หน้าแรก บทความ

Briana White จาก Final Fantasy VII Rebirth สร้างชุมชนด้วยการสวมหัวใจของเธอบนแขนเสื้อ [สัมภาษณ์]

2025-01-24

Briana White จาก Final Fantasy VII Rebirth ไม่เพียงทำให้ใจละลายในการแสดงที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง Game Award ของเธอในบท Aerith Gainsborough แต่นักแสดงยังคงส่งเสริมชุมชน Strange Rebels ที่ขับเคลื่อนด้วยความเห็นอกเห็นใจในฐานะสตรีมเมอร์ที่อิงเรื่องราว เว็บไซต์ตามทัน White จากการได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Best Performance เพื่อหารือเกี่ยวกับมรดกของ Aerith การเติบโตของ Strange Rebel Gaming พลังการรักษาของ Life is Strange และหม้อตุ๋นมันเทศในอุดมคติ



เว็บไซต์: ฉันอยากจะแสดงความยินดีกับคุณที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Game Awards!

Briana White: ขอบคุณมาก!

เรื่องราวเบื้องหลังการได้ยินประกาศเป็นอย่างไรบ้าง?รู้สึกอย่างไร?

เอ้ย มันรู้สึกเหลือเชื่อมาก มันให้ความรู้สึกตื่นเต้นมาก!

เป็นเรื่องที่น่าสนใจจริงๆ เพราะสำหรับ Golden Joysticks ฉันอยู่ที่การประชุมเมื่อมีการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเหล่านั้น ดังนั้นฉันจึงมุ่งความสนใจไปที่สิ่งอื่นโดยสิ้นเชิงและฉันไม่ได้คิดถึงมันด้วยซ้ำ เมื่อฉันได้ทราบเกี่ยวกับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Golden จอยสติ๊ก ฉันตกใจมากและแบบว่า “โอ้โห มันมาจากไหนก็ไม่รู้!” Whiplash! ตอนนี้ฉันต้องคิดถึงฤดูกาลมอบรางวัลและทั้งหมดนั้น มันทำให้ทุกอย่างปิดลงจริงๆ

สำหรับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Game Awards จะมีการถ่ายทอดสด มันตลกจริงๆ เพราะมันเริ่มตอน 9.00 น. และฉันเข้าสู่ระบบสตรีมตอน 9.02 น. แต่ก่อน 4 ทุ่ม ก่อนอื่นพ่อโทรหาฉันและฉันก็แบบ: "พ่อ ขอเวลาฉันแป๊บนะ ฉันไม่ว่าง ฉันต้องดูสตรีมนี้เพื่อดูว่าฉันได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงหรือไม่” และเมื่อถึงเวลาที่ฉันเข้าสู่สตรีม หมวดหมู่ของฉันก็ได้รับการประกาศแล้ว และฉันได้รับข้อความแสดงความยินดี

ดังนั้นฉันจึงไม่เห็นตัวเองได้รับการประกาศว่าฉันได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง แต่แล้วฉันก็กลับไปดู VOD ในภายหลัง ดังนั้นมันจึงวุ่นวายมาก...ในทางที่ดีที่สุด

พ่อของคุณโทรมาแสดงความยินดีกับคุณหรือเปล่า? เขาได้ยินแล้วเหรอ?

ไม่ เขาบังเอิญโทรมาตอนที่ฉันต้องการให้โทรศัพท์ว่าง [หัวเราะ]

ด้วยประสบการณ์รางวัล Golden Joystick Award คุณรู้สึกว่าสิ่งนี้ช่วยเตรียมอารมณ์คุณให้พร้อมสำหรับสิ่งนี้หรือยังน่าตกใจเหมือนเดิมหรือไม่?

ผมว่าเตรียมใจไว้บ้างแล้ว ฉันไม่ค่อยชอบ: “ว้าว เดี๋ยวก่อน มันเกิดขึ้นเหรอ? มันเป็นฤดูกาลมอบรางวัลหรือเปล่า?”

แต่ในขณะเดียวกัน ฉันก็ไม่ได้คาดหวังให้ตัวเองได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรู้ว่า Game Awards ไม่มีประเภทนักแสดงสมทบ แต่มีเพียงผลงานที่ดีที่สุดเท่านั้น และนั่น ฉันไม่ได้คาดหวัง อย่างนั้น จริงๆ

ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงของฉันทุกคนล้วนน่าทึ่ง และสำหรับบางคน นี่ไม่ใช่การเสนอชื่อครั้งแรก และพวกเขาเคยอยู่ในหลายเกมเหมือนตัวละครเหล่านี้เช่นกัน การยืนเคียงข้างพวกเขาในเชิงเปรียบเทียบถือเป็นเรื่องสำคัญมาก

แต่ฉันหมายความว่า ตอนนี้คุณมาถึงจุดที่คุณมีมรดกร่วมกับ Aerith ด้วยเช่นกัน เหมือนเรากำลังมาเกือบห้าปีที่คุณพากย์เสียงเธอ

ซึ่งมันบ้าที่จะคิด

บางครั้งฉันก็รู้สึกเหมือนเพราะว่าแอริธเป็นบทบาทแรกของฉัน บางครั้งฉันยังมีอาการแอบแฝงอยู่เล็กน้อยเกี่ยวกับความรู้สึกว่าฉันเป็นส่วนหนึ่งของเวทีนั้นและการได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงเหล่านี้ ฉันหมายถึงว่ามันเป็นบทบาทแรกของฉันนั่นเอง และถึงแม้ว่า ใช่ ตอนนี้ฉันทำมาห้าปีแล้ว และฉันก็ไปเยี่ยมเธอตลอดสามเกม มันยังคงรู้สึกเหมือน: “ฉันเหรอ? ฉันมาทำอะไรที่นี่”

คุณจะต่อสู้กับ Imposter Syndrome ได้อย่างไร?

