, den Verlust Ihrer Lieben zu trauern und wie wir davon weitergehen. Das ist eine Menge zu beachten, aber FFXIV unterstreicht auch diese schweren Szenen mit Humor, um die Dinge auszugleichen.

Gegen Ende dieses ersten Akts von Echos von Vana'diel erzählt uns Prishe, dass wir einen großen Job vor uns haben, aber es besteht keine Notwendigkeit, Angst zu haben. Vana'diel hat auch viel durchgemacht, aber ihre Welt konnte immer ertragen und überleben, weil sie ihre Freunde hatte - ihre Mitabenteuer -, die sich zusammengeschlossen haben und einen Weg gefunden haben, weiterzumachen. Solange wir uns haben, gibt es nichts, was Sie nicht erobern können. Es ist eine sehr kitschige Sache zu sagen, aber es ist nicht Final Fantasy ohne ein bisschen Käse.

FFXIV ist ab sofort verfügbar

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