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Comunidade Briana White Forges de Final Fantasy VII Rebirth usando seu coração na manga [Entrevista]

2025-01-24

Briana White, de Final Fantasy VII Rebirth, não apenas derrete corações em sua atuação indicada ao Game Award como Aerith Gainsborough, mas o ator continua a promover uma comunidade de Strange Rebels movidos pela empatia como um streamer baseado em histórias. O site conversou com White logo após sua indicação de Melhor Desempenho para discutir o legado de Aerith, o crescimento da Strange Rebel Gaming, os poderes de cura de Life is Strange e a caçarola de batata-doce ideal.



site: Queria parabenizá-lo pela indicação ao Game Awards!

Briana White: Muito obrigada!

Qual é a história por trás do anúncio? Qual foi a sensação?

Nossa, foi incrível. Foi tão emocionante!

Foi muito interessante porque, para os Golden Joysticks, eu estava em uma convenção quando essas indicações foram divulgadas, então estava completamente focado em outra coisa e nem pensei nisso. Joysticks, fiquei chocado e pensei: “Uau, isso veio do nada!” Agora tenho que pensar na temporada de premiações e tudo mais. Isso realmente desencadeou tudo.

Para as indicações ao Game Awards, eles têm uma transmissão ao vivo. Foi muito engraçado porque começou às 9h e eu entrei no stream às 9h02, mas às 10h – antes de tudo, meu pai estava me ligando e eu disse: “Pai, me dá um segundo. Estou ocupado, tenho que assistir esse stream para ver se fui indicado” – e quando entrei no stream, minha categoria já havia sido anunciada e eu estava recebendo mensagens de parabéns.

Então, na verdade, não me vi sendo anunciado que fui indicado, mas voltei e assisti ao VOD mais tarde. Então, foi muito caótico… da melhor maneira.

Seu pai estava ligando para parabenizá-lo? Ele já tinha ouvido falar?

Não, ele ligou no exato momento em que eu precisava que meu telefone estivesse livre. [Risos]

Com a experiência do Golden Joystick Award, você sentiu que isso ajudou a prepará-lo emocionalmente para isso ou ainda foi igualmente chocante?

Acho que um pouco mais preparado. Eu estava um pouco menos tipo: “Uau, espere um minuto, isso está acontecendo? É temporada de premiações?

Mas, ao mesmo tempo, não esperava uma indicação para mim. Principalmente sabendo que o Game Awards não tinha categoria de ator coadjuvante, apenas tinha Melhor Performance. E isso, eu realmente não esperava por isso .

Meus colegas indicados são todos incríveis. E para alguns deles, não é a primeira indicação. E todos eles estiveram em vários jogos como esses personagens também. É muito estar ao lado deles, metaforicamente.

Mas quero dizer, agora você está no ponto em que também tem esse legado com Aerith. Como se estivéssemos chegando a quase cinco anos de você dando voz a ela.

O que é uma loucura pensar nisso.

Às vezes sinto que, porque Aerith foi meu primeiro papel, às vezes ainda tenho uma pequena Síndrome do Impostor sobre sentir que pertenço àquele palco e com essas indicações. Só porque é, quero dizer, é meu primeiro papel. E mesmo assim, sim, já faço isso há cinco anos e a visitei em três jogos. Ainda parece: “Eu? O que estou fazendo aqui?

Como você combate a Síndrome do Impostor?

O problema da Síndrome do Impostor é que ela sempre estará lá para mim, eu acho. Mas não deixo que isso afete meu comportamento. E acho que essa é a parte crucial para mim.

Quando eu estava gravando para [ Final Fantasy VII ] Remake , o primeiro jogo, fui atingido pela incrível Síndrome do Impostor porque é um processo tecnicamente desafiador para dublar, mas também para localizar do japonês para o inglês. carro pensando assim: “Isso é muito difícil. Eu não posso fazer isso.”

Mas eu me olhava no espelho e dizia a mim mesmo: “Ok, então você se sente assim, mas você ainda vai trabalhar amanhã se eles aceitarem você, certo?” Sim. Sim eu sou. [Risos]

Então, Síndrome do Impostor, é quase como se eu tivesse esses sentimentos e os aceitasse e reconhecesse, mas, ao mesmo tempo, ainda vou fazer o que me propus a fazer. Se o meu lugar não for aqui, tudo bem. Mas estou aqui. Eu farei o meu melhor. E isso é tudo que posso fazer.

