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AVOWED finalmente me hizo caer en un juego de rol de fantasía [revisión]

2025-02-14

Como jugador de toda la vida que se acerca a mis veinte años, nunca me he conectado realmente con los juegos de rol de fantasía antes de declararse . He estado esperando que uno me atraiga, y con algunos remolques efectivos en el período previo a su lanzamiento, este juego hizo exactamente eso.

Desde su potencial de combate de armas hasta su hermoso mundo colorido, Adowed capturó mi atención desde el principio. Me alegra decir que en el lanzamiento completo, Obsidian entregó, y finalmente me he enamorado de un juego de rol de fantasía a pesar de algunos defectos.

Declarado es accesible sin sacrificar la profundidad

Para muchos posibles fanáticos, los complejos mundos y sistemas de juegos de rol de fantasía pueden ser una barrera de entrada. Adowed es consciente de esto y toma algunos pasos excelentes para aliviar este problema. Mientras estaba en el mismo universo que la serie de Pillars of Eternity de Obsidian Entertainment, nunca me sentí perdido por no jugar esos juegos antes de declarar .

Desde los primeros minutos de declarado , varios sustantivos propios del mundo de fantasía de Eora te arrojarán. Si bien esto puede ser abrumador en otros juegos, una cierta característica masiva de la calidad de la vida evita este problema y crea oportunidades para aprender la historia del mundo a su propio ritmo.

Cada vez que un término resaltado como el nombre de una facción, Dios, el lugar o más aparecen en el diálogo, puede presionar un botón para detener instantáneamente la conversación y mencionar la "Historia y la tradición del diálogo". Esto dará un breve contexto al tema. Esto es increíblemente útil, y espero que inspire más juegos para hacer lo mismo. Es una característica opcional que nunca se interpone en el camino, pero beneficia enormemente a cualquiera que quiera aprender más sobre la ficción de Obsidian.

Todavía hay mucha profundidad para declararse , con todo tipo de tradición adicional para los jugadores dispuestos a buscarlo. Adowed está lleno de documentos que los jugadores pueden descubrir para aprender más sobre la historia, la tradición y las culturas del Eora. Me encontré cautivado por estos descubrimientos opcionales durante la mayor parte de mi primer juego porque pude aliviar el mundo con una mano guiada opcional. A medida que avanzaba a través de Avowned , me encontré desarrollando familiaridad e intriga con Eora, especialmente las culturas y religiones de sus diversas facciones. Sin embargo, si lo hubiera necesitado, a menudo tenía la opción de preguntar a los personajes sobre los términos de los que hablan en el diálogo, por lo que hay una gran oportunidad para un repaso más allá de golpear el historial de diálogo y el botón de la tradición.

Al igual que su historia y tradición, el juego en Adowed también es accesible con mucho espacio para profundizar. Después de un breve y dulce tutorial, tienes mucha agencia en cuanto a cómo descubres las tierras vivas. El seguimiento de la calidad de las armas y la armadura es sencillo, y las mejoras de armas son simples al principio.

Estas actualizaciones comienzan muy básicas. Más daño, algunos nuevos movimientos básicos en combate como una parada, etc. Las habilidades, atributos y ventajas para las armas únicas se acumulan mucho más a medida que avanza aviso , lo que permite tanta complejidad y especialidad en las construcciones de personajes como el jugador considera conveniente.

Un mundo descubrible, pero no abierto,

Fósiles masivos adornan la región ShatterScarp en la imagen declarada a través de Xbox

A pesar de cómo puede parecer a primera vista, Adowed no es un juego de rol de mundo abierto. Las diversas regiones de la tierra viva están segmentadas entre sí. Las pantallas de viaje y carga rápidas que separan estas áreas pueden no parecer tan inmersivas o de "próxima generación" como muchos juegos de rol contemporáneos. Aun así, Adowed es en realidad un mejor juego debido a esta estructura. La escala más pequeña significa que cada región de Ablura es muy detallada y densa. Algunos también son muy únicos, con diferentes biomas y estética que muestran la combinación de Unreal Engine 5.3 y la increíble dirección de arte. Todo esto me hizo desear que estuviera jugando en una PC de alta gama en lugar de una serie de Xbox S para aprovechar al máximo, aunque funcionó mejor que la mayoría de los juegos en la consola económica.