ฉันคิดว่าสิ่งที่เกี่ยวกับ Imposter Syndrome คือ มันจะอยู่ข้างๆ ฉันเสมอ แต่ฉันไม่ปล่อยให้มันส่งผลกระทบต่อพฤติกรรมของฉัน และฉันคิดว่านั่นเป็นส่วนสำคัญสำหรับฉัน

ตอนที่ฉันบันทึกเสียงสำหรับ [ Final Fantasy VII ] Remake เกมแรก ฉันโดนโจมตีด้วยอาการ Imposter Syndrome ที่น่าทึ่งมาก เพราะว่ามันเป็นกระบวนการที่ท้าทายทางเทคนิคมากในการพากย์เสียง แต่ยังต้องแปลจากภาษาญี่ปุ่นเป็นภาษาอังกฤษด้วย ฉันแทบจะร้องไห้อยู่ในใจเลย รถคิดแบบนี้: “นี่มันยากเกินไป ฉันทำสิ่งนี้ไม่ได้”

แต่ฉันจะมองดูตัวเองในกระจกแล้วบอกตัวเองว่า “โอเค คุณรู้สึกแบบนั้น แต่พรุ่งนี้คุณยังต้องไปทำงานถ้าพวกเขาไปด้วยใช่ไหม” ใช่ ใช่แล้ว. [หัวเราะ]

เอาล่ะ พวกอิมพอสเตอร์ซินโดรม มันเกือบจะเหมือนกับว่า ฉันมีความรู้สึกเหล่านี้ และฉันก็ยอมรับและรับทราบ แต่ในขณะเดียวกัน ฉันก็ยังคงทำสิ่งที่ฉันตั้งใจจะทำ หากฉันไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของที่นี่ ก็ได้ แต่ฉันอยู่ที่นี่ ฉันจะทำให้ดีที่สุด และนั่นคือทั้งหมดที่ฉันสามารถทำได้

ถ้าฉันรู้สึกว่าตัวเองทำงานได้ไม่ดี ฉันจะต้องทำอะไรเพื่อทำให้ตัวเองดีขึ้น? ฉันทำงานกับโค้ช และเข้าเรียน และเรียนรู้ทุกสิ่งที่ฉันสามารถทำได้ และฉันพยายามฝึกฝน หูของฉัน สิ่งเหล่านี้ทั้งหมดถือเป็นความท้าทายอย่างยิ่ง แต่สิ่งเหล่านี้ช่วยให้ฉันรู้สึกเตรียมพร้อมมากขึ้นเมื่อต้องบันทึก Final Fantasy VII Rebirth เพื่อที่ฉันจะได้รู้สึกมีอิสระมากขึ้นจริงๆ และมุ่งความสนใจไปที่ส่วนการแสดง ไม่ใช่ส่วนทางเทคนิคมากนัก

ย้อนกลับไปถึงจุดเริ่มต้นของความสัมพันธ์นี้กับ Aerith และความสัมพันธ์ของคุณกับอุตสาหกรรมเกมโดยรวม เมื่อคุณได้ออดิชั่นบทนี้เป็นครั้งแรก กระบวนการวิจัยนั้นเป็นอย่างไรเมื่อพิจารณาว่า Final Fantasy มีตำนานและความคาดหวังมากมายที่เข้ามา กับมันเหรอ?

เมื่อฉันได้เอกสารการออดิชั่น พวกเขาก็บอกชื่อรหัสสำหรับเกมนี้ให้ฉันฟัง พวกเขาไม่ได้บอกฉันว่ามันเป็นเกมอะไร และโชคดีที่เพราะฉันเป็นนักเล่นเกม ฉันจึงรู้ดีอยู่แล้วว่ามันเกี่ยวกับอะไร

แต่ฉันก็คิดว่าไม่มีทางที่พวกเขาจะโยนฉันเพราะฉันไม่เคยทำอะไรแบบนี้และฉันก็ไม่มีใครรู้จักเลย และนักพากย์ภาษาอังกฤษคนก่อนๆ ของเธอประสบความสำเร็จ มีความสามารถ และมีชื่อเสียงมาก คุณรู้ไหม แมนดี้ มัวร์, เมนา ซูวารี, อันเดรีย โบเวน พวกเขาคือตำนานใช่ไหม และฉันไม่ได้

ฉันคิดว่าฉันจะเข้าร่วมจริงๆ ไม่ใช่จองออดิชั่น แต่บางทีพวกเขาอาจจะคิดว่าฉันเป็นตัวละครเสริมถ้าฉันทำได้ดี? ซึ่งเกิดขึ้นในอุตสาหกรรมนี้ค่อนข้างมาก

ฉันคิดว่าฉันจะไม่จองเลย และนี่จะเป็นการคัดเลือกที่สนุกที่สุดในชีวิตของฉันที่ฉันไม่สามารถพูดถึงได้ แต่ฉันก็ยังคงเตรียมพร้อมสำหรับมันราวกับว่าฉันกำลังจะทำให้ดีที่สุด คุณรู้ไหม แม้ว่าฉันจะคาดหวัง แต่ฉันก็ยังพยายามทำให้ดีที่สุด

ฉันเริ่มต้นด้วยการค้นหาโดย Google เช่นเดียวกับพวกเราหลายคน และแน่นอนว่า สิ่งแรกที่ปรากฏขึ้นคือ [ว่า] Aerith เป็นหนึ่งในตัวละครที่โดดเด่นและเป็นตำนานที่สุดในเกมเพราะการเสียชีวิตของเธอในปี 1997 มันทำให้เกมเมอร์ทั่วโลกตกใจและฉีกหัวใจของทุกคนเป็นชิ้น ๆ นั่นเป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ฉันไม่เคยคิดเลยว่าจะต้องเกี่ยวข้องกับตัวละครตัวนี้เพราะเธอเป็นสัญลักษณ์ แบบนั้น

