หน้าแรก บทความ

ในที่สุด Avowed ทำให้ฉันตกหลุมรักเกม RPG แฟนตาซี [รีวิว]

2025-02-14

ในฐานะนักเล่นเกมตลอดชีวิตที่เข้าใกล้ช่วงกลางทศวรรษที่ยี่สิบของฉันฉันไม่เคยเชื่อมต่อกับเกม RPG แฟนตาซีก่อนที่ จะยอมรับ ฉันรอให้คนหนึ่งดึงฉันเข้ามาและด้วยรถพ่วงที่มีประสิทธิภาพในการเปิดตัวเกมนี้ก็ทำเช่นนั้น

จากศักยภาพในการต่อสู้ของปืนที่มีสีสันไปสู่โลกที่มีสีสันสวยงาม ได้ รับความสนใจจากฉันก่อน ฉันมีความสุขที่จะบอกว่าเมื่อเปิดตัวเต็มรูปแบบ Obsidian ส่งมอบและในที่สุดฉันก็ล้มลงสำหรับเกม RPG แฟนตาซีทั้งๆที่มีข้อบกพร่องบางอย่าง

Avowed สามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องเสียสละความลึก

สำหรับแฟน ๆ หลายคนที่เป็นแฟนโลกที่ซับซ้อนและระบบของ RPG แฟนตาซีอาจเป็นอุปสรรคต่อการเข้า Avowed ตระหนักถึงสิ่งนี้และทำตามขั้นตอนที่ยอดเยี่ยมเพื่อบรรเทาปัญหานี้ ในขณะที่ตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกันกับซีรีย์ Pillars of Eternity ของ Obsidian Entertainment ฉันไม่เคยรู้สึกหลงทางเพราะไม่ได้เล่นเกมเหล่านั้นก่อนที่จะได้ รับการยอมรับ

จากนาทีแรกของ การยอมรับ คำนามที่เหมาะสมหลายอย่างจากโลกแฟนตาซีของ Eora กำลังจะถูกโยนใส่คุณ ในขณะที่สิ่งนี้อาจครอบงำในเกมอื่น ๆ แต่คุณลักษณะที่มีคุณภาพขนาดใหญ่บางอย่างจะหลีกเลี่ยงปัญหานี้และสร้างโอกาสในการเรียนรู้ประวัติศาสตร์ของโลกตามจังหวะของคุณเอง

เมื่อใดก็ตามที่คำที่ไฮไลต์เช่นชื่อของฝ่ายพระเจ้าสถานที่หรือปรากฏขึ้นในบทสนทนาคุณสามารถกดปุ่มเพื่อหยุดการสนทนาทันทีและนำ "บทสนทนาประวัติศาสตร์ & ตำนาน" สิ่งนี้จะให้บริบทสั้น ๆ กับหัวข้อ นี่เป็นประโยชน์อย่างไม่น่าเชื่อและฉันหวังว่ามันจะเป็นแรงบันดาลใจให้เกมมากขึ้นในการทำเช่นเดียวกัน มันเป็นคุณสมบัติเสริมที่ไม่เคยเข้ามาขวางทาง แต่เป็นประโยชน์อย่างมากที่ทุกคนที่ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับนิยายของ Obsidian

ยังคงมีความลึกมากที่จะ ยอมรับ ด้วยตำนานเพิ่มเติมทุกประเภทสำหรับผู้เล่นที่เต็มใจที่จะค้นหา Avowed เต็มไปด้วยเอกสารที่ผู้เล่นสามารถค้นพบเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ตำนานและวัฒนธรรมของ Eora ฉันพบว่าตัวเองหลงใหลในการค้นพบที่เป็นตัวเลือกเหล่านี้สำหรับการเล่นครั้งแรกของฉันส่วนใหญ่เพราะฉันสามารถผ่อนคลายเข้าสู่โลกด้วยมือที่เป็นทางเลือก เมื่อฉันก้าวหน้าผ่าน การยอมรับ ฉันพบว่าตัวเองพัฒนาความคุ้นเคยและการวางอุบายกับ EORA โดยเฉพาะอย่างยิ่งวัฒนธรรมและศาสนาของกลุ่มต่าง ๆ อย่างไรก็ตามถ้าฉันต้องการมันฉันมักจะมีตัวเลือกที่จะถามตัวละครเกี่ยวกับคำศัพท์ที่พวกเขาพูดถึงในบทสนทนาดังนั้นจึงมีโอกาสเพียงพอสำหรับการทบทวนนอกเหนือจากการกดปุ่มประวัติและตำนาน