Se não sinto que estou fazendo um bom trabalho, o que preciso fazer para me tornar melhor? Trabalhei com treinadores, tive aulas, aprendi tudo o que pude e tentei aprimorar meu ouvido. Todas essas coisas foram super desafiadoras, mas me ajudaram a me sentir mais preparado quando se tratava de gravar Final Fantasy VII Rebirth . Para que eu pudesse realmente me sentir muito mais livre e focar apenas na parte de atuação e não tanto na parte técnica.

Voltando ao início desse relacionamento com Aerith, e seu relacionamento com a indústria de jogos em geral, quando você estava fazendo o teste para o papel, como foi esse processo de pesquisa, considerando que Final Fantasy tem tanta tradição e expectativa que vem com isso?

Bem, quando recebi o material da audição, eles me disseram um codinome para o jogo. Eles não me disseram para que jogo era. E felizmente, por ser um jogador, eu já sabia do que se tratava.

Mas também pensei que não havia como me escalar porque nunca fiz nada assim e sou completamente desconhecido. E suas dubladoras inglesas anteriores são muito bem-sucedidas, talentosas e famosas. Você sabe, Mandy Moore, Mena Suvari, Andrea Bowen, elas são lendas, certo? E eu não estou.

Então, eu realmente pensei que iria entrar nisso, não marcar a audição, mas talvez eles me considerassem um personagem secundário se eu me saísse bem? O que acontece bastante nesta indústria.

Achei que nunca iria agendar, e esse seria o teste mais divertido da minha vida, sobre o qual eu nunca seria capaz de falar. Mas ainda me preparei para isso como se fosse fazer o meu melhor. Você sabe, apesar das minhas expectativas, eu ainda faria o meu melhor.

Comecei com uma pesquisa no Google, como muitos de nós fazemos. E, claro, a primeira coisa que aparece é que Aerith é uma das personagens icônicas mais lendárias dos jogos por causa de sua morte em 1997. Isso chocou jogadores de todo o mundo e partiu o coração de todos em pedaços. É por isso que nunca pensei que me envolveria com essa personagem, porque ela é tão icônica.

Assisti Advent Children , que é o filme que é uma sequência do Final Fantasy VII original. E assisti algumas jogadas no YouTube e algumas sinopses da história, e li o máximo que pude sobre a personagem dela.

A partir daí, tive que ouvir sua dubladora japonesa e tentar homenagear sua atuação. Maaya Sakamoto dá voz a Aerith desde o início. Ela nunca teve outra dubladora japonesa. Tive que homenagear sua atuação porque sabia que, indo para a audição, seria principalmente nisso que o processo estaria envolvido. Ouvi a versão de Maaya em meus fones de ouvido e depois dei minha versão com base no que os tradutores escreveram em meu roteiro.

Então, eu ouvi a voz dela e depois ouvi todas as dubladoras inglesas anteriores também. E então eu simplesmente sentei aqui na minha configuração de streaming, fiz algumas tomadas da audição e ouvi de volta e disse: “Posso dar um pouco mais de fôlego?” E então, eu ouvi de volta e fiz de novo. Eu fiz isso provavelmente por algumas horas, talvez. E então eu fiz o teste no dia seguinte.

Você acha que aquela mentalidade de “Ah, não sei se vou mesmo conseguir” ajudou você a se libertar um pouco?

Deve ter sido. Quer dizer, eu só entrei lá querendo me divertir e criar uma lembrança legal. Eu não tinha expectativas. E isso deve ter me ajudado.

Mas não sei, é tão difícil saber, mesmo em retrospectiva. É tão difícil saber como fui percebido pelos outros, ou se era realmente apenas a minha voz. Não sei. É uma daquelas perguntas impossíveis.

Bem, você definitivamente fez algumas lembranças nos últimos cinco anos com a Aerith.

Muitos.

E você mencionou o processo de localização para fazer o jogo e como ele foi completo. Mas eu queria saber, como alguém que adora videogames e anime, como é estar envolvido nos detalhes do processo de localização do ponto de vista dos bastidores?

