Startseite Artikel

Minecraft Light and Shadow IterationT Next 1.1.0|Minecraft1.8.9-1.19.4

2025-01-12

Minecraft-Licht und -Schatten, das Licht des inländischen MC-Lichts und -Schattens, ein fein gearbeitetes Produkt, IterationT Next 1.1.0, das mit allen geteilt wird, die Arbeit des inländischen MC-Meisterspielers „Tahnass“, sehr atmosphärisches Licht und Schatten, erleben möchten die weite Welt Die großartige Licht- und Schatteneffekt-IterationT Next ist definitiv die optimale Lösung.

veranschaulichen

Licht- und Schattenname: iterationTNext1.1.0

Autor: Tahnass (bilibili)

Geändert von: SEUSRenewed

#Notiz#

Erfordert MC-Version 1.8.9 und höher

Optifine-Version: 1.8.9L5 oder höher

1,9-1,10H5 oder höher

1.11+E2 oder höher

Empfohlene Konfiguration: GTX1660 oder höher (Mindestanforderung für 1080p30-Frames)

AMD-Grafikkarten funktionieren, es können jedoch Kompatibilitätsprobleme auftreten

Neue Inhalte & Optimierung:

Beleuchtungssystem optimieren

Feinabstimmung der globalen Beleuchtung

Feinabstimmung der Himmelsbeleuchtung

Festes Leuchten von Entitäten: Erfahrungskugeln, Enderperlen, Enderaugen, Enderkristalle, Enderkristallstrahlen, Feuerbomben, Ghast-Feuerbälle, Enderdrachen-Feuerbälle, Zauberflaschen, Lichtpfeile

Verbessern Sie den Leuchteffekt von Blöcken

Optimieren Sie den Wasseroberflächeneffekt

Überschreiben Sie die Wasserreflexion

Option zur vollständigen Wolkenreflexion hinzufügen (zu finden unter: Licht- und Schatteneinstellungen – Material – Wasser, Wasser, standardmäßig deaktiviert).

Feineinstellung des Wassernebels auf der Wasseroberfläche

Überschreiben Sie die Darstellung durchscheinender Blöcke

Brechung für Buntglas- und Schleimblöcke hinzugefügt

Brechungsdispersion hinzufügen

Die Brechung und Reflexion von Buntglas-, Eis- und Schleimblöcken werden nun durch das Texturpaket bestimmt

Optimieren Sie Unterwassereffekte

Feinabstimmung des Unterwassernebeleffekts

Option für hochwertige Ätzmittel hinzugefügt (zu finden unter: Licht- und Schatteneinstellungen – Material – Wasser, standardmäßig deaktiviert).

Optimieren Sie atmosphärischen Nebel

Atmosphärischer Nebel passt sich jetzt der Renderentfernung an

Optimieren Sie die Volumenwolke

Aggressivere volumetrische Wolkendämpfung

Feinabstimmung der volumetrischen Wolkenmorphologie

Feinabstimmung der volumetrischen Wolkenbeleuchtung

Verbesserte Regen- und Nachtleistung

Optimieren Sie die Leistung an Regentagen

Überschreiben Sie den Regentropfeneffekt

Regentropfen-Sichtbarkeitsoption hinzugefügt (zu finden in: Licht- und Schatteneinstellungen-Material-Verschiedenes)

Passen Sie die Beleuchtung an regnerischen Tagen an

Verbessern Sie die Regen- und Nebelleistung

Optimieren Sie Wolkenschatten an Regentagen

Partikel- und Frame-Auswahleffekte neu schreiben

Partikel reparieren

Fügen Sie Partikelbeleuchtung hinzu: Leuchtfeuer, Fackelpartikel, Magmapartikel, Feuerwerkspartikel usw.

Option zur Korrektur der Partikelnormalen hinzufügen (zu finden unter: Licht- und Schatteneinstellungen-Material-Verschiedenes, standardmäßig deaktiviert)

Farboptionen für das Blockauswahlfeld hinzugefügt (zu finden unter: Licht- und Schatteneinstellungen-Material-Verschiedenes)

Weitere wesentliche Änderungen

Option zum Pflanzenschütteln hinzufügen (zu finden unter: Licht- und Schatteneinstellungen-Material-Verschiedenes)

Optionen für leuchtende Materialien für Entitäten hinzufügen (zu finden unter: Licht- und Schatteneinstellungen – Materialien – Verschiedenes, beeinflusst die Lumineszenz biologischer Augenmaterialien)

Optimieren Sie volumetrische Lichteffekte

Passen Sie die volumetrische Lichtintensität fein an

Fügen Sie einen volumetrischen, leicht getönten Glastönungseffekt hinzu

Optimieren Sie den Nachtsichteffekt

Die Nachtsichtsimulationsoption bei schlechten Lichtverhältnissen ist jetzt standardmäßig deaktiviert (zu finden unter: Licht- und Schatteneinstellungen – Nachbearbeitung – Verschiedenes).

Schreiben Sie den Belichtungsmechanismus neu

Überschreiben Sie den Bloom-Effekt

Verbesserte Unterwasser-Blütenunschärfe

Schärfen der Belichtung hinzufügen, Helligkeit beibehalten, Dunkelverstärkung, Intensitätsverstärkungsoptionen (zu finden unter: Licht- und Schatteneinstellungen – Nachbearbeitung – Flutlicht)

Optimieren Sie die Leistung des Nethers und des Endes

Untergrenze der Belichtungsanpassung

Anpassungen der Netherblüte

Endspinner

Licht- und Schatteneinstellungen neu angeordnet

Angepasste und hinzugefügte Voreinstellungen: Standard, Hell, Kino, Retro, Lebendig, SEUS

Startwasserzeichen hinzufügen (kann in der oberen rechten Ecke der Licht- und Schatteneinstellungen deaktiviert werden)

Teilweise Unterstützung für weitere Biom-Module (BiomesOPlenty) und ConqusetReforged-Module hinzugefügt

Neueste Updates

Beliebte Artikel

Spielempfehlungen

Softwareempfehlung