Luz e sombra do Minecraft, a luz da luz e sombra do MC doméstico, um produto finamente elaborado, iteraçãoT Next 1.1.0, compartilhado com todos, o trabalho do mestre MC doméstico "Tahnass", luz e sombra muito atmosféricas, quero experimentar o vasto mundo A magnífica iteração de efeitos de luz e sombraT Next é definitivamente a solução ideal.
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Nome de luz e sombra: iteraçãoTNext1.1.0
Autor: Tahnass (bilibili)
Modificado de: SEUSRenovado
#Observação#
Requer mc versão 1.8.9 e superior
versão optifine: 1.8.9L5 ou superior
1,9-1,10H5 ou superior
1.11+E2 ou superior
Configuração recomendada: gtx1660 ou superior (requisito mínimo para quadros 1080p30)
As placas gráficas AMD funcionarão, mas podem ter alguns problemas de compatibilidade
Novo conteúdo e otimização:
Otimize o sistema de iluminação
Ajuste fino da iluminação global
Ajustar a iluminação do céu
Brilho de entidade fixa: orbes de experiência, pérolas ender, olhos de ender, cristais ender, feixes de cristal ender, bombas de fogo, bolas de fogo fantasmagóricas, bolas de fogo de dragão ender, garrafas de encantamento, flechas de luz
Melhore o efeito brilhante dos blocos
Otimizar o efeito da superfície da água
Substituir o reflexo da água
Adicionar opção de reflexão completa da nuvem (localizada em: Configurações de luz e sombra-Material-Água, desativada por padrão)
Ajuste fino da névoa de água na superfície da água
Substituir renderização de bloco translúcido
Adicionada refração para vitrais e blocos de limo
Adicionar dispersão refrativa
A refração e o reflexo de vitrais, gelo e blocos de gosma agora são determinados pelo pacote de textura
Otimize os efeitos subaquáticos
Ajustando o efeito de névoa subaquática
Adicionada opção de cáusticos de alta qualidade (localizada em: Configurações de Luz e Sombra-Material-Água Água, desativada por padrão)
Otimize a neblina atmosférica
A névoa atmosférica agora se adapta à distância de renderização
Otimize o volume da nuvem
Atenuação de nuvem volumétrica mais agressiva
Morfologia de nuvem volumétrica de ajuste fino
Ajuste fino da iluminação volumétrica em nuvem
Melhor desempenho na chuva e à noite
Otimize o desempenho em dias chuvosos
Substituir o efeito de gota de chuva
Adicionada opção de visibilidade de gota de chuva (localizada em: Configurações de luz e sombra-Material-Diversos)
Ajuste a iluminação em dias chuvosos
Melhore o desempenho da chuva e do nevoeiro
Otimize as sombras das nuvens em dias chuvosos
Reescrever efeitos de seleção de partículas e quadros
Reparar partículas
Adicione iluminação de partículas: feixe de farol, partículas de tocha, partículas de magma, partículas de fogos de artifício, etc.
Adicionar opção de correção normal de partículas (localizada em: Configurações de luz e sombra-Material-Diversos, desativada por padrão)
Adicionadas opções de cores da caixa de seleção de blocos (localizadas em: Configurações de luz e sombra-Material-Diversos)
Outras mudanças materiais
Adicionar opção de agitação de plantas (localizada em: Configurações de luz e sombra-Material-Diversos)
Adicionar opções de materiais luminosos de entidade (localizadas em: Configurações de luz e sombra - Materiais - Diversos, afetando a luminescência de materiais biológicos do olho)
Otimize efeitos de luz volumétrica
Ajustar a intensidade da luz volumétrica
Adicione efeito de tonalidade de vidro colorido leve volumétrico
Otimize o efeito de visão noturna
A opção de simulação de visão noturna com pouca luz agora está desativada por padrão (localizada em: Configurações de luz e sombra - Pós-processamento - Diversos)
Reescreva o mecanismo de exposição
Substituir o efeito de flor
Desfoque de flores subaquático aprimorado
Adicione exposição de nitidez, mantenha brilho, ganho de escuridão, ganhe opções de intensidade (localizadas em: Configurações de luz e sombra - Pós-processamento - Floodlight)
Otimize o desempenho do inferior e do final
Ajuste de exposição ao limite inferior
Ajustes de florescimento inferior
Fim giratório
Configurações de luz e sombra reorganizadas
Predefinições ajustadas e adicionadas: Padrão, Brilhante, Cinematográfico, Retro, Vívido, SEUS
Adicionar marca d'água de inicialização (pode ser desativada no canto superior direito das configurações de luz e sombra)
Adicionado suporte parcial para mais módulos de bioma (BiomesOPlenty) e módulos ConqusetReforged