เช่นเดียวกับประวัติศาสตร์และตำนานการเล่นเกมใน Avowed นั้นสามารถเข้าถึงได้ด้วยพื้นที่มากมายที่จะลึกลงไป หลังจากการสอนสั้น ๆ และหวานคุณมีเอเจนซี่มากมายเกี่ยวกับวิธีที่คุณค้นพบดินแดนที่มีชีวิต การติดตามคุณภาพของอาวุธและชุดเกราะนั้นตรงไปตรงมาและการอัพเกรดอาวุธเป็นเรื่องง่ายในตอนแรก

การอัพเกรดเหล่านี้เริ่มต้นพื้นฐานมาก ความเสียหายที่มากขึ้นการเคลื่อนไหวใหม่พื้นฐานบางอย่างในการต่อสู้เช่น Parry ฯลฯ ความสามารถคุณลักษณะและสิทธิพิเศษสำหรับอาวุธที่ไม่ซ้ำกันสแต็กมากขึ้นเมื่อ มีความคืบหน้า ในการดำเนินการทำให้เกิดความซับซ้อนและความพิเศษในตัวละคร

ค้นพบ - แต่ไม่เปิด - โลก

ฟอสซิลขนาดใหญ่ประดับภูมิภาค Shatterscarp ใน Avowed, Image ผ่าน Xbox

แม้จะมีการปรากฏตัวครั้งแรกอย่างรวดเร็ว แต่ Avowed ไม่ใช่เกม RPG แบบเปิดโล่ง ภูมิภาคต่าง ๆ ของดินแดนที่อยู่อาศัยแบ่งออกจากกัน หน้าจอการเดินทางและการโหลดที่รวดเร็วซึ่งแยกพื้นที่เหล่านี้อาจไม่รู้สึกว่าดื่มด่ำหรือ“ Next-Gen” เป็นเกม RPG ร่วมสมัยจำนวนมาก ถึงกระนั้นการยอมรับก็เป็นเกมที่ดีกว่าเพราะโครงสร้างนี้ ขนาดที่เล็กลงหมายถึงแต่ละภูมิภาคของการยอมรับมีรายละเอียดสูงและหนาแน่น บางคนก็มีเอกลักษณ์มากด้วย biomes และสุนทรียศาสตร์ที่แตกต่างกันแสดงให้เห็นถึงการรวมกันของ Unreal Engine 5.3 และทิศทางศิลปะที่น่าทึ่ง ทั้งหมดนี้ทำให้ฉันหวังว่าฉันจะเล่นบนพีซีระดับสูงแทนที่จะเป็น Xbox Series S เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดแม้ว่ามันจะดีกว่าเกมส่วนใหญ่ในคอนโซลที่เป็นมิตรกับงบประมาณ

แม้จะมีความแตกต่างของพวกเขาสิ่งที่แต่ละภูมิภาคในหุ้น Avowed คือการเรียกร้องให้สำรวจพวกเขา พื้นที่เหล่านี้มีความหนาแน่นสูงกับ Pois เพื่อค้นพบยกเค้าเพื่อค้นหาและเควสด้านข้างที่จะพบ คุณสามารถเติมแผนที่และวารสารของคุณด้วยภารกิจด้านข้างและรางวัล อย่างไรก็ตามการตั้งค่าในทิศทางใด ๆ และการเดินในช่วงเวลาสั้น ๆ จะถูกผูกไว้กับคุณในสิ่งที่เจ๋งและน่าสนใจ เกือบทุกครั้งที่ทำเช่นนั้นคุ้มค่า บางครั้งฉันพบของขวัญอื่น ๆ ตำนานหรือแม้แต่ฆ่ารางวัลและคว้าถ้วยรางวัลของพวกเขาก่อนที่ฉันจะไปที่กระดานเงินรางวัลทำแผนที่ด้วยตำแหน่งของเป้าหมาย

ภูมิภาคส่วนใหญ่ในดินแดนที่มีชีวิตมีความหนาแน่นและมีเนื้อหาที่น่าสนใจ ทุกครั้งที่ฉันเข้าสู่ภูมิภาคใหม่ฉันได้จัดทำภารกิจหลักเพื่อดูสิ่งที่ฉันสามารถหาได้ ใน Shatterscarp (ในภาพด้านบน) ตัวอย่างเช่นฉันพบว่าตัวเองสามารถยุ่งและมีส่วนร่วมได้สองสามชั่วโมงโดยไม่ต้องทำภารกิจหลักเลย

