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Liebe zu ignorieren ist Dynasty Warriors: Ursprünge der größte Fehler

2025-01-29

Dynasty Warriors: Origins nagelt das Gefühl, eine unaufhaltsame Zerstörungskraft zu sein (zumindest bis Lu Bu auftaucht) und schafft es, die Gesamtformel der Serie auf viele überraschende Weise voranzutreiben. Die tiefere Herangehensweise an die Charaktere und die Bindungen, die Sie über 30 Stunden entwickeln, schieben jedoch den Begriff der Romanzen vollständig beiseite, und es ist eine große verpasste Gelegenheit.

Schritt für Schritt hat die Dynasty Warriors -Serie es gewagt, immer mehr leichte RPG -Elemente aufzunehmen. Wohlgemerkt, ich kann das Haupt-Musou-Franchise auf dem Markt nicht sehen, das uns jemals einen ausgewachsenen ARPG gibt, aber es war schön zu sehen landete seine Hits gut. Zum Beispiel wird niemand ein Auge schlagen, wenn Sie sagen, dass Dynasty Warriors 9 und der Eintritt der Reiche nicht sehr gut waren. Tatsächlich waren diese beiden Spiele sehr verantwortlich für Koei Tecmo und Omega Force, die mit Herkunft in eine völlig andere Richtung gingen.

Positiv zu vermerken ist, dass 9 Reiche Romanzen enthielten… irgendwie. Sie könnten die Beziehung zu bestimmten Charakteren maximieren, einen Spaziergang machen und schließlich durch eine sehr generische Zwischensequenz heiraten. Die Liebe blühte im vorherigen DW -Spiel bereits auf, und wie viel Schwerpunkt die Beziehungen des Wanderers zu seinen Verbündeten (und vielleicht auf der ganzen Linie findet), fühlt sich hier einfach seltsam an.

Eine Menge Zeit in Dynasty Warriors: Origins wird von einem Punkt von Interesse zu einem anderen auf der „Weltkarte“ des Spiels verbracht. Es ist direkt aus klassischen JPRGs und es rockt irgendwie. Zufällige feindliche Zähler hätten es meiner Meinung nach total ruiniert, aber das sind keine Sache (auch wenn Sie einige prozedural erzeugte Ereignisse bewirtschaften können). Diese Schleife beinhaltet auch das Treffen mit Verbündeten und Freunden, die Annahme von Missionen, die völlig optional sind, und kurze Gespräche führen, die zu dem, was sie sind und warum sie kämpfen, ziemlich viel hinzufügen.

Das Beste daran ist, dass sich alles liebevoll handgefertigt fühlt. Während sich ein Großteil der letzten Spiele wie ein fauler Füllstoff anfühlte, der oft von recycelten Vermögenswerten und einem Sturmdesign gefahren wurde (anderswo, erhielt Nintendo starke Musou -Titel von Omega Force), ist Origins nicht nur eine Rückkehr zur Form, sondern auch ein Sprung zum nächsten Level für das Franchise. Ja, die zentrale Schleife kann immer noch wiederholt werden, wenn es nicht wirklich gerne gerne Tausende tötet, um Frieden zu erreichen (ja, dieser ganze Winkel der Geschichte funktioniert nicht), aber Liebe und Fürsorge wurden in alles eingebaut.

Vielleicht hat sich deshalb das Mangel an tatsächlicher Liebe im Spiel für mich so verwirrend gefühlt. Im Zeitalter von Spielen wie Baldur's Gate 3 und unzähligen Indies, die dank engagierter Romanzen und dampfenden Begegnungen teilweise großen Erfolg haben (wenn Sie sich nicht durcheinander bringen), fühlt es sich fast so an, als ob Sie in Ihrem großen neuen teuren einen gewissen Grad davon haben Spiel, das nach einem größeren Publikum sucht und Rollenspielelemente hat. Koei Tecmo wollte offensichtlich mehr Spieler mit Herkunft rekrutieren, und während sie möglicherweise erfolgreich sind, muss man sich fragen, ob sie leichtes Geld auf dem Tisch gelassen haben, indem sie die Leute nicht mit Guan Yu flirten lassen (siehe unten).

