الرئيسية المقالات

Minecraft Light and Shadow iterationT Next 1.1.0|Minecraft1.8.9-1.19.4

2025-01-12

ضوء وظل ماينكرافت، ضوء وظل MC المحلي، منتج مصنوع بدقة، تكرارT Next 1.1.0، مشترك مع الجميع، العمل من لاعب MC الرئيسي المحلي "تحناس"، ضوء وظل جوي للغاية، ترغب في تجربته العالم الواسع التكرار الرائع لتأثير الضوء والظل T Next هو الحل الأمثل بالتأكيد.

يوضح

اسم الضوء والظل: iterationTNext1.1.0

المؤلف: تحناس (بيليبيلي)

تم التعديل من: SEUSRenewed

#ملحوظة#

يتطلب إصدار MC 1.8.9 وما فوق

الإصدار الأمثل: 1.8.9L5 أو أعلى

1.9-1.10H5 أو أعلى

1.11+E2 أو أعلى

التكوين الموصى به: gtx1660 أو أعلى (الحد الأدنى لمتطلبات إطارات 1080p30)

ستعمل بطاقات الرسومات AMD، ولكن قد تواجه بعض مشكلات التوافق

المحتوى الجديد والتحسين:

تحسين نظام الإضاءة

ضبط الإضاءة العالمية

ضبط إضاءة السماء

توهج الكيان الثابت: تجربة الأجرام السماوية، ولآلئ إندر، وعيون إندر، وبلورات إندر، وعوارض كريستال إندر، والقنابل النارية، وكرات الشبح النارية، وكرات تنين إندر النارية، وزجاجات السحر، والأسهم الخفيفة

تحسين تأثير متوهجة من الكتل

تحسين تأثير سطح الماء

تجاوز انعكاس الماء

إضافة خيار انعكاس السحابة بالكامل (الموجود في: إعدادات الضوء والظل-المادة-الماء، مع إيقاف التشغيل افتراضيًا)

تعديل دقيق لرذاذ الماء على سطح الماء

تجاوز عرض الكتلة الشفافة

تمت إضافة الانكسار للزجاج الملون وكتل الوحل

إضافة تشتت الانكسار

يتم الآن تحديد انكسار وانعكاس كتل الزجاج الملون والجليد والمواد اللزجة بواسطة حزمة النسيج

تحسين التأثيرات تحت الماء

ضبط تأثير الضباب تحت الماء

تمت إضافة خيار مواد كاوية عالية الجودة (موجود في: إعدادات الضوء والظل-المادة-الماء، يتم إيقاف تشغيله افتراضيًا)

تحسين الضباب الجوي

يتكيف الضباب الجوي الآن مع عرض المسافة

تحسين حجم السحابة

المزيد من التوهين السحابي الحجمي العدواني

ضبط مورفولوجيا السحابة الحجمية

ضبط الإضاءة السحابية الحجمية بدقة

تحسين أداء المطر والليل

تحسين الأداء في الأيام الممطرة

تجاوز تأثير قطرة المطر

تمت إضافة خيار رؤية قطرة المطر (موجود في: إعدادات الضوء والظل-المواد-المتنوعة)

ضبط الإضاءة في الأيام الممطرة

تحسين أداء المطر والضباب

تحسين الظلال السحابية في الأيام الممطرة

إعادة كتابة تأثيرات اختيار الجسيمات والإطار

إصلاح الجزيئات

أضف إضاءة الجسيمات: شعاع المنارة، وجزيئات الشعلة، وجزيئات الصهارة، وجزيئات الألعاب النارية، وما إلى ذلك.

إضافة خيار التصحيح الطبيعي للجسيمات (الموجود في: إعدادات الضوء والظل-المواد-متنوعة، مع إيقاف التشغيل افتراضيًا)

تمت إضافة خيارات ألوان مربع تحديد الكتلة (الموجودة في: إعدادات الضوء والظل-المواد-المتنوعة)

تغييرات مادية أخرى

إضافة خيار اهتزاز النبات (الموجود في: إعدادات الضوء والظل-المواد-متنوعة)

إضافة خيارات المواد المضيئة للكيان (الموجودة في: إعدادات الضوء والظل - المواد - المتنوعة، التي تؤثر على تلألؤ مواد العين البيولوجية)

تحسين تأثيرات الضوء الحجمي

ضبط شدة الضوء الحجمي

إضافة تأثير لون الزجاج الملون الحجمي

تحسين تأثير الرؤية الليلية

يتم الآن إيقاف تشغيل خيار محاكاة الرؤية الليلية في الإضاءة المنخفضة افتراضيًا (موجود في: إعدادات الضوء والظل - المعالجة اللاحقة - متنوعات)

أعد كتابة آلية التعرض

تجاوز تأثير الإزهار

تحسين طمس الإزهار تحت الماء

أضف درجة وضوح الوضوح، والحفاظ على السطوع، واكتساب اللون الداكن، واكتساب خيارات الكثافة (الموجود في: إعدادات الضوء والظل - المعالجة اللاحقة - Floodlight)

تحسين أداء الجزء السفلي والنهاية

تعديل التعرض للحد الأدنى

تعديلات السفلى

نهاية الدوار

إعادة ترتيب إعدادات الضوء والظل

الإعدادات المسبقة المعدلة والمضافة: افتراضي، ساطع، سينمائي، قديم، حيوي، SEUS

إضافة علامة مائية لبدء التشغيل (يمكن إيقاف تشغيلها في الزاوية اليمنى العليا من إعدادات الضوء والظل)

تمت إضافة دعم جزئي لمزيد من وحدات المناطق الأحيائية (BiomesOPlenty) ووحدات ConqusetReforged

آخر التحديثات

المقالات الشائعة

توصيات اللعبة

توصية البرمجيات