สังหารในแบบของคุณเอง

การต่อสู้ของบุคคลแรกใน อวัยวะ ภายในในการยอมรับภาพผ่าน xbox

Avowed เป็นเกมเกี่ยวกับอิสรภาพส่วนบุคคลและสิ่งนี้ค่อนข้างขยายไปถึงการต่อสู้ มีอาวุธหลายประเภทใน Avowed จากตัวเลือกระยะประชิดหนึ่งและสองมือไปจนถึงอาวุธปืนและคาถาจาก Grimoires และ Wands การทดลองกับอาวุธประเภทต่าง ๆ เหล่านี้เป็นการระเบิดอย่างแน่นอนในเกมแรก การสร้างสรรค์ด้วยการต่อสู้และการค้นพบสไตล์การเล่นของฉันเองเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่ฉันโปรดปรานใน Avowed สิ่งนี้ทำให้ดียิ่งขึ้นโดยความสามารถในการเลือกอาวุธที่อยู่ในแต่ละมือซึ่งนำไปสู่การผสมผสานที่แปลกประหลาดซึ่งจริง ๆ แล้วมีประสิทธิภาพจริง ๆ

อย่างไรก็ตามเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากการต่อสู้และยังคงมีประสิทธิภาพเมื่อเกมดำเนินไปคุณจะต้องลงทุนอย่างหนักในการสร้าง สิ่งนี้กลายเป็นความจำเป็นในการผ่านความยากลำบากตามปกติมากขึ้น ต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากในการซื้อหรืออัพเกรดอาวุธและอุปกรณ์ที่จะมีประสิทธิภาพในเกมสาย เป็นผลให้ฉันรู้สึกติดอยู่กับอาวุธชุดเดียวประมาณครึ่งหนึ่งของภารกิจหลัก ถึงกระนั้นฉันก็ยังมีความสุขกับการต่อสู้ของคนแรกโดยเจตนาโดยเจตนาใน Avowed

เท่าที่ฉันสนุกกับการต่อสู้ใน Avowed แม้ว่าจะมีบางครั้งที่ฉันต้องการมันจะโทรกลับเล็กน้อย การมีสิ่งที่ต้องทำอยู่เสมอหมายความว่าไม่มีอะไรทำ มีบางกรณีเมื่อฉันพบว่าตัวเองรู้สึกเหมือนเป็นวงจรที่ไม่มีที่สิ้นสุดของการเผชิญหน้าแบบสุ่มในดินแดนที่มีชีวิต ในช่วงเวลาที่หายากเหล่านี้การต่อสู้เริ่มรู้สึกเหมือนถูกลากขณะที่ฉันรู้สึกถูกบังคับให้ต่อสู้ นี่เป็นปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณอยู่ในพื้นที่ที่มีศัตรูคุณไม่พร้อมที่จะต่อสู้

ในที่สุดฉันเพิ่งเรียนรู้ว่าคุณสามารถวิ่งผ่านกลุ่มศัตรูที่หลงทางเหล่านี้ได้ แต่นั่นก็ไม่ได้ผลเสมอไป ในตัวอย่างหนึ่งความคิดนี้ทำให้ฉันได้รับตัวละครที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้พบในฐานะหัวหน้าเกมต้น สิ่งนี้ทำให้เกิดความตายที่น่าหงุดหงิดและทำลายความประหลาดใจของสิ่งที่น่าตื่นเต้นแม้ว่าจะเป็นเรื่องเล็กน้อย แต่เรื่องราวที่ฉันควรจะพบในภายหลัง ได้รับถ้าคุณต้องการหนีไปจริงๆคุณสามารถตั้งค่ายปาร์ตี้เพื่อหยุดพักได้ นี่คือที่ที่คุณพักผ่อนเพื่อรักษาอุปกรณ์อัพเกรดและพูดคุยกับเพื่อนของคุณ

ที่เกี่ยวข้อง: Avowed PC SPECS: ข้อกำหนดขั้นต่ำและที่แนะนำของระบบ

เพื่อนที่เราทำระหว่างทาง

Kai (ซ้าย) และ Giatta (ขวา) ต่อสู้กับ Xaurips ใน Avowed, Image ผ่าน Xbox

มีเรื่องตลกเก่า ๆ ที่เสนอว่าบางทีสมบัติที่แท้จริงคือเพื่อนที่เราทำระหว่างทาง ในการยอมรับนี่เป็นความจริง คุณจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับไคอย่างรวดเร็วเมื่อคุณไปถึง Dawnshore ครั้งแรกและจะได้พบกับตัวละครอีกสามตัวที่เข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณตามภารกิจ ในขณะที่สหายทั้งสี่นี้สามารถพบและพูดคุยกับที่ค่ายปาร์ตี้ของคุณคุณสามารถพาพวกเขาสองคนออกไปสู่โลกกับคุณได้ในแต่ละครั้ง

