Inicio Artículos

Elden Ring Nightreign no quiere complacer a todos los fanáticos de FromSoftware, y es por eso que es tan especial

2025-02-24

Muchos fanáticos de las almas posteriores a los que los fanáticos de Software están luchando por aceptar el hecho de que la compañía ha estado en el negocio de posponer las escisiones experimentales y fuera de su serie más grande durante mucho tiempo.

Elden Ring Nightreign es exactamente eso, pero después de más de una década de liberar a Massive Bangers en su mayor parte, algunos jugadores simplemente no ambientan con la idea de un nuevo lanzamiento de FromSoftware que no les satisface.

Conversaciones similares ocurrieron alrededor de Blinded Core 6: Fires of Rubicon a fines del verano de 2023. Demasiados jugadores (e incluso algunos críticos) trataron de analizar la sexta entrada principal en la serie de acción de Mech de larga duración en relación con las almas oscuras como así como Elden Ring . Si bien, sí, algunos pequeños elementos de sus títulos de fantasía oscura habían desangrado en el diseño de ciertos elementos de juego, la idea de que el software ya no era capaz de construir videojuegos fuera de ese subgénero y estilo era una tontería. Era un juego que se mantuvo por sí solo, y era bueno que FromSoftware aborde algo distinto a tal escala nuevamente.

Avance rápido hasta principios de 2025, justo después de las primeras pruebas de red de Nightreign , y estamos tratando con comentarios similares en línea. "Esto se siente más barato y, a diferencia de Elden Ring , los desarrolladores se agotaron", y así sucesivamente. Entiendes la idea. Demasiadas personas se han acostumbrado a que la compañía sea un pony de un solo truco, y cualquier intento de escapar de los límites de las expectativas convencionales se encuentra con duda o desdén directo. Mates, está bien si no te gusta cada cosa que uno de los desarrolladores más populares de la ciudad presenta. Simplemente puede ignorar las cosas que no resuenan contigo.

Imagen a través de Bandai Namco

Como alguien que disfruta mucho de los juegos multijugador en general y había deseado durante el tiempo más largo de Sooftware, la cooperativa tradicional se gana por sus alma gemela, estaba muy interesado en el campo central tan pronto como Nightreign se sorprendió en diciembre. Tan deliciosamente absorbente y vasto como el anillo de elden y su expansión, ciertas áreas y mazmorras fueron diseñadas de una manera que sugirió que tal vez una versión del tamaño de la fórmula podría ser atractiva. Después de todo, las mazmorras de cáliz de Bloodborne ya habían tratado de inyectar el ADN de Roguelita en la fórmula probada y probada. Combinado con las tendencias correctas, un spin -off multijugador a uno de los IP más grandes de From no fue una idea loca.

Sin embargo, nadie logró predecir el ring Elden recibiría este tratamiento tan pronto. Mi mente ya estaba dando vueltas por la pregunta de dónde Bandai Namco y de ir el siguiente con su mayor éxito IP a fines del año pasado, pero seguro que no esperaba un juego multijugador de tamaño mediano para un lanzamiento de 2025. Además, Nightreign parecía abrazar completamente los elementos Battle Royale. Estaba asombrado en el buen sentido.

RELACIONADO: TODOS ELDEN RING: Nightreign PRE-ORDER BONUSES Y EDICIONES

Tampoco me importaba activos. Yakuza y muchas otras propiedades japonesas han prosperado y han hecho perfectamente adoptando un modelo de desarrollo más sostenible, y los experimentos "pequeños" extraños se vuelven esenciales para mantener un horario de lanzamiento más tradicional. Los desarrolladores occidentales, excepto tal vez Ubisoft, se han olvidado casi por completo de lo que solía ser un modelo sostenible para recolectar efectivo mientras trabajaba en los pesos pesados ​​de AAA.