ฉันดู Advent Children ซึ่งเป็นภาพยนตร์ภาคต่อของ Final Fantasy VII ดั้งเดิม ฉันได้ดูละครบน YouTube และเรื่องย่อบางเรื่อง และฉันก็อ่านเกี่ยวกับตัวละครของเธอให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้

จากนั้นฉันต้องฟังนักพากย์ชาวญี่ปุ่นของเธอและพยายามให้เกียรติการแสดงของเธอ Maaya Sakamoto พากย์เสียง Aerith มาตั้งแต่แรกเริ่ม เธอไม่เคยมีนักพากย์ชาวญี่ปุ่นเลย ฉันต้องให้เกียรติการแสดงของเธอเพราะฉันรู้ว่าการเข้าร่วมออดิชั่นนั้นจะต้องเกี่ยวข้องกับกระบวนการเป็นหลัก ฉันฟังเวอร์ชั่นของมายะในหูฟัง จากนั้นฉันก็ส่งเวอร์ชั่นของตัวเอง ขึ้นอยู่กับสิ่งที่นักแปลเขียนไว้ในสคริปต์ของฉัน

ฉันก็เลยฟังเสียงของเธอแล้วก็ฟังนักพากย์ภาษาอังกฤษคนก่อน ๆ ทุกคนด้วย จากนั้นฉันก็นั่งตรงนี้ที่อุปกรณ์สตรีมมิ่ง และลองออดิชั่นสักสองสามเทค แล้วกลับมาฟังอีกครั้งแล้วพูดว่า "ขอหายใจเพิ่มอีกหน่อยได้ไหม" ดังนั้นฉันจึงฟังแล้วฉันก็ทำมันอีกครั้ง ฉันเพิ่งทำอย่างนั้นสักสองสามชั่วโมงอาจจะ แล้วฉันก็มีออดิชั่นในวันรุ่งขึ้น

คุณคิดว่าความคิดที่ว่า “โอ้ ฉันไม่รู้ว่าจะได้สิ่งนี้จริงๆ” ช่วยให้คุณสบายใจขึ้นบ้างไหม?

มันจะต้องมี ฉันหมายถึงฉันแค่เข้าไปที่นั่นเพื่อสนุกและชอบสร้างความทรงจำดีๆ ฉันไม่มีความคาดหวัง และนั่นคงจะช่วยฉันได้

แต่ฉันไม่รู้ มันยากมากที่จะรู้ แม้จะมองย้อนกลับไปก็ตาม มันยากมากที่จะรู้ว่าคนอื่นมองฉันอย่างไร หรือเป็นเพียงเสียงของฉันจริงๆ ฉันไม่รู้. มันเป็นหนึ่งในคำถามที่เป็นไปไม่ได้เหล่านั้น

คุณได้สร้างความทรงจำมากมายในช่วงห้าปีที่ผ่านมากับแอริธอย่างแน่นอน

ค่อนข้างน้อย

และคุณได้สัมผัสถึงกระบวนการโลคัลไลเซชันในการสร้างเกมและละเอียดถี่ถ้วนแล้ว แต่ฉันอยากรู้ว่าในฐานะคนที่ชื่นชอบวิดีโอเกมและอนิเมะ รู้สึกอย่างไรที่ได้มีส่วนร่วมในกระบวนการโลคัลไลเซชันที่สำคัญจากมุมมองเบื้องหลัง

มันเป็นสิ่งที่เจ๋งที่สุดเลยทีเดียว มันยังคงเป็น. เพราะฉันรู้ว่าในฐานะแฟนของเกมเหล่านี้มันน่าตื่นเต้นแค่ไหนที่ได้คาดการณ์ว่ามันจะออกมาเป็นอย่างไร และในที่สุดก็ได้มันมาอยู่ในมือคุณแล้วจึงเล่นมัน และ: “โอ้ มันเป็นอย่างที่ฉันจินตนาการไว้เลยว่ามันจะต้องดีขึ้นและดีขึ้นจริงๆ ”

ดังนั้น เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการ ความสามารถในการมีความรู้สึก: “โอ้ ฉันรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น และผู้คนจะต้องชอบมัน!” แบบว่าหวิวๆ อย่าง “ฉันรู้อะไรบางอย่างที่พวกเขาไม่รู้” น่าตื่นเต้นสุดๆ เลย!

แต่แน่นอนว่ากดดันมากเช่นกันเพราะผมพูดอะไรไม่ออก ดังนั้นทั้งหมดนั้นจึงถูกผสมผสานเข้าด้วยกันเป็นประสบการณ์ที่ซับซ้อนและซับซ้อนเพียงหนึ่งเดียว

แต่ส่วนใหญ่แล้ว มันน่าตื่นเต้นมากที่ได้... ฉันเคยกล่าวไว้ว่า “เพื่อดูวิธีทำไส้กรอก” แต่คุณไม่อยากเห็นวิธีการทำไส้กรอก แต่คุณ ต้องการ เพื่อดูว่าวิดีโอเกมถูกสร้างขึ้นมาอย่างไร มันเหมือนกับการดูสารคดีเบื้องหลัง แต่คุณยังมีชีวิตอยู่ มันเจ๋งจริงๆ

นั่นเป็นสิ่งเล็กน้อยที่ฉันอยากจะสัมผัส เราอยู่ในยุคที่ผู้คนจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเติบโตมากับความรักในการเล่นเกม แล้วรู้สึกยังไงบ้างที่ต้องรักษาสมดุลระหว่างความเป็นมืออาชีพในพื้นที่ของแฟนคลับและของแฟนคลับในเวลาเดียวกัน?