Incluso con sus diferencias, lo que cada región en acciones declaradas es un llamado para explorarlas. Estas áreas son densas con POI para descubrir, saquear para encontrar y misiones secundarias para encontrarse. Ciertamente, puede completar su mapa y diario con misiones y recompensas secundarias. Sin embargo, apartar en cualquier dirección y caminar por un corto tiempo seguramente se encontrará con algo genial y convincente. Casi cada vez, hacerlo valió la pena. A veces encontré botín, otros tradatos, o incluso mataron una recompensa y agarré su trofeo antes de ir al tablero de recompensas, marcando el mapa con la ubicación de los objetivos.

La mayoría de las regiones en las tierras vivas son densas con contenido convincente. Cada vez que entré en una nueva región, reservo la búsqueda principal para ver qué pude encontrar. En ShatterScarp (en la foto de arriba), por ejemplo, me encontré capaz de estar ocupado y comprometido durante unas horas sin progresar en absoluto la búsqueda principal.

Mata a tu propia manera

Combate visceral en primera persona en Avowed , imagen a través de Xbox

AVOWED es un juego sobre la libertad personal, y esto se extiende algo al combate. Hay varios tipos de armas en declaraciones declaradas , desde opciones cuerpo a cuerpo de una y dos manos hasta armas de fuego y hechizos, desde grimorías y varitas. Experimentar con estos diversos tipos de armas es una explosión absoluta en el juego temprano. Ser creativo con el combate y descubrir mi propio estilo de juego fue una de mis experiencias favoritas en Avowed. Esto se vuelve aún mejor por la capacidad de elegir qué arma hay en cada mano, lo que lleva a algunas combinaciones realmente salvajes que en realidad pueden ser bastante efectivas.

Sin embargo, para aprovechar al máximo el combate y seguir siendo efectivo a medida que avanza el juego, necesitarás invertir bastante en una construcción. Esto se convierte aún más en una necesidad más allá de la dificultad normal. Se necesitan muchos recursos para comprar o actualizar armas y equipos que serán efectivos en el juego tardío. Como resultado, me sentí atrapado con un conjunto de armas para alrededor de la mitad de la búsqueda principal. Aún así, realmente disfruté el combate visceral y deliberado en primera persona en Adowed .

Sin embargo, por mucho que disfruté el combate en Adowed , hubo momentos en que deseaba que volviera un poco. Siempre tener algo que hacer significa que nunca hay nada que hacer. Hubo algunos casos en que me encontré en lo que parecía un ciclo interminable de encuentros aleatorios en las tierras vivas. En estos raros momentos, el combate comenzó a sentirse como un lastre cuando me sentí forzado a las batallas. Esto es especialmente problemático si estás en un área con enemigos que no estás equipado para luchar.

Eventualmente, aprendí que puedes correr más allá de algunos de estos grupos de enemigos errantes, pero eso no siempre funcionó. En un caso, esta idea me llevó directamente a la presencia de un personaje con el que la mayoría de los jugadores encontrarán como jefe de juego temprano. Esto causó una muerte realmente frustrante y arruinó la sorpresa de un ritmo emocionante, aunque menor, que debería haber encontrado más tarde. De acuerdo, si realmente necesita escapar, casi siempre puede establecer un campamento de fiesta para tomar un descanso. Aquí es donde descansas para sanar, actualizar el equipo y hablar con tus compañeros.

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Los amigos que hicimos en el camino

Kai (izquierda) y Giatta (derecha) luchan contra Xaurips en Avowed, imagen a través de Xbox

Hay una vieja broma que propone que tal vez, el verdadero tesoro fue los amigos que hicimos en el camino. En declarado, esta es una especie de verdad. Se le presentará rápidamente a Kai cuando llegue por primera vez a Dawnshore y encontrará tres personajes más que se unan a su fiesta a lo largo de la búsqueda. Si bien los cuatro compañeros se pueden encontrar y hablar en su campamento de fiesta, solo puede llevar a dos de ellos al mundo con usted a la vez.

Cuantos más miembros del partido recluté, se convirtió más en una elección que se convirtió. Cada uno no solo tiene su propio conjunto de habilidades útiles útiles, sino que cada una tiene su propia personalidad y conexión distintas con las tierras vivas. Me encontré creciendo especialmente a Kai. Si bien es encantador desde el principio, tiene una búsqueda complementaria que revela más sobre la vida que vivió antes de conocer al enviado. Esto agrega tanta profundidad a su personaje y me influye para mantenerlo a mi lado durante casi todo el juego.

