随着《最终幻想XIV》 ( FFXIV )的每一个新扩展的发布,Square Enix也将新的24人联盟突袭中脱颖而出,并且总是带有一个非常引人入胜的故事。
这些故事的质量随着每一次新迭代而有所提高,最新产品(标题为Vana'diel的Echoes of Vana'diel和《最终幻想XI》 )已经塑造成另一个赢家。
我一直开玩笑说, FFXIV中的事件和合作实际上只是其他Square Enix关节的做得好广告(请参阅: FFXVI的路径地狱事件)。尽管在Vana'diel的回声中还有更多的故事,但Square Enix已经在FFXI上卖给了我,并说服了我,即使在今天,也可能值得退房。
像大多数其他合作风格的故事一样,Vana'diel的Echoes始于一个流离失所的冒险家,他以某种方式找到了通往Tural的道路。而且,当然,他患有失忆症,因为当我们最终发现我们的新朋友可能是反英雄时,游戏还将如何在第二幕结束时发表令人惊叹的启示伙计们因为友谊的力量吗?如果我听起来有些疲惫,那可能是因为在玩JRPG二十年后,我觉得我已经看到了所有的比喻。即便如此,Vana'diel的回声还是让我对我从未玩过的游戏感到奇怪。
多年来, 《最终幻想》系列以巨大的方式发展。从2d到3D的跳跃是很大的,最终幻想VII被广泛认为是该系列的具有里程碑意义的条目。但是,即使有了这些大型技术跳跃,老式的FF游戏也从未与之偏离,定义了元素:一个由可爱的角色组成的派对,有时可能会以一维或Trope-y的身份脱颖而出,但永远不会失败善待玩家。