Foi a coisa mais legal de todas. Ainda é. Porque eu sei, como fã desses jogos, como é emocionante antecipar como vai ficar, e então finalmente colocá-lo em suas mãos e depois jogá-lo e: “Ah, é exatamente como imaginei que seria e melhor. ”

E então fazer parte do processo, poder ter a sensação de: “Ah, eu sei o que está acontecendo e as pessoas vão adorar!” Aquele tipo de vertigem como “Eu sei de algo que eles não sabem” foi absolutamente emocionante!

Mas muita pressão, claro, também, porque não posso falar nada. Então, tudo isso foi misturado em uma experiência complexa e complicada.

Mas na maior parte, foi simplesmente emocionante poder… eu já disse no passado “ver como é feita a salsicha”, mas você não quer ver como a salsicha é feita, mas você quer para ver como os videogames são feitos. É como assistir a um documentário dos bastidores, mas você está vivendo isso. Foi muito legal.

Isso é um pouco do que eu queria abordar. Estamos em uma época em que muitas pessoas envolvidas na indústria de videogames cresceram amando jogos. Então, como é equilibrar ser um profissional em um espaço de fandom e um fã ao mesmo tempo?

Eu me pergunto sobre isso às vezes. Eu me pergunto se o fato de eu ser um fã tão incondicional afeta os papéis que eu contrato.

Felizmente, ou talvez não, não sei. Quando perguntei ao diretor de elenco: “Ah, você me chamou porque sou gamer, certo?” Ela disse não. Ela não tinha ideia de que eu era gamer, que tinha um canal no YouTube, que era fã. Ela não tinha ideia de quando me ligou.

Então, às vezes me pergunto se isso afeta o fato de as pessoas quererem ou não me trazer para trás do estande. Mas na maior parte, é muito legal para mim. Porque quando estou gravando, só tenho acesso exatamente ao que preciso e nada mais. Então, eu vejo as falas da Aerith, e se eu precisar ver a conversa inteira, verei a conversa inteira. Mas não recebo um roteiro com antecedência para ver Barret e Cloud conversando. Se Aerith não estiver envolvida, eu não leio.

Quando começo a jogar, também me torno fã, porque há partes do jogo que não tenho ideia de que isso iria acontecer. E então, eu consigo ter um pouco dessa separação. Honestamente, na maior parte parece que consigo o melhor dos dois mundos.

Há coisas de que você se lembra, tanto em Remake quanto em Rebirth , que mais te surpreenderam quando você jogou?

Eu diria a ordem das coisas, de uma forma abrangente. Porque gravamos fora de ordem.

Então, às vezes, sem entrar em detalhes, os desenvolvedores do jogo mudam a ordem de algumas coisas para mantê-lo na dúvida. Tipo, “Oh, o que vai acontecer?” Bem, todos nós sabemos, porque jogamos o Final Fantasy VII original, que A acontece, B acontece e então C acontece. Mas às vezes no jogo eles fazem A acontecer, B acontecer, D acontecer ... será que C ainda vai acontecer? E então acontece.

Todos nós gravamos completamente fora de ordem, na maior parte. Às vezes faremos a história principal e depois as coisas paralelas, ou, você sabe, faremos captações de cenas diferentes que ainda não estavam prontas para nós . Então, a ordem das coisas é completamente nova para mim e uma surpresa total.

Mas também às vezes há coisas que não aconteceram no Final Fantasy VII original nas quais os Whispers acabam se envolvendo, e essas coisas são surpresas completas para mim.

Falando em coisas que não são surpreendentes, tocamos na morte icônica de Aerith. Os videogames costumam ser uma fuga para as pessoas, mas também existem muitos temas realmente sérios que podem acontecer nos videogames e que podem ajudar as pessoas a superar o luto e a resolver alguns problemas mais sérios. sendo uma fuga, mas também sendo uma fonte de empatia?

Acho que Final Fantasy faz um ótimo trabalho nisso, especificamente. Porque quando você olha para alguns jogos que são elogiados como jogos baseados em histórias, é quase como se fosse muito sombrio, e isso leva você completamente da sua vida cotidiana monótona para um lugar mais sombrio. E isso pode ajudá-lo a colocar um filme sobre ele, uma lente sobre ele, para ajudá-lo a observar coisas escuras a uma distância segura.

