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Minecraft の光と影の反復T Next 1.1.0|Minecraft1.8.9-1.19.4

2025-01-12

Minecraft の光と影、国産 MC の光と影、精巧に作られた作品、iterationT Next 1.1.0、みんなで共有、国内 MC マスタープレイヤー「Tahnass」の作品、とても雰囲気のある光と影、体験してみたい広大な世界 壮大な光と影の反復T 次は間違いなく最適解です。

説明する

光と影の名前: iterationTNext1.1.0

著者: ターナス (bilibili)

変更元: SEUSRenewed

#注記#

MC バージョン 1.8.9 以降が必要です

optifineバージョン:1.8.9L5以降

1.9~1.10H5以上

1.11+E2以上

推奨構成: gtx1660 以降 (1080p30 フレームの最小要件)

AMD グラフィックス カードは動作しますが、互換性の問題が発生する可能性があります。

新しいコンテンツと最適化:

照明システムの最適化

グローバル イルミネーションの微調整

空の照明を微調整する

固定エンティティの輝き: エクスペリエンス オーブ、エンダー パール、エンダー アイ、エンダー クリスタル、エンダー クリスタル ビーム、ファイアーボム、ガスト ファイアーボール、エンダー ドラゴン ファイアーボール、エンチャントのボトル、光の矢

ブロックの光る効果を改善する

水面効果の最適化

水の反射をオーバーライドする

完全な雲の反射オプションを追加します (場所: [光と影の設定]-[マテリアル]-[水])。デフォルトではオフになっています。

水面の水ミストの微調整

半透明のブロックレンダリングをオーバーライドする

ステンドグラスとスライムブロックに屈折を追加

屈折分散を追加する

ステンド グラス、氷、スライム ブロックの屈折と反射がテクスチャ パックによって決定されるようになりました。

水中効果の最適化

水中霧効果の微調整

高品質のコースティクス オプションを追加しました (次の場所にあります: ライトとシャドウの設定 - マテリアル - 水、デフォルトではオフになっています)

大気霧を最適化する

大気の霧がレンダリング距離に適応するようになりました

ボリュームクラウドの最適化

より積極的な体積雲減衰

体積雲の形態を微調整する

ボリュームクラウドライティングの微調整

雨天時と夜間のパフォーマンスの向上

雨の日のパフォーマンスを最適化する

雨滴エフェクトをオーバーライドする

雨滴の可視性オプションを追加しました (場所: ライトとシャドウの設定 - マテリアル - その他)

雨の日の照明の微調整

雨と霧のパフォーマンスを向上させる

雨の日の雲の影を最適化する

パーティクルとフレームの選択エフェクトを書き換える

修復粒子

パーティクル ライティングを追加します: ビーコン ビーム、トーチ パーティクル、マグマ パーティクル、花火パーティクルなど。

パーティクル法線補正オプションを追加します (場所: [光と影の設定]-[マテリアル]-[その他]、デフォルトではオフになっています)

ブロック選択ボックスのカラー オプションを追加しました (場所: ライトとシャドウの設定 - マテリアル - その他)

その他の材質変更

植物の揺れオプションを追加します (場所: 光と影の設定 - マテリアル - その他)

エンティティの発光マテリアル オプションを追加します (場所: ライトとシャドウの設定 - マテリアル - その他、生物学的な目のマテリアルの発光に影響します)

ボリュームライト効果を最適化する

体積光の強度を微調整する

ボリュームライト着色ガラス着色効果を追加

暗視効果を最適化する

低照度暗視シミュレーション オプションがデフォルトでオフになりました ([光と影の設定] - [後処理] - [その他] にあります)。

露出メカニズムを書き直す

ブルーム効果をオーバーライドする

水中ブルームブラーの改善

露出のシャープ化、明るさの維持、ダークゲイン、ゲイン強度のオプションを追加します (場所: ライトとシャドウの設定 - 後処理 - Floodlight)

ネザーとエンドのパフォーマンスを最適化する

下限露出調整

ネザーブルームの調整

エンドスピナー

光と影の設定が再配置されました

調整および追加されたプリセット: デフォルト、ブライト、シネマティック、レトロ、ビビッド、SEUS

起動時のウォーターマークを追加します (ライトとシャドウの設定の右上隅でオフにできます)

より多くのバイオーム モジュール (BiomesOPlenty) および ConqusetReforged モジュールの部分的なサポートを追加しました

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