ยิ่งฉันได้รับการคัดเลือกสมาชิกพรรคมากเท่าไหร่ก็ยิ่งมีทางเลือกมากขึ้นเท่านั้น แต่ละคนไม่เพียง แต่มีชุดความสามารถในการอัพเกรดที่เป็นประโยชน์เท่านั้น แต่แต่ละคนมีบุคลิกที่แตกต่างและการเชื่อมต่อกับดินแดนที่มีชีวิต ฉันพบว่าตัวเองเติบโตโดยเฉพาะอย่างยิ่งชอบไค ในขณะที่เขามีเสน่ห์ตั้งแต่ต้นเขามีภารกิจร่วมที่เปิดเผยเกี่ยวกับชีวิตที่เขามีชีวิตอยู่ก่อนที่จะพบกับทูต สิ่งนี้เพิ่มความลึกให้กับตัวละครของเขาและทำให้ฉันกลายเป็นคนที่อยู่เคียงข้างฉันตลอดการเล่นเกือบทั้งหมด

ทุกครั้งที่ฉันเปลี่ยนสมาชิกในงานปาร์ตี้ของฉันฉันรู้สึกประหลาดใจอย่างมากกับการที่พวกเขาเข้ากับเรื่องราวของการตัดสินใจของฉันได้ดีเพียงใด ไม่ว่าฉันจะพาใครมากับฉันมันก็รู้สึกเหมือนพวกเขาตั้งใจจะอยู่ที่นั่น เพื่อนแต่ละคนเพิ่มสิ่งที่แตกต่างในทุกช่วงเวลา ฉันมักจะพบว่าตัวเองขอคำแนะนำของพวกเขาเมื่อถึงเวลาที่จะตัดสินใจอย่างยากลำบากในเรื่องการแตกแขนง อย่างไรก็ตามฉันหวังว่าสหายเหล่านี้มีสายที่หลากหลายมากขึ้นเพื่อตอบสนองต่อการต่อสู้ บางส่วนของพวกเขาเริ่มน่าเบื่อยิ่งฉันได้ยินพวกเขามากขึ้น

โชคดีที่สหายนำไปสู่ การยอมรับ มากกว่าบทสนทนาที่แตกต่างกัน แต่ละคนมีชุดของทักษะการอัพเกรดและให้บริการบทบาทที่แตกต่างกันในการต่อสู้ ฉันรู้สึกประหลาดใจมากที่มีความสามารถมากที่สุดในการต่อสู้ ฉันพบว่าตัวเองตอบสนองต่อพวกเขาและต่อสู้เคียงข้างพวกเขาไม่ใช่แค่สั่งการพวกเขา

สหายเหล่านี้เป็นหนึ่งในไฮไลท์ที่สำคัญของการเดินทางของ Avowed ยกตัวอย่างเช่นเวทมนตร์ของ Giatta และ Yatzli มีประโยชน์อย่างมากในการต่อสู้ พลังเหล่านี้ยังเพิ่มเปลวไฟที่มีสีสันให้กับการต่อสู้ ในการต่อสู้ฉันพบว่าตัวเองพึ่งพาไคมากที่สุดเท่าที่ฉันต้องการคำแนะนำของเขาในการเลือกเรื่องราวที่สำคัญ อย่างไรก็ตามเพียงไม่กี่วันหลังจากการให้เครดิตฉันต้องเตือนตัวเองถึงชื่อของ Marius บุคลิกที่ไม่พอใจของเขาสนุกในเกมแรกและเขามีพลวัตที่ยอดเยี่ยมกับไคในเวลาเปิดทำการ อย่างไรก็ตามฉันพบว่าความสามารถของ Marius นั้นค่อนข้างต่ำกว่าอีกสามคนสำหรับสไตล์การเล่นของฉัน เป็นผลให้ฉันไม่ค่อยพาเขาไปกับฉันในการต่อสู้และพบว่ามันยากที่จะแนบกับตัวละครในตอนท้ายของภารกิจหลัก

