halaman depan artikel

Cahaya dan Bayangan Minecraft Memikirkan Kembali Voxel|Minecraft1.20.4

2025-01-12

Paket tekstur Rethinking Voxels adalah versi modifikasi dari Complementary Reimagined oleh penulis: gri573, yang bertujuan untuk mencapai kecepatan lari yang relatif tinggi sekaligus memungkinkan lampu blok menghasilkan bayangan yang tajam.

menjelaskan

Konsep inti dari RethinkingVoxels di Minecraft adalah mengubah struktur geometris kompleks menjadi representasi volumetrik kubus kecil yang disebut voxel. Teknologi voxelization ini meningkatkan realisme pemandangan dengan menangkap fitur-fitur kecil dan properti objek dan lingkungan, seperti properti material, interaksi pencahayaan, dan deformasi dinamis. Paket tekstur ReshapeVolume dapat merepresentasikan bentuk dan permukaan kompleks dengan lebih akurat dibandingkan rendering berbasis poligon tradisional, yang sering kali memerlukan penyederhanaan dan perkiraan geometri.

Paket tekstur ini juga memiliki banyak fitur mengesankan yang akan membawa pengalaman bermain game Anda ke tingkat yang lebih tinggi. Anda akan semakin menyukai game Anda setelah menginstal tekstur ini. Salah satu kemampuan luar biasa dari materi RethinkingVoxels adalah mengelola iluminasi global secara real time. Iluminasi Global mengacu pada representasi akurat pencahayaan tidak langsung yang melibatkan interaksi cahaya dengan permukaan berbeda dan selanjutnya refleksi dan hamburan.

Hal-hal yang perlu diperhatikan

Sistem pencahayaannya tidak sempurna. Perubahan kecerahan mendadak yang terjadi sesekali merupakan efek samping dari cara kerjanya dan tidak dapat dihilangkan sepenuhnya tanpa memengaruhi kinerja atau mempertahankan bayangan tajam dari sumber cahaya. Jika Anda menginginkan yang terakhir, matikan "Pencahayaan Per Piksel" di "Memikirkan Kembali Pengaturan Voxel".

Paket tekstur ini dikembangkan berdasarkan Iris dan diuji pada kartu grafis AMD pada sistem Linux. Paket ini juga menguji kinerjanya pada kartu grafis NVIDIA pada sistem Linux. Meskipun umumnya kompatibel dengan platform lain, bug yang hanya terjadi pada platform tertentu tidak tertangkap dalam pengujian saya, jadi perbaikannya akan memakan waktu lebih lama. Untuk menggunakan paket shader ini, pemuat paket tekstur Iris harus dilengkapi. OptiFine juga didukung di Beta 18d dan sebelumnya.

Ubah catatan

log pembaruan r01-alpha4:

-Optimalkan fungsi proyeksi ulang, tidak lagi menimbulkan cacat saat bergerak

- Memperbaiki sepenuhnya masalah tangan "tembus cahaya".

-Matikan tampilan debug

log pembaruan r0.1-alpha3:

-Menambahkan dukungan untuk blok sumber cahaya (khususnya `minecraft:light`, bukan blok bercahaya umum)

-Memperbaiki masalah rendering pipa yang tidak lengkap di Nether dan End (masih banyak cacat di Nether, terutama di dekat danau lava karena luapan cahaya, tapi ini adalah kesalahan pada pipa itu sendiri, bukan disebabkan oleh hilang saluran pipa)

-Memperbaiki masalah ketika layar "Diperlukan dukungan Iris" menampilkan teks yang salah

-Memperbaiki beberapa menu opsi shader

-Memperbaiki masalah "tangan tembus pandang".

log pembaruan r01-alpha2:

-Menerapkan kembali dan meningkatkan efek sumber cahaya genggam

-Diperbarui ke versi refactored r2.2

Pembaruan terkini

Artikel populer

Rekomendasi permainan

Rekomendasi perangkat lunak