Minecraft-Licht und -Schatten, das Licht des inländischen MC-Lichts und -Schattens, ein fein gearbeitetes Produkt, IterationT Next 1.1.0, das mit allen geteilt wird, die Arbeit des inländischen MC-Meisterspielers „Tahnass“, sehr atmosphärisches Licht und Schatten, erleben möchten die weite Welt Die großartige Licht- und Schatteneffekt-IterationT Next ist definitiv die optimale Lösung.
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Licht- und Schattenname: iterationTNext1.1.0
Autor: Tahnass (bilibili)
Geändert von: SEUSRenewed
#Notiz#
Erfordert MC-Version 1.8.9 und höher
Optifine-Version: 1.8.9L5 oder höher
1,9-1,10H5 oder höher
1.11+E2 oder höher
Empfohlene Konfiguration: GTX1660 oder höher (Mindestanforderung für 1080p30-Frames)
AMD-Grafikkarten funktionieren, es können jedoch Kompatibilitätsprobleme auftreten
Neue Inhalte & Optimierung:
Beleuchtungssystem optimieren
Feinabstimmung der globalen Beleuchtung
Feinabstimmung der Himmelsbeleuchtung
Festes Leuchten von Entitäten: Erfahrungskugeln, Enderperlen, Enderaugen, Enderkristalle, Enderkristallstrahlen, Feuerbomben, Ghast-Feuerbälle, Enderdrachen-Feuerbälle, Zauberflaschen, Lichtpfeile
Verbessern Sie den Leuchteffekt von Blöcken
Optimieren Sie den Wasseroberflächeneffekt
Überschreiben Sie die Wasserreflexion
Option zur vollständigen Wolkenreflexion hinzufügen (zu finden unter: Licht- und Schatteneinstellungen – Material – Wasser, Wasser, standardmäßig deaktiviert).
Feineinstellung des Wassernebels auf der Wasseroberfläche
Überschreiben Sie die Darstellung durchscheinender Blöcke
Brechung für Buntglas- und Schleimblöcke hinzugefügt
Brechungsdispersion hinzufügen
Die Brechung und Reflexion von Buntglas-, Eis- und Schleimblöcken werden nun durch das Texturpaket bestimmt
Optimieren Sie Unterwassereffekte
Feinabstimmung des Unterwassernebeleffekts
Option für hochwertige Ätzmittel hinzugefügt (zu finden unter: Licht- und Schatteneinstellungen – Material – Wasser, standardmäßig deaktiviert).
Optimieren Sie atmosphärischen Nebel
Atmosphärischer Nebel passt sich jetzt der Renderentfernung an
Optimieren Sie die Volumenwolke
Aggressivere volumetrische Wolkendämpfung
Feinabstimmung der volumetrischen Wolkenmorphologie
Feinabstimmung der volumetrischen Wolkenbeleuchtung
Verbesserte Regen- und Nachtleistung
Optimieren Sie die Leistung an Regentagen
Überschreiben Sie den Regentropfeneffekt
Regentropfen-Sichtbarkeitsoption hinzugefügt (zu finden in: Licht- und Schatteneinstellungen-Material-Verschiedenes)
Passen Sie die Beleuchtung an regnerischen Tagen an
Verbessern Sie die Regen- und Nebelleistung
Optimieren Sie Wolkenschatten an Regentagen
Partikel- und Frame-Auswahleffekte neu schreiben
Partikel reparieren
Fügen Sie Partikelbeleuchtung hinzu: Leuchtfeuer, Fackelpartikel, Magmapartikel, Feuerwerkspartikel usw.
Option zur Korrektur der Partikelnormalen hinzufügen (zu finden unter: Licht- und Schatteneinstellungen-Material-Verschiedenes, standardmäßig deaktiviert)
Farboptionen für das Blockauswahlfeld hinzugefügt (zu finden unter: Licht- und Schatteneinstellungen-Material-Verschiedenes)
Weitere wesentliche Änderungen
Option zum Pflanzenschütteln hinzufügen (zu finden unter: Licht- und Schatteneinstellungen-Material-Verschiedenes)
Optionen für leuchtende Materialien für Entitäten hinzufügen (zu finden unter: Licht- und Schatteneinstellungen – Materialien – Verschiedenes, beeinflusst die Lumineszenz biologischer Augenmaterialien)
Optimieren Sie volumetrische Lichteffekte
Passen Sie die volumetrische Lichtintensität fein an
Fügen Sie einen volumetrischen, leicht getönten Glastönungseffekt hinzu
Optimieren Sie den Nachtsichteffekt
Die Nachtsichtsimulationsoption bei schlechten Lichtverhältnissen ist jetzt standardmäßig deaktiviert (zu finden unter: Licht- und Schatteneinstellungen – Nachbearbeitung – Verschiedenes).
Schreiben Sie den Belichtungsmechanismus neu
Überschreiben Sie den Bloom-Effekt
Verbesserte Unterwasser-Blütenunschärfe
Schärfen der Belichtung hinzufügen, Helligkeit beibehalten, Dunkelverstärkung, Intensitätsverstärkungsoptionen (zu finden unter: Licht- und Schatteneinstellungen – Nachbearbeitung – Flutlicht)
Optimieren Sie die Leistung des Nethers und des Endes
Untergrenze der Belichtungsanpassung
Anpassungen der Netherblüte
Endspinner
Licht- und Schatteneinstellungen neu angeordnet
Angepasste und hinzugefügte Voreinstellungen: Standard, Hell, Kino, Retro, Lebendig, SEUS
Startwasserzeichen hinzufügen (kann in der oberen rechten Ecke der Licht- und Schatteneinstellungen deaktiviert werden)
Teilweise Unterstützung für weitere Biom-Module (BiomesOPlenty) und ConqusetReforged-Module hinzugefügt