Dynasty Warriors: Origins ตอกย้ำความรู้สึกของการเป็นพลังแห่งการทำลายล้างที่ผ่านพ้นไม่ได้ (อย่างน้อยก็จนกว่า Lu Bu จะปรากฏตัวขึ้น) และจัดการเพื่อผลักดันสูตรโดยรวมของซีรีส์ไปข้างหน้าด้วยวิธีที่น่าประหลาดใจมากมาย อย่างไรก็ตามวิธีการที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นสำหรับตัวละครและพันธบัตรที่คุณพัฒนามานานกว่า 30 ชั่วโมงหรือมากกว่านั้นผลักดันความคิดเรื่องรัก ๆ ใคร่ ๆ และเป็นโอกาสที่พลาดไปอย่างมาก
ทีละขั้นตอนซีรีย์ Dynasty Warriors ได้กล้าที่จะดูดซับองค์ประกอบ RPG ที่เบามากขึ้นเรื่อย ๆ โปรดทราบว่าฉันไม่เห็นแฟรนไชส์หลักของ Musou ในตลาดที่ให้ ARPG เต็มรูปแบบแก่เรา แต่มันก็ดีที่ได้เห็นซีรีย์แฮ็คและสแลชที่เรียบง่ายกลายเป็นสิ่งอื่นแม้ว่ามันจะไม่ได้เสมอไป ลงจอดได้ดี ตัวอย่างเช่นไม่มีใครจะตาถ้าคุณบอกว่า Dynasty Warriors 9 และการเข้าด้านของ จักรวรรดิ นั้นไม่ค่อยดีนัก ในความเป็นจริงเกมทั้งสองนั้นมีความรับผิดชอบอย่างมากต่อ Koei Tecmo และ Omega Force ไปในทิศทางที่แตกต่างกันอย่างดุเดือดกับ ต้นกำเนิด
ในบันทึกที่เป็นบวกมากขึ้น 9 จักรวรรดิ รวมถึงความรัก ... คุณสามารถเพิ่มความสัมพันธ์กับตัวละครบางตัวไปเดินเล่นและในที่สุดก็แต่งงานผ่านฉากตัดทั่วไปมาก ความรักกำลังเบ่งบานในเกม DW ก่อนหน้านี้และด้วยการเน้นต้น กำเนิดที่ ทำให้ความสัมพันธ์ของ Wanderer กับพันธมิตรของเขา (และอาจจะเป็นศัตรู) การละเลยของมันก็รู้สึกแปลก ๆ