FFXIV: Les échos de Vana'Diel me font nostalgique et je ne joue même pas FFXI
2025-02-02
Avec la sortie de chaque nouvelle extension dans Final Fantasy XIV ( FFXIV ), Square Enix laisse également tomber un nouveau raid d'alliance de 24 hommes dans le mix, et il est toujours livré avec une histoire assez engageante pour aller avec.
La qualité de ces histoires s'est améliorée à chaque nouvelle itération, et la dernière offre - intitulée Echoes de Vana'diel et basée de Final Fantasy XI - s'annonce déjà comme un autre gagnant.
J'ai toujours plaisanté en disant que les événements et les collaborations à FFXIV ne sont vraiment que des publicités bien faites pour d'autres articulations Square Enix (voir: l'événement infernal Path de FFXVI ). Bien qu'il y ait encore plus d'histoire à parcourir dans Echoes de Vana'diel, Square Enix m'a déjà vendu sur FFXI et m'a convaincu que cela pourrait en fait valoir la peine d'être vérifié encore aujourd'hui.
Comme la plupart des autres histoires de style collaborateur dans FFXIV , Echoes of Vana'diel commence par un aventurier déplacé qui a en quelque sorte trouvé leur chemin vers Tural. Et, bien sûr, il a une amnésie, car comment le jeu va-t-il livrer ses superbes révélations à la fin du deuxième acte lorsque nous découvrons enfin que notre nouvel ami est probablement un anti-héros mais a décidé de rejoindre le bien Les gars à cause du pouvoir de l'amitié? Si j'ai l'air un peu blasé, c'est probablement parce que, après plus de deux décennies de jeu JRPG, j'ai l'impression d'avoir vu tous les tropes. Malgré cela, les échos de Vana'diel me font sentir étrangement nostalgique pour un jeu que je n'ai même jamais joué auparavant.
Au fil des ans, la série Final Fantasy a évolué de manière énorme. Le saut de 2D à 3D a été important, Final Fantasy VII étant largement considéré comme l'entrée historique de la série. Même avec ces grands sauts technologiques, cependant, les jeux FF à l'ancienne ne se sont jamais déviés de son élément définissant: une fête composée de personnages adorables qui pourraient parfois être unidimensionnels ou trope-y, mais qui ne manqueraient jamais être attachant au joueur.