E isso na verdade é uma coisa estudada e que a gente usa na terapia, né? Tipo, para ajudar a processar o trauma, às vezes você coloca uma lente sobre ele para estudá-lo à distância, ou coloca outra pessoa no seu lugar para poder processá-lo.

Final Fantasy faz isso porque as apostas são muito, muito altas. Quero dizer, o planeta está em jogo. É vida ou morte, e a morte é real. Tipo, muitos desses personagens que conhecemos e amamos estão morrendo, e então os riscos são muito altos. Mas também equilibra esses momentos realmente bobos e bobos e as pequenas férias na Costa del Sol.

Você vê esses personagens que passaram por intensos traumas emocionais, mas também se divertem um pouco. Eu realmente gosto disso em Final Fantasy , porque te dá esperança de que mesmo que você esteja passando por um momento sombrio, nem sempre será assim. Mesmo que os riscos da sua vida sejam tão altos que você simplesmente não acha que conseguirá sair do outro lado de qualquer situação em que se encontre, mesmo assim, você ainda pode se divertir. Você ainda pode fazer uma piada, ainda pode sorrir e ainda pode sair com seus amigos. Você não precisa se afundar nisso.

Acho que é isso que adoro em Final Fantasy VII Rebirth , especificamente, é que a tragédia está presente porque a vida é assim. Mas também, divirta-se. Acho que é uma mensagem muito bonita.

Você já teve experiências, talvez não apenas com videogames, mas com qualquer tipo de mídia em que algo aconteceu que o ajudou a processar algo em sua própria vida?

Sim, gosto muito de Life is Strange por esse motivo.

Tive uma adolescência muito difícil porque sou uma pessoa que sente as coisas muito profundamente. Fui chamado de muito dramático quando criança. E ei, ela se tornou atriz, não podemos ficar tão surpresos! Mas porque sinto as coisas muito profundamente, e especialmente quando os hormônios estão em alta e todos os outros estão igualmente hormonais, tudo parece o fim do mundo, mesmo que seja apenas o seu amigo que não queria sair com você naquela noite.

Life is Strange faz um ótimo trabalho em honrar o que significa ser apenas um tipo de adolescente com o coração partido e sangrando por toda parte, sem ser condescendente, sem adoçar e sem fazer parecer que você está do lado de fora. Porque olhando de fora para a adolescência pode ser muito: “Nossa, você precisa se acalmar. Relaxar. Não é grande coisa.” Quando você está do outro lado disso. Mas quando você está nisso , realmente parece que é um grande negócio. E Life is Strange fez um ótimo trabalho nisso.

Quando terminei aquele jogo, realmente senti que ele curou algo em mim. Isso me quebrou porque é um jogo muito intenso também, mas curou algo em mim saber que, sim, é quase uma experiência universal.

Estou feliz que você tenha falado sobre sentir as coisas realmente grandes, porque algo sobre o qual eu queria falar com você é o seu canal de jogos. Você chora muito aí. Acho que é difícil ser vulnerável assim. E principalmente ouvir que você se sentia meio inseguro quanto a isso quando era adolescente. Como você recuperou a vulnerabilidade e o choro em público quando adulto?

É uma loucura você mencionar isso porque é verdade. Eu meio que fiz carreira sendo a garota chorona da internet, o que não pretendia fazer. Para mim, nunca foi uma opção ser de outra maneira. É apenas quem eu sou.

Quando comecei meu canal no YouTube, joguei vários jogos diferentes tentando descobrir que tipo de jogador eu seria na internet. Há jogadores que jogam Minecraft e há jogadores que jogam Uncharted . Eu era o tipo de jogador que tentei muitas coisas diferentes e, no final das contas, quando joguei Uncharted , as pessoas realmente ressoaram com o fato de que eu poderia falar sobre os personagens e as relações entre eles e por que essa ou aquela cena foi tão impactante. As pessoas realmente gostaram desse aspecto dos meus jogos.

Então foi isso que me levou a The Last of Us , que é um jogo incrivelmente sombrio e emocional. Ao mesmo tempo, eu estava jogando Life is Strange , o que, como eu disse, me abre da melhor maneira possível. Jogar esses dois jogos ao mesmo tempo foi uma experiência tão intensamente emocional que acho que consolidou o tipo de conteúdo que as pessoas querem ver de mim. O que foi bom, porque é quem eu sou.

