Slitterhead是我想要比我更喜歡的遊戲。對於遊戲為玩家提供的每個有趣的概念,它要么以較差的遊戲機製或混亂的演示來阻礙它。
當Slitterhead首次宣佈時,我感到很興奮,只是因為Keiichiro Toyama的參與。該男子創作了一些真正出色的遊戲,例如原始的《寂靜嶺》, 《警笛》系列和出色的Gravity Rush Doology。這些遊戲中的大多數都是我眼中的歷史經典,所以我對Slitterhead感到很興奮。我知道該遊戲不會像其他主要的視頻遊戲發行那樣宏偉,這主要是由於其適度的預算,但我仍然希望獲得最好的。在最初的幾個小時中,它達到了我的期望。
該遊戲讓玩家扮演一個被稱為Hyoki的精神的角色。您沒有名字或回憶,但您知道一件事 - 您想消除稱為Slitterheads的生物。將它們想像事物中的生物。他們吞噬了一個人的大腦,然後取代他們,保留了他們的記憶和個性,但他們正在慢慢入侵了庫隆(Kowlong)的香港風格的街道,這取決於您要阻止他們。鑑於您是光球,您的反擊選擇是有限的,但是您確實有一個獨特的優勢。 Hyoki可以劫持一個人的身體,並用它們來駕馭世界並打擊Slitterheads。
正是這個概念使我立即對Slitterhead感興趣。在戰鬥中和之外,在身體之間交換都很有趣。通過跳過身體來追逐滑板,這令人興奮,放棄了一個近乎屍體的身體,以控制一個身體健康的身體,使戰鬥快速而瘋狂。該教程甚至顯示了其平台組件,Hyoki跳下建築物以達到地面,然後將其交換到地面上的身體,以免受到跌倒的傷害。掉期完成後,隨著平民對他們認為自殺的事物的恐懼反應,您曾經居住在地面上的屍體落在地面上。
恐怖在遊戲中很微妙,但主要留給玩家考慮。該遊戲永遠不會居住在這些方面中的任何一個,而只是簡單地提出了Hyoki與Slitterhead概念。它足夠好,但缺乏任何深度。這個故事恰好到處都可以,鑑於您在敘事結構中播放事件的鬆散結構,因此很難與遊戲的故事互動。即使那樣,故事的演講也非常乏味,過場動畫主要由靜止角色模型圍繞環境旋轉,而幾條可回收的語音線條和咕unt聲則在它們上播放。
看,我沒有預算遊戲的問題,但是在積分上, Slitterhead感覺很便宜。角色模型看起來很醜陋,幾乎沒有表情,看上去幾乎像PS3遊戲。過場動物的有限介紹使得很難遵循故事中甚至發生的事情。敵人的類型是回收的,您將從遊戲開始就一直與他們作鬥爭,直到最後。並不是Slitterhead在烤箱中需要更多的時間,而是需要更多的資源來改變事物。
雖然演示文稿有很多不足之處,但作為一個遊戲, Slitterhead確實有自己的時刻。控制隨機身體仍然很有趣,最終您會遇到稱為稀有的強大人類。稀有性具有更多的健康和獨特的能力,可以提供更多有趣的戰鬥機會。我最喜歡的稀有度是朱莉(Julee),朱莉(Julee)有爪子,可以治愈自己和周圍的人,而亞歷克斯(Alex)擁有強大的shot彈槍和重力能力,使敵人陷入困境。問題在於,這些是您將獲得的第一個稀有性,並且將來的稀有度要么具有更多的情境能力,要么是如此虛弱,以至於要使它們變得好,您需要倒入一旦使用一旦使用的寶貴技能。
不過,戰鬥有可能變得有趣,尤其是如果您在允許執行任務的兩個稀有物之間交換時。一個繪製aggro並放下傷害,而您將一個又一次地交換以治愈和拋光是一個堅實的策略,就像控制無名平民以彈出敵人的幾擊,然後在被殺之前交換到新的身體。除了Slitterhead迫使您作為您沒有升級的角色時,這絕不是很難的。
當您不打架時,您將瀏覽一些小型開放世界區域來發展故事。有時,這些形式是線性隱形序列的形式,這是一個阻力,但其他時候這些都是神秘的段,您需要在其中追踪變相的slitterheads。遊戲將指導您朝著正確的方向指導,但這通常涉及與當地人交談或通過觀察他們所看到的東西來跟踪他們的位置,就像Siren的Siren如何工作一樣。
我喜歡這些調查元素,但尚未完全意識到。雖然跟踪slitterhead應該像貓和老鼠的遊戲,但該遊戲將引起大量關注Slitterhead是誰,無論是將相機放在他們身上,還是在他們的頭上出現選項以揭示他們的身份,僅彈出Slitterheads的東西。另外,鑑於您可用的環境相對較少,並且您將通過它們播放的次數很快就會失去魅力。
斯萊特黑德(Slitterhead)遇到的最大問題是,一旦您玩了四個小時,您就已經看到了它必須提供的一切。戰鬥並沒有變得更加複雜,神秘部分也不會變得更加有趣。您剩下的就是重複的戰鬥,而這個故事您會很快失去興趣,因為它的表現效果不佳。同樣,前四個小時很有趣,因為Slitterhead想要嘗試的概念是多麼新鮮和令人興奮,但是它只是不知道該如何處理它們。
在12個小時後完成比賽后,我忍不住想我欺騙自己認為Slitterhead比以前更好。老實說,我想喜歡它,但是在一定的一點之後,善意只能帶您走那麼遠。最終,您只需要接受您期待的遊戲實際上是不好的。