Nos habían dicho muchas veces antes de la prueba de la red que Elden Ring Nightreign está destinado a ser una experiencia mucho más valiente que su Gran Hermano para un jugador, incluso cuando se trata de la jugabilidad de momento a momento. Después de darle una sacudida justa, puedo decir que no estaban mintiendo. Dejando a un lado las sesiones de 30 minutos, Nightreign simplifica el proceso de meter el botín y las estadísticas tanto que es una especie de "juego de podcast" perfecto a pesar de lo brutal que sigue el combate.

Imagen a través de Bandai Namco

Esto no es negativo. De hecho, destaca que Nightreign no es solo un mod cooperativo oficial. En un nivel superficial, este es el anillo de elden que conoces y amas. Sin embargo, está construido para que pase el 99% de su tiempo corriendo y peleando en lugar de administrar su inventario o obtener una compilación correctamente. De hecho, no hay "construcciones" per se. Recoges un héroe prefabricado con un estilo de juego definido y habilidades (sorprendentemente divertidas) y saltas a un mapa lleno de enemigos, mini banco y botín Fortnite-ish. La toma de decisiones todavía juega un papel importante junto con el pensamiento estratégico, pero estás destinado a moverte rápido, y el diseño de la interfaz de usuario y el juego lo respalda. Se ha hecho un pensamiento cuidadoso para hacer todos estos ajustes, y escribir Nightreign fuera como un riff de bajo esfuerzo por parte de Elden Ring lee miope en el mejor de los casos.

Muchos de los mejores y más memorables momentos memorables de Elden Ring y Dark Souls siempre provienen de derrotar a los imponentes enemigos después de muchas luchas con la ayuda de Randos en línea. En este juego, ese es el bucle central, y se siente bien. Después de una primera carrera ciega, Nightreign se une maravillosamente, incluso si sus socios cooperativos no son los mejores. Nunca es aburrido o demasiado frustrante. Cada ejecución produce recompensas sólidas para avanzar en una pista de progresión simple. No se le pide que descubra estadísticas complicadas ni la construcción "perfecta" para abordar los jefes cada vez más difíciles. El fracaso es parte del bucle central, pero hay poco o ningún tiempo de inactividad. Si te encantó ayudar a los demás porque era divertido en títulos pasados ​​de almas, Nightreign solo hace clic casi al instante.

Imagen a través de Bandai Namco

Por supuesto, una gran cantidad de jugadores de Elden Ring y Souls prefieren experimentar esos juegos y superar sus obstáculos solo (lo que, con toda honestidad, agrega mucho a la atmósfera y la narración melancólica). Eso está bien. Solo necesitan aceptar este nuevo y extraño y funky lanzamiento no es para ellos. No se están perdiendo nada. Es muy divertido mientras esperamos la próxima gran cosa del estudio.

Por mucho que me encantara mi tiempo con el descanso de la red, también tengo que preguntarme cuánto de apelación duradera tendrá NighTreign . Su precio más bajo y su filosofía de "sin servicio en vivo" seguramente ayudarán, pero eso también significa que su soporte posterior al lanzamiento podría ser bastante limitado, incluso si los números de ventas son enormes. Está dando vibraciones de 'Old-School y tradicional juego multijugador', y tan divertido y diferente como Star Wars: Squadrons fue, ese fue un juego de tamaño mediano que luchó por atraer y mantener la atención de muchos jugadores porque rechazó completamente la hinchazón moderna encontrada En la mayoría de los títulos en línea y se centraron directamente en su audiencia de nicho. Tal vez eso es solo parte del trato y Nightreign está destinado a convertirse en el tipo de juego que mencionas con entusiasmo en una conversación años después y casi nadie recuerda.

Theelden Ring NighTreignnetwork Test ya está disponible, y el juego completo se lanzará el 30 de marzo en PlayStation, Xbox y PC.

Últimas actualizaciones

Artículos populares

Recomendaciones de juegos

Recomendación de software