โดยปกติแล้วการประชุมนักพัฒนาเกมประจำปีเป็นสถานที่สำหรับสตูดิโอเพื่อไปที่ Hob-nob และแสดงเกมและซอฟต์แวร์ใหม่ล่าสุดของพวกเขาให้กับเพื่อนและกด แต่การประกาศที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของการประชุมไม่ได้มาจากสตูดิโอ แต่มาจากคนงานเอง พวกเขากำลังสร้างสหภาพทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกม
United Videogame [SIC] Workers Union ประกาศการดำรงอยู่ในวันพุธที่ 19 มีนาคม 2568: สหภาพทั่วทั้งอุตสาหกรรมสำหรับคนงานทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา นั่นหมายความว่าทุกคนในอุตสาหกรรม-ศิลปินโปรแกรมเมอร์บรรณาธิการเสียงนักเขียนนักออกแบบระดับผู้ทดสอบ QA ทั้งเต็มเวลาและอิสระ-สามารถเข้าร่วมได้ การเป็นสมาชิกของมันเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในตอนท้ายของวันแรก
เห็นได้ชัดว่าคนงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมตื่นเต้นกับสหภาพ นักข่าวที่ครอบคลุมอุตสาหกรรม - UVW ได้รับข่าว มากมาย แต่แล้วแฟน ๆ ล่ะ? พวกเขาควรรู้สึกอย่างไร?
มีเหตุผลที่ดีจริงๆที่แฟน ๆ จะตื่นเต้นเช่นกัน
ความต้องการพนักงานที่จัดระเบียบนั้นชัดเจนในตัวเองหากคุณได้ติดตามข่าวการเล่นเกมในช่วงสองปีที่ผ่านมา ต้องขอบคุณการบรรจบกันของเหตุผล-ฟองสบู่เล่นเกมที่เกิดขึ้นการควบรวมกิจการขนาดใหญ่และการซื้อกิจการซีอีโอที่มีอาการป่อง-มีการปลดพนักงาน 25,000 ครั้งในอุตสาหกรรมเกมตั้งแต่ปี 2566
แม้แต่เกมที่ประสบความสำเร็จอย่างดุเดือดก็ยังส่งผลให้ทีมงานทั้งทีมเหมือนที่เพิ่งเกิดขึ้นกับ คู่แข่งของ Marvel มันให้ความรู้สึกเกือบทุกสัปดาห์เราได้ยินเกี่ยวกับ บริษัท ขนาดใหญ่เช่น Microsoft ปิด บริษัท ในเครืออย่าง Tango Gameworks ไม่ว่าเกมของพวกเขาจะประสบความสำเร็จหรือไม่ก็ตาม
Bungie, Blizzard, Naughty Dog, Epic Games, Insomniac …เกือบทุกสตูดิโอหลัก ๆ ได้ปลดพนักงานในช่วงสองปีที่ผ่านมา ค่าผิดปกติที่สำคัญดูเหมือนจะเป็น Nintendo ซึ่งไม่เพียง แต่ จ้างงาน เท่านั้น
แต่นี่คือเคล็ดลับ: คนงานถูกปลดออก แต่หลายครั้งงานที่พวกเขาทำยังคงต้องทำ ระดับยังคงต้องได้รับการออกแบบศิลปะยังคงต้องทำ นั่นหมายความว่าตอนนี้ผู้คนน้อยลงคาดว่าจะทำมากขึ้นซึ่งอาจนำไปสู่สภาพที่ไม่ดีเช่นการทำงานหนักเกินไป ดังนั้นแม้แต่คนที่ยังมีงานทำก็ยังได้รับข้อตกลงที่ไม่ดี
การสร้างสหภาพไม่ได้หยุดการปลดพนักงานอย่างน่าอัศจรรย์และการทำงานหนักเกินไปจากการเกิดขึ้น แต่อย่างน้อยก็ช่วยให้คนงานและให้พวกเขาต่อรองชิปเมื่อในขณะนี้พวกเขาไม่มี “ ภารกิจของเราคือการคืนชีวิตของเราแรงงานของเราและความหลงใหลของเราจากผู้ที่ปฏิบัติต่อเราเหมือนฟันเฟืองที่สามารถเปลี่ยนได้” คำแถลงภารกิจของ United Videogame Workers Union กล่าว