การเดินทางไม่ใช่ปลายทาง

Adra ในบันได Emerald ใน Avowed , Image ผ่าน Xbox

ในที่สุดภารกิจหลักในการยอมรับก็กลายเป็นจุดที่อ่อนแอที่สุด คุณเล่นเป็นทูตซึ่งเป็นพันธมิตรที่ใกล้ชิดของจักรพรรดิใน Aedyr ทูตมุ่งหน้าไปยังดินแดนที่มีชีวิตเพื่อตรวจสอบโรคระบาดลึกลับที่รู้จักกันในชื่อ The Dreamscurge ซึ่งเป็นวิญญาณและจิตใจที่เสียหายทั่วทั้งพื้นที่ ผู้ที่ทุกข์ทรมานจาก Dreamscurge พูดเป็นปริศนาและมีความก้าวร้าวสูง คนที่ติดเชื้อ Dreamscurge ยังมีการเติบโตของดอกไม้ที่มีชีวิตชีวา สิ่งเหล่านี้มีลักษณะคล้ายกับคุณลักษณะที่เหมือนพระเจ้าของทูต

มันเป็นสถานที่ที่น่าสนใจจริงๆ มีความรู้สึกเร่งด่วนและลึกลับสำหรับทุกสิ่งและธีมที่น่าสนใจในการบูต ทูตแสดงถึงอาณาจักรที่กำหนดตัวเองบนดินแดนที่มีชีวิต แต่มันขึ้นอยู่กับคุณว่าพวกเขาภักดีต่อ Aedyr อย่างไร นอกจากนี้ยังมีเสียงลึกลับในหัวของ Union Origin ของทูต อย่างไรก็ตามเมื่อพล็อตเหล่านี้พัฒนาขึ้นบางครั้งพวกเขาก็คลี่คลาย

ประการแรกเสียงในหัวของนักการทูตก็โตขึ้นหลังจากนั้นไม่นาน มันแค่พูดในปริศนาเท่านั้นทำให้ยากลำบากในการพัฒนาความสัมพันธ์ใด ๆ กับทูตและผู้เล่น เสียงของตัวเองก็มีคุณภาพการแสดงละครและการประเมินค่าที่มากเกินไปซึ่งมากเกินไปในบางครั้ง ความละเอียดอ่อนบางอย่างในการแสดงจะได้รับการชื่นชมอย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขายังคงมีอยู่ตลอดการแสวงหาหลักส่วนใหญ่

เรื่องราวของตัวเองเริ่มแข็งแกร่ง แต่ในที่สุดก็สั้นลงเล็กน้อยโดยตอนจบ ไม่มีสปอยเลอร์ที่นี่ แต่เกือบจะรู้สึกเหมือนมีเรื่องเล่าการแตกแขนงมากเกินไปที่จะรับประกันผลลัพธ์การรวมกันใด ๆ ในข้อสรุปที่น่าพอใจ ในขณะที่ตอนจบบางครั้งอาจจบลงด้วยความรู้สึกที่ทรงพลังกว่าคนอื่น ๆ แต่บทสรุปของการเดินทางครั้งแรกของฉันก็รู้สึกท่วมท้น ถึงกระนั้นรสชาติที่เหลืออยู่ในปากของฉันในตอนสุดท้ายก็ไม่มีที่ไหนใกล้เปรี้ยวพอที่จะหยุดฉันจากการดำน้ำกลับไปสู่ การ เล่นเป็นครั้งที่สอง

ในขณะที่ Avowed ไม่ได้เสร็จสิ้นเกือบจะแข็งแกร่งเท่าที่จะเริ่ม แต่รันไทม์ที่สมเหตุสมผลของเกมยังคงคุ้มค่า โลกแฟนตาซีของ Eora นั้นน่าหลงใหล การสำรวจมันเป็นรางวัลที่ลึกซึ้ง สหายให้การเดินทางมากมาย เรื่องราวแม้สำหรับความผิดพลาดของมันยังคงบอกเล่าเรื่องราวที่สอดคล้องกันโดยภาพและการแสดงบางอย่าง หากคุณสามารถผ่านการเล่าเรื่อง Lowlights ได้สองสามครั้งและข้อบกพร่อง RPG ทั่วไปและ Jank Avowed Houses RPG แฟนตาซีที่เข้าถึงได้ง่าย

คำตัดสิน: แนะนำ

Avowed มีให้บริการบนพีซี Xbox Series X | S และ Xbox Game Pass ตั้งแต่วันที่ 18 กุมภาพันธ์ รหัสตรวจสอบสำหรับเกมจัดทำโดยผู้เผยแพร่ ตรวจสอบในซีรี่ส์ Xbox

อัพเดทล่าสุด

บทความยอดนิยม

คำแนะนำเกม

คำแนะนำซอฟต์แวร์