Eu meio que comecei a ser um jogador baseado em histórias a partir daí. Porque é isso que eu sou, é isso que as pessoas queriam ver. Eles querem ver reações autênticas, querem ver as pessoas sentindo coisas.

Muitas vezes recebo comentários do tipo: “Sou um homem de 52 anos, não choro há 20 anos, mas chorei vendo o seu conteúdo”. E considero isso um grande motivo de orgulho, que meu conteúdo possa ajudar as pessoas, como falamos antes, a ter sentimentos à distância que as fazem se sentir seguras em tê-los. Acho que há algo muito lindo nisso, que meu conteúdo possa ajudar a abrir um pouco o coração de alguém e fazê-lo se sentir seguro para expressar seus sentimentos.

Adoro sua filosofia sobre o que um estranho rebelde significa para você. Você poderia falar um pouco sobre isso?

Sempre cresci me sentindo um pouco fora do mainstream. Nunca fui muito popular, nunca fui muito normal. E eu sempre quis muito ser normal, mas, em algum momento do ensino médio, superei isso.

Na verdade, eu tinha um amigo que era completamente, barulhento e assumidamente estranho. Da melhor maneira. Sendo garotos de teatro no ensino médio, todos nós aceitávamos isso do tipo: “Não somos normais e não pertencemos à corrente dominante, e isso é ótimo! Isso é muito mais divertido do que ser normal.” E acho que foi aí que aprendi: “Ser mediano, ser normal… isso não é algo que você deveria querer”.

Eu entendi que essa ideia de ser um rebelde significava ir contra a corrente dominante, mas não de um jeito ruim. Não de um jeito que “se veste todo de preto e é angustiado e mesquinho”. Não quero ser um rebelde porque quero machucar outras pessoas. Eu quero ser um rebelde estranho. Quero ser um rebelde de uma forma que torne o mundo um pouco melhor. Quero ser rebelde pelo fato de chorar na internet e não me sinto mal por isso.

É fácil ser mau com os outros. É fácil fechar o coração quando você passa por coisas ruins. Mas é estranho e bonito fazer o oposto disso. Quero que as pessoas aceitem ser rebeldemente compassivas e rebeldemente gentis. É daí que vem Strange Rebel e essa é realmente uma grande parte da minha missão.

Queria perguntar sobre o canal e como vocês viram essa comunidade crescer desde Final Fantasy ?

É incrível. Quer dizer, quando comecei na internet, tudo que ouvia era que era um lugar horrível. Isso é tudo que eu já ouvi. Ouvi falar de assédio e de mulheres sendo expulsas das plataformas, e ouvi falar de toxicidade nos jogos. Mas o que descobri na internet é que a maioria das pessoas é muito boa e gentil e só quer compartilhar suas paixões.

Comecei meu canal lendo todos os comentários deixados no YouTube, Twitter, Instagram, Facebook, qualquer plataforma. Eu li cada comentário, cada mensagem que alguém me envia. E ainda faço isso até hoje, o que é muito mais difícil agora, mas realmente faço um esforço para fazer isso. Porque se alguém se esforça para assistir meu conteúdo e depois me deixa uma mensagem que diz: “Adorei isso”, quero retribuir o respeito que eles estão me demonstrando para me dar o seu tempo do dia e dar-lhes a hora do dia, pelo menos lendo e dando um like, se puder. Descobri que quando me envolvo com eles, isso só volta para mim dez vezes mais. Porque eles são boas pessoas e eu gosto deles. Eu gosto deles como pessoas.

Quero dizer, agora fazemos parte de um Discord realmente incrível, movimentado e próspero, onde temos noites de cinema, temos um clube de culinária, acabamos de começar um clube do livro, fazemos video hangouts todos os meses, jogamos juntos duas vezes uma semana. Estamos lá um para o outro. Nós nos encontramos em convenções. As pessoas no meu Discord encontraram o amor. Quero dizer, algumas pessoas no meu Discord se casaram depois de se conhecerem no meu Discord!

Não consigo expressar o quanto estou orgulhoso de poder unir as pessoas dessa forma, porque elas não se sentem mais sozinhas. Que coisa melhor eu poderia fazer nesta vida do que unir as pessoas? Para celebrarmos uns aos outros, apoiarmos uns aos outros, apoiarmos uns aos outros em tempos difíceis e compartilharmos as paixões uns dos outros. E tudo de uma forma incrivelmente respeitosa.