ฉันสงสัยเกี่ยวกับเรื่องนั้นบางครั้ง ฉันสงสัยว่าการที่ฉันเป็นแฟนตัวยงขนาดนี้จะส่งผลต่อบทบาทที่ฉันจองหรือไม่

โชคดีหรืออาจจะไม่โชคดีก็ไม่รู้ เมื่อฉันถามผู้กำกับการคัดเลือกนักแสดงว่า “โอ้ คุณโทรมาเพราะฉันเป็นเกมเมอร์ใช่ไหม?” เธอบอกว่าไม่ เธอไม่รู้ว่าฉันเป็นนักเล่นเกม มีช่อง YouTube และเป็นแฟน เธอไม่รู้ว่าเธอโทรหาฉันเมื่อไร

ดังนั้นฉันจึงสงสัยว่าบางครั้งมันจะส่งผลต่อการที่ผู้คนต้องการพาฉันเข้าไปหลังบูธหรือไม่ แต่ส่วนใหญ่แล้วมันเจ๋งมากสำหรับฉัน เพราะตอนที่ฉันบันทึก ฉันเข้าถึงได้เฉพาะสิ่งที่ฉันต้องการจริงๆ เท่านั้น และไม่มีอะไรเพิ่มเติมอีก ฉันเห็นประโยคของแอริธ และหากฉันต้องการดูบทสนทนาทั้งหมด ฉันก็จะเห็นบทสนทนาทั้งหมด แต่ฉันไม่ได้รับสคริปต์ล่วงหน้าเพื่อดูว่า Barret และ Cloud กำลังสนทนากันอยู่ ถ้าแอริธไม่เกี่ยวข้อง ฉันก็จะไม่อ่านมัน

เมื่อฉันได้เล่นเกมฉันก็จะได้เป็นแฟนด้วยเพราะมีบางส่วนของเกมที่ฉันไม่รู้ว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้น ฉันก็เลยต้องแยกจากกันนิดหน่อย จริงๆ แล้ว มันให้ความรู้สึกเหมือนว่าฉันได้รับสิ่งที่ดีที่สุดจากทั้งสองโลก

มีสิ่งที่คุณจำได้ไหมใน Remake หรือ Rebirth ที่ทำให้คุณประหลาดใจมากที่สุดเมื่อเล่นมัน?

ฉันจะพูดตามลำดับของสิ่งต่าง ๆ ในลักษณะที่ครอบคลุม เพราะเราบันทึกไม่เรียบร้อย

ดังนั้นในบางครั้ง นักพัฒนาเกมจะเปลี่ยนลำดับของบางสิ่งโดยไม่ได้ให้รายละเอียดเจาะจงเพื่อให้คุณคาดเดาได้ เช่น “โอ้ จะเกิดอะไรขึ้น?” เราทุกคนรู้เพราะเราเล่น Final Fantasy VII ดั้งเดิมว่า A เกิดขึ้น B เกิดขึ้น และ C เกิดขึ้น แต่บางครั้งในเกม พวกเขาจะทำ A เกิดขึ้น B เกิดขึ้น D เกิดขึ้น … C ยังคงเกิดขึ้นอยู่หรือเปล่า? แล้วมันก็เป็นเช่นนั้น

เราทุกคนบันทึกกันอย่างไม่เป็นระเบียบโดยส่วนใหญ่ บางครั้งเราจะทำเหมือนเรื่องหลัก แล้วก็เรื่องรอง หรือไม่ก็ เราจะหยิบฉากต่างๆ ที่ยังไม่พร้อมสำหรับเรา . ดังนั้นลำดับของสิ่งต่าง ๆ จึงสดใหม่สำหรับฉันและทำให้ฉันประหลาดใจอย่างยิ่ง

แต่บางครั้งก็มีบางสิ่งที่ไม่ได้เกิดขึ้นใน Final Fantasy VII ดั้งเดิมที่ Whispers เข้าไปพัวพันด้วย และสิ่งเหล่านี้ทำให้ฉันประหลาดใจโดยสิ้นเชิง

เมื่อพูดถึงสิ่งที่ ไม่ น่าแปลกใจ เราได้สัมผัสถึงการเสียชีวิตอันเป็นสัญลักษณ์ของ Aerith วิดีโอเกมมักจะเป็นทางหลีกหนีของผู้คน แต่ก็มีประเด็นสำคัญๆ มากมายที่สามารถเกิดขึ้นได้ในวิดีโอเกมที่สามารถช่วยให้ผู้คนเอาชนะความเศร้าโศก และแก้ไขปัญหาที่ร้ายแรงกว่านี้ได้ คุณช่วยพูดถึงความสมดุลระหว่างวิดีโอเกมได้ไหม เป็นการหลบหนี แต่ยังเป็นแหล่งของความเห็นอกเห็นใจด้วย?

