Final Fantasy XIV ( FFXIV )のすべての新しい拡張がリリースされたことで、Square Enixは新しい24人のアライアンスの襲撃をミックスにドロップし、常にかなり魅力的なストーリーが付属しています。
これらのストーリーの品質は、新しい反復ごとに改善されており、最新の提供 - ヴァナディエルのエコーとファイナルファンタジーXIに基づいたタイトルは、すでに別の勝者になりつつあります。
FFXIVでのイベントとコラボは、他のスクエアエニックスジョイントの実際には十分な広告であると冗談を言っていました( FFXVIのPath Infernalイベントを参照)。 Vana'dielのエコーを乗り越えるためのより多くのストーリーがありますが、Square EnixはすでにFFXIで私を売っており、今日でもチェックする価値があるかもしれないと確信しています。
FFXIVの他のほとんどのコラブスタイルのストーリーと同様に、Vana'dielのエコーは、何らかの形でTuralへの道を見つけた避難した冒険家から始まります。そして、もちろん、彼は健忘症を持っています。なぜなら、私たちの新しい友人がおそらくアンチヒーローであるが、良いものに参加することを決めたことを最終的に知ったとき、ゲームは他にどのように見事な啓示をもたらすのか、そのゲームはどのように見事な啓示をもたらすつもりだからです友情の力のためにみんな?私が少しうんざりしているように聞こえるなら、それはおそらく、20年以上jrpgsをプレイした後、私はすべての比esを見たように感じるからでしょう。それでも、Vana'dielのエコーは、私が今までプレイしたことのないゲームに奇妙にノスタルジックな気分にさせてくれます。
長年にわたり、ファイナルファンタジーシリーズは途方もない方法で進化してきました。 2Dから3Dへのジャンプは大きなもので、ファイナルファンタジーVIIはシリーズの画期的なエントリと広く考えられています。しかし、これらの大きな技術的ジャンプでさえ、昔ながらのFFゲームは、その1つの要素から逸脱することはありませんでした。プレーヤーに愛するように。
Square Enixがシリーズを少し暗く、より深刻な方向に取りたいと思っていたことが明らかになったとき、ファイナルファンタジーXIIですべてが変わりました。突然、キャラクターは伝承と世界の構築に後部座席を取り始めました。 XIIよりも、FFXIIIは、現代で最も中傷者を集めた非常に物議を醸すエントリであり、その素晴らしい戦闘システムでさえ節約できないほど速く古くなってしまい、1つのナートのゲームプレイ構造が複雑になりました。
FFXVIでさえ、つま先をゲームオブスローンズプールに浸し、政治的陰謀、バックスタブ、そして悲劇的な死が入門時間中ずっと平手打ちされました。シリーズで最もグラフィカルな暴力的なゲームであり、セックスと対話の誓いを最初にフィーチャーした最初のゲームです。キャラクターがffxviで「f ** k」と言うのを初めて聞いたとき、私は聞こえながら喘ぎ、おそらく私が身に着けていれば、恐怖で真珠を握りしめたでしょう。
見てください、ポイントは、スクエアエニックスがシリーズをより成熟させることを明らかに望んでいたことです。そして、私はあなたがまだムーグルとチョコボが走り回っているとき、あなたはその方向に完全に行くことができないと言っているだけです。あなたは、シリーズのユーモアと気楽な良い雰囲気を維持することを忘れないでください。
FFXIVの残りの部分と同様に、Vana'dielのエコーは、真剣であることと間抜けであることの間の良いバランスを取ります。一方で、あなたはドーントレイルからサイドの悪役の帰りを持っています。私は、世界を再び混乱に陥るという非常に怖い計画を作り上げたと確信しています。一方、あなたは、あらゆる意味のあらゆる意味での愛らしいスカンプであるおかしなプリシェを持っています。あなたが最初に彼女に会ったとき、彼女はすぐにあなたを攻撃しますが、あなたはすぐに彼女が実際に呪文の下に置かれて、彼女が彼女の周りのすべての人をモンスターとして見させることに気づきます。
襲撃を完了した後、光の戦士は、それぞれの世界で仲間の冒険者であることを3つの絆であるため、プリシュと健忘のアルクサールをより深いレベルで知るようになります。これは、ヴァナディエルのエコーが輝く場所です。彼女があなたが文字通りの伝説であることを知ったとき、プリシュの顎は彼女のタコスの上に落ちますが、ストイックなアルクサールはあなたの業績に静かにw敬の念を抱いています。この2つのコントラストは、シーンを非常にコメディーにしているものであり、その直前に彼女のタコスにコミカルに満足しているように見えるPrisheによってのみ強化されています。
これのいずれかが新しいようではありません。ファイナルファンタジーは、コミックレリーフに見知らぬ人ではなく、気分を明るくするためだけにキャラクターを間抜けに見せます。私たちが実際にその間抜けに傾いているメインラインのファイナルファンタジーゲームを手に入れてから、それはちょうど長いです。これは、シリーズも深刻にならないと言っているわけではありません。 FFXIVは過去にいくつかのかなり重い問題に取り組んでおり、 Dawntrailの現在のアークは、死の意味、あなたの愛する人の喪失を悲しむことの意味、そしてそれから私たちがどのように進むかを探ります。それは多くのことですが、 FFXIVは、物事のバランスをとるために、ユーモアでこれらの重いシーンを区切っています。
Vana'dielのエコーのこの最初の行為の終わりに向かって、Prisheは私たちの前に大きな仕事があると言いますが、恐れる必要はありません。 Vana'dielも多くのことを経験してきましたが、彼女の世界は、彼女の友人、つまり仲間の冒険家 - が団結してプッシュする方法を見つけたので、常に耐えて生き残ることができました。私たちがお互いを持っている限り、あなたが征服することができないことは何もありません。言うのはとても安っぽいことですが、チーズが少しないファイナルファンタジーではありません。
FFXIVは現在入手可能です