2024 a été la pire meilleure année en matière de jeux vidéo
2024-12-28
2024 a été une année charnière pour l’industrie à bien des égards, et la plupart ne sont pas très bonnes. Même s'il est indéniable que des tonnes d'excellents jeux ont été publiés au cours de l'année, il est tout simplement indéniable que 2024 a été une année terrible dans l'histoire du jeu vidéo.
C’est une déclaration un peu étrange à accepter car, personnellement, 2024 a été l’année où j’ai joué à plus de nouveaux jeux que jamais auparavant. Bien sûr, une partie de cela peut sûrement être attribuée au travail, mais il me semblait que chaque mois, et à certains moments chaque semaine, il y avait un nouveau jeu auquel je voulais jouer. Cela a commencé en janvier avec The Prince of Persia : The Lost Crown et Like A Dragon : Infinite Wealth et s'est poursuivi jusqu'en décembre, avec Mighty Morphin Power Rangers : Rita's Rewind étant ma dernière obsession. J'ai joué à plus de deux douzaines de nouveaux jeux jusqu'au bout, et cela ne compte même pas mon carnet de titres de cette année que je n'ai pas encore atteint.
Si vous regardez simplement l’année en fonction de la qualité des jeux sortis, alors 2024 pourrait être l’une des meilleures années en matière de jeux vidéo. Mais l’industrie n’existe pas en vase clos, et c’est elle qui pose problème. Au fil de l’année, il est devenu de plus en plus clair que le secteur de la création de jeux vidéo est tout simplement en mauvaise posture et pratiquement impossible à ignorer. Presque tous les aspects de l’entreprise sont en régression ou peinent à tenir le coup.