Eles são tão generosos. Arrecadamos mais de US$ 50 mil para caridade, apenas no meu Discord, nos últimos quatro anos.

O fato de Final Fantasy ser uma grande parte do meu canal, acho que isso realmente atrai um bom público. Um bom grupo de pessoas que se preocupam com o mundo através das histórias incríveis que Final Fantasy conta.

Mas, na verdade, não me importo muito com números, quantos inscritos tenho ou quantas visualizações recebo de um vídeo. O que me importa é o fato de que as pessoas encontraram outras pessoas como elas, que lhes deram fé na humanidade, que retribuíram aos outros. Eles não estão mais sozinhos neste universo. Isso é tudo para mim. Isso é muito mais importante do que todo o resto.

A construção de uma comunidade é enorme e parece que você fez a curadoria de uma comunidade maravilhosa.

Eu tento, mas não faço isso sozinho. Tenho um gerente de comunidade, Jeff, que faz um trabalho incrível administrando todos esses eventos e planejando, tipo, temos um triatlo de jogos anual onde todos jogamos e competimos para arrecadar mais dinheiro. Tivemos até um one-shot personalizado com o tema Dungeons & Dragons Strange Rebel Gaming! Fizemos tantas coisas incríveis por causa de Jeff.

Estou falando sério quando digo que não fiz isso sozinho. Cada pessoa que se junta à comunidade faz parte da construção da comunidade tanto quanto eu. E tento devolver isso a eles tanto quanto posso. E as pessoas dizem: “Obrigado por fazer o Discord”. Não, obrigado por fazer parte disso! Não sou eu que estou conversando o dia todo, são todos vocês.

Antes de partirmos, queria perguntar se há alguma coisa em sua vida agora que esteja lhe trazendo alegria, sejam os jogos que você está jogando, as coisas que você está assistindo, as pessoas em sua vida. O que está alimentando você agora?

Bem, as férias estão chegando e eu sou uma pessoa de grande família. Então, poder ver minha família é tudo para mim. Estou animado para ver todos.

Na verdade, depois disso, estou fazendo uma caçarola de batata doce que dá para alimentar 30 pessoas.

Você faz os marshmallows por cima?

Não. Então, eu trabalhava em um restaurante chamado Ruth's Chris [Steak House] que tem a melhor caçarola de batata-doce de todos os tempos! Porque é, se você olhar os ingredientes, é basicamente um bolo, mas com base de batata doce. A cobertura é com açúcar mascavo, nozes e manteiga e depois fica crocante no forno, formando uma crosta. É quase como um bolo de batata-doce de cabeça para baixo.

É alucinante. Se você nunca teve, você deve!

É tão bom. Não sou bem-vindo no Dia de Ação de Graças sem ele. Não tenho permissão para aparecer sem esta caçarola de batata-doce, todos os anos, há sete anos. As pessoas exigem esta caçarola de batata doce. Eu simplesmente fico melhor nisso a cada ano.

Eu amo família. A família é muito importante para mim, isso me faz continuar. Como eu disse, meu pai estava me ligando outro dia. Meus pais estão muito orgulhosos de mim agora, o que é muito bom de ouvir!

E sua mãe também é gamer! Qual é a sensação de ter esse legado familiar agora nos videogames?

É uma loucura porque minha mãe é gamer e eu fico pedindo para ela jogar meu jogo, e ela não aceita!

Os jogos para ela são como Ocarina of Time e Majora's Mask , então com a mira Z, a câmera é realmente gerenciável. Final Fantasy , ela perdeu algumas gerações de jogos onde você aprende a controlar a câmera com o outro stick, então o controle da câmera é realmente difícil para ela. Mas talvez um dia.

Mas ainda assim, eles estão muito orgulhosos e apoiam muito, mesmo que não consigam jogar o meu jogo.

Para saber mais sobre Briana White, confira sua atuação indicada ao Game Award como Aerith Gainsborough em Final Fantasy VII Rebirth , sua comunidade de mídia social Strange Rebel Gaming e seu prato exclusivo de Ação de Graças no site oficial de Ruth's Chris.

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