Cada vez que cambiaba a los miembros de mi grupo, me sorprendió gratamente lo bien que encajan en la historia que mis decisiones se formaban en la declarada. No importa a quién traje conmigo, sentía que estaban destinados a estar allí. Cada compañero agrega algo diferente a cada momento. A menudo me encontré pidiendo su consejo cuando llegó el momento de tomar decisiones difíciles en la historia de la ramificación. Sin embargo, deseo que estos compañeros tuvieran líneas más variadas para responder al combate. Algunas de sus bromas se volvieron agotador cuanto más las escuchaba.

Afortunadamente, los compañeros aportan mucho más a declarado que un diálogo diferente. Cada uno tiene un conjunto de habilidades mejorables y sirve un papel diferente en el combate. Me sorprendió gratamente cuán capaz es la mayoría en una pelea. Me encontré reaccionando a ellos y luchando junto a ellos, no solo al ordenándolos.

Estos compañeros son uno de los principales aspectos destacados del viaje de Avowed. La magia de Giatta y Yatzli, por ejemplo, es extremadamente útil en el combate. Estos poderes también agregan una brote visual colorida a las peleas. En combate, me encontré confiando en Kai tanto como busqué su guía en las principales opciones de historias. Sin embargo, solo unos días después de los créditos, tuve que recordarme el nombre de Marius. Su personalidad brusca es divertida en el juego temprano, y tiene una gran dinámica con Kai en el horario de apertura. Sin embargo, descubrí que las habilidades de Marius eran bastante poca potencia en comparación con las otras tres para mi estilo de juego. Como resultado, rara vez lo llevé conmigo al combate y me resultó difícil adjuntar al personaje al final de la búsqueda principal.

El viaje, no el destino

Adra en la escalera de esmeralda en la imagen de AVOWED a través de Xbox

En última instancia, la búsqueda principal en declarada termina siendo su punto más débil. Juegas como el enviado, un aliado cercano del emperador en Aedyr. El enviado se dirige a las tierras vivas para investigar una plaga misteriosa conocida como DreamScurge, que está corrompiendo almas y mentes en toda la zona. Aquellos que sufren de DreamScurge hablan en acertijos y son hipergresivos. Las personas infectadas con DreamScurge también tienen crecimientos florales vibrantes en ellos. Estos se parecen a las características divinas del enviado.

Es una premisa realmente fascinante. Hay una sensación de urgencia y misterio para todo, y temas interesantes para arrancar. El enviado representa un imperio que se ha impuesto a las tierras vivas, pero depende de usted lo leales que se quedan con Aedyr. También hay una voz misteriosa en la cabeza de origen de la Unión del Enviado. Sin embargo, a medida que se desarrollan estas parcelas, a veces se desmoronan.

En primer lugar, la voz en la cabeza del enviado se vuelve rejilla después de un tiempo. Solo solo habla en acertijos, lo que es difícil desarrollar cualquier tipo de relación con el enviado y el jugador. La voz en sí también tiene esta calidad realmente teatral y exagerada que a veces se vuelve excesiva. Alguna sutileza en la actuación habría sido muy apreciada, especialmente porque siguen siendo una presencia en la mayoría de la búsqueda principal.

La historia en sí comienza sólida, pero finalmente es un poco corta por el final. No hay spoilers aquí, pero casi parece que hay demasiadas narrativas ramificadas para garantizar cualquier resultado combinado en una conclusión satisfactoria. Si bien algunos de los finales pueden terminar sintiéndose más poderosos que otros, la conclusión de mi primer viaje se sintió decepcionante. Aún así, el sabor que quedó en mi boca en el final no estaba lo suficientemente agrio como para evitar que me sumergiera de nuevo en la revisión de un segundo juego.

Si bien Adowed no termina tan fuerte como comienza, el tiempo de ejecución razonable del juego todavía vale la pena. El mundo de fantasía de Eora es fascinante. Explorarlo es profundamente gratificante. Los compañeros le dan mucho corazón al viaje. La historia, incluso por sus fallas, todavía cuenta una historia cohesiva respaldada por algunas imágenes y actuaciones. Si puede superar algunas luces narrativas y los típicos errores de RPG y el jank, declarado casas un juego de rol de fantasía accesible pero maravilloso que vale la pena completar y repetir.

Veredicto: recomendado

AVOWED está disponible en PC, Xbox Series X | S y Xbox Game Pass desde el 18 de febrero. El editor proporcionó un código de revisión para el juego. Revisado en la serie de Xbox S.

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