我的世界光影,國產MC光影之光,精雕細琢的臻品,iterationT Next 1.1.0,分享給大家,來自國內MC大神玩家「Tahnass 」的作品,非常大氣的光影,想要體驗廣闊世界的壯美的光影效果iterationT Next絕對是最優解選擇的存在。
說明
光影名稱:iterationTNext1.1.0
作者:Tahnass(bilibili)
修改自:SEUSRenewed
#注意事項#
要求mc版本1.8.9以上
optifine版本:1.8.9L5或更高
1.9-1.10H5或更高
1.11+E2或更高
建議配置:gtx1660或更高(1080p30幀最低要求)
AMD顯示卡可以運行,可能有少許相容問題
新內容&優化:
優化光照系統
微調全域光照
微調天空光照
修復實體發光:經驗球,末影珍珠,末影之眼,末影水晶,末影水晶光束,火焰彈,惡魂火球,末影龍火球,附魔之瓶,光靈箭
改善方塊發光效果
優化水面效果
重寫水面反射
新增完整雲反射選項(位於:光影設定-材質-水面,預設為關閉)
水面水霧微調
重寫半透明方塊渲染
添加染色玻璃與黏液塊的折射
加入折射色散
染色玻璃,冰塊,黏液塊的折射與反射現由材質包決定
優化水下效果
水下霧效果微調
新增高品質焦散選項(位於:光影設定-材質-水面,預設為關閉)
優化大氣霧
大氣霧現可自適應渲染距離
優化體積雲
更激進的體積雲衰減
微調體積雲形態
微調體積雲光照
改善雨天與夜晚的表現
優化雨天表現
重寫雨滴效果
新增雨滴可見度選項(位於:光影設定-材質-雜項)
微調雨天光照
改善雨霧表現
優化雨天雲陰影
重寫粒子與框選效果
修復粒子
加入粒子光照:信標光束,火把粒子,岩漿粒子,煙火粒子等
新增粒子法線修正選項(位於:光影設定-材質-雜項,預設為關閉)
新增方塊選擇框顏色選項(位於:光影設定-材質-雜項)
其他材質更改
新增植物晃動選項(位於:光影設定-材質-雜項)
新增實體發光材質選項(位於:光影設定-材質-雜項,影響生物眼部材質發光)
優化體積光效果
微調體積光強度
添加體積光染色玻璃染色效果
優化夜視效果
微光夜視儀模擬選項現在預設為關閉(位於:光影設定-後處理-雜項)
重寫曝光機制
重寫泛光效果
改善水下泛光模糊
增加銳利化曝光,保持亮度,暗處增益,增益強度選項(位於:光影設定-後處理-泛光)
優化下界與末地表現
下界曝光調整
下界泛光調整
末地微調
光影設定重新編排
調整並新增預設:默認,明亮,電影,復古,鮮豔,SEUS
新增啟動浮水印(可在光影設定右上角關閉)
增加更多生物群系模組(BiomesOPlenty)與ConqusetReforged模組的部分支持