我的世界光影,国产MC光影之光,精雕细琢的臻品,iterationT Next 1.1.0,分享给大家,来自国内MC大神玩家“Tahnass ”的作品,非常大气的光影,想要体验广阔世界的壮美的光影效果iterationT Next绝对是最优解选择的存在。
说明
光影名字:iterationTNext1.1.0
作者:Tahnass(bilibili)
修改自:SEUSRenewed
#注意事项#
要求mc版本1.8.9及以上
optifine版本:1.8.9L5或更高
1.9-1.10H5或更高
1.11+E2或更高
推荐配置:gtx1660或更高(1080p30帧最低要求)
AMD显卡可以运行,可能有少许兼容问题
新内容&优化:
优化光照系统
微调全局光照
微调天空光照
修复实体发光:经验球,末影珍珠,末影之眼,末影水晶,末影水晶光束,火焰弹,恶魂火球,末影龙火球,附魔之瓶,光灵箭
改善方块发光效果
优化水面效果
重写水面反射
添加完整云反射选项(位于:光影设置-材质-水面,默认关闭)
水面水雾微调
重写半透明方块渲染
添加染色玻璃与粘液块的折射
添加折射色散
染色玻璃,冰块,粘液块的折射与反射现由材质包决定
优化水下效果
水下雾效果微调
新增高质量焦散选项(位于:光影设置-材质-水面,默认关闭)
优化大气雾
大气雾现可自适应渲染距离
优化体积云
更激进的体积云衰减
微调体积云形态
微调体积云光照
改善雨天与夜晚的表现
优化雨天表现
重写雨滴效果
添加雨滴可见度选项(位于:光影设置-材质-杂项)
微调雨天光照
改善雨雾表现
优化雨天云阴影
重写粒子与框选效果
修复粒子
添加粒子光照:信标光束,火把粒子,岩浆粒子,烟花粒子等
添加粒子法线纠正选项(位于:光影设置-材质-杂项,默认关闭)
添加方块选择框颜色选项(位于:光影设置-材质-杂项)
其他材质更改
添加植物晃动选项(位于:光影设置-材质-杂项)
添加实体发光材质选项(位于:光影设置-材质-杂项,影响生物眼部材质发光)
优化体积光效果
微调体积光强度
添加体积光染色玻璃染色效果
优化夜视效果
微光夜视仪模拟选项现在默认关闭(位于:光影设置-后处理-杂项)
重写曝光机制
重写泛光效果
改善水下泛光模糊
添加锐化曝光,保持亮度,暗处增益,增益强度选项(位于:光影设置-后处理-泛光)
优化下界与末地表现
下界曝光调整
下界泛光调整
末地微调
光影设置重新编排
调整并新增预设:默认,明亮,电影,复古,鲜艳,SEUS
添加启动水印(可在光影设置右上角关闭)
添加对更多生物群系模组(BiomesOPlenty)与ConqusetReforged模组的部分支持