ฉันคิดว่า Final Fantasy ทำงานได้ดีมากโดยเฉพาะ เพราะเมื่อคุณดูเกมบางเกมที่ได้รับการยกย่องว่าเป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องเป็นหลัก มันเกือบจะเหมือนกับว่ามันมืดมนมากและทำให้คุณหลุดพ้นจากชีวิตประจำวันที่ซ้ำซากจำเจไปสู่ที่ที่มืดมนยิ่งขึ้น และนั่นสามารถช่วยให้คุณติดฟิล์มหรือเลนส์ทับ เพื่อช่วยให้คุณมองสิ่งที่มืดจากระยะไกลที่ปลอดภัยได้

และนั่นเป็นสิ่งที่ศึกษาจริงๆ ที่เราใช้ในการบำบัด ใช่ไหม? เช่น เพื่อช่วยจัดการกับบาดแผลทางจิตใจ บางครั้งคุณใช้เลนส์ครอบไว้เพื่อศึกษามันจากระยะไกล หรือคุณให้คนอื่นสวมรองเท้าของคุณเพื่อที่จะสามารถจัดการกับมันได้

Final Fantasy ทำเช่นนั้นเพราะว่าเดิมพันนั้นสูงมาก ฉันหมายถึงโลกตกอยู่ในความเสี่ยง มันคือชีวิตหรือความตาย และความตายก็มีจริง ตัวละครเหล่านี้หลายตัวที่เรารู้จักและชื่นชอบกำลังจะตาย และเดิมพันก็สูงมาก แต่มันก็ยังสร้างสมดุลให้กับช่วงเวลาที่ไร้สาระและไร้สาระเหล่านี้ และวันหยุดพักผ่อนเล็กๆ น้อยๆ ที่คอสตา เดล โซล

คุณจะได้เห็นตัวละครเหล่านี้ที่ต้องผ่านความบอบช้ำทางจิตใจที่รุนแรง แต่พวกเขาก็ยังได้สนุกสนานอีกด้วย ฉันชอบสิ่งนั้นเกี่ยวกับ Final Fantasy มาก เพราะมันทำให้คุณมีความหวังว่าแม้ว่าคุณจะผ่านช่วงเวลาอันมืดมน แต่มันก็จะไม่เป็นอย่างนั้นเสมอไป แม้ว่าเดิมพันในชีวิตของคุณจะสูงเสียจนคุณเพียงแค่ แต่คุณไม่คิดว่าคุณจะผ่านพ้นไปจากอีกด้านหนึ่งของสถานการณ์ใดก็ตามที่คุณเผชิญอยู่ แม้จะเป็นเช่นนั้น คุณก็ยังสนุกได้ คุณยังสามารถสร้างเรื่องตลกได้ คุณยังสามารถยิ้มได้ และยังสามารถออกไปเที่ยวกับเพื่อน ๆ ของคุณได้ คุณไม่จำเป็นต้องหมกมุ่นอยู่กับมัน

ฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับ Final Fantasy VII Rebirth โดยเฉพาะเรื่องโศกนาฏกรรมที่เกิดขึ้นเพราะนั่นคือชีวิต แต่ขอให้สนุกด้วย ฉันคิดว่านั่นเป็นข้อความที่สวยงามจริงๆ

คุณเคยมีประสบการณ์ที่อาจไม่ใช่แค่วิดีโอเกม แต่มีสื่อประเภทใดบ้างที่มีบางอย่างเกิดขึ้นซึ่งช่วยให้คุณประมวลผลบางสิ่งในชีวิตของคุณเองหรือไม่?

ใช่แล้ว ฉันชอบ Life is Strange มากด้วยเหตุผลนั้น

ฉันมีชีวิตวัยรุ่นที่ยากลำบากมากเพราะฉันเป็นคนที่รู้สึกถึงสิ่งต่างๆ อย่าง ลึกซึ้ง ฉันถูกเรียกว่าดราม่ามากตอนเด็กๆ และเธอก็กลายเป็นนักแสดง เราไม่แปลกใจเลย! แต่เพราะฉันรู้สึกได้ถึงสิ่งต่างๆ อย่างลึกซึ้ง และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฮอร์โมนกำลังโหมกระหน่ำและคนอื่นๆ ก็มีฮอร์โมนเหมือนกัน ทุกอย่างจึงรู้สึกเหมือนโลกแตก แม้ว่าจะเป็นเพียงเพื่อนของคุณที่ไม่อยากออกไปเที่ยวกับคุณในคืนนั้นก็ตาม

Life is Strange ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการให้เกียรติความหมายของการเป็นวัยรุ่นที่หัวใจแตกสลายและมีเลือดออกทุกที่โดยไม่ต้องอุปถัมภ์และไม่ต้องเคลือบน้ำตาล และไม่ทำให้ดูเหมือนคุณอยู่ภายนอก มองเข้าไป เพราะภายนอกมองย้อนวัยเป็นวัยรุ่นได้มาก “ว้าว ต้องใจเย็นๆ นะ” ผ่อนคลาย. มันไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไรขนาดนั้น” เมื่อคุณอยู่อีกด้านหนึ่งของมัน แต่เมื่อคุณ อยู่ใน นั้น มันรู้สึกเหมือนว่ามันเป็นเรื่องใหญ่ จริงๆ และ Life is Strange ก็ทำได้ดีมากในเรื่องนั้น

เมื่อฉันจบเกมนั้น ฉันรู้สึกเหมือนว่ามันช่วยรักษาบางอย่างในตัวฉันจริงๆ มันทำให้ฉันพังเพราะว่ามันเป็นเกมที่เข้มข้นมากเช่นกัน แต่มันช่วยรักษาบางอย่างในตัวฉันได้เมื่อรู้ว่า ใช่ มันเกือบจะเป็นประสบการณ์ที่เป็นสากล

ฉันดีใจที่คุณรู้สึกถึงสิ่งที่ยิ่งใหญ่จริงๆ เพราะสิ่งที่ฉันอยากคุยกับคุณคือช่องเกมของคุณ คุณร้องไห้มากที่นั่น ฉันคิดว่ามันยากที่จะอ่อนแอแบบนั้น และโดยเฉพาะเมื่อได้ยินว่าคุณรู้สึกไม่มั่นใจกับเรื่องนั้นตอนเป็นวัยรุ่น คุณเรียกคืนความอ่อนแอและร้องไห้ในที่สาธารณะเมื่อเป็นผู้ใหญ่ได้อย่างไร?

