許多來自Software粉絲的後靈魂都在努力與該公司的業務相滿意,以進行很長時間的最大系列賽事,實驗性的衍生產品。
Elden Ring Nightreign正是如此,但是在大部分釋放了大型爆炸器的十多年之後,有些玩家只是對新的FrofSoftware發行版的想法並不融合了它們。
類似的對話也發生在2023年夏末的裝甲核心6:Rubicon的大火。以及Elden Ring 。是的,是的,其黑暗幻想標題的一些小元素已經滲入了某些遊戲元素的設計,但FromSoftware不再能夠在該子流派和样式外面構建視頻遊戲的想法很愚蠢。這是一款獨立立場的遊戲,對從Software再次解決這種規模的不同事物非常有好處。
快進到2025年初,在第一次進行了NightReign的網絡測試之後,我們在線處理類似的評論。 “這感覺更便宜,與埃爾登戒指不同,開發人員賣光了,”等等。你明白了。太多的人已經習慣了該公司是一台小馬,並且任何試圖避免主流期望的範圍的嘗試都會懷疑或直截了當。伴侶,如果您不喜歡城鎮中最熱門的開發人員之一,那沒關係。您可以簡單地忽略不會引起您共鳴的事物。
作為一個非常喜歡多人遊戲的人,並且希望從Spoftware發出的最長時間為傳統的合作社帶來了靈魂,因此,一旦Nightreegn在12月被驚喜,我就對中央球場非常感興趣。像Elden Ring及其擴展一樣令人愉悅的吸收和廣闊的景象,某些區域和地牢的設計方式表明,該配方的大小咬合可能會很有吸引力。畢竟, Bloodborne的聖杯地牢已經試圖將Roguelite DNA注射到經過測試的配方中。結合正確的趨勢,多人遊戲衍生到最大的IPS中的一個並不是一個瘋狂的主意。
但是,沒有人能夠預測Elden Ring會很快得到這種治療。我的想法已經繞過一個問題,即Bandai Namco的位置以及去年年底有史以來最大的IP成功,但我敢肯定,因為地獄並不期望在2025年發行中有中型的多人遊戲。此外,夜行者似乎完全接受了戰鬥皇家元素。我以一種很好的方式感到沮喪。
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我也不在乎資產翻轉。 Yakuza和許多其他日本物業已經蓬勃發展,並做得很好,擁抱更可持續的開發模型,“小”怪異的實驗對於維持更傳統的發佈時間表至關重要。除了育碧幾乎完全忘記了以前是一種可持續模型,以收集AAA重量級人物的現金。
在網絡測試之前,我們多次被告知Elden Ring Nightreign的意義要比單人玩家大兄弟的輕鬆體驗,即使涉及到時刻的遊戲玩法。搖晃之後,我可以說他們沒有說謊。除了30分鐘的會議外,夜間會議簡化了與戰利品和統計數據混亂的過程,儘管戰鬥仍然殘酷,但它還是一個完美的“播客遊戲”。
這不是負面的。實際上,它強調了Nightreign不僅僅是官方合作社。從表面上講,這是您所知道和喜歡的Elden戒指。但是,它是建造的,因此您花了99%的時間跑來跑去和戰鬥,而不是管理庫存或正確的構建。實際上,本身沒有“構建”。您可以拿起一個具有定義的遊戲風格和(令人驚訝的有趣)技巧的預製英雄,然後跳入充滿敵人,迷你底板和Fortnite-ish fool的地圖。決策仍然在戰略思維中起著重要作用,但是您本來應該快速移動,UI和遊戲設計支持了這一點。仔細思考所有這些調整,並作為Elden Ring的低表演即興即興來寫作,充其量是近視。
埃爾登·林格(Elden Ring)和黑暗靈魂(Dark Souls )最好,最令人難忘的時刻總是來自在網上蘭多斯(Randos)的幫助下擊敗高聳的敵人。在這個遊戲中,這是核心循環,感覺很正確。經過盲目的第一次跑步後,即使您的合作夥伴不是最偉大的,夜因此也可以很好地融合在一起。它永遠不會沉悶或太沮喪。每次運行都會產生固體獎勵,以推動簡單的進步軌道。您沒有要求您弄清楚複雜的統計數據,也不是要解決越來越困難的老闆的“完美”構建。故障是中央循環的一部分,但幾乎沒有停機時間。如果您喜歡幫助他人,因為這在過去的Soulslike標題中很有趣,那麼Nightreign幾乎可以立即點擊。
當然,許多埃爾登(Elden)戒指和靈魂球員更喜歡體驗這些遊戲並僅克服障礙(老實說,這為氣氛和憂鬱的講故事增加了很多)。沒關係。他們只需要接受這個怪異,時髦的新版本,不適合他們。他們沒有錯過任何事情。當我們等待工作室的下一件大事時,這真是太好了。
儘管我熱愛網絡休息的時間,但我也必須想知道夜間持續的吸引力將有多少。它的價格較低和“無現場服務”理念肯定會有所幫助,但這也意味著即使銷售數字很大,其發出後支持也可能有限。它給人以“老式的傳統多人遊戲”的氛圍,與《星球大戰:中隊一樣有趣且與眾不同》,這是一款中型遊戲,努力吸引和保持許多玩家的注意力,因為它完全拒絕了現代的膨脹在大多數在線標題中,並直接集中在其利基觀眾身上。也許這只是交易的一部分,而夜行者被命中成為您在幾年後的對話中興奮地提出的那種遊戲,幾乎沒有人記得。
Theelden Ring Nightreignetwork測試現已上市,完整遊戲將於3月30日在PlayStation,Xbox和PC上啟動。