Es tut mir leid, aber es gibt keine heterosexuelle Erklärung für diese Zeile. Ich konnte fast inhaltlich oder unerfüllte kreative Absichten schmecken, wenn die Szene nur zu Schwarz verblasste und wir einfach die besten Brüder waren (das ganze "Brüder" -Ding ist übrigens eine ganze Nebenhandlung mit einer Fraktion). Natürlich gibt es eine seltene Schönheit in herzlichen männlichen Beziehungen, die nicht romantisch sind, und ich hatte nicht erwartet, sie in einem Spiel mit Dynasty Warriors zu finden, aber hier sind wir. Ich freue mich darüber, aber ich möchte auch Guan Yu oder den versperrten Anführer Cao Cao knutschen.

Diese ganze "Romantik -Wunschliste" -Rant bringt uns auch zum spürbaren Mangel an großen weiblichen Charakteren im Spiel. Ich meine, Dynasty Warriors war traditionell eine Wurstparty, aber wir haben eine Handvoll Frauen, die in jedem Spiel Geschäfte bedeuteten. Obwohl es wahr ist, dass Origins nur einen Teil der gesamten Romanze der drei Königreiche abdeckt, die wir bereits in anderen Einträgen schon oft erlebt haben, ist dies nicht wirklich eine Entschuldigung, wenn die Entwickler so viele Freiheiten an mehreren Fronten genommen haben. Wieder bekam ich "geschnittene Inhalte" -Tibes aus Sun Shangxiangs fast augenblicklich flirtender Haltung gegenüber dem Wanderer. Ist das der Fall? Wir werden vielleicht nie wissen.

Mit Dialogbäumen, drei unterschiedlichen Fraktionen, die die hintere Hälfte der Hauptgeschichte umformieren, und ein neuer Fokus auf Helden, Offiziere und die Bindungen zwischen ihnen schien auch eine anpassbare Hauptfigur eine logische Wahl zu sein, doch Omega -Kraft wollte ein definiertes Original Krieger stattdessen. Bisher (ich habe noch keine Credits), sehe ich die narrative Auszahlung nicht, während jede andere Story -Front robust genug ist. Es gab eine klare Vision für dieses Spiel, und es zeigt sich wirklich, aber war es das bestmögliche?

Bild über Koei Tecmo

Während es sehr klar ist, dass Omega Force einige wertvolle Lektionen, die aus der Zeit in Zusammenarbeit mit anderen Eigenschaften zu Herzen gezogen wurden, in Anspruch genommen haben, gingen andere Dinge im Weg verloren. Zur Hölle, sogar einige der wenigen guten Ideen von DW9 fehlen. Es spielt keine Rolle, wann das Endergebnis zu den besten Dynastie -Krieger gehört wurde, die es je gab, aber eine fokussiertere Folge muss einige Killer -Teile nicht loslassen, die nett zu haben waren. Außerdem: Hören Sie auf, so viele Charaktere sympathischer und attraktiver zu machen, wenn Sie uns nicht auf sie schlagen lassen!

Letztendlich kann alles auf Koei Tecmo und Omega Force zurückzuführen sein, die Angst haben, nach zwei aufeinanderfolgenden Ausfällen mit 9 und seinem Spin -off noch größere Schaukeln zu nehmen. Das Franchise war überfällig für eine Auffrischung, und ich kann mich nicht zu sehr über Dinge beschweren, die ich gerne gesehen hätte, aber nirgends zu finden ist. Das Spiel vor uns rockt größtenteils und es ist schwer, Dynasty Warriors zu sehen: Ursprünge als eine weitere fantastische Erinnerung daran, dass die richtige Neuerfindung zum richtigen Zeitpunkt ein stagnierendes Franchise wiederbeleben kann. Es funktionierte für Tomb Raider , God of War und viele andere und es hat hier funktioniert. Bringen Sie Samurai Warriors an: Ursprünge als nächstes?

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