มันบ้ามากที่คุณหยิบเรื่องนี้ขึ้นมาเพราะมันเป็นเรื่องจริง ฉันสร้างอาชีพจากการเป็นผู้หญิงร้องไห้บนอินเทอร์เน็ต ซึ่งฉันไม่ได้ตั้งใจจะทำ สำหรับฉัน มันไม่เคยเป็นทางเลือกที่จะเป็นอย่างอื่น มันเป็นเพียงสิ่งที่ฉันเป็น

เมื่อฉันเริ่มช่อง YouTube ครั้งแรก ฉันเล่นเกมต่างๆ มากมายโดยพยายามค้นหาว่าฉันจะเป็นเกมเมอร์ประเภทไหนบนอินเทอร์เน็ต มีเกมเมอร์ที่เล่น Minecraft และยังมีเกมเมอร์ที่เล่น Uncharted ฉันเป็นเกมเมอร์ประเภทที่ฉันพยายามทำสิ่งต่างๆ มากมาย และท้ายที่สุดเมื่อฉันเล่น Uncharted ผู้คนก็สะท้อนความจริงที่ว่าฉันสามารถพูดคุยเกี่ยวกับตัวละครและความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขาได้ และทำไมฉากนี้และฉากนั้นจึงมีอิทธิพลมาก ผู้คนชอบแง่มุมการเล่นเกมของฉันมาก

นั่นคือสิ่งที่นำฉันไปสู่ ​​The Last of Us ซึ่งเป็นเกมที่มืดมนและสะเทือนอารมณ์อย่างเหลือเชื่อ ในขณะเดียวกัน ฉันก็เล่น Life is Strange ซึ่งอย่างที่ฉันบอกไป มันทำให้ฉันเปิดใจด้วยวิธีที่ดีที่สุด การเล่นเกมทั้งสองเกมพร้อมกันนั้นเป็นประสบการณ์ที่สะเทือนอารมณ์อย่างมาก ซึ่งฉันคิดว่ามันประสานเนื้อหาประเภทที่ผู้คนต้องการเห็นจากฉัน ซึ่งก็ดี เพราะนั่นคือสิ่งที่ฉันเป็น

ฉันตกหลุมรักนักเล่นเกมที่มีเรื่องราวเป็นหลักจากที่นั่น เพราะนั่นคือสิ่งที่ฉันเป็น นั่นคือสิ่งที่ผู้คนอยากเห็น พวกเขาต้องการเห็นปฏิกิริยาที่แท้จริง พวกเขาต้องการเห็นผู้คนรู้สึกถึงสิ่งต่างๆ

บ่อยครั้ง ฉันจะได้รับความคิดเห็น เช่น “ฉันอายุ 52 ปี ฉันไม่ได้ร้องไห้มา 20 ปีแล้ว แต่ฉันร้องไห้เมื่อดูเนื้อหาของคุณ” และฉันถือว่าสิ่งนั้นเป็นความภาคภูมิใจอย่างมากที่เนื้อหาของฉันสามารถช่วยให้ผู้คนอย่างที่เราพูดถึงก่อนหน้านี้ มีความรู้สึกจากระยะไกลที่ทำให้พวกเขารู้สึกปลอดภัยที่ได้รับสิ่งเหล่านั้น ฉันคิดว่ามีบางอย่างที่สวยงามจริงๆ เนื้อหาของฉันสามารถช่วยเปิดใจใครบางคนได้นิดหน่อย และทำให้พวกเขารู้สึกปลอดภัยที่จะมีความรู้สึก

ฉันชอบปรัชญาของคุณเกี่ยวกับความหมายของ Strange Rebel ที่มีต่อคุณ คุณช่วยพูดถึงเรื่องนั้นสักหน่อยได้ไหม?

ฉันโตมากับความรู้สึกที่ไม่ค่อยเป็นกระแสหลักมาโดยตลอด ฉันไม่เคยดังมาก ฉันไม่เคยปกติเลย และฉันอยากจะเป็นคนปกติมาโดยตลอด แต่ที่ไหนสักแห่งในโรงเรียนมัธยมปลาย ฉันก็เติบโตมาจากสิ่งนั้น

จริงๆ แล้วฉันมีเพื่อนคนหนึ่งที่เป็นคนส่งเสียงดังและแปลกประหลาดอย่างไม่มีข้อตำหนิ ในแบบที่ดีที่สุด ในฐานะเด็กละครในโรงเรียนมัธยมปลาย เราทุกคนต่างยอมรับสิ่งนี้: “เราไม่ปกติและไม่ได้อยู่ในกระแสหลัก และนั่นเยี่ยมมาก! มันสนุกมากกว่าปกติมาก” และฉันคิดว่านั่นคือจุดที่ฉันหยิบยกเรื่องแบบนี้ขึ้นมา: “เป็นคนธรรมดาๆ เป็นคนธรรมดา… นั่นไม่ใช่สิ่งที่คุณควรจะต้องการ”

ฉันถือว่าความคิดของการเป็นกบฏนี้หมายถึงการต่อต้านกระแสหลัก แต่ก็ไม่ใช่ในทางที่ไม่ดี ไม่ใช่ในลักษณะที่ “สวมชุดดำล้วน โกรธเกรี้ยวและใจร้าย” ฉันไม่ต้องการที่จะกบฏในการที่ฉันต้องการทำร้ายผู้อื่น ฉันอยากเป็นกบฏที่แปลกประหลาด ฉันอยากเป็นกบฏในแบบที่ทำให้โลกดีขึ้นนิดหน่อย ฉันอยากเป็นกบฏทั้งที่ฉันร้องไห้ในอินเทอร์เน็ต และฉันก็ไม่ได้รู้สึกแย่กับเรื่องนั้นด้วย