ที่อื่นมันอ่านว่า“ บ่อยครั้งที่ความหลงใหล [ของเรา] ถูกเอาเปรียบจากปรสิตที่ฉวยโอกาสซึ่งเปลี่ยนความฝันของเราให้กลายเป็นฝันร้าย”
ในฐานะที่เป็นคำแถลงภารกิจของ United Videogame Worker Union ของ United Games ทำโดย ผู้คน เมื่อผู้คนทำงานหนักเกินไปเครียดและทรุดโทรมศิลปะที่พวกเขาสร้างขึ้นสะท้อนให้เห็นถึงสิ่งนั้นและทนทุกข์ทรมาน และที่นี่ศิลปะนั้นเป็นเกมที่เราเล่น
อดีตซีอีโอของ Nintendo Satoru Iwada เข้าใจสิ่งนี้อย่างสมบูรณ์แบบและในปี 2013 ลดเงินเดือนของตัวเองลงครึ่งหนึ่งแทนที่จะเลิกจ้างใคร “ หากเราลดจำนวนพนักงานเพื่อผลลัพธ์ทางการเงินระยะสั้นที่ดีขึ้นขวัญกำลังใจของพนักงานจะลดลงและฉันสงสัยว่าพนักงานที่กลัวว่าพวกเขาอาจถูกปลดออกจะสามารถพัฒนาชื่อซอฟต์แวร์ที่สามารถสร้างความประทับใจให้กับผู้คนทั่วโลกได้” Iwada กล่าว
เขาพูดถูก และกลยุทธ์ของ Iwada ทำงานได้-อีกครั้ง Nintendo ยังไม่ได้รับผลกระทบจากแนวโน้มการเลิกจ้างทั่วทั้งอุตสาหกรรม
คุณสามารถเห็นความคิดของ Iwada เล่นในชีวิตจริงได้เช่นกัน เพียงแค่ดูความแตกต่างของการต้อนรับระหว่าง Overwatch และ Overwatch 2 ซึ่งหลังได้รับแรงกดดันและความสนใจมากขึ้นจาก Blizzard's-Overlords ที่ Activision
ในทางตรงกันข้ามเมื่อพนักงานมีความสุขเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันและสามารถมุ่งเน้นไปที่เกมที่กำลังทำอยู่คุณจะได้รับ Astro Bot Astro Bot เป็นตัวอย่างของสตูดิโอในอุดมคติที่นักพัฒนา ประตูของ Baldur Gate 3 ของ Larian กล่าวถึงในคำปราศรัยของเขาในรางวัล Game Awards เมื่อปีที่แล้วก่อนที่เขาจะได้รับรางวัล Astro Bot Game แห่งปี
“ สตูดิโอสร้างเกมที่พวกเขาต้องการเล่นด้วยตัวเอง” Swen Vincke กล่าว “ พวกเขาไม่ได้เพิ่มส่วนแบ่งการตลาดพวกเขาไม่ได้ทำหน้าที่เป็นแบรนด์พวกเขาไม่จำเป็นต้องบรรลุเป้าหมายการขายตามอำเภอใจหรือกลัวว่าจะถูกปลดออกหากพวกเขาไม่บรรลุเป้าหมายเหล่านั้น…พวกเขาไม่ได้ปฏิบัติต่อนักพัฒนาเช่นตัวเลขบนสเปรดชีตพวกเขาไม่ได้ปฏิบัติต่อผู้เล่น
นี่คืออนาคตที่สหภาพแรงงาน Videogame Union กำลังต่อสู้เพื่อ “ [UVW] หมายถึงอะไรสำหรับ [นักเล่นเกม] ในระยะยาวฉันคิดว่ามันหมายถึงเกมที่ดีกว่าและศิลปะที่ดีกว่า” นักออกแบบการเล่าเรื่องสหภาพแรงงานบอกกับ Yahoo! ข่าว.
สถานที่ทำงานที่ดีขึ้นภายในอุตสาหกรรมเกมหมายถึงเกมที่ดีกว่าสำหรับเราในการเล่น มันง่ายเหมือนนั้นอย่างแท้จริง