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Iteração de luz e sombra do MinecraftT Próximo 1.1.0 | Minecraft1.8.9-1.19.4

2025-01-12

Luz e sombra do Minecraft, a luz da luz e sombra do MC doméstico, um produto finamente elaborado, iteraçãoT Next 1.1.0, compartilhado com todos, o trabalho do mestre MC doméstico "Tahnass", luz e sombra muito atmosféricas, quero experimentar o vasto mundo A magnífica iteração de efeitos de luz e sombraT Next é definitivamente a solução ideal.

ilustrar

Nome de luz e sombra: iteraçãoTNext1.1.0

Autor: Tahnass (bilibili)

Modificado de: SEUSRenovado

#Observação#

Requer mc versão 1.8.9 e superior

versão optifine: 1.8.9L5 ou superior

1,9-1,10H5 ou superior

1.11+E2 ou superior

Configuração recomendada: gtx1660 ou superior (requisito mínimo para quadros 1080p30)

As placas gráficas AMD funcionarão, mas podem ter alguns problemas de compatibilidade

Novo conteúdo e otimização:

Otimize o sistema de iluminação

Ajuste fino da iluminação global

Ajustar a iluminação do céu

Brilho de entidade fixa: orbes de experiência, pérolas ender, olhos de ender, cristais ender, feixes de cristal ender, bombas de fogo, bolas de fogo fantasmagóricas, bolas de fogo de dragão ender, garrafas de encantamento, flechas de luz

Melhore o efeito brilhante dos blocos

Otimizar o efeito da superfície da água

Substituir o reflexo da água

Adicionar opção de reflexão completa da nuvem (localizada em: Configurações de luz e sombra-Material-Água, desativada por padrão)

Ajuste fino da névoa de água na superfície da água

Substituir renderização de bloco translúcido

Adicionada refração para vitrais e blocos de limo

Adicionar dispersão refrativa

A refração e o reflexo de vitrais, gelo e blocos de gosma agora são determinados pelo pacote de textura

Otimize os efeitos subaquáticos

Ajustando o efeito de névoa subaquática

Adicionada opção de cáusticos de alta qualidade (localizada em: Configurações de Luz e Sombra-Material-Água Água, desativada por padrão)

Otimize a neblina atmosférica

A névoa atmosférica agora se adapta à distância de renderização

Otimize o volume da nuvem

Atenuação de nuvem volumétrica mais agressiva

Morfologia de nuvem volumétrica de ajuste fino

Ajuste fino da iluminação volumétrica em nuvem

Melhor desempenho na chuva e à noite

Otimize o desempenho em dias chuvosos

Substituir o efeito de gota de chuva

Adicionada opção de visibilidade de gota de chuva (localizada em: Configurações de luz e sombra-Material-Diversos)

Ajuste a iluminação em dias chuvosos

Melhore o desempenho da chuva e do nevoeiro

Otimize as sombras das nuvens em dias chuvosos

Reescrever efeitos de seleção de partículas e quadros

Reparar partículas

Adicione iluminação de partículas: feixe de farol, partículas de tocha, partículas de magma, partículas de fogos de artifício, etc.

Adicionar opção de correção normal de partículas (localizada em: Configurações de luz e sombra-Material-Diversos, desativada por padrão)

Adicionadas opções de cores da caixa de seleção de blocos (localizadas em: Configurações de luz e sombra-Material-Diversos)

Outras mudanças materiais

Adicionar opção de agitação de plantas (localizada em: Configurações de luz e sombra-Material-Diversos)

Adicionar opções de materiais luminosos de entidade (localizadas em: Configurações de luz e sombra - Materiais - Diversos, afetando a luminescência de materiais biológicos do olho)

Otimize efeitos de luz volumétrica

Ajustar a intensidade da luz volumétrica

Adicione efeito de tonalidade de vidro colorido leve volumétrico

Otimize o efeito de visão noturna

A opção de simulação de visão noturna com pouca luz agora está desativada por padrão (localizada em: Configurações de luz e sombra - Pós-processamento - Diversos)

Reescreva o mecanismo de exposição

Substituir o efeito de flor

Desfoque de flores subaquático aprimorado

Adicione exposição de nitidez, mantenha brilho, ganho de escuridão, ganhe opções de intensidade (localizadas em: Configurações de luz e sombra - Pós-processamento - Floodlight)

Otimize o desempenho do inferior e do final

Ajuste de exposição ao limite inferior

Ajustes de florescimento inferior

Fim giratório

Configurações de luz e sombra reorganizadas

Predefinições ajustadas e adicionadas: Padrão, Brilhante, Cinematográfico, Retro, Vívido, SEUS

Adicionar marca d'água de inicialização (pode ser desativada no canto superior direito das configurações de luz e sombra)

Adicionado suporte parcial para mais módulos de bioma (BiomesOPlenty) e módulos ConqusetReforged

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