ใจร้ายกับคนอื่นเป็นเรื่องง่าย มันง่ายที่จะปิดใจเมื่อคุณเจอเรื่องเลวร้าย แต่มันแปลกและสวยงามที่ทำตรงกันข้าม ฉันต้องการให้ผู้คนยอมรับความเห็นอกเห็นใจที่กบฏและใจดีที่กบฏ นั่นคือที่มาของ Strange Rebel และนั่นเป็นส่วนสำคัญในภารกิจของฉันจริงๆ

ฉันอยากจะถามเกี่ยวกับช่องและคุณเห็นว่าชุมชนนั้นเติบโตขึ้นตั้งแต่ Final Fantasy ได้อย่างไร

มันน่าทึ่งมาก ฉันหมายถึง ตอนที่ฉันเริ่มต้นใช้งานอินเทอร์เน็ต สิ่งเดียวที่ฉันเคยได้ยินก็คือว่ามันเป็นสถานที่ที่แย่มาก นั่นคือทั้งหมดที่ฉันเคยได้ยิน ฉันได้ยินเกี่ยวกับการล่วงละเมิด และผู้หญิงถูกไล่ออกจากแพลตฟอร์ม และฉันได้ยินเกี่ยวกับความเป็นพิษในการเล่นเกม แต่สิ่งที่ฉันพบบนอินเทอร์เน็ตคือคนส่วนใหญ่เป็นคนดีและใจดีจริงๆ และพวกเขาแค่อยากแบ่งปันสิ่งที่ตนหลงใหล

ฉันเริ่มช่องโดยอ่านทุกความคิดเห็นที่ทิ้งไว้บน YouTube, Twitter, Instagram, Facebook หรือแพลตฟอร์มใดก็ตาม ฉันจะอ่านทุกความคิดเห็น ทุกข้อความที่มีคนส่งมาให้ฉัน และฉันยังคงทำอยู่จนถึงทุกวันนี้ ซึ่งยากกว่ามากในตอนนี้ แต่ฉันก็พยายามทำอย่างนั้นจริงๆ เพราะถ้ามีใครพยายามดูเนื้อหาของฉันแล้วฝากข้อความไว้ว่า “ฉันชอบสิ่งนี้” ฉันอยากจะตอบแทนความเคารพที่พวกเขาแสดงให้ฉันเห็นโดยให้เวลาในแต่ละวันและให้พวกเขา อย่างน้อยก็อ่านมันและกดไลค์ให้พวกเขาถ้าทำได้ ฉันพบว่าเมื่อฉันมีส่วนร่วมกับพวกเขา สิ่งนี้จะกลับมาหาฉันเพียงสิบเท่าเท่านั้น เพราะพวกเขาเป็นคนดีและฉันก็ชอบพวกเขา ฉันชอบพวกเขาในฐานะผู้คน

ฉันหมายถึง ตอนนี้เราเป็นส่วนหนึ่งของ Discord ที่น่าตื่นตาตื่นใจ คึกคัก และเจริญรุ่งเรือง โดยเรามีค่ำคืนแห่งการดูหนัง เรามีชมรมทำอาหาร เราเพิ่งเริ่มชมรมหนังสือ เราแฮงเอาท์วิดีโอทุกเดือน เราเล่นเกมด้วยกันสองครั้ง หนึ่งสัปดาห์ เราอยู่ที่นั่นเพื่อกันและกัน เราพบกันที่การประชุมด้วยกัน ผู้คนใน Discord ของฉันได้พบรักแล้ว ฉันหมายถึง มีคู่รักสองคนใน Discord ของฉันได้แต่งงานกันหลังจากพบกันใน Discord ของฉัน!

ฉันไม่สามารถพูดได้มากพอว่าฉันภูมิใจที่สามารถรวบรวมผู้คนมารวมกันในลักษณะนั้นได้เพราะพวกเขาไม่รู้สึกโดดเดี่ยวอีกต่อไป อะไรจะดีไปกว่าการพาผู้คนมารวมกันในชีวิตนี้ เพื่อเฉลิมฉลองซึ่งกันและกัน อยู่เคียงข้างกัน ช่วยเหลือกันในช่วงเวลาที่ยากลำบาก และแบ่งปันความปรารถนาของกันและกัน และทั้งหมดนี้ด้วยความเคารพอย่างน่าอัศจรรย์

พวกเขาใจดีมาก เราระดมทุนเพื่อการกุศลได้มากกว่า 50,000 ดอลลาร์ เฉพาะใน Discord ของฉันในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา

ความจริงที่ว่า Final Fantasy เป็นส่วนสำคัญในช่องของฉัน ฉันคิดว่านั่นดึงดูดผู้ชมที่ดีได้จริงๆ กลุ่มคนดีๆ ที่ใส่ใจโลกผ่านเรื่องราวที่น่าทึ่งที่ Final Fantasy บอกเล่า

แต่จริงๆ แล้ว ฉันไม่สนใจตัวเลข จำนวนสมาชิกที่ฉันมี หรือจำนวนการดูวิดีโอมากนัก สิ่งที่ฉันสนใจคือความจริงที่ว่าผู้คนได้พบคนอื่นที่เหมือนพวกเขา ที่ทำให้พวกเขามีศรัทธาในมนุษยชาติ และที่ตอบแทนผู้อื่น พวกเขาไม่ได้อยู่คนเดียวในจักรวาลนี้อีกต่อไป นั่นคือทุกอย่างสำหรับฉัน นั่นสำคัญกว่าสิ่งอื่นใดมาก

