Inicio Artículos

Minecraft Luz y Sombra Repensando Voxels|Minecraft1.20.4

2025-01-12

El paquete de texturas Rethinking Voxels es una versión modificada de Complementary Reimagined del autor: gri573, cuyo objetivo es lograr una velocidad de carrera relativamente alta y al mismo tiempo permitir que las luces bloqueadas proyecten sombras nítidas.

ilustrar

El concepto central de RethinkingVoxels en Minecraft es convertir estructuras geométricas complejas en representaciones volumétricas de pequeños cubos llamados vóxeles. Esta tecnología de voxelización mejora el realismo de las escenas al capturar características y propiedades diminutas de objetos y entornos, como propiedades de materiales, interacciones de iluminación y deformaciones dinámicas. Los paquetes de texturas ReshapeVolume pueden representar con mayor precisión formas y superficies complejas que la representación tradicional basada en polígonos, que a menudo requiere simplificación y aproximación de la geometría.

Este paquete de texturas también tiene muchas características impresionantes que llevarán tu experiencia de juego a nuevas alturas. Amarás tu juego aún más después de instalar estas texturas. Una de las sorprendentes capacidades del material de RethinkingVoxels es la gestión de la iluminación global en tiempo real. La iluminación global se refiere a la representación precisa de la iluminación indirecta que implica la interacción de la luz con diferentes superficies y su posterior reflexión y dispersión.

Cosas a tener en cuenta

El sistema de iluminación no es perfecto. Los cambios repentinos de brillo ocasionales son un efecto secundario de su funcionamiento y no se pueden eliminar por completo sin afectar el rendimiento o retener sombras nítidas de la fuente de luz. Si desea lo último, desactive la "Iluminación por píxel" en "Repensar la configuración de Voxels".

Este paquete de texturas fue desarrollado en base a Iris y probado en tarjetas gráficas AMD en sistemas Linux. También probó su rendimiento en tarjetas gráficas NVIDIA en sistemas Linux. Si bien generalmente es compatible con otras plataformas, mis pruebas no detectaron errores que solo ocurren en una plataforma específica, por lo que solucionarlos llevará más tiempo. Para utilizar este paquete de sombreado, se debe equipar el cargador de paquetes de texturas Iris. OptiFine también es compatible con Beta 18d y versiones anteriores.

Registro de cambios

Registro de actualización de r01-alpha4:

-Optimizar la función de reproyección, ya no provocando defectos al moverse

- Se solucionó completamente el problema de la mano "translúcida".

-Desactivar la vista de depuración

Registro de actualización de r0.1-alpha3:

-Se agregó soporte para bloques de fuente de luz (específicamente `minecraft:light`, no bloques brillantes generales)

-Se solucionó el problema de las tuberías de renderizado incompletas en Nether y End (todavía hay muchos defectos en Nether, especialmente cerca del lago de lava debido a un ligero desbordamiento, pero esto es un error en la tubería en sí, no causado por faltas). tuberías)

-Se solucionó un problema por el cual la pantalla "Se requiere soporte para Iris" mostraba texto incorrecto

-Se corrigió el menú de algunas opciones de sombreado.

-Se solucionó el problema de las "manos translúcidas".

Registro de actualización de r01-alpha2:

-Efecto de fuente de luz portátil reimplementado y mejorado.

-Actualizado a la versión refactorizada r2.2

Últimas actualizaciones

Artículos populares

Recomendaciones de juegos

Recomendación de software