การสร้างชุมชนเป็นเรื่องใหญ่ และดูเหมือนว่าคุณได้ดูแลจัดการชุมชนที่ยอดเยี่ยม

ฉันพยายาม แต่ฉันไม่ได้ทำมันคนเดียว ฉันมีผู้จัดการชุมชนชื่อ Jeff ซึ่งทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการจัดกิจกรรมและการวางแผนทั้งหมด เช่น เรามีการแข่งขันไตรกีฬาประจำปีซึ่งเราทุกคนเล่นเกมและแข่งขันกันเพื่อหาเงินมากขึ้น เรายังมี เกม Dungeons & Dragons Strange Rebel Gaming แบบกำหนดเองในช็อตเดียวอีกด้วย! เราได้ทำสิ่งที่น่าทึ่งและน่าทึ่งมามากมายเพราะเจฟฟ์

ฉันหมายถึงตอนที่ฉันบอกว่าฉันไม่ได้ทำมันคนเดียว ทุกคนที่เข้าร่วมชุมชนก็เป็นส่วนหนึ่งของการสร้างชุมชนเช่นเดียวกับฉัน และฉันพยายามโยนสิ่งนั้นกลับไปให้พวกเขาให้มากที่สุด และผู้คนก็พูดว่า: “ขอบคุณที่สร้างความขัดแย้ง” ไม่ ขอบคุณ ที่เป็นส่วนหนึ่งของมัน! ไม่ใช่ฉันที่คุยกันทั้งวัน แต่เป็นพวกคุณทุกคน

ฉันอยากจะถามก่อนที่เราจะจากไปว่าตอนนี้มีอะไรในชีวิตของคุณที่ทำให้คุณมีความสุข ไม่ว่าจะเป็นเกมที่คุณกำลังเล่น สิ่งที่คุณดูอยู่ หรือผู้คนในชีวิตของคุณ อะไรเติมพลังให้คุณตอนนี้?

วันหยุดกำลังจะมาถึง และฉันเป็นคนมีครอบครัวใหญ่ ดังนั้นการได้เจอครอบครัวจึงเป็นทุกอย่างสำหรับฉัน ฉันตื่นเต้นที่ได้พบทุกคน

จริงๆ แล้ว หลังจากนี้ ฉันจะทำหม้อตุ๋นมันเทศที่จุคนได้ 30 คน

คุณทำมาร์ชเมลโลว์ที่ด้านบนหรือเปล่า?

ไม่ ฉันเคยทำงานที่ร้านอาหารชื่อ Ruth's Chris [สเต็กเฮาส์] ซึ่งมีหม้อตุ๋นมันเทศที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา! เพราะถ้าคุณดูส่วนผสมแล้ว มันก็เป็นเค้ก แต่มีฐานมันเทศ ด้านบนเป็นน้ำตาลทรายแดง พีแคน และเนย จากนั้นนำไปอบในเตาอบ จึงดูเหมือนเป็นเปลือกเค้ก มันเกือบจะเหมือนกับเค้กมันเทศกลับหัว

มันเหลือเชื่อ ถ้าไม่เคยต้องได้!

มันดีมาก ฉันไม่เป็นที่ต้อนรับในวันขอบคุณพระเจ้าหากไม่มีมัน ฉันไม่ได้รับอนุญาตให้ปรากฏตัวโดยไม่มีหม้อตุ๋นมันเทศนี้ ทุก ๆ ปีเป็นเวลาประมาณเจ็ดปีแล้ว ผู้คนต้องการหม้อตุ๋นมันเทศนี้ ฉันแค่เก่งขึ้นทุกปี

ฉันรักครอบครัว ครอบครัวสำคัญมากสำหรับฉัน นั่นทำให้ฉันก้าวต่อไป อย่างที่ฉันบอกไป วันก่อนพ่อโทรมาหาฉัน ตอนนี้พ่อแม่ของฉันภูมิใจในตัวฉันมาก ซึ่งเป็นเรื่องดีจริงๆ ที่ได้ยิน!

และแม่ของคุณก็เป็นเกมเมอร์ด้วย! รู้สึกอย่างไรที่ได้มรดกของครอบครัวมาอยู่ในวิดีโอเกมด้วยตัวเอง?

มันบ้ามากเพราะแม่ของฉันเป็นเกมเมอร์ และฉันคอยขอให้เธอเล่นเกมของฉัน แต่เธอจะไม่ทำ!

เกมสำหรับเธอนั้นเหมือนกับ Ocarina of Time และ Majora's Mask ดังนั้นด้วยการกำหนดเป้าหมาย Z กล้องจึงสามารถจัดการได้จริงๆ Final Fantasy เธอพลาดเกมบางรุ่นที่คุณเรียนรู้ที่จะควบคุมกล้องด้วยไม้อีกอัน ดังนั้นการควบคุมกล้องจึงเป็นเรื่องยากสำหรับเธอ แต่บางทีวันหนึ่ง

แต่ถึงกระนั้นพวกเขาก็ภูมิใจและสนับสนุนมากแม้ว่าพวกเขาจะเล่นเกมของฉันไม่ได้ก็ตาม

หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมจาก Briana White โปรดดูการแสดงที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Game Award ของเธอในบท Aerith Gainsborough ใน Final Fantasy VII Rebirth ชุมชนโซเชียลมีเดีย Strange Rebel Gaming ของเธอ และเมนูวันขอบคุณพระเจ้าอันเป็นเอกลักษณ์ของเธอบนเว็บไซต์ทางการของ Ruth's Chris

อัพเดทล่าสุด

บทความยอดนิยม

คำแนะนำเกม

คำแนะนำซอฟต์แวร์